倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,620
|
4,163
|
推进器冷却力
|
270
|
310
|
最高速度
|
1,157
|
1,330
|
机载量
|
1,610
|
2,093
|
推进器容量
|
1,160
|
1,334
|
紧急返回性能
|
500
|
659
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地面
|
|
COST
|
300
|
|
TIME
|
250
|
342
|
护盾耐久值
|
1,380
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
5(7)
|
|
M-COST
|
30
|
|
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本机提高了435装甲值
该机是复仇者小队配置的专用机。
由于该机是以收集战斗数据为目的试验机,所以各方面性能相比量产型要高。
实装·特征·请求书
实装日:日服2014年12月10日(DX扭蛋机Vol.18);国服2015年网页活动
日服入手方法:商城购买;扭蛋机;DX扭蛋机Vol.18
国服入手方法:网页活动
与吉姆·前锋相比,防御力、最高速度、插槽转换有所强化,性能更适合格斗战。此前,载重量不足的弱点也有所改善。但是插槽数量仍然较少,和其他格斗机相比,D格的连发也不
作为吉姆·金设计图专用武装的光束喷枪是标准装备。但缺少了三点式机枪和火箭炮导致射击能力相对较弱。
本机的请求书武器为【90mm冲锋枪】、【双光束长矛 D破环型 输出强化型】、【钉盾】,机体特性为战斗特装。
机体特性
|
效果
|
战斗特装
|
格斗所造成的伤害提高,推进格斗时推进消耗量和硬直时间降低
|
耐爆炸装甲
|
爆炸系的武器对本机所造成的伤害降低
|
喷枪射手
|
光束喷枪和霰弹枪系武器武器所造成的伤害提高
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
战斗特装
|
双光束长矛 钉盾
|
耐爆炸装甲
|
对武器不生效
|
喷枪射手
|
光束喷枪 光束喷枪(BS)
|
武器-性能
90mm冲锋枪
|
90mm冲锋枪 红锁距离:280
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
90mm冲锋枪 红锁距离:280
|
240
|
45/360
|
自动
|
66
|
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|
2,200 (2,420)
|
880 (904)
|
1,480 (1,490)
|
510 (561)
|
780 (824)
|
820 (984)
|
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|
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|
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|
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|
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|
90mm冲锋枪 H命中强化型 红锁距离:300
|
90mm冲锋枪 H命中强化型 红锁距离:300
|
270
|
50/400
|
自动
|
66
|
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|
1,850 (2,035)
|
920 (936)
|
1,480 (1,490)
|
570 (627)
|
810 (848)
|
860 (1,000)
|
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|
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|
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|
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|
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|
90mm冲锋枪 M弹夹强化型 红锁距离:260
|
90mm冲锋枪 M弹夹强化型 红锁距离:260
|
310
|
75/525
|
自动
|
66
|
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|
1,900 (2,090)
|
860 (888)
|
1,480 (1,490)
|
480 (528)
|
680 (744)
|
820 (984)
|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本武器依次提高了650、600、400威力
是一种连射速度和锁定能力都很优越的冲锋枪。
连射速度达到1484时,射速能够上升(从7.5发/秒提升至8.57发/秒)。
※实际存有小数点,建议强化到1485以获得射速上的提升。
光束喷枪
|
光束喷枪 红锁距离:200
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束喷枪 红锁距离:200
|
320
|
7/35
|
单发散射
|
175
|
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|
1,450 (1,595)
|
800 (820)
|
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|
300 (330)
|
680 (744)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束喷枪 M弹夹强化型 红锁距离:180
|
光束喷枪 M弹夹强化型 红锁距离:180
|
400
|
11/55
|
单发散射
|
166
|
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|
1,250 (1,375)
|
820 (838)
|
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|
270 (297)
|
600 (680)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束喷枪 B3三连爆发型 红锁距离:180
|
光束喷枪 B3三连爆发型 红锁距离:180
|
420
|
3/30
|
三点散射
|
59
|
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|
1,350 (1,485)
|
800 (820)
|
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|
210 (231)
|
820 (856)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
制式的光束喷枪。
每发射1发弹药射出6发弹头,全中时能够造成表示值6倍的损伤。
光束喷枪(BS)
|
光束喷枪(BS) 红锁距离:150
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束喷枪(BS) 红锁距离:150
|
360
|
2/12
|
单发
|
914
|
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|
10,000 (11,000)
|
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|
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|
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|
560 (648)
|
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|
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|
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|
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|
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|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
光束喷枪(BS) M弹夹强化型 红锁距离:150
|
光束喷枪(BS) M弹夹强化型 红锁距离:150
|
420
|
4/24
|
单发
|
762
|
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|
4,500 (4,950)
|
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|
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|
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|
520 (616)
|
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|
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|
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|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
光束喷枪(BS) F输出型 红锁距离:150
|
光束喷枪(BS) F输出型 红锁距离:150
|
510
|
1/6
|
单发
|
687
|
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|
18,000 (19,800)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (680)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
射程距离非常近的武器,每次发射仅会造成与表示值相等的损伤。
由于距离非常近,本武器较难使用。
射程距离大约前方广域范围70m
双光束长矛
|
双光束长矛 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
双光束长矛 N格追击距离:300
|
310
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,500 (10,450)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
双光束长矛 T改良型 N格追击距离:300
|
双光束长矛 T改良型 N格追击距离:300
|
370
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,500 (11,550)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
双光束长矛 O轻量型 N格追击距离:300
|
双光束长矛 O轻量型 N格追击距离:300
|
250
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
双光束长矛 D破环型 输出强化型 N格追击距离:300
|
双光束长矛 D破环型 输出强化型 N格追击距离:300
|
430
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
11,000 (12,100)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
双光束长矛 DⅡ 毁灭型 输出强化型 N格追击距离:300
|
双光束长矛 DⅡ 毁灭型 输出强化型 N格追击距离:300
|
450
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,500 (11,550)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
黄色字为金色设计图特有装备
通过枪柄将两把光束军刀组合在一起的复合兵装,相比光束军刀,双光束长矛更重。
该武器可以在“长矛模式”和“镰刀模式”间来回改变,改变后的格斗动作、模型也会有所不同。
所有的型号,长矛模式下的格斗动作均为向前突刺。
无印、T型和O型的镰刀模式下的冲刺格斗都是从右上方到左下方的斜甩刀。
D型的镰刀模式为从右边从后向左顺时针再砍回右边的无脑大范围甩刀。
DⅡ型的镰刀模式一段和D刀一样,二段就是无印的巴掌甩刀,长矛模式冲刺格斗一段和无印一样,二段从左起手出刀
硬直时间依次为:D>T>DII>无印>O,另外DII二段格斗几乎感觉不到硬直。硬直越大冲刺格斗越远。
冲刺格斗时的威力,除DⅡ型两段攻击均为2倍外,其他均为3倍。
钉盾
|
钉盾
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
钉盾
|
150
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
400
|
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|
1,500 (1,650)
|
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|
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|
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|
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|
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|
2,250 (2,475)
|
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|
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|
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|
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|
使用盾牌撞钉攻击敌人,能够无视敌人盾牌耐久值,直接破坏敌人盾牌。
该武器装备在盾牌上,即使盾牌耐久值为0也可以继续使用。
无切换动作,可以拉盾。
冲刺格斗距离一般,硬直低,但是格外耗气,冲刺格斗只有一倍伤害,但是同样有三倍的倒地值,可以从空中向下方冲刺击打,武器附带电疗呆滞效果,默认时长为2.25秒。
可以锁定,锁定不能强化且没有红锁诱导。
手雷
|
手雷试作型
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
手雷试作型
|
160
|
1/7
|
{{{射击模式}}}
|
935
|
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|
7,000 (7,700)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
780 (824)
|
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|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,417 (5,958)
|
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|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
手雷改良 M弹夹强化型
|
手雷改良 M弹夹强化型
|
120
|
1/12
|
{{{射击模式}}}
|
925
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,000 (6,600)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
820 (856)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,583 (5,041)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
手雷改良 F输出型
|
手雷改良 F输出型
|
210
|
1/4
|
{{{射击模式}}}
|
945
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
720 (776)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,250 (6,875)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
手雷是吉姆的标准投掷武器,投掷准备开始后,经过一定时间后爆炸
在地面地图上使用时,手雷呈抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行
通过按住鼠标可以控制手雷的投掷时间,利用启动手雷和投掷的时间差可以调整自己需要的爆炸距离
相比其他的机体,本机的手雷更重,但是威力和范围都有一定的提高
引爆时间依次为2.5秒、2秒和3秒
飞行距离为:M型>标准型>F型
触发式手雷G
|
触发式手雷G试作型
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
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锁定范围
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耐久力
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触发式手雷G试作型
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200
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1/8
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{{{射击模式}}}
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918
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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6,000 (6,600)
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{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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840 (872)
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{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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4,583 (5,041)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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触发式手雷G改良 M弹夹强化型
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触发式手雷G改良 M弹夹强化型
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250
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1/14
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{{{射击模式}}}
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882
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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5,000 (5,500)
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{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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900 (920)
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{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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3,750 (4,125)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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触发式手雷G改良 F输出型
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触发式手雷G改良 F输出型
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300
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1/4
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{{{射击模式}}}
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931
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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7,000 (7,700)
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{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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800 (840)
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{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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5,417 (5,958)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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触发式手雷是标准型手雷的改良型,投掷之后,碰触到任何物体即可引爆
在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行,一定距离后自动引爆
相比其他的机体,本机的手雷更重,但是威力和范围都有一定的提高
其他
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名称
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重量
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拆卸
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耐久值
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钉盾
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410
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可
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1380
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性能与其他吉姆类似,能够被取下。
固有模块
耐爆装甲
插槽数2、TIME+0,不可拆卸
自机受到的爆炸属性伤害减少。
装备限制一览表
装备名称
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限制表
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A
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B
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C
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D
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E
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90mm冲锋枪
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○
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90mm冲锋枪改良 H命中强化型
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○
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90mm冲锋枪改良 M弹夹强化型
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○
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光束喷枪
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○
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光束喷枪 M弹夹强化型
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○
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光束喷枪 B3三连爆发型
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|
○
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光束喷枪(BS)
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○
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光束喷枪(BS)M弹夹强化型
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○
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光束喷枪(BS)F输出型
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○
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双光束长矛
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○
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双光束长矛 T改良型
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○
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双光束长矛 O轻量型
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○
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双光束长矛 D破坏型 输出强化型
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○
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双光束长矛 DⅡ毁灭型 输出强化型
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○
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钉盾
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○
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手雷试作型
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○
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手雷改良 M弹夹强化型
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○
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手雷改良 F输出型
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○
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触发式手雷G试作型
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○
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触发式手雷G改良 M弹夹强化型型
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○
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触发式手雷G改良 F输出型
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○
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涂装列表
机体介绍
漫画在这:高达漫画下载-已完结
『機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊』第3巻表紙より
型式番号 RGM-79FP
ジム・ストライカーの、地球連邦軍教導団「ネメシス」の部隊色であるダークブルーに塗装された機体。
本機は「強化型」であり、先行生産の機体よりも全般的な性能が向上しているとされる。
漫画『機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊』に、主人公ユージ・アルカナ中尉の機体として登場。
本機との相性が良かったこともあり、彼の異名である「ゾンビー・ジム」さながら北米戦線で活躍した。
元プロボクサーで、超インファイターであるユージと、本機体に採用されたウェアラブル・アーマーの相性は非常に高く
漫画中でザクⅠ・スナイパータイプ、アッグ、アッグガイ、ザクⅡ改など数々の強敵を撃破している。
バーニアを長時間ふかし続けるとオーバーヒートを起こしてしまうなど、いろいろと問題点も多かった本機だが、
ユージの操縦技術の向上とタラ技術少尉の助言によって、本機のその性能が十全に発揮することができた。
「ガルマ・ザビ亡霊事件」では、ガルマザク率いる部隊と、スパイ容疑がかけられたネメシス隊へと宛がわれたV作戦評価試験部隊『スレイフ゜ニール隊』、そして謎のジム・スナイパーカスタムと交戦。
ガルマザクを追うため、タラ技術少尉を連れ戻すために単機でキャリフォルニアベースに突入する。
最終的には謎のジム・スナイパーカスタムのパイロットであり、ユージが軍に入る前から因縁のあったコルテス中尉が操るガンダム・ピクシーと対決することとなる。
驚異的な性能を発揮するピクシーに対して、本機は高出力モードを維持したままウェアラブル・アーマーをパージしたアーマーレス形態でもって迎撃する。
死闘の末にこれを撃破し、処刑されかけた事の首謀者を逮捕することで事件に幕を閉じた。
『機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊』最終巻より
余談ではあるが、「ガルマ・ザビ亡霊事件」において、戦闘中にオーバーヒートを起こした本機体は技術匿秘のためにスクラップすることが決定されたが、
ユージとタラ技術少尉、そして整備班が徹夜して整備し、スクラップ部隊に回収される直前に、戦死したユージの戦友が遺したお守りによって無人で再起動を果たした。