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战斗行动S高达

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2023-08-25更新

    

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大聪明欺诈P
旭旭黄




战斗行动S高达 立绘.png
战斗行动S高达 立绘.png

由亚纳海姆电子公司所打造,与ZZ高达于同一时期角逐开发的第4世代MS。
开发时的代号为“ι(lota)高达”,正式名称则被定为“S(SUPERIOR)高达”。
本机体所追求的是终极的高达,为了实现这个目标,采用了区块化的机体结构以及设计极为精密的活动框架,同时搭载了四具分散的发电机。
由于此种结构,本机因而获得高度自由度,可透过换装配合作战内容所准备之各种选配零件,成为完全不同性质之机体。
为了管理复杂的武装及追加装置,搭载了以无人MS化为最终目标的AI“ALICE”,因此即便是非新人类驾驶员也能更加有效地运用准脑波传导兵器如引导炮等武装。
——————————《GUNDAM SENTINEL》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 600 650
机体HP 19500 21500
实弹抗性 18 20
光束抗性 23 25
格斗抗性 28 30
射击补正 20 23
格斗补正 40 44
速度 140(+15)
速度
高速移动 225(+15)
高速移动
推进器
推进器 70(-50%消耗) 75(-50%消耗)
旋回(地面)[度/秒] 72(+15)
旋回(宇宙)[度/秒] 81(+15)
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 15秒 15秒
稀有度 3 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 18 19
中距离 12 14
远距离 14 15

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀 光束军刀 x2 光束军刀 x2(重击)
第一击 100% 100% 100% 不可连击
第二击 50% 70% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀 光束军刀 x2 光束军刀 x2(重击)
N格 100% 100% 100% 360%(180% x2)
横格 75% 75% 75%
后格 130% 130% 180%(90% x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

S高达用光束精灵枪

主射 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
S高达用光束精灵枪 LV1 2000(2900) 85%(95%) 4秒 15秒 0.77秒 350(475) 可以移动使用

有硬直
可以集束
集束射击有硬直
集束射击有贯通效果
集束时间5秒
硬直积累10%(60%)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2 2200(3100) 355(480)
LV3
LV4
LV5
LV6

S高达用光束精灵枪连射装备

主射 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
S高达用光束精灵枪连射装备 LV1 650(2300) 10%(70%) 0.5 15秒 0.77秒 400(500) 常规射击为5连射模式

可以移动使用
可以集束
集束射击为单发
集束射击有硬直
集束射击有贯穿效果
集束时间2秒
硬直积累18% x5(65%)
※()内为集束效果

2星蛋池
LV2 700(2500) 405(505) 2星蛋池
LV3
LV4
LV5
LV6

S高达用光束军刀

主格 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
S高达用光束军刀 LV1 2500 2.5秒 0.5秒 受到技能"空中格斗控制"影响 机体同捆
LV2 2700
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


60mm火神炮 x4

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
60mm火神炮 x4 LV1 100 60 512发/分 10秒 0.5秒 200 可以移动使用

可以喷射移动使用
有ASL
硬直积累6%

LV2 105 200
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


背部光束加农 x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
背部光束加农 x2 LV1 1400 85% 5秒 20秒 0.77秒 400 双发齐射

足止射击
有硬直
硬直积累20% x2

LV2 1500 400
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


大腿部光束加农 x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
大腿部光束加农 x2 LV1 550 50% 240发/分 10秒 0.77秒 350 双发齐射

足止射击
硬直积累20% x2

LV2 577 350
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


头部引导炮

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部引导炮 LV1 1000 50% 2秒 20秒 0.77秒 200 锁定时间约0.7秒

1发 x3次攻击
可以移动使用
锁定完成后可以高速移动
有贯穿效果
硬直积累25% x3

LV2 1150 200
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


S高达用光束军刀 x2

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
S高达用光束军刀 x2 LV1 2750 2秒 0.5秒 受技能"重击"效果影响

蓄力时间2秒

LV2 2950
LV3
LV4
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

突击推进 2 1~ 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
战术装甲 2 1 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

战术装甲 3 2~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少15%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少15%
硬直积累值变为原来的70%

损伤控制 1 1 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
损伤控制 2 2~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
强制喷射装置 3 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
重击 1 1~ 选择对应重击的武装时,

按住攻击键一段时间再放开,
便会进行威力及格斗判定力皆有提升的格斗攻击。
此攻击可使特殊缓冲材产生的减伤效果无效,
即使打在盾牌上,伤害仍会贯穿至本体。
此外,攻击中伤害反应动作减缓。

攻击发动时:

格斗强度上升1级
受到的硬直减轻1级
※无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果

脚部减震器 2 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

空中格斗控制 1 1~ 在距离地面一定高度的状态下,

使用对应本技能的格斗武装,
将能在空中进行下格斗攻击。

空中控制程序 3 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
襟翼推进器 1 1~ 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键,

虽然会增加推进器消耗量,
但可使机体上升。

仅地面有效

在持续使用的期间,
在原先所扣除的气槽容量上,
每秒再额外消耗16点气槽

紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
背部选配武装特殊缓冲材料 3 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

能力UP“ALICE” 1 1~ 当机体HP低于50%时会自动发动,机动力提升。 HP低于50%发动效果:

速度+15
高速移动+15
气槽消耗-50%
回转+15
移动方向补正上升
赋予3级"紧急回避控制"

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐光束装甲强化 1 350 410 耐光+1
耐格斗装甲强化 1 710 820 耐格斗+1
AD-PA 1 1300 1510 格斗+1
复合式零件扩展槽 1 2370 2750 近·中·远插槽+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐光束装甲强化 4 4750 5500 耐光+5
AD-PA 4 7110 8250 格补+5
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"是我比较厉害!"

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2023/02/23

作为新机体加入蛋池

2023/06/15

追加2级的机体及武装加入蛋池

2023/8/24

性能调整:
强制喷射装置LV2→LV3
LV2机体的战术装甲LV2→LV3

60mm火神炮x4:
射程距离150→200

头部引导炮:
LV1威力500→1000
LV2威力600→1150
累积值20%每发→25%每发
射出到攻击开始之间的时间缩短

S高达用光束军刀x2:
切换时间0.77秒→0.5秒
作者杂谈展开/折叠