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铃仙杂谈-如何通过高质量刷牌团灭对手

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2024-10-02更新

    

最新编辑:渐凉的柠檬水

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更新日期:2024-10-02

  

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铃仙杂谈-如何通过高质量刷牌团灭对手

点击文字跳转铃仙角色信息链接辉夜角色信息链接

思路简介

  • 阵容要求:辉夜+铃仙。可选第三人:幽幽子、八云紫、神子、天子、小町、蕾咪、八云蓝、红美铃、翠香、衣玖。
  • 第三人选择思路:
    • 1、单人质量高,能单走牵制对手,代表幽幽子、天子、蕾咪、红美铃、翠香。
    • 2、有拖拽能力,帮助铃仙接近敌人,代表八云紫、八云蓝、红美铃、翠香、衣玖。刚需与铃仙连动(即红方可出)
    • 3、有辅助保护能力,提高铃仙生存能力,代表神子、小町、八云蓝。
  • 刚需符卡:辉夜五瓣「蓬莱的玉枝」
  • 队伍顺序:辉夜先动,铃仙后动,不刚需连动即辉夜顺位为1(红方)或2(蓝方)。


  • 优势对位:甲低、手短。代表类型:战士、射手、辅助。
  • 均势对位:高爆发、低血、手长。代表类型:刺客、法师。
  • 劣势对位:高甲。代表类型:坦克。


应对思路: 爱丽丝:劣势。只需要防小小军势,辉夜出火蜥蜴之盾给甲。必须前压杀爱丽丝,让队伍第三人开路或护航。普通人偶让第三人处理,处理不了铃仙就和爱丽丝换头。否则打不了,对方先亮爱丽丝建议直接换阵容打。

莉莉白:优势。卡在4距打就行,发育起来随便打。

魔理沙:均势。蹲家发育,等她来切。要么她死在切的过程中(让第三人保护你),要么你死了以后复活反杀(蹲家后离复活点很近)。小技巧:让队友站复活点上,强行让铃仙复活到更接近对方的位置。

帕秋莉:均势。前压至中距离(9距左右)游走,寻找机会冲阵。帕秋莉常态极限zoc是2+6=8,卡在9距会比较安全。用狂视或是加速等控制对方接近自己或让自己多走几步的方法,直接点死帕秋莉甚至团灭对方(如果对方都在你距离4内)

灵梦:劣势。中期压死,尽量不要进入后期(day5)。应对灵梦时,需要关注她剩余元素以及符卡情况,小心灵梦的反制。处理八方龙杀阵方法:处于龙杀阵边缘后,用狂视让灵梦闪现2,这样就能让铃仙处于龙杀阵外了。因此,铃仙最好要留点经济以应对各种情况。

早苗:均势。冲阵,和她爆了。与帕秋莉不同,早苗没有极限zoc,奇迹一切皆有可能。因此最好的办法就是直接跟她换,不要让她的增幅叠起来。

八云紫:劣势。面对八云紫需要蹲家发育,留着经济等机会团灭。有紫的队伍很容易击杀铃仙,注意站位别团灭就还能打。

露米娅:均势。都是互相秒杀,要么冲阵打团灭,要么蹲家等反打。露米娅隐身对铃仙没用,红外线专杀隐身。

永琳:小优。卡中距离游走,永琳直线极限zoc3(移动)+6(阿波罗)+1(国士)=10,提前算永琳的直线狙击点,尽量走到6格处是地形障碍的位置(永琳走不上去)。辉夜早点出金刚石给铃仙,铃仙注意走位别被天网捕蝶打到,冲进距离4随便杀。

琪露诺:小优。有琪露诺时铃仙可以考虑不出玉枝,辉夜直接找掌破还有下面推荐的几张低费卡就行。

神子:优势。进4距随便杀,铃仙的频率和伤害根本不怕神子的血量和复活。

天子:优势。卡中距离游走,别被打到就行。

妖梦:优势。完全不怕永劫斩,只要没出半身。一刀砍不死铃仙,铃仙的反制再加上踩影子,随便杀死妖梦。

花妈:优势。花妈距离是4,铃仙也是4,在中距离游走找机会直接杀了就行。debuff有火蜥蜴甲可以解,花种更是无所谓,铃仙不考虑回血,直接和对方爆了。

小町:优势。血多?完全不够铃仙打的。

蕾咪:均势。注意走位,别被钢枪碎心戳到就行。即使被戳到了也不会爆卡,控一下复活点复活起来直接反打。

文文:均势。阵型前压,压制她起无双风神。在起无双风神以后出火蜥蜴盾防守,真暴击破防了,那就认命吧。

八云蓝:劣势。铃仙很难打蓝,贴甲、沉默、减伤,都很康铃仙。只能站4格外用幻视之眼+狂视把蓝扔远点,杀她的队友吧。

芙兰:均势。互相秒,阵型要站分开点,别被团灭。

红美铃:优势。注意站位别被拉到,在中距离游走,红美铃的极限zoc是3(移动)+3(3距拉进2)+?(1风移动1),卡在7~9距比较安全。冲进4距也是随便杀

翠香:劣势。遗失的高贵之力实在是太高贵了,打不了一点。让铃仙或者第三人去封印掉。但自带的甲和减伤也非常难打,实在是太硬了。

衣玖:均势。出了羽衣若时以后中期挺难打,远距离避战,等对方冲阵反打,或是等符卡成型了再去找她麻烦。

咲夜:优势。抢走咲夜的辉夜后,直接压制咲夜发挥就行。

幽幽子:劣势。高甲带来的复活和减伤,实在是太硬了。辉夜要出火鼠的皮衣(需要幽幽子在铃仙后面动)或是燕的安子贝(幽幽子在铃仙前面动可以出)针对。

铃仙简介

铃仙是一个高频低伤的射手,优势攻击距离是4,极限攻击距离是7。


关键收益来自于暴击P点,其中暴击优先于P。
元素球收益:火>水>风>地。前期安逸时可以刻意留火保障后续输出


核心机制-幻视调率

每次攻击暴击能生成一个分身,分身会再攻击一次。而分身触发暴击同样会触发幻视调率,无限循环,打出高频率伤害。


本家符卡解读

1. 狂视「狂视调率」:针对卡,出场率较低。主要用于距离6的目标,使用幻视之眼放置分身,分身发动幻想射击,控制目标进铃仙4距内。


2. 弱心「丧心丧意」:出场率较低。打经济的卡,用于铃仙辅助的配队中,其他情况基本不用。


3. 长视「红外线之月」核心卡。简称锁头,优先打隐身或者躲森林的敌人,没有合适目标也最好点个没挂上的(因为分身攻击是命中等级-1,锁头可以把这个-1变成0)。一回合一次,在符卡爆掉前或目标死亡前永久生效。 注:该效果仅对锁头的目标生效,但分身会打最远敌人,因此实战中可能会打到其他目标,故有时会感觉失效。


4. 「毒瓦斯织雾」:消耗品,出场率较低。给敌方上中毒、致盲。在对方是刺客冲脸时,可以考虑出一个,搭配后续符卡的隐身效果,自己踩森林,合计让命中等级-3(伤害必定miss)。其他情况基本不出,把对方杀完就不用防守了。


5. 幻视「花冠射线」通用卡,有就出。主要用来增加频率以及限制对方走位。可以是自己踩分身,额外打个频率。


6. 幻波「障壁波动」:防守卡,出场率较低。只有在经济好,土溢出的时候会出。需要搭配森林、目盲叠命中等级-3。只有命中等级-1或-2的话,对方有心换掉铃仙是很难防下来的,不如互秒。


7. 幻波「赤眼催眠」:伤害卡,出场率较低。只有在经济好,土溢出的时候会出,用来补残血。铃仙4距内才能发的禁足,不如出点别的。


8. 波符「幻象激光」:伤害卡,出场率较低。距离6的直线攻击。只有在经济好,风溢出的时候,并且有合适的位置,且正好有残血的时候会出。20块出点别的不好嘛,出这玩意浪费钱啊。

公共卡池解读

铃仙本家卡池常用的只有「红外线之月」「花冠射线」,甚至没有「花冠射线」时对铃仙本身机制影响也不大。「红外线之月」也就是让铃仙输出更加稳定(恐怖)。但铃仙最需要的P点和暴击均无法在本家卡池中获得,因此需要辉夜的帮助。



公共卡池优先级

T0(必出)
芙兰「掌中的破坏者」,风见幽香-幻想「花鸟风月 啸风弄月」
T1(可出)
蕾米-夜符「子夜之女王」,蕾米-红符「红魔法」,红美铃-气符「猛虎内劲」,帕秋莉-金木符「元素收获者」
T2(针对卡)
伊吹萃香-鬼神「遗失的高贵之力」,妖梦-冥道剑「生死流转斩」
T3(次选)
丰聪耳神子-人符「劝善惩恶古之良典」,博丽灵梦-「梦想封印·寂」
消耗品
十六夜咲夜-「咲夜特制秒表」,十六夜咲夜-时符「虚数空间」,十六夜咲夜-时符「隧穿效应」


解读

T0:必出
掌中破坏者(23块):洗入3枚暴击的含金量,铃仙只要暴击就能一直打,顺带加1法力。铃仙的暴击更优先于伤害
花鸟风月(23块):底版1P1移动,P是铃仙输出核心,1移动可以让铃仙更好走入距离4。分身属于己方陷阱,踩上去加增幅,搭配花冠射线额外射一发。


T1:前期必出
元素收获者(8块):消耗多余的风地元素,说不定抽到有用的呢。
红魔法(9块):高贵的1点万能元素,铃仙的1火实在是太重要了。
猛虎内劲(7块):用1点溢出元素换2暴击,在没拿到掌中破坏者前很值得买。
生死流转斩(13块):底版1血。打基础攻击增加到距离5,分身也会同样享有,更优雅的控距,1血让铃仙更难被直接伤害刮死。
T2:可出
遗失的高贵之力(20块):底版1P。核心效果不再受到基础攻击造成的伤害。对方出依靠基础攻击打伤害的角色时,可以出这个卡。
子夜之女王(13块):底版1P,-1魔力。高贵在二档商店可买,在三档商店没开之前买的价值很高。每回合都可以用溢出元素开一下效果。前期的3P铃仙很容易杀人,元素还有位置好点就直接冲着团灭打了。
劝善惩恶古之良典(13块):底版1甲。距离2有敌人获得1P。底版1甲用来针对文文、爱丽丝的直接伤害。距离2有敌人获得1P,用来前期被刺客突脸时打爆发。
梦想封印·寂(14块):底版1P,朴实无华的1P,前期应急打爆发可用,距离2的封印可以用来处理八方龙杀阵……


消耗品:
咲夜特制秒表(17块):多1动的含金量,看到有钱就买了吧。
虚数空间(20块):多1元素的含金量,说不定就抽到火了呢。
隧穿效应(9块):闪现X格,用来斩杀的。闪进距离所有敌人距离4的位置,然后开始点名。
国士无双之药(13块):1增幅用来提高破甲上限,1加速更是重要之极

游戏基本流程

选人阶段

先手(145)
首选优先小町(需4瓣钩子)、灵梦(以选代ban),次选翠香(以选代ban)、衣玖(高质量拉人)
45观察对手有没有出uuz,翠香等高甲角色或爱丽丝,有的话建议换阵容,一转神子+早苗/莉莉白+⑨等打法术伤害的阵容。
没有则选铃仙+辉夜。辉夜1,小町4,铃仙5
后手(236)
观察1选有没有高甲角色或爱丽丝,有则换阵容,没有出铃仙+辉夜。
6号位选择,对方出爱丽丝且没有蕾咪可以出uuz康,有蕾咪可以出咲夜(一转咲夜+辉夜,铃仙活下来就好),出法师则用蓝康
其他情况首选莉莉白。辉夜2,铃仙3,莉莉白6


前期(D1-D2)

辉夜
D1:挖矿,用元素,准备D2出玉枝,站位靠近铃仙并远离敌方。
D2:留水地,刷1区牌,找红魔法猛虎内劲,找到给铃仙,没找到就留钱准备D3买20+的符卡,站位靠近铃仙并远离敌方。
铃仙
尽量远离战场,并和辉夜抱团。保留火元素,尽量用完其他元素,最好站在距离敌方7格以外的位置。有队友保护,且对方前期输出不高,可以尝试站在7格内。


注意事项:辉夜不能被挂冻伤,元素不能烂完,D2没出玉枝基本走远。铃仙前期不能死,死了会亏节奏,D3拿不到辉夜的卡,铃仙发力期是D3开始。
整体节奏:苟命发育阶段
尽量拖时间发育,铃仙最快day2有战力,可以跟刺客碰碰。直接往地图边缘缩,同时和队友靠近就好。


中期(D3-D4)

辉夜
开出玉枝,刷新3档商店,找芙兰的掌中破坏者。如果不能刷新3档商店,就刷1档商店找红魔法和猛虎内劲。
注意事项:辉夜需要看情况决定要不要买本家加生命(无限的生命之泉)、加甲清debuff(火蜥蜴之盾)、抵挡一次伤害(佛钵的金刚石)来保护铃仙,自己死亡问题不大。


铃仙
优先出红外线之月,此时铃仙拥有玉枝+红外线之月,确认元素球中火元素数量,元素够多可以找机会杀人。


注意事项:铃仙需要控距卡在对方极限距离外,用辉夜及另一个队友吸引或是控制敌方进入铃仙7距内。
例如:衣玖、紫、蓝、小町、翠香、红师傅、文文,都可以作为队伍的第三人帮助铃仙控距。
当然也有另一条思路,那就是保住铃仙
例如:小町、神子、莉莉白
整体节奏:防守反击阶段
此时铃仙手上如果有一张23块钱的大符卡(掌中破坏者),或者是对方不要命了冲进你的7距内,才有输出机会。
其他情况建议继续蹲着等发育,做好控距和防守就行。安全的话可以顺便打个野怪。


后期(D5以后)

铃仙
此时应当持有4张符卡,逐渐将过渡的低费卡(红魔法、猛虎内劲)替换成最优卡:


有花冠射线时,最优符卡组合为:玉枝、红外线之月、花冠射线、掌中破坏者


符卡成型后,可以把玉枝换成花鸟风月,即花鸟风月、红外线之月、花冠射线、掌中破坏者
出了花鸟以后,打法会有所改变。在距离目标4距且离自己较近放置分身,移动力需要兼顾踩分身输出。花鸟是玉枝的上位替代,但花鸟与花冠射线高度绑定,没有花冠射线建议不考虑花鸟。


没有花冠射线时,最优符卡组合为:玉枝、红外线之月、掌中破坏者针对卡
整体节奏:出山团灭阶段
此时铃仙手上应当持有玉枝+红外线之月+掌中破坏者。此时铃仙最需要的是腿,辉夜要提前刷商店找加速符卡,
敌方距离过远时:铃仙出狂视符卡,留水元素拉9距的人(铃仙走3步后,可以在3距处放分身,分身最远打到4距的人,加起来是10距但是铃仙只能拉2,因此只能打到9距的人)
当确定走完位,所有敌人或尽可能多的敌人在距离4内以后,铃仙开始输出。有高甲人则吃个药加增幅,先用普攻点掉。
用红外线之月点有命中-1的人,确保分身能打中人。然后用幻想视差点红外线之月的人。有咲夜记得先杀咲夜,其次优先杀1号位或6号位的人。
火用完以后就要找符卡补伤害,此时顺利的话,对方应该大残且死人了(当然还可能是团灭了)。最后要记得留钱在回合结束前出花冠射线。
补点:1位或6位,距离下一个人动是过1人的回合,如果铃仙还没死,那大概率对方团灭。我方单独动的人需要去踩距离敌方4距内的铃仙影子,或者让对方踩。这需要较高的移动力,莉莉白可以给自己上加速,小町是把对方拉到自己面前来打,衣玖是拉对方踩影子。踩到一个就能多出好几个频率,这要是还杀不完,那就只能去符卡里再找补点,最后等待对方表演(大概会被敌方2角色连动杀穿吧)。

针对卡搭配

针对卡看情况替换,不影响铃仙输出。



障壁波动+森林+毒瓦斯:凑-3命中保命,对方没办法位移你时可以这样打。但很看地形,可以试试姆Q的森林有没有配合。


遗失的高贵之力:免疫基础攻击,欺负平A人,但是会被咲夜的月神之钟封印。


生死流转斩:提升普通攻击距离,优势距离5,极限距离8,以及平A回血。


必要时出赤眼催眠幻象激光补伤害,不要指望毒瓦斯的1中毒杀死人。


伤害计算及破甲流程

玉枝+掌中破坏者:P为3,暴击为8。初始暴击球下,命中等级+0时单发伤害期望为3。但铃仙存在只要暴击就能再打一发的特性,配合前期用猛虎内劲洗入的暴击球,加上幻想视差造成2-4次伤害,将会快速刷新弹幕池,造成大量暴击伤害。

破甲:需要先通过吃药或是其他方式获得增幅,用增幅后的普攻攻击破甲,然后再用幻想视差点人。

辉夜的符卡选择

辉夜刷新符卡有较大的随机性,经济怎么取舍以及什么时候出什么卡很关键。



辉夜本家卡基本都是对策卡,碰到喜欢上debuff的(花妈、⑨等)给火蜥蜴盾


碰到高伤害低频率的(永琳,幽幽子)出金刚石


高护甲的出火鼠的皮衣


靠技能打伤害的出燕的子安贝


本家卡没有也没关系,那就去公共卡池找对策卡吧,一整个卡池都是你的牌库。