本WIKI编辑权限开放,欢迎大家共同建设
也可以 收藏本WIKI 防止迷路
编辑帮助:目录
目前Wiki编辑组急缺美术,希望有能力、有意向的老师可以参与一起建设本站

全站通知:

暴击率

阅读

    

2025-12-31更新

    

最新编辑:婉转丶沉浮

阅读:

  

更新日期:2025-12-31

  

最新编辑:婉转丶沉浮

来自驱入虚空WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
婉转丶沉浮

暴击率:表示造成暴击的几率。

·暴击率≤100%:有概率造成普通暴击(1倍暴伤,显示为黄色数字)

·100%<暴击率≤200%:每次暴击有几率升级为强力暴击(2倍暴伤,显示为橙色数字)

·200%<暴击率≤300%:每次暴击有几率升级为超级暴击(3倍暴伤,显示为红色数字)

·暴击率>300%:所有暴击均为红色暴击(3倍暴伤)–游戏内描述

角色技能暴击率计算方式:

大多数增加的暴击几率都是相对于基础暴击几率。

基础暴击几率 × (1 +武器配卡暴击几率加成)

以首战奇兵为例: 此时武器未装配暴击率配卡的情况下,牵引弹头的默认暴击率为25%,

然后给武器装配一张弹道修正(暴击率提升150%)

此时牵引弹头的暴击率为25%*(1+150%)=62.5%

注:角色技能暴击率只与武器所上执行卡有关,与武器面板无关