高达 生存突击
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2026-04-09更新
最新编辑:S_S_Inc_Ltd
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更新日期:2026-04-09
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对比前作的变化
护盾耐久值:位于HP和推进槽之间,防御敌人攻击会消耗,耗尽后防御行为无效,且机体的护盾模型大多会消失护盾能用于攻击的机体可想而知模型并不会消失,诡异
点数变为Gill(G),即为游戏中的货币,可用于购买机体、人物等方面
可以用点数为自建角色购买称号,称号能赋与人物一些特性;原作人物的称号则固定
本作加强了对自建角色的自定义,除了以往的要素外还可自由选择CV
本作中机体可添加配件,机体配件从商店里购买。配件可以小幅提升机体属性,或者带来额外的能力
队伍人数变为3人,自机可以分别对2P3P发布指令,指令内容图标会显示在HP右边
引入「界限突破」,成长/开发达到上限的角色和机体累积出击次数、满足一定条件就能继续成长/开发,原作人物同样能界限突破
加入源自同一公司开发的《Macross F》衍生游戏《Macross Ace Frontier》和《Macross Ultimate Frontier》中补给点和地图场景切换要素
人物之间的对话变得更为灵活,台词量更多,能够重现一些原作“名场面”;人物对话框的背景颜色会随人物情绪变化而改变,显示蓝色或橙色
加入MS IGLOO故事和机体,还原了兹达加速时会扣除生命值的设定
与UC系的I立场类似,装备了PS装甲的SEED系机体会显示PS装甲值,调整者残血时会还原“爆种”;00系的Trans-AM作为主武器而非技能存在


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