全站通知:
创建起源BUFF规范
刷
历
编
阅读
2023-05-25更新
最新编辑:RayOffical
阅读:
更新日期:2023-05-25
最新编辑:RayOffical
跳到导航
跳到搜索
模板基础概览
- 下面是起源BUFF模板的基本结构一览。
{{起源BUFF图鉴<!--此条为备注信息,以下=后填写相应数据--> |起源BUFF= |位置= |增益类型= |效果描述= |推荐职业= }}
属性填写规范
- 在“=”后方根据下方规范填写内容。
简单的属性
|BUFF名称= |位置= |增益类型= |效果描述= |推荐职业=
- 以上属性的填写按照游戏中的数据即可,需要注意以下几点。
- 位置填写为左下、左上、左,右同理
- 有代价的元素buff以代价的元素为准填写属性,没有再按照增益属性填写
- 例如惧怕火焰就写“减少属抗,自身,火焰,抵抗增强”
- 增益类型是对起源BUFF生效方式的TAG描述,请参考其代价(没有就不写)、效果和生效对象填写,一个BUFF可以同时拥有多个增益类型,根据筛选项进行填写。小众BUFF例如效果抵抗适用于防爆护盾这种,对于不可掉落或场地DEBUFF具有针对性的BUFF,例如沉重对应小风。
- 效果描述是对起源BUFF效果的详细介绍,其中涉及数据方面的内容,比如伤害型增益请采用xxx%/xxx%/xxx%递增显示,数值部分务必标为蓝色。
- 例如冰伤增幅:造成寒冰伤害时触发攻击力4000%/8000%/12000%/16000%/20000%攻击力不受增减效果的寒冰伤害,冷却1秒
- wiki没有自动换行,需要换行请使用<br>标签。
- 如何给文字标识颜色:
- {{颜色|红|不分敌我}}
- {{颜色|蓝|4000%/8000%/12000%/16000%/20000%}}
- 如果有自己无法录入的内容,请在最前面添加以下标签
- {{需要帮助|这里填写你需要的帮助}}
- 如:{{需要帮助|缺少图片}}
- {{需要帮助|这里填写你需要的帮助}}