吉姆(此机体出自于机动战士高达中的RGM-79吉姆)
倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,425
|
3,938
|
推进器冷却力
|
200
|
229
|
最高速度
|
1,004
|
1,154
|
机载量
|
1,450
|
1,885
|
推进器容量
|
1,000
|
1,150
|
紧急返回性能
|
682
|
795
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
200
|
|
TIME
|
50
|
189
|
护盾耐久值
|
990
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
10
|
|
M-COST
|
40
|
|
作为敢达的量产机而开发的机体。
虽然没有很突出的性能,但是机体和武装都有着良好的平衡性的强袭机体。
实装·获得方法
実装日:日服2012年12月17日(β公开测试时:CBT参加特典から);国服2015年1月28日第三次不删档内测全超级扭蛋机
日服入手方法:商城购买;扭蛋机;全部DX扭蛋机
国服入手方法:扭蛋机(仅限银图);全部超级扭蛋机
新手阶段分配的强袭机,为了和其他的吉姆系机体有所区别,玩家俗称“素吉姆”或“普通吉姆”“杂兵吉姆”。
本机的请求书武器为【头部火神炮改良 H命中强化型】、【光束军刀 T改良型】、【超级火箭炮强袭型 F输出型】,机体特性为战斗特装。
机体特性
|
效果
|
战斗特装
|
格斗武器产生的伤害上升,推进格斗时推进消耗量和命中时的硬直时间降低
|
手雷投手
|
手雷系武器伤害上升
|
喷枪射手
|
光束喷枪、霰弹枪系武器所造成的伤害上升
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
战斗特装
|
光束军刀
|
手雷投手
|
手雷 触发式手雷
|
喷枪射手
|
光束喷枪
|
武器-性能
头部火神炮
|
头部火神炮训练型 红锁距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
头部火神炮训练型 红锁距离:180
|
160
|
40/280
|
自动
|
58
|
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|
400 (440)
|
880 (904)
|
1,466 (1,478)
|
480 (528)
|
820 (856)
|
1,000 (1,000)
|
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|
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|
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|
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|
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|
头部火神炮 红锁距离:180
|
头部火神炮 红锁距离:180
|
200
|
45/315
|
自动
|
58
|
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|
550 (605)
|
920 (936)
|
1,466 (1,478)
|
480 (528)
|
860 (888)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
头部火神炮 H命中强化型 红锁距离:200
|
头部火神炮 H命中强化型 红锁距离:200
|
230
|
50/350
|
自动
|
58
|
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|
400 (440)
|
980 (984)
|
1,466 (1,478)
|
570 (627)
|
880 (904)
|
820 (984)
|
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|
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|
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|
装备在吉姆头部的近距离用小口径实弹武器,,没有切换动作。
连射速度强化到1472时,连射效果会有一定提升(6.67发/秒→7.5发/秒)
※实际存有小数点,建议强化至1473以保证射速上的提升。
100mm机枪
|
100mm机枪训练型 红锁距离:280
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
100mm机枪训练型 红锁距离:280
|
260
|
40/280
|
自动
|
20
|
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|
550 (605)
|
880 (904)
|
1,447 (1,460)
|
510 (561)
|
760 (808)
|
1,000 (1,000)
|
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|
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|
100mm机枪 红锁距离:280
|
100mm机枪 红锁距离:280
|
280
|
35/245
|
自动
|
78
|
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|
950 (1,045)
|
920 (936)
|
1,447 (1,460)
|
570 (627)
|
800 (840)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
100mm机枪改良 H命中强化型 红锁距离:300
|
100mm机枪改良 H命中强化型 红锁距离:300
|
310
|
45/270
|
自动
|
78
|
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|
750 (825)
|
960 (968)
|
1,447 (1,460)
|
660 (726)
|
820 (856)
|
800 (960)
|
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|
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|
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为了弥补吉姆的中近距离火力不足而配备的100mm全自动实弹机枪
连射速度强化到1459时,连射效果会有一定提升(6发/秒→6.67发/秒)
※实际存有小数点,建议强化至1473以保证射速上的提升。
光束喷枪
|
光束喷枪 红锁距离:200
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束喷枪 红锁距离:200
|
320
|
5/20
|
单发散射
|
49
|
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|
1,000 (1,100)
|
800 (840)
|
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|
300 (330)
|
680 (744)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
光束喷枪 H命中强化型 红锁距离:220
|
光束喷枪 H命中强化型 红锁距离:220
|
360
|
6/24
|
单发散射
|
49
|
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|
800 (880)
|
840 (872)
|
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|
360 (396)
|
720 (776)
|
800 (960)
|
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|
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|
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|
光束喷枪 M弹夹强化型 红锁距离:180
|
光束喷枪 M弹夹强化型 红锁距离:180
|
400
|
7/28
|
单发散射
|
49
|
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|
850 (935)
|
820 (856)
|
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|
270 (297)
|
600 (680)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
为近战提高命中率而设计的光束射击武器。
枪身中装备了使光束发散的镜片,从而可以让光束成放射状喷射出去。
一次射击中,光束会分散为6道扩散的光束,所以全弹命中时即为上表中数值的6倍
强化射程等于间接强化集弹性能,可以让全弹命中变得更加容易
光束军刀
|
光束军刀 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束军刀 N格追击距离:300
|
240
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
3,500 (3,850)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
4,000 (4,400)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 O轻量型 N格追击距离:300
|
光束军刀 O轻量型 N格追击距离:300
|
180
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
3,000 (3,300)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 D破坏型 输出强化型 N格追击距离:300
|
光束军刀 D破坏型 输出强化型 N格追击距离:300
|
360
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
4,500 (4,950)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
为MS近身战设计的格斗武器,将高能米诺夫斯基粒子聚集在剑柄形成刃状。
冲刺格斗时标准型、改良型、轻量型均为从左到右横斩,D出力强化型为回旋斩
冲刺格斗时的威力为表示值的3倍。
手雷
|
手雷
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
手雷
|
130
|
1/7
|
投掷
|
939
|
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|
6,500 (7,150)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
5,000 (5,500)
|
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|
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|
手雷 M弹夹强化型
|
手雷 M弹夹强化型
|
90
|
1/12
|
投掷
|
925
|
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|
5,500 (6,050)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
4,167 (4,583)
|
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|
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|
手雷 F输出型
|
手雷 F输出型
|
180
|
1/4
|
投掷
|
947
|
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|
7,500 (8,250)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
投掷武器,启动后,经过一定时间后爆炸。
在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行。
按下攻击键时捏持在手中,松开攻击键进行投掷,可以以此控制投掷的间隔。
飞行距离:M型>标准型>F型
爆炸时间:无印2.5秒、M弹夹2秒、F输出3秒。
飞行距离:M型>标准型>F型
触发式手雷
|
触发式手雷试作型
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
触发式手雷试作型
|
160
|
1/8
|
投掷
|
918
|
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|
5,500 (6,050)
|
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|
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|
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|
840 (872)
|
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|
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|
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|
4,167 (4,583)
|
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|
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|
触发式手雷 M弹夹强化型
|
触发式手雷 M弹夹强化型
|
210
|
1/14
|
投掷
|
882
|
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|
4,500 (4,950)
|
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|
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|
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|
900 (920)
|
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|
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|
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|
3,333 (3,666)
|
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|
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|
触发式手雷 F输出型
|
触发式手雷 F输出型
|
260
|
1/4
|
投掷
|
931
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,500 (7,150)
|
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|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
800 (840)
|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,000 (5,500)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
投掷武器,启动后,在弹头接触到物体后爆炸。
在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行。
按下攻击键时捏持在手中,松开攻击键进行投掷,可以以此控制投掷的间隔。
超级火箭炮强袭型
|
超级火箭炮强袭型 诱导距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
超级火箭炮强袭型 诱导距离:180
|
440
|
1/8
|
单发
|
473
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,000 (5,500)
|
840 (856)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
700 (760)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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3,750 (4,125)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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超级火箭炮强袭型 M弹夹强化型 诱导距离:160
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超级火箭炮强袭型 M弹夹强化型 诱导距离:160
|
520
|
3/21
|
单发
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421
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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3,500 (3,850)
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880 (892)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
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560 (648)
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780 (936)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,333 (3,666)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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超级火箭炮强袭型 F输出型 诱导距离:170
|
超级火箭炮强袭型 F输出型 诱导距离:170
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600
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1/3
|
单发
|
477
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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7,000 (7,700)
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720 (748)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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480 (528)
|
600 (680)
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720 (864)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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3,750 (4,125)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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黄色字为金色设计图特有装备
联邦军通用的强袭型火箭炮,威力和射程以及范围都十分优秀的实弹武器
对于吉姆超级火箭炮的重量非常高,所以要根据需要调整机体的载重量
其他
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名称
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重量
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拆卸
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耐久值
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吉姆护盾
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410
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可
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990
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吉姆的标准型盾牌,没有防光束涂层。
装备限制一览表
装备名称
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限制表
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A
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B
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C
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D
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E
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F
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头部火神炮训练型
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○
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头部火神炮
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○
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头部火神炮 H命中强化型
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○
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100mm机枪训练型
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○
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|
100mm机枪
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○
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|
100mm机枪 H命中强化型
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|
○
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光束喷枪
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|
○
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|
光束喷枪 H命中强化型
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○
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光束喷枪 M弹夹强化型
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○
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光束军刀
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○
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光束军刀 T改良型
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○
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光束军刀 O轻量型
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|
○
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光束军刀 D破坏型 输出强化型
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○
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手雷
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○
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手雷 M弹夹强化型
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○
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手雷 F输出型
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|
○
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触发式手雷试作型
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|
|
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○
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○
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触发式手雷 M弹夹强化型
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|
○
|
○
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触发式手雷 F输出型
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|
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|
|
○
|
○
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超级火箭炮强袭型
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|
|
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|
○
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超级火箭炮强袭型 M弹夹强化型
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|
○
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超级火箭炮强袭型 F输出型
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|
○
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涂装列表
机体资料
机体型号 RGM-79 吉姆
本机是利用RX计划所得到的技术而开发的联邦军最初的MS,“GM”是“GUNDAM Massproduction”的缩写,是RX-78 GUNDAM的简易生产机。一年战争后期开始大量生产本机,而为了能节省成本,删除了复杂的核心战斗机机制,装甲廉宜化(材料劣质化)。由于要赶及战事,粗劣的简化使性能和RX-78相差甚远,前期量产的42架机体故障频生,后期量产的288架情况略有好转。优点在于继承了RX-78的实战数据,就算是没经验的驾驶员也能有效地操控。配备低出力的光束手枪,光束剑等。
由于性能的相对低下,吉姆的真正价值往往要在以小队为单位以上的集团战斗中才能发挥出来。一般以三机为一小队、以十二小队编成一中队单位的基本战斗队型。交战时,多以一中队与10至20小队的铁球混合编队协同作战,接近战由GM应付,而铁球则以中、长距离作炮击支援。虽然这两种兵器都不及敌方,但都以数量补足。
大战后期,由本机型所衍生的更强化的改良型相继开发成功,成为联邦军的绝对主力。吉姆系列所发挥的“人”海战术屡屡成为联邦军胜利的保证。一年战争结束后,联邦军对本机进行了进一步的检讨,修正了大量设计上的毛病,作为次世代MS主力新型的衍生机体也持续开发着,使本机终于成为对后世量产MS影响深远的重要机种。