战斗行动Z高达
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2024-08-09更新
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更新日期:2024-08-09
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本机作为奥古的旗舰机型,通过能够统一往MS上装备各种向量推进喷嘴方向的可变结构,统合MS单体上的所有推力,达成了符合辅助飞行系统标准的高速一击脱离及强化移动力。是“Z计划”所完成的试做MS。
采用高达尼姆合金与活动框架,实现了无辅助即可突入大气层并保有在重力下飞行的,称为WR(冲浪者)的变形形态。
机体内部构造大部分是以活动框架打造,所搭载的发电机与推进器相对于极度轻量化的机体,达成超越质量比的输出功率。相对的因操作变得困难,为了辅助机体控制,最后秘密搭载了简易精神感应控制器与生物传感器。
虽然以个体战斗力来说并非是出类拔萃的机体,但就战术的广度来评价的话,可说是一台非常优秀的MS。
——————————机动战士Z高达
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | 650 | 700 | |||||
机体HP | 18500 | 21000 | 23500 | |||||
实弹抗性 | 22 | 24 | 26 | |||||
光束抗性 | 22 | 24 | 26 | |||||
格斗抗性 | 22 | 24 | 26 | |||||
射击补正 | 35 | 38 | 41 | |||||
格斗补正 | 30 | 35 | 40 | |||||
速度 | 135<200> | |||||||
高速移动 | 215<240> | |||||||
推进器 | 80 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 69<57> | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 72(装备盾牌时为69.8)<57> | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | |||||
所需兑换券 | 360 | 395 | 420 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 中尉10 | |||||
所需DP | 21200 | 22400 | 209100 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 16 | 18 | 20 | |||||
中距离 | 22 | 23 | 25 | |||||
远距离 | 6 | 10 | 12 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | Z高达用光束军刀 | 长距离光束军刀 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
第二击 | 50% | 60% | 70% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | Z高达用光束军刀 | 长距离光束军刀 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
后格 | 130% | 130% | 200%(100%x2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
Z高达用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Z高达用光束步枪 | LV1 | 2000 | 6 | 6秒 | 13.5秒 | 1.3秒 | 450 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2100 | 455 | 6300 | |||||||||
LV3 | 2200 | 460 | 142000 |
长距离光束军刀
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
长距离光束军刀 | LV1 | 2400 | 3.5秒 | 0.77秒 | 头部、脚部补正1 背部补正1.1 |
主武器"Z高达用光束步枪"附带副武器 |
LV2 | 2550 | 主武器"Z高达用光束步枪"附带副武器 | ||||
LV3 | 2700 | 主武器"Z高达用光束步枪"附带副武器 |
Z高达用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
Z高达用光束军刀 | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2415 | 5800 | ||||
LV3 | 2530 | 89800 |
腕部榴弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部榴弹发射器 | LV1 | 500 | 4 | 225发/分 | 8秒 | 0.5秒 | 300 | 可以移动使用 硬直积累50% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 600 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 700 | {{{LV3弹数}}} | 300 | {{{LV3必要DP}}} |
头部火神炮「改装型」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮「改装型」 | LV1 | 70 | 60 | 450发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 73 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 77 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} |
Z高达盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Z高达盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 3500 | 3850 | 4200 | |||
尺寸 | M |
Z高达用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Z高达用光束步枪 | LV1 | 2000 | 6 | 6秒 | 13.5秒 | 1.3秒 | 450 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2100 | 455 | 6300 | |||||||||
LV3 | 2200 | 460 | 142000 |
光束枪x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束枪x2 | LV1 | 400 | 15% | 247发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 350 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 420 | {{{LV2弹数}}} | 350 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 600 | {{{LV3弹数}}} | 350 | {{{LV3必要DP}}} |
Z高达盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Z高达盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 3500 | 3850 | 4200 | |||
尺寸 | M |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
双翼组件特殊缓冲材料 | 2 | 1~2 | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
|
双翼组件特殊缓冲材料 | 3 | 3~ | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
空中控制程序 | 2 | 1~2 | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
空中控制程序 | 3 | 3~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 2 | 1 | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
强制喷射装置 | 3 | 2~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
盾牌冲撞 | 1 | 1~ | 增加发动冲撞时的攻击力
若盾牌遭到破坏则不产生效果。 |
冲撞威力 x2 |
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
能力UP“生物传感器” | 2 | 1~ | 当机体HP低于50%时会自动发动。 仅限于技能发动的瞬间,除了伤害累积 |
射击修正+10、格斗修正+35、各耐性+15 速度+10、高速移动+10、气槽消耗-45% |
推进器输出功率强化 | 1 | 2 | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
推进器输出功率强化 | 2 | 3~ | 高速移动增加10 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
反应速度提升程序 | 2 | 2~ | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加6。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
双翼组件特殊缓冲材料 | 2 | 1~2 | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
|
双翼组件特殊缓冲材料 | 3 | 3~ | 双翼组件受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
冲角攻击 | 1 | 1~ | 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 | 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看 |
能力UP“生物传感器” | 2 | 1~ | 当机体HP低于50%时会自动发动。 仅限于技能发动的瞬间,除了伤害累积 |
射击修正+10、格斗修正+35、各耐性+15 速度+10、高速移动+10、气槽消耗-45% |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
冲角攻击“生物传感器” | 1 | 1~ | 在生物传感器发动中进行高速移动一定时间后,冲角攻击的威力会提升2000。 此外在技能发动时,对机体HP的伤害减轻50% |
发动生物传感器时 高速移动约1秒后即可发动效果 |
变形结构优化控制 | 1 | 1~ | 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时 推进器消耗量减少60%。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 1 | 550 | 630 | 710 | 射击补正+1 | |||||
助推燃料储备箱 | 1 | 1100 | 1270 | 1430 | 推进器+1 | |||||
框架强化 | 1 | 1650 | 1910 | 2150 | 机体HP增加100 | |||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 2200 | 2550 | 2870 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
强化安全防护 | 1 | 4400 | 5100 | 5740 | 抢夺此MS所需的时间延长3秒 | |||||
紧急出击 | 1 | 6600 | 7650 | 8610 | 再出击时间缩短1秒 |
2020/3/26
LV1机体作为新项目追加至蛋池
2020/11/5
LV2机体和主武器追加至蛋池
2021/5/27
性能调整: 机体HP: LV1:17500→18500;LV2:18500→20000 格斗补正: LV1:25→30;LV2:27→32 技能「高性能AMBAC」:LV1→LV2 腕部榴弹发射器: 装填时间:10秒→8秒 LV2威力:525→600
2021/9/9
LV3机体和主武器追加至蛋池
2021/10/28
LV1机体追加至DP商店
2022/6/9
LV2机体和主武器追加至DP商店
2022/11/4
性能调整: 推进器75→80 回旋66(54)→69(57) ※括号内为变形后数据 追加技能「冲角攻击「生物传感器」」 格斗补正: LV2:32→35;LV3:34→40 LV1没有调整 LV2和LV3通常形态追加技能「推进器输出功率强化」: LV2为LV1,LV3为LV2 LV2和LV3通常形态追加技能「反应速度提升程序LV2」 Z高达用光束军刀: 连击补正50%→60% 长距离光束军刀: 下格斗补正180%→190%(同为两段平分) 光束枪x2: 累积值18%→25% ASL瞄准范围扩大 允许喷射时射击
2022/12/1
DP交换条件调整: LV1改为二等兵01,价格177700→21200
2023/4/13
LV3机体和主武器追加至DP商店
2023/4/27
性能调整: 地面反击动作变更: 连续攻击→踢飞 赋予变形后技能「变形结构最佳化控制LV1」 通常形态: LV2~3机体: 空中控制程序和强制喷射装置LV:2→3 Z高达用光束步枪: 射击间隔6→5秒 填弹时间13.5→12秒 切换时间1.3秒→0.77秒 累积值10%→40% 长距离光束军刀: 威力: LV1:2300→2400;LV2:2415→2550;LV3:2530→2700 冷却时间4→3.5秒 切换时间1→0.77秒 连击补正: 50%→70% 腕部榴弹发射器: 累积值45%→50% LV3光束枪x2: 威力440→600
2023/11/30
LV2机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP:196100→22400
2024/7/25
机体HP:2级20000 → 21000、 3级21500 → 23500 速度:130 → 135 近距离插槽:2级17 →18 、3级18 →20 中距离插槽:2级22 →23 、3级24 →25 远距离插槽:2级9 →10 、3级10 →12 技能"能力UP“生物传感器”"LV1 → LV2 3级机体技能"双翼组件特殊缓冲材料"LV2 → LV3 追加技能"LV1防爆机构" 副武装"长距离光束军刀" 后格补正:190%(95%x2) → 200%(100%x2) 副武装"腕部榴弹发射器" 射程250 → 300
- 战斗行动
- 泛用
- Z高达用光束步枪
- 长距离光束军刀
- Z高达用光束军刀
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