战斗行动S高达
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2024-12-10更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-12-10
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由亚纳海姆电子公司所打造,与ZZ高达于同一时期角逐开发的第4世代MS。
开发时的代号为“ι(lota)高达”,正式名称则被定为“S(SUPERIOR)高达”。
本机体所追求的是终极的高达,为了实现这个目标,采用了区块化的机体结构以及设计极为精密的活动框架,同时搭载了四具分散的发电机。
由于此种结构,本机因而获得高度自由度,可透过换装配合作战内容所准备之各种选配零件,成为完全不同性质之机体。
为了管理复杂的武装及追加装置,搭载了以无人MS化为最终目标的AI“ALICE”,因此即便是非新人类驾驶员也能更加有效地运用准脑波传导兵器如引导炮等武装。
——————————《GUNDAM SENTINEL》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | 650 | ||||||
机体HP | 21500 | 24500 | ||||||
实弹抗性 | 18 | 20 | ||||||
光束抗性 | 23 | 25 | ||||||
格斗抗性 | 28 | 30 | ||||||
射击补正 | 20 | 23 | ||||||
格斗补正 | 40 | 44 | ||||||
速度 | 140(+15) | |||||||
高速移动 | 225(+15) | |||||||
推进器 | 70(-50%消耗) | 75(-50%消耗) | ||||||
旋回(地面)[度/秒] | 72(+15) | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 81(+15) | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | ||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 18 | 21 | ||||||
中距离 | 12 | 16 | ||||||
远距离 | 14 | 17 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 光束军刀 x2 | 光束军刀 x2(重击) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | 不可连击 | ||||
第二击 | 50% | 70% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 光束军刀 x2 | 光束军刀 x2(重击) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | 360%(180% x2) | ||||
横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
后格 | 130% | 130% | 180%(90% x2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
S高达用光束精灵枪
主射 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
S高达用光束精灵枪 | LV1 | 2000 (2900) |
80% (85%) |
4秒 | 15秒 | 0.77秒 | 350(475) | 可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2200 (3100) |
355(480) | / |
S高达用光束精灵枪连射装备
主射 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
S高达用光束精灵枪连射装备 | LV1 | 700 (2400) |
10% (70%) |
0.5 | 15秒 | 0.77秒 | 400(500) | 常规射击为5连射模式 可以移动使用 |
蛋池 | |||
LV2 | 800 (2600) |
405(505) | 蛋池 |
S高达用光束军刀
主格 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
S高达用光束军刀 | LV1 | 2500 | 2.5秒 | 0.5秒 | 受到技能"空中格斗控制"影响 | 机体同捆 |
LV2 | 2900 | / |
60mm火神炮 x4
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
60mm火神炮 x4 | LV1 | 100 | 60 | 512发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动使用 可以喷射移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 105 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} |
背部光束加农 x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
背部光束加农 x2 | LV1 | 1400 | 85% | 5秒 | 20秒 | 0.77秒 | 400 | 双发齐射 足止射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1500 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} |
大腿部光束加农 x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大腿部光束加农 x2 | LV1 | 550 | 50% | 240发/分 | 10秒 | 0.77秒 | 350 | 双发齐射 足止射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 577 | {{{LV2弹数}}} | 350 | {{{LV2必要DP}}} |
头部引导炮
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部引导炮 | LV1 | 1000 | 50% | 2秒 | 15秒 | 0.77秒 | 300 | 锁定时间约0.7秒 1发 x3次攻击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1150 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} |
S高达用光束军刀 x2
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
S高达用光束军刀 x2 | LV1 | 2750 | 2秒 | 0.5秒 | 受技能"重击"效果影响 蓄力时间2秒 |
|
LV2 | 3050 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
战术装甲 | 3 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
损伤控制 | 1 | 1 | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
损伤控制 | 2 | 2~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
重击 | 1 | 1~ | 选择对应重击的武装时, 按住攻击键一段时间再放开, |
攻击发动时:
格斗强度上升1级 |
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
空中格斗控制 | 1 | 1~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
襟翼推进器 | 1 | 1~ | 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键, 虽然会增加推进器消耗量, |
仅地面有效 在持续使用的期间, |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
背部选配武装特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
|
能力UP“ALICE” | 1 | 1~ | 当机体HP低于50%时会自动发动,机动力提升。 此外,技能发动中会附加下列效果: |
HP低于50%发动效果: 速度+15、高速移动+15 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束装甲强化 | 1 | 350 | 410 | 耐光+1 | ||||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 710 | 820 | 耐格斗+1 | ||||||
AD-PA | 1 | 1300 | 1510 | 格斗+1 | ||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 2370 | 2750 | 近·中·远插槽+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束装甲强化 | 4 | 4750 | 5500 | 耐光+5 | ||||||
AD-PA | 4 | 7110 | 8250 | 格补+5 |
2023/02/23
作为新机体加入蛋池
2023/06/15
追加2级的机体及武装加入蛋池
2023/8/24
性能调整: 强制喷射装置LV2→LV3 LV2机体的战术装甲LV2→LV3 60mm火神炮x4: 射程距离150→200 头部引导炮: LV1威力500→1000 LV2威力600→1150 累积值20%每发→25%每发 射出到攻击开始之间的时间缩短 S高达用光束军刀x2: 切换时间0.77秒→0.5秒
2024/11/21
HP:1级19500 → 21500、 2级21500 → 24500 近距离插槽:2级19 → 21 中距离插槽:2级14 → 16 远距离插槽:2级15 → 17 1级机体技能"战术装甲"LV2 → LV3 技能"能力UP“ALICE”"追加效果 射击武装的集束时间缩短 精神感应武装锁定时间缩短 主武装"S高达用光束精灵枪" 过热率:85%(95%) → 80%(85%) 集束时间:5秒 → 4秒 主武装"S高达用光束精灵枪连射装备" 威力:1级650(2300) → 700(2400)、2级700(2500) → 800(2600) 硬直积累:18%x5(65%) → 20%x2(70%) 主武装"S高达用光束军刀" 威力:2级2700 → 2900 副武装"头部引导炮" 装填:20秒 → 15秒 射程:250 → 300 副武装"S高达用光束军刀 x2" 威力:2级2950 → 3050
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- 强袭
- 联邦
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- S高达用光束精灵枪连射装备
- S高达用光束军刀
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