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创建意志规范

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2023-05-25更新

    

最新编辑:RayOffical

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更新日期:2023-05-25

  

最新编辑:RayOffical

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RayOffical

模板基础概览

  • 下面是意志模板的基本结构一览。


{{意志图鉴
|套装名=
|稀有度=
|关联拟态=
|关联属性=
|触发方式=
|意志描述=
|增益类型=
|思想名称=
|思想描述=
|记忆名称=
|记忆描述=
|信念名称=
|信念描述=
|情感名称=
|情感描述=
|2件套属性=
|3件套属性=
|4件套属性=
}}

属性填写规范

  • 在“=”后方根据下方规范填写内容。

简单的属性

|套装名=
|稀有度=
|关联拟态=
|关联属性=
|触发方式=
|意志描述=
|增益类型=
|思想名称=
|思想描述=
|记忆名称=
|记忆描述=
|信念名称=
|信念描述=
|情感名称=
|情感描述=
|2件套属性=
|3件套属性=
|4件套属性=
  • 以上属性的填写按照游戏中的数据即可,需要注意以下几点。
    • 稀有度的填写为SSR,SR,R,N;
    • 属性的填写为全属性,物理,火焰,冰冻,雷电,异能,其中多项可共存;
      • 例如意志套装风火,火属性武器的对应意志,但四件套效果全属性可用,所以填写内容为:全属性,火焰
    • 触发方式是对意志效果的TAG描述,如意志两件套为前台四件套为后台,则同时标注“前台生效,后台生效”其余请参考意志筛选界面填写;
    • 意志描述是对意志效果的一句话描述,请务必用“装备意志的武器处于前台时”,或者“后台生效”之类的醒目字体标识意志的适用范围;
      • 例如意志套装风火,"2件套装备火武器时火焰攻击和火焰伤害提高,4件套根据装备的武器属性获得对应增伤,后台生效。";
    • 增益类型是对意志提供的增益进行的TAG描述,请参考意志筛选界面填写
    • 套装属性中的数值部分请务必根据游戏实际表现进行标蓝处理。
    • wiki没有自动换行,需要换行请使用<br>标签。


  • 如何给文字标识颜色:
    • {{颜色|红|后台生效}}
    • {{颜色|蓝|12%/15%/18%/21%}}


  • 如果有自己无法录入的内容,请在最前面添加以下标签
    • {{需要帮助|这里填写你需要的帮助}}
      • 如:{{需要帮助|缺少思想/信念部位描述}}