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冒险诅咒
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2024-10-26更新
最新编辑:叔大奥尼
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更新日期:2024-10-26
最新编辑:叔大奥尼
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- 当前数据基于2024年03月18日发布的V.1.0.4.55150版本收集整理,可能与后续版本中部分内容有所不同。
- 如信息更新,欢迎各位进行修正。
- 由于游戏本地化可能涉及多个团队,统一性、阅读性较差,有较多错漏及不便于阅读的书写方式,因此本文内部分文案未完全采用游戏内原文案,而是按照个人风格,以统一且较为容易阅读、理解的方式描述
- 所有评价带有一定主观性,与撰写人游戏风格有关,仅供参考
- 【诅咒】内特效字段可直接点击,查看具体效果
各个等级高价值诅咒一览
Lv.1:#08【把你看穿】,#13【镰口舔血】
Lv.2:#23【撕咬斗篷】,#25【悠着点】,#27【轻钢】,#28【碎骨】,#29【砸钉入骨】,#33【衣锦不夜行】,#35【水银镰刀】,#37【狂躁周一】
Lv.3:#43【体无完肤】,#46【甜蜜的背叛】,#48【荆棘之骨】,#49【化身斗篷】
Lv.4:#60【精灵二十】,#64【运气爆棚】,#66【尖端】
Lv.5:#68【完美斗篷】,#74【伤口撒盐】
Lv.6:#79【坚韧斗篷】,#82【美妙钻头】,#84【血的回旋曲】,#86【血流成河】,# 88【鸿运当头】
Lv.1冒险诅咒
#01 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
镰刀 伤害 +2 | |||
非常辣鸡,不值得投入。由于第一级诅咒可能刷出Lv.2等级诅咒,因此就镰刀伤害类而言,只考虑Lv.1【金刚镰刀】和Lv.2的【水银镰刀】。
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虚伪镰刀 Mercurial Scythe |
#02 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
获得 人寿保险 | |||
对满血敌人造成额外20点伤害。之前版本很烂,但现在很实用了。首先从lv.3下放到了lv.1,其次是增加了几个阶级,后续二阶三阶一点,打小怪确实非常利索。
注:名字来源于中世纪古装片决斗台词,意思大约是『拔出你的武器(来决斗吧!)』 | |||
利刃出鞘! Draw Your Weapon! |
#03 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
获得 通货膨胀 | |||
当前版本这个特效字段加强了一点,但依然坑爹。首先本地化表达意思是错的,实测是对方开始攻击时,可以造成额外伤害,但加成仅5点,非常辣鸡。后续二阶三阶加成也不给力。如果加成多一点,远程武器在boss攻击时获得额外加成倒是不错,但现在数值不行,所以依然很垃圾。至于近战武器就不要考虑了,boss攻击中给你安稳输出的空间实在不多。
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永远猜不到下一步 You'll Never Guess What Happens Next |
#04 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
斗篷 伤害 +15% | |||
可选,主要视获得的斗篷武器具体攻击力,当攻击力大于60点时,该天赋可提升约10点伤害,属于收益可接受范围。
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全知斗篷 Omniscient Cloak |
#05 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
斗篷之愿 发射一把斧头 | |||
吃我一斧头! And My Axe! |
#06 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
休战 2秒,下次攻击会发射一把镰刀 | |||
发射的镰刀可造成35伤害,实测大部分增加镰刀伤害的【诅咒】无法加成该伤害,看了下英文描述,发射的内容是『sickles』而不是『Scythe』,可能这就是吃不到加成的原因……稍微有点可惜。另外该镰刀弹道是直线前进,因此命中率相较于斧头高出许多。
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停,收获时间到! Stop, Harvest Time! |
#08 | 稀有度:优秀 | 推荐度: | |
所有物理攻击有 5% 概率造成 穿刺 | |||
与穿刺特效字段相关的诅咒/武器很多,是一个不错的选择,累积后可以形成质变,收益很高。
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把你看穿 See Right Through You |
#09 | 稀有度:优秀 | 推荐度: | |
终结 远距离划伤一个敌人 | |||
【鸣鸦】杀手1号……星辰斩攻击力为15,能进一步加成伤害的【诅咒】很少,因此整体收益一般。
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星辰斩 Astral Gash |
#11 | 稀有度:稀有 | 推荐度: | |
镰刀 蓄力攻击伤害 +50% | |||
不会真的有人用镰刀蓄力攻击吧?我个人而言蓄力攻击只是用来发现错过的隐藏房间……因为过于鸡肋,我的评价是蓄力攻击有没有都一样。
注:英文名字与Lv.5的没有重名,这个建议翻译为『专心致志』 | |||
全神贯注 Concentration Is Key |
#12 | 稀有度:稀有 | 推荐度: | |
厄运装备 空中攻击伤害 +35% | |||
本【诅咒】视武器判断,大部分武器不搭,但【镰刀】【园艺钩】【姐妹】等空中连击较强的武器,可以考虑本【诅咒】,特别是【镰刀】收益比较可观。
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更高更强 Upward and Onward |
#14 | 稀有度:史诗 | 推荐度: | |
终结 施放一道血波 | |||
效果为向左右两侧放出一道波动线前进的血波,攻击力为10点,附带流血debuff效果。由于弹道较差,也无追踪效果,整体命中率很一般。
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致命鲜血 Deathly Bleed |
#16 | 稀有度:史诗 | 推荐度: | |
所有物理攻击有 35% 概率造成 背刺 | |||
背刺相关的【诅咒】在本版本中大调整了,价值均有所成长,但是这个基础的依然不值得加,后续的其他【诅咒】都非常好。
注:原名称为拉丁文,来源于凯撒大帝被自己养子叛乱背刺 | |||
吾儿,亦有汝焉? Tu Quoque Mi Fili |
#17 | 稀有度:传奇 | 推荐度: | |
镰刀 伤害 -25%,斗篷 伤害 +10% | |||
见过增益附带惩罚的,但没见过惩罚大过收益这样设计的……我与基友吐槽得出的结论是制作组没有数值策划。如果数值反过来增益25,惩罚10,还勉强能接受……
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镰刀入鞘 Sheathe Your Scythe |
#18 | 稀有度:传奇 | 推荐度: | |
镰刀 伤害 +10%,斗篷 伤害 -25% | |||
吐槽同【镰刀入鞘】……试想一下,同时点了这个和【镰刀入鞘】2个传奇天赋,最终的效果却是物理攻击-15%?数值设计的思路我是不懂……
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亦真亦幻 Scythe-Evident Truth |
#19 | 稀有度:传奇 | 推荐度: | |
镰刀 伤害 +5 | |||
整体而言收益一般,配不上传奇的稀有度……毕竟如果直接加成镰刀,我更倾向于刷Lv.2的【水银镰刀】。
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金刚镰刀 Adamantine Scythe |
Lv.2冒险诅咒
#20 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
斗篷 伤害 +10 | |||
对于多段攻击加成极高,但单次攻击的斗篷武器收益就很低。依然只推荐【风之苦无】【岚之苦无】【颤抖之矛】等武器选取本【诅咒】。
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造物主斗篷 Cloak of the Demiurge |
#22 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
斗篷之愿 施放一只致命蝴蝶 | |||
致命蝴蝶这个字段游戏倒是没特别列出——蝴蝶的基础攻击力为5点有自动追踪效果,命中率还不错。但由于强化蝴蝶的【诅咒】能力都在创新系(绿色)内,因此本【诅咒】稍显尴尬……
注:英文名称的Cutterflies是生造词,应该是butterfly蝴蝶的游戏变体,没有什么好的称呼。英文大意为你胃里的刀片蝴蝶 | |||
翩翩起武 Cutterflies in Your Stomach |
#23 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
休战 4 秒,下次攻击造成 350% 伤害 | |||
可以简单粗暴的理解为超强蓄力!这是个及其给力的【诅咒】,放普通等级完全是侮辱。哪怕是对低伤害的多段攻击武器,本【诅咒】也一样强力,因为其加成可以覆盖全部连击,而不是仅仅第一击。如果是高伤害武器,如【屠戮】【火箭发射器】等,单次伤害爆表。暴怒攻击也可以完美吃到加成,一般一个蓄力火箭大招,前3个部门的关底boss基本就躺了。
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悠着点 Take It Easy |
#24 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
流血 Debuff持续时间 +100% | |||
目前来说流血中断情况并不多,原本持续时间已经足够长。另外即使点出Debuff叠加上限+50后,中断损失也不算很大,因此本【诅咒】完全不推荐选取。
注:本【诅咒】需点出【镰口舔血】后才会出现,做成就时需要注意 | |||
以血易骨 Blood for Bones |
#26 | 稀有度:优秀 | 推荐度: | |
反击 最大生命值永久 +1 | |||
反击触发效果与防御力直接挂钩,当敌方不能破防时,就可以挂机练功到无敌的境界。另外很多场地因素可以触发特效,如【有毒食品加工部】的火焰、【必然时间部】的尖刺,还有骨手、鸣鸦等,刷起来也属于非常简单。
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碎骨 Broken Bones |
#28 | 稀有度:优秀 | 推荐度: | |
镰刀 伤害 +10% | |||
完全不推荐,大部分情况下收益和Lv.1的【虚伪镰刀】差不多(甚至可能更少)……唯一的区别在于百分比加成可以影响连击招式加成。主要还是+10%实在太少了哪怕镰刀已经50攻击,也只不过增加5点。 | |||
权威镰刀 Scythe of Authority |
#29 | 稀有度:稀有 | 推荐度: | |
所有物理攻击有 10% 概率造成 背刺,背刺 伤害 +10 | |||
制作组终于意识到,之前设计的背刺系【诅咒】有多沙雕了,所以终于加强了。虽然这个依然一般般,但是相交之前完全不能点的情况来比,这次暂时可以算矮子里拔高一丢丢了,是在没得选的时候可以点一点,搏一搏后面的蒙面剑。 注:名称来源于歌名『Moves Like Jagger』(像米克·贾格尔那样自由地舞动) | |||
稳准狠! Moves Like Dagger! |
#31 | 稀有度:稀有 | 推荐度: | |
斗篷 伤害 +25%,最大法力值 -30 | |||
衣锦不夜行 Cloak and Swagger |
#32 | 稀有度:稀有 | 推荐度: | |
生命值低于 25% 时,暴怒能量 自动回复 | |||
属下之祸 Sorrows' Bane |
#33 | 稀有度:史诗 | 推荐度: | |
镰刀 伤害 +10 | |||
效果远超Lv.6传奇【诅咒】(以前版本,当前版本的话不能说远超了,但也不输太多),有什么理由不五星推荐呢?特别要指出,本游戏的计算非常奇葩……因此数值型加成一定要早于百分比加成点,不然非常吃亏! | |||
水银镰刀 Quicksilver Scythe |
#34 | 稀有度:史诗 | 推荐度: | |
斗篷之愿 发射一颗炸弹 | |||
赞美炸弹斗篷! Praised Be the Bombcloak! |
#35 | 稀有度:史诗 | 推荐度: | |
反击 攻击力永久 +1 | |||
五星神级【诅咒】,可参考【碎骨】的评价。由于本【狂躁周一】影响几乎所有伤害(包括但不限于特效触发的投射物、鸣鸦、蝴蝶、闪电、法术等等),只要稍微累积一丢丢即可轻松通关,非常非常非常的强力。 | |||
狂躁周一 Manic Monday |
#36 | 稀有度:传奇 | 推荐度: | |
暴怒攻击 造成的伤害 +25% | |||
除了【贪欲爆发】,其他武器暴怒攻击的伤害值并不算关键(施放手法和时机才是,实力空大什么的……),以及本【诅咒】加成数值略少。因此比较推荐后续的【死亡金属】。 注:其实直接翻译为『重金属』就好,和后面『死亡金属』对应都是音乐类型 | |||
狂啸金属 Heavy Metal |
Lv.3冒险诅咒
#38 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
所有物理攻击有 +15% 概率造成 背刺,背刺 伤害 +20 | |||
BUFF数值后,这个【诅咒】已经达到基本可选的水平。首先是概率上从5%到了15%,其次是伤害有也有了长足的进步。配合Lv.2的【稳准狠!】已经可以打到25%,且背刺伤害+30(总伤害+50),效果可以接受了。
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背叛,羞耻! Treason… Disgrace! |
#39 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
所有物理攻击有 15% 概率造成 穿刺 | |||
体无完肤 Flailment |
#40 | 稀有度:优秀 | 推荐度: | |
获得 人寿保险 , 人寿保险 伤害 +20 | |||
原本Lv.3的一阶下放到了Lv.1,现在Lv.3给了二阶,整体来说还不错,一路点过来可以让没关的小怪都没难度,而这次补充的【诅咒】二阶三阶还改了设计思路,可以直接点出,这更加提升了后续高阶的价值。如果没点一阶,打小怪的加成是40点,点了是60点,基本可以横扫第二个部门。
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动手打人之前没必要讲自己的人生故事 No Need to Tell Your Life Story Before Hitting Someone |
#41 | 稀有度:优秀 | 推荐度: | |
获得 通货膨胀 , 通货膨胀 伤害 +5 | |||
和一阶评价一样,如果这个加成不是5/10/15,至少翻个倍达到10/20/30,那么价值会高很多,现在来说三个阶段都是垃圾……
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永远猜不到下一步的下一步 You'll Never Guess What Happens After What Happens Next |
#42 | 稀有度:优秀 | 推荐度: | |
镰刀 伤害 +20% | |||
伤害加成还是少了点。如果有别的增加伤害的【诅咒】辅助,让镰刀攻击力堆积到50+还值得选取,不然建议选别的。
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名望镰刀 Scythe of Standing |
#44 | 稀有度:优秀 | 推荐度: | |
所有物理攻击有 100% 概率造成 背刺 | |||
在BUFF了其他几个背刺系的【诅咒】后,终于丧失了全系地基的地位,但依然可以五星推荐。100%的概率能保障稳定触发——而触发是这个特效的基础保障。之前没增强前,同系其他几个【诅咒】哪怕有伤害加成,总体收益计算下来依然不如100%稳定触发来的高。
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甜蜜的背叛 Treason to Live |
#45 | 稀有度:稀有 | 推荐度: | |
终结 伤害 +5,最多叠加3次,持续6秒 | |||
叠加层数少,持续时间短,因此主要收益在竞技场,Boss战及赶路过程中完全无收益。整体而言本游戏的小怪关卡难度都较小,仅针对清理普通怪物的【诅咒】不太推荐。 | |||
狂怒 Rage |
#46 | 稀有度:稀有 | 推荐度: | |
每次攻击附加当前生命值 7% 的 额外伤害 | |||
又是一个值得评为传奇等级的【诅咒】,虽然加成数值看起来偏少,但由于其覆盖范围极广,实际表现非常强力。普通手段无法增加伤害如【地狱大镰刀】的旋风效果,各类蝴蝶鸣鸦,奇奇怪怪的斧头啊炸弹什么的全部都吃加成,如果配合【碎骨】能产生原地起飞的组合Combo! | |||
荆棘之骨 Bramblebones |
#48 | 稀有度:稀有 | 推荐度: | |
冰冻 效果持续10秒后,造成 250 点伤害 | |||
本地化修复了一部分描述错误,但没完全修复。『使用10秒内』依旧是个很奇葩且有歧义的描述。从实际效果讲,微微补充了一点冰冻的伤害,杯水车薪;而且要维持10秒本身也有一定难度——小怪不用维持,而Boss维持需要持续输出。或许更适合远程法术流。 注:本【诅咒】需点出【让思想枯萎……】后才会出现,做成就时需要注意 | |||
失温症 Hypothermia |
#49 | 稀有度:史诗 | 推荐度: | |
受到伤害不再中断连击 | |||
写到这个【诅咒】的时候也要吐槽一下,这游戏离谱的一点是很多重武器没有自带的霸体,攻击前后摇长破绽大,被打中了还中断攻击,武器本身还会进入CD……非常蠢,所以很多重武器非常难用(点名批评【血腥杀戮】)——但是,也不值得为这些重武器单独点一发这个【诅咒】,毕竟给输出带来的提升太有限了,还是要以战损为代价。 | |||
MC 镰刀 MC Scythe |
#50 | 稀有度:史诗 | 推荐度: | |
厄运装备 地面伤害 +25% | |||
除了少数几个武器和Boss比较依赖空中攻击,大部分攻击其实都是地面攻击,因此本【诅咒】加成收益不错。 | |||
地表之下 Subterranean |
#51 | 稀有度:史诗 | 推荐度: | |
流血 Debuff最大叠加次数 +5 | |||
数值太低,不值得投资。直接憋到Lv.6。 注:本【诅咒】需点出【镰口舔血】后才会出现,做成就时需要注意 | |||
流血殆尽 Bleed Yourself Dry |
#52 | 稀有度:传奇 | 推荐度: | |
镰刀 伤害 -50%,斗篷 伤害 +25% | |||
参考Lv.1相关【诅咒】评价,你见过点2个传奇天赋,最终的效果是物理攻击-25%的设计吗?还有我为什么不选同等级的【强韧斗篷】呢? | |||
镰藏篷中 Cloaked Scythe |
#53 | 稀有度:传奇 | 推荐度: | |
镰刀 伤害 +25%,斗篷 伤害 -50% | |||
参考Lv.1相关【诅咒】评价,你见过点2个传奇天赋,最终的效果是物理攻击-25%的设计吗?注:未能查到英文名字的词源……不确定具体意思 | |||
以篷养镰 De-Cape-Itate |
Lv.4冒险诅咒
#54 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
镰刀 伤害 +15% | |||
虽然稀有度是普通,但Lv.3的【名望镰刀】也才优秀罢了,你Lv.4还没Lv.3加成多,辣鸡!
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熔合 Infuse |
#55 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
镰刀 伤害 +15 | |||
视当前镰刀实际攻击力而定。如果已经通过各类手段达到了50以上,那么+15的受益相对较低,可以优先考虑百分比加成。如果还是10~30的区间,那么+15的加成非常可观,值得选取。
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星刃镰刀 Starknife Scythe |
#56 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
定期 远距离划伤一个敌人 | |||
这个【诅咒】是Lv.1【星辰斩】升级版,伤害一致但触发改为了定期效果。由于伤害刮痧了点,并不值得投资……除非你打算龟速推进靠这个效果远距离刮死敌人。当然了如果有【荆棘之骨】加持,到可能可以用一用。
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星辰爪 Astral Claws |
#57 | 稀有度:优秀 | 推荐度: | |
厄运装备 暴击率 +15% | |||
加暴击,点!
注:Nat20来源于DND跑团里的Natural20,指投20面骰子丢出20,爱好者俗称『大成功』,据说DND官方翻译为『自然20』,精灵这个翻译我不确定具体来源…… | |||
精灵二十 Nat 20 |
#58 | 稀有度:优秀 | 推荐度: | |
造成的伤害 +35%,受到的伤害 +50% | |||
什么沙雕数值设计……但凡反一反就是神级【诅咒】,但现在这样就是辣鸡中的战斗机……注:名称来源小日子的敢死队,自爆小达人
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神风 Kamikaze |
#59 | 稀有度:稀有 | 推荐度: | |
镰刀 伤害 +35% | |||
数值还可以,需要评估点出【诅咒】时候的基础攻击。如果基础数值大于60,加成达到20点以上,收益就非常不错了~注:Recognition是表彰赞誉的意思,并不清楚为何翻译为『献祭』 | |||
献祭镰刀 Scythe of Recognition |
#60 | 稀有度:稀有 | 推荐度: | |
反击 获得 窃取生命,持续2秒 | |||
由于恢复效果不是纯粹治疗,受限于当前生命值的实际上限。另外Buff的持续时间只有2秒,也略短。总体来说,防御力够高的时候,对于续航有帮助,但局限还是比较大。 | |||
灵魂吸取 Soul Sucker |
#61 | 稀有度:史诗 | 推荐度: | |
暴击 伤害 +50% | |||
运气爆棚 MC Scythe |
#64 | 稀有度:传奇 | 推荐度: | |
所有物理攻击有 50% 概率造成 背刺,背刺 伤害 +30 | |||
从原来的+5%概率翻十倍改为+50%,制作组的数值设计终于上线了(但也没完全上线)。整体来讲可以单独选取了,并且对得起稀有度了。出计算角度,和【甜蜜的背叛】对比,一个是100%背刺攻击,基础的20伤害;一个是50%背刺攻击,50伤害,综合预期多了5点(但稳定性依旧差一点点)。即使概率溢出,单纯为了30的加长也可以选。 | |||
蒙面剑 Mask-Sword |
#64 | 稀有度:传奇 | 推荐度: | |
每次攻击造成伤害 +1,最多叠加15层,一段时间后或受伤后重置 | |||
最多可累积15点攻击,具体收益视武器不同浮动。如果是【杀人蚊】等快速连击的武器,效果极佳。 | |||
尖端 Cutting Edge |
Lv.5冒险诅咒
#65 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
斗篷 伤害 +50% | |||
完美斗篷 Cloak of Perfection |
#66 | 稀有度:优秀 | 推荐度: | |
获得 通货膨胀 , 通货膨胀 伤害 +10 | |||
一二三个阶段都是垃圾,不重复评价了。另外这个三阶不知道为什么还和二阶重名,中英文都是一模一样。
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永远猜不到下一步的下一步 You'll Never Guess What Happens After What Happens Next |
#67 | 稀有度:优秀 | 推荐度: | |
获得 人寿保险 , 人寿保险 伤害 +40 | |||
有效辅助轻小怪,享受一刀一个小朋友的快感。最好的点法是点二+三阶,这样伤害加成是40+60=100,基本除了精英小怪都是随便砍了~
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不可饶恕 Unpitiable |
#68 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
镰刀 蓄力攻击伤害 +250% | |||
参考Lv.1同名【诅咒】评价。如果哪位大神经常利用蓄力攻击,请发视频给大家学习参考……
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全神贯注 Peak Concentration |
#69 | 稀有度:优秀 | 推荐度: | |
反击 下一次攻击必定 暴击 | |||
暴击本身超强的,但是这个【诅咒】一般般,因为只能加成一次。除非是单次高伤害武器,如【屠戮】【火箭发射器】等,那么这个【诅咒】能用来实现自爆式的伤害增强。
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老板似暴君 Tyrannical Boss |
#71 | 稀有度:稀有 | 推荐度: | |
冰冻 减速效果 +25% | |||
绝对零度 Absolute Zero |
#72 | 稀有度:稀有 | 推荐度: | |
镰刀 暴击率 +25% | |||
终于可以收回吐槽了……原本+10%的设计真的是迷惑到爆,完全不如【精灵二十】。现在属于数值终于拉到了正常水平。如果镰刀伤害水准足够,点出来还是挺好的。 | |||
尖利镰刀 Scathing Scythe |
#73 | 稀有度:史诗 | 推荐度: | |
熔合 攻击时有 50% 概率触发 窃取生命 | |||
游戏内表达特别歧义,到底是触发几率是50%,还是恢复伤害的50%?基于实际测试,应该是触发概率50%,因为窃取生命效果远没伤害值50%那么多,应该是5%左右,待验证。整体来说和【灵魂吸取】一样,受制于重伤的问题,如果没有被打出重伤那自然效果极佳。 | |||
血的回旋曲 Rondo of Blood |
#74 | 稀有度:稀有 | 推荐度: | |
攻击对晕眩的敌人必定 暴击 | |||
伤口撒盐 Twisting the Knife |
#75 | 稀有度:史诗 | 推荐度: | |
每次攻击可叠加两层 流血 | |||
对比中毒的终极【诅咒】稍差,中毒一波叠10层过于暴力!且层级比较尴尬,Lv.6点不到+50上限那么叠加速度其实影响极小。 注:1)名称来源『Never in Vain』,将虚荣Vain改为了静脉Vein;2)本【诅咒】需点出【镰口舔血】后才会出现,做成就时需要注意 | |||
不做无用功 Never in Vein |
#76 | 稀有度:传奇 | 推荐度: | |
生命值低于 +25% 时,伤害 +15 | |||
说实话除非利用Bug或者练功流把生命值谷到1000+,不然生命值低于+25%是比较危险的行为,这个【诅咒】的条件要求过于苛刻,不太推荐。 | |||
厄运之轮 Misfortune Wheel |
#77 | 稀有度:传奇 | 推荐度: | |
熔合 发射一道能量波 | |||
非独占熔合。攻击时射出能量波(动画效果与【脉冲剑】但很近),伤害为待测试,目前可知不同镰刀伤害值不一样,不确定具体机制与公式;能加成伤害的【诅咒】比较少,因此整体来说伤害补充算可有可无,不过如果有独占类熔合时,可以辅助加速触发,效果还不错;以及如果有【荆棘之骨】【大德鲁伊】时,伤害也算可观,推荐这些情况下选取。 | |||
能量涌动 Energy Surge |
Lv.6冒险诅咒
#78 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
镰刀 伤害 +50% | |||
到Lv.6了,镰刀的基础伤害应该不低了,如果基础攻击力大于50,那么点这个【诅咒】的收益是不错的。!
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万能镰刀 Omnipotent Scythe |
#79 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
斗篷 伤害 +100% | |||
DPS翻倍!暴力!如果是走斗篷路线,可以先点出下方的【创意斗篷】,再点这个,能更暴力一点!
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坚韧斗篷 Cloak of Fortitude |
#80 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
斗篷 伤害 +25 | |||
两种情况下这个【诅咒】评价会上升:1)一路坚持走斗篷路线,堆伤害到极限;2)多段攻击武器比如【岚之苦无】,7段攻击等于加成7次收益极高。
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创意斗篷 Cloak of Creation |
#81 | 稀有度:优秀 | 推荐度: | |
休战 10 秒,触发一次强烈的爆炸 | |||
10秒这个条件过于沙雕,伤害固定为500,效果范围是全屏,最后,无法和【悠着点】叠加达成1750伤害的效果。总体来说,因为10秒这个条件,可以说完全没有价值。(之前版本是更过分的15秒)
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滴答滴……轰! Tick, Tock… Boom! |
#83 | 稀有度:稀有 | 推荐度: | |
受到冰冻影响的敌人会让你移动速度 +5% | |||
每次击中敌人叠加,最多10层(++50%移动速度),持续攻击同一个敌人也可以叠加,持续10秒左右。不过考虑冰冻系的所有效果都很拉垮,因此这个也不太推荐就是了。 注:本【诅咒】需点出【让思想枯萎……】后才会出现,做成就时需要注意 | |||
龟兔赛跑 The Tortoise and the Hare |
#84 | 稀有度:史诗 | 推荐度: | |
窃取生命 的恢复量 +5% | |||
目前猜测这个【诅咒】应该需要点出【血的回旋曲】才会解锁(因为没点出时刷新十几次也不会出现这个候选),解锁条件算是极端苛刻了,做成就时很容易卡住。考虑限制窃取生命效果的主要还是重伤状态而不是吸取的百分比,多加5%区别不大,只推荐点一次解锁。 | |||
丹泽尔的节奏 Denzel's Flow |
#85 | 稀有度:史诗 | 推荐度: | |
流血 Debuff最大叠加次数 +50 | |||
血流成河 Rivers of Blood |
#86 | 稀有度:传奇 | 推荐度: | |
镰刀 伤害 +25,斗篷 伤害 -20 | |||
之前版本为镰刀+10伤害,我唯一的评价是『?』,我给它0星的评价是因为没办法打负星。当前来讲,如果斗篷比较垃,选这个也算可以接受,但是依然要吐槽这个数值设计。如果我来我会暴力设计,镰刀+50,斗篷-45,这样哪怕绝对值来讲比较低也无所谓了~ | |||
别再过分强调了! Stop Overemphascything It! |
冒险诅咒版本更新变化
此处记录正式发布后,每个版本涉及变更的内容,EA版本数据较早,无法追溯因此不做记录
V1.0.????
#01 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
获得 合约方 | |||
之前版本有Bug,选取【诅咒】后,所有伤害+10(变为常驻buff,且不受到攻击也生效),当前版本已经修复。
目前实际效果为受到攻击后下一次攻击造成10点额外伤害。由于需要受到攻击才触发,且只生效一次,相对而言价值很低。实战中除非防御非常高,不然受攻击总是不太合算。 | |||
(非常)易怒老板综合症 (Very)Irritable Boss Syndrome |
移至创新诅咒
移至卓越诅咒
#39 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
获得 人寿保险 | |||
对满血敌人造成额外20点伤害,加成量还行,但第一击生效,因此整体收益必然不高。清小怪还称,打boss毫无意义,不推荐。
注:名字来源于中世纪古装片决斗台词,意思大约是『拔出你的武器(来决斗吧!)』 | |||
利刃出鞘 Draw Your Weapon! |
下调到Lv.1,改为三阶段
#22 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
获得 通货膨胀 | |||
这个特效字段特别坑爹,首先本地化表达意思是错的,按英文描写是对攻击的敌人造成额外伤害,但也没讲述造成额外伤害的条件。看了韩版wiki资料后,目前推测是小怪有移动/攻击意图时,可以造成额外伤害(待确认),而额外伤害数值是5点。非常辣鸡,做成就加过1次就行。
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永远猜不到下一步 You'll Never Guess What Happens Next |
下调到Lv.1,改为三阶段
#20 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
获得 转让 | |||
冲刺后下一次攻击伤害+10。由于冲刺是常用操作,本【诅咒】收益中上。此外【镰刀】本身强化后有冲刺增加伤害效果,搭配后效果更好。
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天意镰刀 Nobilis Scythe |
移动到创新诅咒
移动到卓越诅咒
移动到卓越诅咒
V1.0.1.53568
V1.0.0.53022 > V1.0.1.53568
2023/04/13发布
#16 | 稀有度:史诗 | 推荐度: | |
所有物理攻击有 25% 概率造成 背刺 | |||
背刺相关的【诅咒】中,由于有Lv.3有100%概率触发的【甜蜜的背叛】,因此仅增加概率的均不值得投入。
注:原名称为拉丁文,来源于凯撒大帝被自己养子叛乱背刺 | |||
吾儿,亦有汝焉 Tu Quoque Mi Fili |
#41 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
所有物理攻击有 +5% 概率造成 背刺,背刺 伤害 +10 | |||
参考Lv.2【稳准狠】评价,背刺大前提先出【甜蜜的背叛】。
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背叛,羞耻! Treason… Disgrace! |
#60 | 稀有度:普通 | 推荐度: | |
厄运装备 暴击率 +10% | |||
加暴击,点!
注:Nat20来源于DND跑团里的Natural20,指投20面骰子丢出20,爱好者俗称『大成功』,据说DND官方翻译为『自然20』,精灵这个翻译我不确定具体来源…… | |||
精灵二十 Nat 20 |
#73 | 稀有度:稀有 | 推荐度: | |
镰刀 暴击率 +10% | |||
又到了吐槽游戏的数值设计的环节了——『你要不要听听看你在讲什么!』.JPG——Lv.4【精灵二十】两个武器各+10%,还仅仅是优秀的稀有度……那么单加镰刀10%有什么资格是Lv.5并且稀有呢? | |||
尖利镰刀 Scathing Scythe |
#82 | 稀有度:稀有 | 推荐度: | |
所有物理攻击有 5% 概率造成 穿刺,穿刺 伤害 +20 | |||
穿刺系,点出来就完事了!注:中文译名有误,名字来源为著名歌曲『Killing me softly』,一般翻译为『一曲销魂』/『轻歌销魂』,所以译名叫『一钻销魂』更合适 | |||
美妙钻头 Drilling me softly |
#84 | 稀有度:史诗 | 推荐度: | |
熔合 攻击时有 50% 概率触发 窃取生命 | |||
游戏内表达特别歧义,到底是触发几率是50%,还是恢复伤害的50%?基于实际测试,应该是触发概率50%,因为窃取生命效果远没伤害值50%那么多,应该是5%左右,待验证。整体来说和【灵魂吸取】一样,受制于重伤的问题,如果没有被打出重伤那自然效果极佳。 | |||
血的回旋曲 Rondo of Blood |