战斗行动RS查查
阅读
2026-06-28更新
最新编辑:Doubt-z
阅读:
更新日期:2026-06-28
最新编辑:Doubt-z
以白刃战用MS“R·查查”为基础,对应米诺夫斯基粒子散布下的长程射击战的改装机。
基础机体R·查查在以拥有优异火力的重型MS做为第四世代代表的主流中未能达到量产,在新吉翁内部被称为“骑士”,是士官阶级专用的改装机体。
在头部装设高感应度传感器,左肩追加观测侦察用的天线罩,再加上原本的白刃战能力,摇身一变成为兼具远距离狙击、电子战、指挥官机机能的多功能机体。
专为此机开发的超长射程狙击用大型光束步枪虽然不适于连续使用,但藉由与天线罩的搭配,使瞄准准确度提升至极限。
无论是做为前哨战的长程狙击,或是活用机体性能进行一击脱离的近战都能够交互运用,可说是一架全方位的机体。
——————————《机动战士MOON高达》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 支援 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 550 | 600 | ||||||
| 机体HP | 22000 | 25000 | ||||||
| 实弹抗性 | 13 | 14 | ||||||
| 光束抗性 | 23 | 26 | ||||||
| 格斗抗性 | 24 | 26 | ||||||
| 射击补正 | 35 | 39 | ||||||
| 格斗补正 | 20 | 23 | ||||||
| 速度 | 130 | |||||||
| 高速移动 | 200 | |||||||
| 推进器 | 65 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 75 | |||||||
| 格斗判定度 | 中 | |||||||
| 反击类型 | 踢飞 | |||||||
| 再出击时间 | 10秒 | 11秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 3 | 3 | ||||||
| 所需兑换券 | 85 | 85 | ||||||
| 所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||||
| 所需DP | 23400 | 25200 | ||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 15 | 17 | ||||||
| 中距离 | 11 | 11 | ||||||
| 远距离 | 17 | 19 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | RS·查查用光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | RS·查查用光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 150% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
狙击用大型光束步枪
| 主射可选 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 狙击用大型光束步枪 | LV1 | 2800(3700) | 6 | 4秒 | 10秒 | 0.77秒 | 550(650) | 足止射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 3200(4000) | 555(655) | 抽 | |||||||||
RS·查查用光束军刀
| 主格可选 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RS·查查用光束军刀 | LV1 | 2600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
| LV2 | 2800 | 抽 | ||||
3连装飞弹 x2
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3连装飞弹 x2 | LV1 | 380 | 12 | 400发/分 | 8秒 | 0.5秒 | 400 | 可以移动射击 可以喷射移动射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 410 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
手雷
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 手雷 | LV1 | 2000 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 2100 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
雷达罩舱
| 副武器 | 其他 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 雷达罩舱 | LV1 | 0 | 100% | / | 15秒 | 0.5秒 | 450 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
| 高性能瞄准镜 | 3 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
| 连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
| 前线维持支援系统 | 1 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
|
| 高性能航天平衡环架 | 2 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
| 索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
| 抵抗移动 | 1 | 1~ | 按下2次“高速移动”键,就可以使用抵抗移动。 抵抗移动动作中虽然会承受损伤,但可使反应动作无效。 |
等同于失去无敌效果的1级"紧急闪避控制" |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 肩部选配武装特殊缓冲材料 | 4 | 1~ | 肩部选配武装受攻击时 机体HP受到的伤害减少35% |
|
| 强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 脚部特殊缓冲材料 | 1 | 1 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少10%。 |
|
| 脚部特殊缓冲材料 | 2 | 2~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 耐光束装甲强化 | 1 | 520 | 610 | 耐光束补正+1 | ||||||
| 耐格斗装甲强化 | 1 | 1040 | 1220 | 耐格斗补正+1 | ||||||
| AD-FCS | 1 | 1560 | 1830 | 射击补正+1 | ||||||
| 复合式零件扩充槽 | 1 | 2090 | 2440 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 紧急出击 | 1 | 4180 | 4880 | 再出击时间缩短1秒 | ||||||
| AD-FCS | 4 | 6270 | 7320 | 射击补正+5 | ||||||
2022/1/13
加入蛋池
2022/2/24
机体 HP 17000 → 18000
主武器"狙击用大型光束步枪"
装填15秒 → 12秒
集束时间5秒 → 4秒
切换时间1.5秒 → 0.77秒
射击后硬直时间缩短
3连装飞弹x2
装填10秒 → 8秒
2022/9/29
性能调整: 狙击用大型光束步枪: 直射时威力2100→2300 3连装飞弹x2: 威力300→350 手雷: 着弹时的暴风扩大
2023/6/29
LV2机体和武器追加至蛋池
2023/10/19
LV1机体追加至DP商店
2024/2/22
性能调整: 机体HP: LV1:18000→20000 LV2:19500→22000 速度:125→130 高速移动:190→200 赋予所有LV机体技能「防爆结构LV1」 LV1机体: 强制喷射装置LV1→LV2,赋予技能「脚部特殊缓冲材料LV1」 LV1机体: 赋予技能「脚部特殊缓冲材料LV2」 狙击用大型光束步枪: 装填时间12秒→10秒 威力: LV1:2300(3200)→2500(3500) LV2:2500(3400)→2800(3800) 3连装飞弹x2: 累积值:20%→25%
2026/05/30 机体调整
机体数值调整:
HP:
Lv1:20000 → 22000
Lv2:22000 → 25000
零件槽调整:
近距离:
Lv1:14 → 15
Lv2:16 → 17
中距离:
Lv1:10 → 11
Lv2:10 → 11
远距离:
Lv1:16 → 17
Lv2:18 → 19
武装调整:
狙击用大型光束步枪:
威力:
Lv1:2500(3500) → 2800(3700)
Lv2:2800(3800) → 3200(4000)
累积值: 30%(30%) → 60%(30%)
集束时消耗弹数: 6 → 3
RS·查查用光束军刀:
威力:
Lv1:2500 → 2600
Lv2:2650 → 2800
后格补正: 130% → 150%
3连装飞弹 x2:
威力:
Lv1:350 → 380
Lv2:375 → 410
弹速上升
手雷:
威力:
Lv1:1900 → 2000
Lv2:2000 → 2100
变更为高速移动中可使用
新追加武装「雷达罩舱」
技能调整:
赋予技能「抵抗移动 Lv1」
调整目的:
本机原意是活用机动力与格斗战的实用技能,近战也能够因应的支援机
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体|
| | LV | |胜率| 伤害 |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
|550 |支援|50.0|49.1| 85,592 |3.3 |
| |LV1 |41.4|38.1| 68,614 |3.4 |
| |调整|50.9|50.9| 81,181 |3.3 |
|----|----|----|----|--------|----|
|600 |支援|51.0|50.7| 93,881 |3.3 |
| |LV2 |38.8|34.7| 65,968 |3.4 |
| |调整|51.6|50.2| 88,019 |3.0 |
|----|----|----|----|--------|----|

沪公网安备 31011002002714 号