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V2熔驱盾

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2023-06-07更新

    

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更新日期:2023-06-07

  

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修玛.png
评论头像框.png
抑制器等级.png
.....
修玛

基本信息

V2熔驱盾
V2熔驱盾.png
稀有度 SSR 卡池 普池
分类 坚毅 属性 火焰
破防 10.0 充能 10.0
突破材料 炙热之核.png炙热之核+抗蚀薄膜Ⅰ型.png抗蚀薄膜Ⅰ型+纳米纤维框架Ⅰ型.png纳米纤维框架Ⅰ型

查看详情

描述
特殊工艺定制的v2系列武器之一,此为攻守一体的熔能盾斧。
属性 初始 最大(取武器200级)
攻击 12
生命 1010
暴击
全抗 7
抗暴击
特质 武器元素火焰图标.png烈焰
武器充能值充满后下次攻击点燃敌人8秒,每秒造成58.00%*攻击力伤害,点燃期间目标的治疗效果降低50%
专属
进阶1星 1星激活:盾状态下释放闪避技/分支技获得一层“坚盾”最多3层,释放连携技时直接获得一层,每层提供10%的减伤,持续15秒。

切换至斧形态时将“坚盾”转化为利斧,每层“利斧”提升15%伤害,持续15秒。(切换至其他武器时清除)

进阶2星 2星激活:当前武器的基础生命成长+16%
进阶3星 3星激活:盾形态下,分支/闪避攻击命中目标后额外附加一次自身最大生命5%的额外伤害;切换至V2熔驱盾后5秒内不消耗闪避次数,该效果有25秒触发冷却。
进阶4星 4星激活:当前武器的基础攻击成长+32%
进阶5星 5星激活:切换至盾斧时立即获得30%减伤,之后开始递减,每3秒减少10%,最多减少到10%。切换到其他武器时消失,冷却30秒。
进阶6星 6星激活:强化切换技能。

盾之变强化——技能伤害提高60%,火焰地带范围扩大30%
斧之变强化——不与盾之变共用冷却;技能释放后,5秒内自身受到的所有伤害转化为自身生命值(最多可转化15%自身最大生命值)。

  • 拟态
  • 拟态2阶
V2熔驱盾拟态.png
V2熔驱盾拟态二阶.png
昵称 盾斧
拟态角色 修玛
修玛-坚毅 修玛每次受到伤害获得1枚【坚毅】标记,若受到火焰伤害额外获得1枚,每1秒至多获得1次,至多累计12层。释放武器技能时,消耗所有【坚毅】,自身获得标记枚数*0.4%生命的生命护盾,持续12秒。若在满层时消耗【坚毅】,则获得标记枚数*0.6%生命的生命护盾。
修玛-铁幕 修玛每次受到伤害获得1枚【坚毅】标记,若受到火焰伤害额外获得1枚,每1秒至多获得1次,至多累计12层。释放武器技能时,消耗所有【坚毅】,自身获得标记枚数*0.6%生命的生命护盾,持续12秒。若在满层时消耗【坚毅】,则获得标记枚数*0.9%生命的生命护盾。

武器技能

普攻

普通攻击
在地面时,挥舞盾斧可连续进行四次攻击。

盾形态:

第一次攻击对目标造成108.8%*攻击力+6点伤害,并小幅击退目标。
第二次攻击对目标造成79.7%*攻击力+4点伤害,并小幅击退目标。
第三次攻击对目标造成88%*攻击力+5点伤害,并小幅击退目标。
第四次攻击对目标造成257.6%*攻击力+14点伤害,并造成击飞效果。

斧形态:

第一次攻击对目标造成189.2%*攻击力+10点伤害,并小幅击退目标。
第二次攻击对目标造成111.2%*攻击力+6点伤害,并小幅击退目标。
第三次攻击对目标造成167.8%*攻击力+9点伤害,并小幅击退目标。
第四次攻击对目标造成309.8%*攻击力+16点伤害,并击退目标。
空击
当拓荒者滞空时或使用一段跳之后在空中连续进行三次攻击。

盾形态:

第一次攻击对目标造成106.2%*攻击力+6点伤害。
第二次攻击对目标造成112.2%*攻击力+6点伤害。
第三次攻击对目标造成144.2%*攻击力+8点伤害。

斧形态:

第一次攻未对目标造成166%*攻击力+9点伤害。
第二次攻击对目标造成127.5%*攻击力+7点伤害。
第三次攻击对目标造成389.1%*攻击力+20点伤害。
蓄势
盾形态:
地面长按普攻,自身不可移动(松开普攻解除), 持续3秒,此状态下自身受到伤害减少50%,在此期间受到任何伤害后松开普攻或者长按时间达到3秒后,向四周发出火焰冲击,对目标造成234.2%*攻击力+12点伤害,附带1秒强控眩晕效果。

斧形态:

用力前砸,对目标造成171.1%*攻击力+9点伤害,并浮空目标。
勇气
滞空时长按普攻(存在敌方目标时点按),攀爬,反向跳攻击或使用喷气背包普攻,触发空中分支攻击。

盾形态:

下落过程中,每次命中目标对目标造成17.5%*攻击力+1点伤害;落地时对周围目标造成124.9%*攻击力+7点伤害,并浮空目标。

斧形态:

下落过程中,每次命中目标对目标造成17.5%*攻击力+1点伤害;落地时对周围目标造成179.6%*攻击力+9点伤害,并浮空目标。触发时离地距离越高,伤害越高,最高可达600%伤害。
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V2熔驱盾普攻动图.gif

闪避

爆裂
闪避之后的短暂时间内,点击普攻,可触发闪避攻击。

盾形态:

向前发出一-道火焰盾,对目标造成78.1%*攻击力+4点伤害,击退目标,并产生范围爆炸,对目标造成78.1%*攻击力+4点伤害,爆炸附带1秒强控眩晕效果,同时使目标在10秒内被治疗效果降低30%

斧形态:

旋转大斧,对目标造成316.9%*攻击力+17点伤害,同时使目标在10秒内被治疗效果降低30%
闪避
在被命中前闪避,可触发幻时,使一定范围内目标动作速率变缓;闪避过程中,免疫硬直效果,持续0.5秒。
V2熔驱盾.png
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V2熔驱盾闪避动图.gif

技能

裂变
盾之变:
盾形态切换至斧形态,砸地对目标造成523.4%*攻击力+28点伤害,并附带玩家自身10%最大生命值的额外伤害,附带浮空效果,同时在地面形成持续5秒的大范围火焰地带,使目标持续灼烧,造成327.1%*攻击力+17点伤害,冷却时间25秒。

斧之变:

斧形态切换至盾形态,盾插地,对目标造成433.4%*攻击力+23点伤害,并附带玩家自身10%最大生命值的额外伤害,附带击退效果,同时命中的目标在5秒内无法切换武器。

冷却25秒,盾之变与斧之变共用冷却。

V2熔驱盾.png
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V2熔驱盾.png
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V2熔驱盾技能动图.gif

连携

磅礴怒意
发出火焰冲击波,对目标造成492.7%*攻击力+26点伤害,并附带玩家自身10%最大生命值的额外伤害,嘲讽敌人,持续5秒,期间自身获得15%伤害减免,根据嘲讽到的目标数量,在一定范围内散落盾形态凝聚物,存在20秒,自身拾取后获得105%伤害减免(可叠加)且立即恢复一次闪避次数,技能期间免疫伤害持续2.6秒(巅峰联赛不生效)。
V2熔驱盾连携动图.gif


武器评测

编辑评价

  • 此区域内容可能存在争议,仅供参考


V2融驱盾


定位:驻场减伤+爆发充能+破盾
V2融驱盾拥有A -10- 等级的破盾与充能评分。尽管在面板上看起来处于不上不下的地位。但实际使用中,V2融驱盾的充能速度远比面板看上去的快。在进阶到3星后,盾形态也有了比较可观的输出。盾斧体感破盾速度略微超越进阶1星蔷薇之锋。但盾形态的破盾严重依赖闪避攻击,一旦没有闪避次数,则盾形态就失去了能最高效率的破盾方式。

盾形态


盾形态主要用来增加自身的存活能力。无论是盾形态的架盾技能:蓄势,还是使用分支技即可获得的减伤buff。在成为BOSS的仇恨目标时,盾形态都可以给予你无与伦比的安全感。但盾形态的攻击方式十分匮乏。效率最高的输出方式为闪A空A分支。但这两种方式一个会消耗如同生命重要的闪避次数,一个则会消耗大量的体力值。并且这两种攻击方式严重依赖V2融驱盾进阶3星后的附加伤害。
2022年12月14日的普池武器更新,附加伤害由当前生命值改为了面板最大生命值。附加伤害已经不会随着生命的降低而下降了。并且现在切换到V2熔驱盾时有5秒的无限闪避,这一段时间无论是用来紧急破盾,还是提高输出都是很有效的时间段。不过需注意,这个无限闪避有着25秒的冷却时间。
盾形态破盾手法:闪A三次或四次(无限闪避时则全部使用闪避攻击),然后使用技能。
盾形态高效率破盾方式:技能、闪A、空A分支

斧形态


斧形态则主要是用来使用技能的爆发伤害,并在之后的buff加成后的15秒中进行输出。其中,斧形态下的地面普攻分支技能:蓄势,破盾手感微妙的舒适。可以在地面攻击中适当穿插分支技加快破盾
斧形态的空中攻击最后一段有个摆pose的硬直,这个硬直可以使用跳跃、攻击、闪避取消,但唯独行走不能取消,并且该硬直动作还非常的长,如果不及时取消很容易受到敌人的攻击,这点需要玩家自行注意。
斧形态破盾手法:地面攻击一段接分支,然后闪A。重复即可
斧形态高效率破盾方式:地A、地面攻击一段接分支、闪A

各种招式破盾能力测试


V2熔驱盾招式破盾能力展示
此处说一下:V2熔驱盾效率最高的破盾方式是近距离盾形态闪避攻击。一次闪避攻击的破盾能力相当于 97.8% 黑鸦冥镰的技能破盾。由于存在无限闪避和极短的闪避攻击时间,破盾效率在这5秒钟内非常强悍。
斧形态综合时间考虑,效率较高的破盾方式为地面攻击一段接蓄势,这简单的两次攻击能达到 89.1% 黑鸦冥镰的技能破盾。由于不占用闪避资源,故可将其作为耗尽闪避资源时的另一种破盾方案。使用蓄势后可以用斧形态的闪避攻击取消硬直协助破盾,由于斧形态闪避攻击破盾能力仅为 82.6% 黑鸦冥镰的技能破盾,故综合以盾形态的闪避攻击为优先。

修玛拟态


修玛的拟态所提供的护盾为生命护盾,这个护盾可以触发梅丽尔意志纯白的守护的四件套效果。在部分情况下可以通过触发修玛拟态效果后再使用梅丽尔四件套的武器回复生命

部分歧义


关于V2融驱盾6星斧之变被动有个容易引起歧义的点:“技能释放后,5秒内自身受到的所有伤害转化为自身生命值(最多可转化15%自身最大生命值)”
这个所有伤害转化为自身生命值的判定在受到伤害之后,它会先计算你受到的伤害并且扣除你的生命值,然后再根据伤害提升生命值。
简单来说,这个被动可以简单理解为一个 持续5秒的,能抵挡15%生命值伤害的护盾
不能指望这个被动来提升你当前的血量…………

此处有个特殊机制,由于不能确定是否为BUG还是有意为之。故将此处默认隐藏


当使用6星效果斧之变时,会获得5秒的免死效果,具体可查看此视频,虽然是台服,但评论区也有人在国服试验成功了,各位请自行斟酌。
链接:【幻塔 台服】六星盾斧竟然有免死

小技巧


针对V2融驱盾、蔷薇之锋这类收招动作长的武器中有个可以缩短硬直的技巧,那就是跳跃取消。跳跃可以取消大部分武器的硬直,在此基础上,在跳跃跳起的瞬间,快速的开启和关闭喷气背包。开启喷气背包是为了取消跳跃硬直,而关闭喷气背包则是为了快速下落。但尽管如此,这一套取消硬直的最快操作时间也要0.5秒,若收招时间小于0.5秒,则该技巧无需使用。并且此操作还需要占用一个源器位置。具体取舍则看个人意愿。