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创建起源BUFF规范

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2023-05-25更新

    

最新编辑:RayOffical

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更新日期:2023-05-25

  

最新编辑:RayOffical

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超究极的玉玉
RayOffical

模板基础概览

  • 下面是起源BUFF模板的基本结构一览。


{{起源BUFF图鉴<!--此条为备注信息,以下=后填写相应数据-->
|起源BUFF=
|位置=
|增益类型=
|效果描述=
|推荐职业=
}}

属性填写规范

  • 在“=”后方根据下方规范填写内容。

简单的属性

|BUFF名称=
|位置=
|增益类型=
|效果描述=
|推荐职业=
  • 以上属性的填写按照游戏中的数据即可,需要注意以下几点。
    • 位置填写为左下、左上、左,右同理
    • 有代价的元素buff以代价的元素为准填写属性,没有再按照增益属性填写
      • 例如惧怕火焰就写“减少属抗,自身,火焰,抵抗增强”
    • 增益类型是对起源BUFF生效方式的TAG描述,请参考其代价(没有就不写)、效果和生效对象填写,一个BUFF可以同时拥有多个增益类型,根据筛选项进行填写。小众BUFF例如效果抵抗适用于防爆护盾这种,对于不可掉落或场地DEBUFF具有针对性的BUFF,例如沉重对应小风。
    • 效果描述是对起源BUFF效果的详细介绍,其中涉及数据方面的内容,比如伤害型增益请采用xxx%/xxx%/xxx%递增显示,数值部分务必标为蓝色。
      • 例如冰伤增幅:造成寒冰伤害时触发攻击力4000%/8000%/12000%/16000%/20000%攻击力不受增减效果的寒冰伤害,冷却1秒
    • wiki没有自动换行,需要换行请使用<br>标签。


  • 如何给文字标识颜色:
    • {{颜色|红|不分敌我}}
    • {{颜色|蓝|4000%/8000%/12000%/16000%/20000%}}


  • 如果有自己无法录入的内容,请在最前面添加以下标签
    • {{需要帮助|这里填写你需要的帮助}}
      • 如:{{需要帮助|缺少图片}}