斯帕克
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2023-06-07更新
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更新日期:2023-06-07
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基本信息
斯帕克 | ||||
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稀有度 | SSR | 卡池 | 2.0第一轮限定 | |
分类 | 强攻 | 属性 | 火焰 | |
破防 | 11.5 | 充能 | 8.00 | |
突破材料 | 炙热之核+抗蚀薄膜Ⅰ型+纳米纤维框架Ⅰ型 | |||
描述 | ||||
凛夜拜托镜都研发部门为蕾贝特制的武器,主要功能有:过家家时管家担当、早上叫蕾贝起床、为蕾贝带路...噢噢,最重要的当然是,保护蕾贝。 |
属性 | 初始 | 最大(取武器200级) |
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攻击 | 16 | |
生命 | 1010 | |
暴击 | 12 |
特质 | 烈焰 武器充能值充满后下次攻击点燃敌人8秒,每秒造成58.00%*攻击力伤害,点燃期间目标的治疗效果降低50%。 |
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专属 | 火焰共鸣:装备2把及以上火元素武器触发,提升20%火攻和40%火抗,装备后后台可生效 |
进阶1星 | 1星激活:【炙热】使斯帕克普攻增伤提高至182%;技能冷却缩减至24秒 |
进阶2星 | 2星激活:当前武器的基础攻击成长+16% |
进阶3星 | 3星激活:【炙热】附带受到火伤增加18%;灼烧结算倍率提升至150% |
进阶4星 | 4星激活:当前武器的基础攻击成长+32% |
进阶5星 | 5星激活:斯帕克普攻每次命中敌方单位,额外回复75点武器充能值,冷却0.9秒;【极限热能】期间,破防效率提升25% |
进阶6星 | 6星激活:【炙热】使斯帕克普攻增伤提高至240%,且【热能】获得效率翻倍;技能冷却缩减至16秒 |
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昵称 | 兔爷、兔子、激光炮 |
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拟态角色 | 蕾贝 |
捕梦之网 | 多莉附近5米范围内,怪物受到的火焰伤害增加8%,不可叠加 |
多莉领域 | 多莉附近5米范围内,怪物受到的火焰伤害增加8%,不可叠加;抛出多莉后,火攻增加12%,持续10秒,不可叠加 |
武器技能
普攻
斯帕克普攻 | |
在地面时点击普攻,操控斯帕克可连续进行5次攻击。 第一次攻击对每个目标总计造成84.6%*攻击力+4点伤害。 | |
空中攻击 | |
滞空时点击普攻,操控斯帕克可连续进行4次攻击。 第一次攻击对每个目标总计造成97.1%*攻击力+5点伤害。 | |
抓到你了! | |
长按普攻或者在触发“禁锢领域”后长按普攻,持续射出火焰光束对瞄准方向的目标造成40%*攻击力+2点伤害并消耗耐力。 | |
火焰坠落 | |
滞空时长按普攻,触发火焰坠落。被能量体包裹,快速坠落至地面,对周围的目标造成172.1%*攻击力+9点伤害。 | |
禁锢领域 | |
普攻第二段后任意段长按,对目标造成40%*攻击力+2点伤害,并将锁定目标禁锢(非强控)并灼烧3秒,每秒造成26.2%*攻击力+1点伤害(对boss不生效)。 |
闪避
多莉出动! | |
闪避后,将多莉抛出并存在10秒,吸附附近敌人造成84.6%*攻击力+4点伤害并嘲讽敌人1.5秒(嘲讽在组队状态下不生效),使其转向攻击多莉。 | |
闪避 | |
在被命中前闪避,可触发幻时,使一定范围内的 目标动作速率变缓;闪避过程中,免疫硬直效果,持续0.5秒。 |
技能
火花撞撞 | |
斯帕克向前方射出【火花】存在15秒,在目标和玩家之间反弹并首次命中使目标动作速率减缓(非强控)持续4秒冷却15秒,距离越远伤害越高,命中敌人最多可造成700%*攻击力+37点伤害并施加【炙热】标记持续25秒,同时释放4颗子弹,每颗子弹对目标造成50%*攻击力+3点伤害;斯帕克对【炙热】标记的目标普攻伤害提高110%。若目标存在自己施加的灼烧,则在【火花】命中时触发一次灼烧或点燃剩余总伤害100%的额外伤害(多个灼烧或点燃合并计算) ,结算冷却6秒,技能冷却30秒。 被动:【火花】存在期间, 斯帕克普攻/火花每造成1次伤害,玩家累积1点【热能】冷却0.9秒,至多积累8点,当【热能】达到上限时,玩家获得【极限热能】效果,火攻增加25%持续25秒。 |
连携
超新星爆发 | |
当武器充能满或触发幻时时,切换到该武器时清除自身负面状态,斯帕克开启蓄力形态,持续向前方射出大范围火焰光束,并在结束时爆炸,造成750%*攻击力+39点伤害;若目标存在自己施加的灼烧,命中时触发一次灼烧或点燃剩余总伤害100%的额外伤害(多个灼烧或点燃合并计算) ,结算冷却6秒技能期间免疫伤害持续2.6秒(巅峰联赛不生效)。 |
武器评测
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