班长/回归班长指导书
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2024-12-18更新
最新编辑:selverlining
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更新日期:2024-12-18
最新编辑:selverlining
最新版本:2024/12/18 LilyFan & 灵儿 更新
学院更新频繁,看到不少回坑班长或是萌新班长对学院的玩法不明就里,确实学院是刚上手/回归感觉很复杂的游戏,所以想写一篇攻略来引导萌新/回归班长有效的了解学院。
目前主在taptap更新,欢迎来官9群咨询,tap直接点击 魂器学院攻略栏目 。
【划重点: 介绍速览】
邀请码/回归码
一区 2903640 7951843 8780355
【角色抽取推荐】
注意:1.通关主线普通7-10后才会解锁全部卡池,抽的话5振起步,不过所有超凡角色可以不一次性抽满,可通过白嫖超凡跃迁卡碎片,合成超凡学员卡后共振升满,5振需要1+1+1+1+2+3=9只,超频再+3
2.这是根据当期卡池给萌新/回归班长的推荐,(其他人想了解详情可查看魂器学院攻略汇总 的角色测评栏)
3. 必拥有的是在pvp或pve中萌新不可或缺的角色(显示为'活动'的为当期角色,显示为'扩招'的是复刻)
4. 推荐抽的是当期强力的角色,在当期肯定会有一定的作用,或者是超强但卡池不好出,推荐根据强度榜自己选择
5. 抽完3和4一般不会缺角色,补位的是比较强但不必须的角色,资源充足并且需要补充角色时的最佳选择
必拥有(有条件的可超频)
( )
( )
推荐抽(按推荐顺序排列)(PVP全角色强度榜)(PVE全角色强度榜)
( )
补位
联动轮换:
1. 部分联动角色会轮换复刻并附带活动奖励,也就是说慢慢等轮换可以白嫖满,一次性抽满还是白嫖满看个人选择
2. 强力角色如下,具体时间请看公告和游戏内标注
必拥有
推荐抽
推图组队推荐:
酒酒井,赫尔瑞娅+奶妈+已有强度角色。这里非常推荐给工具人角色吃一个
汲取可以很好的用来过渡。
抢位赛见[阵容分析]
团体赛组队推荐:
最新 团体赛阵容
角色及魂器搭配
(注意团体赛对角色数量要求比较高,所以请根据已有角色自行替换推荐阵容的角色)
共振点机制
科技点已更改为共振点,拥有角色即加1共振点,共振角色也会加1点,角色5振一共加6点,超频额外加2点。共振点总数限制了角色的最大等级,学员达到300级,共振点达到100点后,每增加20共振点提高角色上限等级5级,目前角色最高等级400级。
魂器系统改版(魂器搭配
目前魂器装备系统已改版为魂器吞噬系统,魂器将不能携带而是和角色绑定为技能槽,每个角色可以吞噬四个魂器来作为角色技能的一部分,其中吞噬的额外消耗用普通精英狗粮即可。拆卸无消耗。
角色等级改版(协调等级系统)
使用【协调等级】系统可以让班长将大量想要培养的学员提升至队伍“最高等级”,在培养多个队伍时节省大量成本。该系统会采用班长全学员等级排行第五的学员等级作为【协调等级】,班长大人可以将其他学员加入【协调列表】,使其获得【协调等级】
当班长大人有≥5个学员到达300级,【协调等级】将通过消耗科技点&魂立方手动升级,初始等级为300级,最多400。
注意事项:
1、协调台的栏位数量有限,班长大人除初始拥有的5个格子之外,还可以通过通关主线章节以及花费魂晶提前解锁栏位
2、【协调等级】在PVE、PVP模式中均生效
3、使用协调等级的角色无法进行【升级】、【交互强化】
4、已经放置在协调栏位上的学员可以取下,取下后会进入24h的冷却时间,冷却时间过后才能继续放置学员【协调等级】
5、【共振点】也可以解锁【协调等级】的等级上限
战争模式类(比如战斗网络,矩阵战役等)组队推荐
1.虹 单人速通
2.伊南娜 加一个奶妈速通
超频战场一队高分打法(后文有具体介绍)
伊南娜 加一个工具人(如枫)加剩下3个加分角色
极限拟练一队高分打法
新 🆕西丝特秒反杀直接满分
旧 蛟,织夜,天瞳,枫/索菲亚,泉/奶妈
【基础讲解】
1.伤害类型简介
分机械伤害、能量伤害、真实伤害。机械伤害分为暴击造成双倍伤害、强击造成1.5倍伤害,机械伤害有闪避机制,但强击伤害必不可被闪避,强击>闪避>非强击机伤。闪避只受到基础伤害的50%,触发闪避的一定不是暴击,判断为不闪避后才判断暴击。比如你有40强击率60暴击率,而对面有40闪避,这时你的伤害概率就是40%强击40%被闪避20%暴击。能量伤害无暴击和强击,就是不同类型的伤害。真实伤害也无暴击和强击且无视防御和减伤(包括无敌)。
2.资源获取
先说一下魂晶的用途,魂晶可以在商店购买材料和消耗品,比如共轭碎片(由于魂器稀缺,此为每月必买系列),跃迁卡,戒指等。也可以用来买扭蛋券来抽角色,但是直接买100一张是很亏的,用来翻牌最划算,魂晶不用的时候攒着就行,一般出翻牌活动时间为一个月左右,价格为720买10次,大活动时间更长更便宜,平均一下来算,需要5w(±1w)左右的魂晶翻完100层,前40层大奖一般都是专属10连和一些材料、碎片,41层后大奖都是10连,后边的奖励才是扭蛋券所以才说翻完是最好的。这里做个小计算,翻牌券活动一般会送一点,假设翻完100层买了72次,就是72*720=51840魂晶,而你得到了至少600普通扭蛋和2张红卡、2张黄卡以及50+的专属扭蛋和一大堆材料,就光扭蛋券就大赚可想而知。之前有大佬做过计算,一个月不落下进度的话白嫖1w5魂晶是没问题的,所以活动开始时有3w魂晶就可以放心的去翻牌啦。祝大家单抽必出大奖₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
回归班长注意以前的元素材料目前统一为魂立方,比如魂武改造、魂器制作突破等用到元素材料的地方目前消耗魂立方。在主页左下角可以点击查看资源获取方法,按指引即可转到对应资源,日常篇也有补充。
3.芯片
注意红芯片获取方式已经改版(有自主购买变为随机芯片箱子,全部种类自选箱已出,极难主线挂机也可得)
1)过渡用芯片(主养橙色过渡)获取方式有挂机和物资筹备以及竞技点商城,红色芯片获取方式为每月刷新一次的战斗网络(已改版为团体赛),其中全能芯片还可在红色芯片箱和tap芯片箱中自选
2)红色芯片分为3种 全能提供20%攻击和血量 魔瞳提供1技能极速和200能量防御 双防提供400机械、能量防御
3)推荐类型 中下位统一换全防、聚能 上位可以换生命、暴击、全伤。全部芯片介绍在魂器学院wiki主页即可点击查看传送门
4.赌魂器
推荐3振或者5振分解(注意不能共振的魂器无法获得更多碎片),详情见视频:
【日常篇】
魂器学院的核心玩法为放置挂机类游戏,所以有效的日常是不断累积、变强的重要手段。这里主要是以日常任务和日常玩法为主。所以萌新和回坑的班长最主要的事情是推主线,可以不需求三星,一定要先把玩法尽量开完。
1.日常任务
日常任务中对萌新和回归玩家不友好的可能是芯片强化了,这里建议拿蓝芯片强化,因为蓝芯片强化消耗的图灵新钞少,而且不需要吞其他的芯片。(可以在仓库芯片界面直接筛选出蓝芯片)
2.积分赛
(2周年后玩法更新了(★ ω ★),每周五晚12点结算)
虽然在日常任务里有着挑战三次积分赛的任务,但是那并不能拿完所有积分赛的奖励,拿完奖励需要12次胜场,即需要刷新一次,其次,因为积分赛给的积分是按照你先遣阵容的战力来给积分(上限30),所以尽量用最高战力的阵容去打。而每日最多打18次,24次就占用了明天的次数,因为前期可以获得的积分少,建议每天拉满,即在12点刷新次数后再打一次。
新规则:当前积分赛编队是默认读取编队一的阵容的
在2周年更新了5人小队之后,积分赛的AI阵容也随着更新了。具体来说就是上了很多的强力角色和魂器,这导致AI的战斗力提升了不少。比较随便的阵容可能会打不过,所以办展还是要认真配对|・ω・`)
3.抢位赛
(最新更新为每日20点结算魂晶,每周六20点结算奖励第一的头像并重新分班)
抢位赛也是前期的主要获取魂晶的方式,就目前的情况来说,即使是萌新也可以挤进前100名,如果班级人少,也可以更靠前些,但是毕竟抢位赛是依托于一队的强度,还会被背刺,所以真正想取得好排名也需要有好队伍,希望各位班长可以早点打,尽早打后面就不怕忘记(一般两天就可以了)。
4.物资筹备
随着多次版本更新迭代,物资筹备的次数每日刷新,也就意味着每天都得打。物资筹备本主要分为3类,即日常消耗物资、芯片获取、元素材料获取,这里推荐班长需要什么打什么,但是考虑到萌新班长缺少芯片,可以打需要的橙色芯片本(本身获取红芯片的活动难度都比较高,所以橙色芯片也可以用很久。),缺魂器经验也可以打原型机本,看需求。
5.危机行动
危机行动也是多次版本迭代后推出的副本,每天可以回复五个事件,这五个中一定有一个A级任务,一般这些任务难度不高,但是有时会有一些小的解密玩法,但是可以获得各种各样的材料,推荐每天都打完,不过储存上限为15个,也可以三天打一次。危机行动部分副本可以刷出一些比较稀有又实用的魂器,比如火虫子、奇点等,遇见了可以直接捕获~
6.驻守挂机&订单系统
这两个玩法比较休闲,驻守挂机是等时间获得材料,但是需要较多的学员,而且也需要推图量来支撑。订单系统是拿材料换图灵新钞的系统,不是材料多到溢出或者急着要那一点点钱的话,还是不推荐萌新和回归班长过度使用。订单系统可以累积订单,也可以刷新掉完成不了的订单等新订单。
7.宿舍系统
宿舍也是日常玩法中非常重要的一环,宿舍放置小人后可以稳定产出好感币,好感币可以用来购买部分材料(每月可以买几张扭蛋),也可以用来好感币扩招获得材料。除此之外,宿舍还有着宿舍事件,宿舍事件完全随机,每日刷新,有些宿舍事件触发后的后续事件可以获得魂晶,也算是日常魂晶来源了,所以希望各位班长在一键收取好感币后也可以完成一下宿舍事件。
🌸补充: 驻守挂机和宿舍是会触发学员事件的,驻守挂机可以手动选择可触发魂晶任务事件的学员进行驻守(推荐一键驻守后查看没有事件角色的驻守撤回重新派遣,不出新角色一键驻守固定不变),每个挂机任务至少派遣一个对应角色即可,驻守完成后领取奖励即可概率触发事件,但是最多保存两个事件任务,推荐两个挂机任务领取后查看事件任务,如果有的话完成后继续领取两个…宿舍事件也是概率触发,只有部分学员给魂晶。给魂晶的驻守挂机事件任务学员和宿舍学员奖励如下图
8.研修室
目前研修室有两位学员艾和奥瑞特,但是随着版本更新,研修室里的学员肯定会越来越多的,学员艾是一个强控制战士,非常推荐在完成日常任务之余,点进研修室看看研修室的任务。
9.魂力之塔
魂力之塔目前是日常任务的一部分,练度提升一下挂机即可通过,为每日白嫖狗粮和材料的一个地方。
【进阶玩法篇】
1.超频战场
超频战场也算是比较硬核的模式了,很多回归号和萌新会感觉完全无法下手,即使能打过低难度的BOSS,也不能拿完全部的奖励,限时的特点也意味着养一队角色在这个玩法中难以直接毕业,所以萌新和回归号也只能慢慢来了,可以适当抽取加分的角色并配合已有的高质量角色拿部分奖励。目前超频战场的必带角色是伊南娜(生日3月24日),工具人是枫(生日3月4日),等复刻推荐拉满伊南娜。超频战场的规则是两周一个大循环,一周有两个BOSS,每周一0点更新。
2.战争模式
和超频战场、魂力之塔一样的特点,虽然是玩法的拓展,但是极其需要很深的BOX,战争模式每次可以上场10个学员,每个不同的战场有着不同的增益buff,对不同属性生效,上场这些属性的学员可以起到事半功倍的效果,但是回归玩家或者萌新班长的BOX没有那么深,练度也可能不够,所以这对回归和萌新班长可能并不友好。最低的困难难度一般难度不高,还是可以积极尝试的。
3.课程系统
课程系统也是更新新的系统了,在校园里的教务处可以打开,目前有适用于全体学员的基础课程和学员属性对应的元素课程(双属性只生效主属性),消耗通关主线掉落的作战资料升级基础课程,所以萌新和回归班长要积极打主线,可以掉落作战资料提升自己。而元素课程则是针对元素的单独强化,它只能强化单元素,但是强化的幅度还是很明显的,但是元素课程的强化是需要消耗对应元素的魂卡的(也可以用通用魂卡兑换),魂卡是只有抽卡抽到角色时才能获得的资源,是比较稀有的资源了,如果回归班长魂卡多,想降低PVE难度,可以考虑,萌新班长就一定要权衡好利弊后再做决定了。不过元素课程是可以重置的,花费100魂晶重置一次,如果只为了单次推图,也可以点了之后推完后再重置,打pvp推荐点能量相关。
4.团体赛
团体赛在2月1日回归。但是相对于目前环境来说此模式并不友好,而且替代了原有的战斗网络(奖励每月3套红色芯片和1500魂晶),需要长时间来完成任务获取最好的奖励。对于想拿奖励的班长来说,只需要打到X+即可,目前是匹配后选择阵容对战,可用一队送,另外两队强势对战来获取胜利。
阵容推荐 团体赛阵容
最新 团体赛阵容
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