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镜头设置详解
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2022-06-11更新
最新编辑:Zeldashu
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更新日期:2022-06-11
最新编辑:Zeldashu
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下面是对镜头设置页面的全面讲解,镜头关乎到你的战斗体验,请一定要妥善配置。
(随着游戏版本更新,以下内容可能发生变化)
(随着游戏版本更新,以下内容可能发生变化)
镜头设置
① 镜头设置
- 陀螺仪灵敏度:
- 陀螺仪主要影响手机和手柄用户的操作,设置为适合自己的数值即可。
- 瞄准灵敏度:
- 瞄准时的镜头灵敏度,主要影响弓、枪等武器的使用。设置为适合的数值即可。
- 镜头灵敏度:
- 默认情况下的镜头灵敏度。该数值过高容易导致头昏,过低可能跟不上战斗节奏。
- 战斗摄像机距离:
- 若开启了下方的“镜头自动修正”,那么战斗过程中摄像机距离会根据该值自动调整。脱战后的镜头也会受影响。推荐拉到最高(1.5)。
② 操作模式
- 智能、手动:
- 不管是“智能模式”还是“手动模式”,两者在入战后都会自动锁定目标。主要区别在于“手动”可以通过按钮切换目标,“智能”则不行。
- 且手动锁定的“索敌”范围比智能的更远(约1.5倍距离)——基于未知原因,这也会使得部分武器招式获得突进效果。因此手动锁定远比智能具备优势。
- 但由于这方面的坑比较大,且手动锁定的切换目标功能并不十分灵敏,新手还是推荐用“智能”与“摄像机朝向优先”的搭配。
- 关于手动锁定的更多研究可看这里。
- 锁定方式:
- 目前预设的5种锁定方式均存在BUG。哪怕是其中最好使的“摄像机朝向优先”也会出现技能反方向释放的问题。
- 总之慢慢适应或者等后续优化。
- 摄像机角度、距离自动修正:
- 将镜头运作调整交由“电脑”处理,由于“镜头遇墙壁时自动转向”的专利已经被万恶的Konami申请了,因此你可能会想关闭这个功能。
- 特别是PVP这种敌人会快速移动的场合,智能摄像机可能会跟不上敌人的斯必得。
- 该设置的参数受上方“摄像机距离”以及下方“战斗摄像机”的影响。
- 手动切换目标:
- 当选择“手动”或“自定义”模式时,会出现该选项。开启则允许你通过按钮手动切换锁定目标。
- 该切换按钮位于画面右下角武器旁边——左边那个小箭头。
- 由于锁定图标并不明显,通过这种方式切换你可能会找不着北。
- 战斗相机:
- 旧:以玩家角色为画面主体,任何情况下都不会改变。
- 新:以玩家角色为画面主体,但释放技能和普攻会改变摄像机的位置甚至距离,最终人物和目标会呈现对半分屏。
- 需注意,新战斗摄像机与部分锁定方式存在冲突,例如“摄像机朝向优先”,该问题在2.05版本中已得到部分优化。