本页面为机体最新国服数据,暂未与日服数据对比
倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,245
|
3,731
|
推进器冷却力
|
210
|
241
|
最高速度
|
1,100
|
1,265
|
机载量
|
1,450
|
1,885
|
推进器容量
|
1,060
|
1,219
|
紧急返回性能
|
636
|
761
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
220
|
|
TIME
|
70
|
122
|
护盾耐久值
|
1,380
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
6(10)
|
|
M-COST
|
40
|
|
支撑着一年战争的RGM-79吉姆的能力提升型机体。
因为其便于生产的优点在U.C.0087年被地球联邦军采纳为主力机。
具体性能表现可以参考Zeta剧场版第一部
実装・特徴・比較
実装日:日服2016年04月27日(DX扭蛋机Vol.33);国服2016年05月18日(DX扭蛋机Vol.SP)
日服入手方法:DX扭蛋机Vol.33
国服入手方法:2016年5月18日-25日内在限时超级扭蛋机SP内抽取获得,现国服仅可从偶尔的网页活动获得,较难入手
机体特性
|
效果
|
格斗特化
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格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与命中时的硬直时间减少
|
榴弹爆风扩大
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(手)榴弹系武器的爆炸范围扩大
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喷枪射手
|
使用光束喷枪、霰弹枪系武器时伤害上升
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武器-性能
头部火神炮
|
头部火神炮 红锁距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
头部火神炮 红锁距离:180
|
200
|
45/315
|
自动轮射
|
58
|
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|
800 (880)
|
920 (936)
|
1,480 (1,490)
|
480 (528)
|
860 (888)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
头部火神炮改良 H命中强化型 红锁距离:200
|
头部火神炮改良 H命中强化型 红锁距离:200
|
230
|
50/350
|
自动轮射
|
58
|
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|
600 (660)
|
980 (984)
|
1,480 (1,490)
|
570 (627)
|
880 (904)
|
820 (984)
|
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|
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|
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|
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|
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|
头部火神炮改良 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
头部火神炮改良 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
250
|
75/450
|
自动轮射
|
58
|
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|
750 (825)
|
900 (920)
|
1,480 (1,490)
|
450 (495)
|
780 (824)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
吉姆系机体标配的头部火神炮。
低C制式头炮数据,不推荐携带。
光束步枪强袭型
|
光束步枪 诱导距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束步枪 诱导距离:330
|
420
|
14/70
|
单发
|
178
|
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|
4,050 (4,455)
|
960 (968)
|
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|
690 (759)
|
660 (728)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束步枪强袭 H命中强化型 诱导距离:350
|
光束步枪强袭 H命中强化型 诱导距离:350
|
480
|
16/80
|
单发
|
178
|
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|
3,500 (3,850)
|
980 (984)
|
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|
750 (825)
|
680 (744)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束步枪强袭 M弹夹强化型 诱导距离:320
|
光束步枪强袭 M弹夹强化型 诱导距离:320
|
480
|
8/40
|
单发
|
178
|
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|
4,750 (5,225)
|
920 (936)
|
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|
630 (693)
|
620 (696)
|
700 (840)
|
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|
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|
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|
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|
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|
发射光束的射击武器。
面板为吉姆系低C制式光束步枪数值,本机的核心芋头射击武器。
光束喷枪
|
光束喷枪 红锁距离:200
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束喷枪 红锁距离:200
|
320
|
6/30
|
单发
|
175
|
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|
1,100 (1,210)
|
800 (820)
|
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|
300 (330)
|
680 (744)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束喷枪 F输出型 红锁距离:190
|
光束喷枪 F输出型 红锁距离:190
|
460
|
4/24
|
单发
|
169
|
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|
1,250 (1,375)
|
760 (784)
|
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|
240 (264)
|
680 (744)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束喷枪B3 3连爆发型 红锁距离:180
|
光束喷枪B3 3连爆发型 红锁距离:180
|
420
|
3/30
|
三点式
|
59
|
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|
1,050 (1,155)
|
800 (820)
|
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|
210 (231)
|
820 (856)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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散射光束的射击武器,简称BSG。
每消耗一发弹药射出5发弹头,全中时造成表示值5倍的损伤。(2021/3/2测试,仍为一次发射5发弹头)
强化射程可以获得集弹属性加成。(即射程越高,相对集弹越高)
虽造成光束属性的损伤,但不受光束射手特性的增益,只受喷枪射手特性增益。
同样的,因为是光束属性,所以对带有光束涂层的盾牌造成的伤害减半。
相对于高cost值机体的喷枪系武器,属性较差,射击间隔稍长。
- 分型号解说
- N型(无印型号)
性能最为平均的型号。
射程与红锁距离最远。
- M型(弹夹强化型)
相对其他型号,射击间隔较短,连射性能较强。
再装填时间较长,需要注意装填真空期的问题。
- F型(输出型)
威力强化的型号。威力最高。
射程与集弹性能低下,与敌机距离远的话就无法命中。
重量最高,弹夹与备弹较少等问题需要注意。
光束军刀
|
光束军刀 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束军刀 N格追击距离:300
|
240
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
900
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
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|
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740 (888)
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|
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|
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|
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|
光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,000 (9,900)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 O轻量型 N格追击距离:300
|
光束军刀 O轻量型 N格追击距离:300
|
180
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
7,500 (8,250)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
光束军刀 D破坏型 出力强化型 N格追击距离:300
|
光束军刀 D破坏型 出力强化型 N格追击距离:300
|
360
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,500 (10,450)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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近身格斗用武器,冲刺格斗的威力均为通常格斗的3倍。
虽然名称与其他吉姆系机体的光束军刀一致,但格斗动作有巨大差异。
- 分型号解说
- 光束军刀 N型
回旋斩击
和高达的D型号军刀相似
格斗动作很快,判定良好。
但是威力很低,如果不是格斗特性则较难击杀敌机。
- 光束军刀 T改良型
与Z高达的长光束军刀的冲刺格斗动作类似
从右后方向前斜劈,冲刺格斗距离较远,但左右判定狭窄,需要习惯。
- 光束军刀 O轻量型
冲刺格斗动作为从左下向右上的斜砍
硬直非常小,但威力小,且判定极差。
- 光束军刀 D出力强化型
向左大幅度摆动后向右横扫。
有着伊夫里特夜战型的D型号(应为破坏型(即咸鱼刀))低温刀与蓝色命运3号机的D型光束军刀相匹敌的正前方判定与周边判定延展性。
但是,由于右侧判定产生较慢,所以最好确保敌机在自身左侧。
超级火箭炮强袭型
|
超级火箭炮重击型 诱导距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
超级火箭炮重击型 诱导距离:180
|
480
|
1/8
|
单发
|
947
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,500 (9,350)
|
840 (872)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
700 (760)
|
760 (912)
|
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|
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|
4,167 (4,583)
|
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|
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|
超级火箭炮强袭型 弹夹强化型 诱导距离:160
|
超级火箭炮强袭型 弹夹强化型 诱导距离:160
|
560
|
3/21
|
单发
|
421
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,750 (6,325)
|
880 (904)
|
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|
600 (660)
|
560 (648)
|
800 (960)
|
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|
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|
3,750 (4,125)
|
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|
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|
超级火箭炮重击型 输出型 诱导距离:170
|
超级火箭炮重击型 输出型 诱导距离:170
|
670
|
1/5
|
单发
|
530
|
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|
14,500 (15,950)
|
720 (776)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
480 (528)
|
600 (680)
|
740 (888)
|
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|
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|
4,167 (4,583)
|
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|
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|
制式火箭炮武器,造成爆炸属性的损伤。
拥有诱导效果,直击时造成表示值2倍的倒地值损伤。
虽然名为重击型,但实际性能与强袭型制式火箭筒类似。
榴弹
|
榴弹
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
榴弹
|
130
|
1/7
|
{{{射击模式}}}
|
939
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,500 (7,150)
|
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|
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|
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|
760 (808)
|
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|
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|
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|
5,000 (5,500)
|
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|
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|
榴弹改良 M弹夹强化型
|
榴弹改良 M弹夹强化型
|
90
|
1/12
|
{{{射击模式}}}
|
925
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,500 (6,050)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
820 (856)
|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,167 (4,583)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
榴弹改良 F输出型
|
榴弹改良 F输出型
|
180
|
1/4
|
{{{射击模式}}}
|
947
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
7,500 (8,250)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
700 (760)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,833 (6,416)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
投掷武器,启动后,经过一定时间后爆炸。
在地面地图上使用时,手雷呈抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行
按下攻击键时捏持在手中,松开攻击键进行投掷,可以以此控制投掷的间隔。
飞行距离:M型>标准型>F型
爆炸时间:无印2.5秒、弹夹2秒、输出3秒。
鱼叉枪
|
鱼叉枪 红锁距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
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回复力
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威力
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集弹性能
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连射速度
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射程距离
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装填性能
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锁定
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效果时间
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运行时间
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效果范围
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锁定范围
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耐久力
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鱼叉枪 红锁距离:300
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600
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4/20
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4连发
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115
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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2,500 (2,750)
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800 (840)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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640 (712)
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720 (864)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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2,083 (2,291)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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在水中会增加威力的火箭炮系武装。
发射鱼叉,在着弹点爆炸。击中水中的敌机威力会提升20%。
(自机没有必要在水中。条件是被弹的对手在水中)。
与AQUA水中型吉姆的性能不同,接近钢坦克Ⅱ的4连装火箭发射器。
一次发射会将4发全部射击完,而且后坐力非常强,请注意。
没有直击时的双倍倒地值加成
其他
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名称
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重量
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拆卸
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耐久值
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吉姆II护盾
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0
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可能
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1380
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装备限制一览表
名称
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限制一览
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A
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B
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C
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D
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E
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F
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头部火神炮
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○
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头部火神炮 命中改良H型
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○
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头部火神炮 弹夹改良M型
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○
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光束步枪
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○
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光束步枪 命中强化H型
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○
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光束步枪 输出F型
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○
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光束喷枪
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○
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光束喷枪 弹夹强化M型
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○
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光束喷枪 输出F型
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○
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光束军刀
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○
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光束军刀 改良T型
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○
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光束军刀 轻量O型
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○
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光束军刀 破坏D型 出力强化型
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○
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超级火箭炮重击型
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○
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超级火箭炮重击型 弹夹强化M型
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○
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超级火箭炮重击型 输出F型
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○
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手雷
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○
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手雷 弹夹强化M型
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○
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手雷 输出强化F型
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○
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ハープーン・ガン
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○
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涂装一览
暂缺
机体解说
型式番号 RGM-179/RMS-179
一年戦争において地球連邦軍を勝利に導いたジムの発展型(改修機)。
主武装を精度の低いビームスプレーガンから、ガンダムに匹敵するビームライフル(エネルギー充填型で非Eパック式。出力1.9Mw)とし、コクピットには全天周囲モニターを採用。
主機の換装やサブセンサー設置などの近代化改修が行われたものの、コストパフォーマンスを優先したため、目を見張るほどの性能向上はなく、ジムのマイナーチェンジ版の域を出ていない。
装甲強度を除くカタログ性能はガンダムを上回るものの、グリプス戦役時には既に旧式化しており、次々と繰り出される新型機の前に苦戦を強いられた。
第一次ネオ・ジオン抗争の時には、月のグラナダの警備に配置されるなど前線からは離れていた。
後に大半の機体は退役するかジムⅢに改修されたが、運用面での使い勝手の良さから、意外に多くの機体が次々世代機のジェガン登場後も現役で稼動していた。
従来のジム(先行量産型)をアップデートした機体には「RGM-79R」の型式番号が、RGM-79CR ジム改高機動型を経てグリプス開発基地にて新規に製造されることになったジムIIには新たに「RMS-179」の型式番号が振り当てられた(「RMS-179」とは別に新規生産の「RGM-79R」の型式番号を持つジムIIも存在する)。
エゥーゴも元々の戦力自体が反ティターンズの連邦宇宙軍を中心としていたこともあり、設立してしばらくは連邦軍の主力を担っていたこの機体の機体色を変更して主力機として使用していた。
(Wikipediaより抜粋)