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高达OL扎古幻影·斩(伊扎克·玖尔专用机)(国)

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2021-12-16更新

    

最新编辑:神翼炼

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更新日期:2021-12-16

  

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敢达OL扎古幻影·斩(伊扎克·玖尔专用机)(国).png
     

倒地值:800/1600

装甲     2,950 3,392 推进器冷却力 290 333
最高速度 1,195 1,374 机载量 2,040 2,652
推进器容量 1,300 1,494 紧急返回性能 364 557
机体类型 强袭 地形适应     地·宇    
COST 320 TIME 320 396
护盾耐久值 - 搬运
插槽数     4(10)     M-COST 30

国服2021年10月27日更新,为本机降低了880装甲值和180推进容量

为近战格斗而特化的机体。
装备了【斩击装备】,配备了有伊扎克·玖尔个人色彩的蓝色系配色。

实装·特征·请求书

实装日:国服2021年8月17日网页活动“银色风暴”(预售,实际实装日9月29日,参考最高价1500RMB)

国服入手方式:网页活动

  • 性能面
SEED DESTINY中伊扎克追击被盗三台敢达时使用的机体。
机体原本的两侧护盾设计为了可以自动恢复的防御体势,可以在攻击时保持防御效果。两个盾在身前有TB吉姆的既视感
配合加速模块使实际六维较为优秀,配合投掷战斧(预定10/13修复bug)可以快速接近敌人并且击杀,由于本身拥有击杀回气和防御体势,击杀之后脱离的几率大大增加。
  • 武装面
武器种类少,原本唯一的爆炸系武器是仅有拘束效果的投掷战斧,目前因BUG导致本机缺少便于使用的先手控制武器。(预定于10/13的更新中修复)
光束突击枪三连爆发与九头蛇加特林炮在近距离下拥有极其可观的伤害效果,但前者弹夹数少,后者射程距离短,如何选用依玩家决定。
格斗特性是本机唯一对武器拥有直接攻击力提升的特性,可以增益三段格斗的光束镰斧与蓄力光束镰斧
格斗可以使用三段的光束镰斧,红锁诱导速度较为优秀;而蓄力镰斧没有格斗诱导效果,适宜一次击杀敌机的伏击战与袭击战,但是使用难度较大。

机体特性

机体特性.png 效果
格斗特化(战斗特装) 格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少
高机动特化(高机动自定义) 最高速度上升、冲刺和跳跃时推进剂消耗量减轻
追加装甲 装甲的最大值增加

特性对应武器

机体特性 对应武器
格斗特化(战斗特装) G7光束镰斧
蓄力式G7光束镰斧
高机动特化(高机动自定义) 不适用于武器
追加装甲 不适用于武器

武器-性能

光束突击枪

ZAFT光束步枪3.png 光束突击枪  
诱导箭头G1.png诱导距离:300
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定
ZAFT光束步枪3.png   光束突击枪  
诱导箭头G1.png诱导距离:300
410 18/72 单发 130 6,000
(6,600)
820
(856)
720
(792)
600
(680)
740
(888)
  • 解说
单发式光束武器。
威力高,倒地值与集弹性能稍弱。

光束突击枪 B3三连爆发

ZAFT光束步枪3.png 光束突击枪 B3三连爆发 
红锁距离:300 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填性能 锁定
ZAFT光束步枪3.png   光束突击枪 B3三连爆发 
红锁距离:300 
300 6/30 三连 25 8,500
(9,350)
940
(952)
1,263
(1,295)
810
(891)
600
(680)
760
(912)
  • 解说
三连式光束武器。
弹夹数少,威力高,适宜作为伤害补充武器使用。
因为是半自动武器,暂没有明确的射速强化与使用结果的关系,并不适用射速强化表格。

九头蛇·加特林光束炮

高达OL扎古幻影·斩武器2.png 九头蛇·加特林光束炮 
红锁距离:290 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填性能 锁定
高达OL扎古幻影·斩武器2.png   九头蛇·加特林光束炮 
红锁距离:290 
340 100/300 自动齐射 56 1,600
(1,760)
920
(936)
1,480
(1,490)
420
(462)
540
(632)
760
(912)

国服2021年12月15日更新,为本武器降低了200威力

国服2021年11月10日更新,为本武器降低了28倒地值和40集弹性能

  • 解说
连续发射光束弹的射击武器。
射程距离非常近,但能够稳定命中能够造成非常可观的伤害。
连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486

G7光束镰斧

高达OL扎古幻影·斩武器3.png G7光束镰斧
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300  
名称 重量 倒地值 威力 锁定
高达OL扎古幻影·斩武器3.png   G7光束镰斧 
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300  
480 800 10,500
(11,550)
740
(888)
  • 解说
格斗武器,重量相比通常格斗武器重一倍。
冲刺格斗为三段式,每段威力为表示值的2倍。
   冲刺格斗
顺时针回旋斩→逆时针向左上提斩→垂直向下劈砍

蓄力式G7光束镰斧

高达OL扎古幻影·斩武器3.png 蓄力式G7光束镰斧   
名称 重量 倒地值 威力 锁定
高达OL扎古幻影·斩武器3.png   蓄力式G7光束镰斧    540 800 9,000
(9,900)
740
(888)

国服2021年10月13日更新,为本武器降低了0.8秒蓄力时间

  • 解说
格斗武器,冲刺格斗威力为表示值的3倍。
50%蓄力时,威力为表示值的1.5倍,100%时威力为表示值的2倍,与冲刺格斗威力乘算。
完全蓄力时间为3.2秒
     通常格斗
蓄力未满50%:从右往左上方斩
蓄力达到50%(含完全蓄力):顺时针回旋斩
     冲刺格斗
均为:顺时针回旋斩
100%蓄力时,正前方有额外的气状光效

伊扎克渣古蓄力刀

手雷(燃烧弹)

手雷4.png 手雷(燃烧弹)   
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 装填性能 效果范围
手雷4.png   手雷(燃烧弹)    150 1/10 投掷 750 7,000
(7,700)
640
(712)
3,958
(4,353)
  • 解说
投掷武器,启动后,经过一定时间后爆炸。
在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行
按下攻击键时捏持在手中,松开攻击键进行投掷,可以以此控制投掷的间隔。
投掷准备开始2.5s后爆炸。
被击中的敌机在一定时间内持续装甲值损伤,且耗气变为通常的3倍,燃烧时间与损伤随相距爆炸中心距离负衰减。
不会对水中的敌机产生任何异常状态,此外敌机进入水中时,效果也会消失。
效果范围包括自机时,自机不会产生异常状态。

光束战斧(投掷)

高达OL扎古幻影·斩武器5.png 光束战斧(投掷) 
红锁距离:150 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定 效果时间 效果范围
高达OL扎古幻影·斩武器5.png   光束战斧(投掷) 
红锁距离:150 
440 1/4 单发 825 800
(820)
330
(363)
350
(480)
760
(912)
1,600
(1,760)
3,750
(4,125)

国服2021年11月10日更新,为本武器降低了900效果时间和833效果范围

  • 解说
写为投掷的射击武器,但作为火箭炮使用。
对范围内敌机造成[减速]效果,降低受到效果敌机的行动速度并使部分操作无法使用。
造成爆炸属性的伤害,但没有直击时的倒地值增益。

固有模块

防御体势

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
发动期间,不会受到装甲值损伤,以及受到的倒地值损伤减轻。
中弹时会扣除防御条,被攻击至防御条为0时,防御姿态被迫解除。
当防卫槽减少或者消失时、不再受到伤害一定时间(约10秒)后,防卫槽恢复。
※防御姿态发动中,即便受到攻击也不会发生【短路·倒地】。

战斗辅助系统

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
最高速度上升。
机体主体受到的伤害量减少。


突击

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
对主基地造成的伤害减少(约50%)。
击破敌机时恢复一定量的推进剂(约50%)。
击破敌机时恢复一定量的倒地值(约800)。

装备限制一览表

名称 限制类型
A B C D E F G
ZAFT光束步枪3.png 光束突击枪
ZAFT光束步枪3.png 光束突击枪 B3三连爆发
高达OL扎古幻影·斩武器2.png 九头蛇·加特林光束炮
高达OL扎古幻影·斩武器3.png G7光束镰斧
高达OL扎古幻影·斩武器3.png 蓄力式G7光束镰斧
手雷4.png 手雷(燃烧弹)
高达OL扎古幻影·斩武器5.png 光束战斧(投掷)

涂装一览

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机体解说

参考 ZGMF-1001/K