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一只特特呦

开端 

2007年10月5日,Michael "Kayin" O'Reilly利用Multimedia Fusion 2制作的游戏I wanna be the guy首次发布。

Kayin将游戏称为“一封写给早期美国电子游戏平静日子的讽刺的情书,包装成一场极难的平台冒险。”"a sardonic loveletter to the halcyon days of early American video gaming, packaged as a nail-rippingly difficult platform adventure"他的灵感源于一款极富挑战性的日本Flash游戏“The Big Adventure of Owata's Life (人生オワタ\(^o^)/の大冒険, Jinsei Owata no Daibōken)”,Kayin玩了这款游戏,并且认为它可以超越,因为在当时这款游戏还不完整。

2011年11月9日,Kayin在自己的软件许可下发布了游戏的源代码(禁止新内容),这样游戏社区就可以创建修复和补丁了。

在IWBTG发行两个月后,Kayin宣布了一部名为《I Wanna Save the Kids》的前传。在冒险中,Kid必须把kids和他自己从各种危险中拯救出来,并把他们带到下一关。这款游戏与经典的电脑游戏《Lemmings》非常相似,同时仍然保持着IWBTG的难度。虽然有演示版,但这款游戏已经不再开发。

2012年6月26日,Kayin在EVO2012上发布了I Wanna Be The Guy的续作——I Wanna Be The Guy:Gaiden。游戏剧情建立于初代,加入了钩爪等新的游戏元素(包括成就和更多更暴力的难点)。目前只发布了体验版(除没有EVO2012上的诸多随机、作弊与提示元素外与官方游戏试玩视屏上的一致),较1代相比系统配置要求更高。


IW年表

2007年10月5日,Michael "Kayin" O'Reilly利用Multimedia Fusion 2制作的游戏I wanna be the guy首次发布。

2008年10月18日,tijitdamijit 发布了 I wanna be the Fangame! 这被认为是第一款IWBTG的fangame。

  • 天山新泰罗 2020/3/11 11:11:37 在FASF2020群里发了个图片,这个考古学新发现改写了历史(应该是比fangame早的同人游戏,图片过期了。)

2012年6月26日,Kayin在EVO2012上发布了I Wanna Be The Guy的续作——I Wanna Be The Guy:Gaiden。

2014年1月6日,作者 Thenewgeezer 发布了 I wanna record my Jumps ,


2015年12月5日,作者 Patrickgh3 发布了 Jtool

2020年1月23日,作者 QuentinJanuel 发布了 I wanna play online ,自此IW进入新时代——全民联机。 2020年2月13日,作者The Elephant Crew 发布了 I Wanna Maker ,平台Steam,售价¥0。有强大的关卡编辑器并且可以在线关卡共享,可用事件系统和自定义的视觉效果来创建复杂的关卡。

B站最早(可能)的iw视频——(忘了,问机遇 估计是百度贴吧最早的iw相关的帖子——(忘了,问机遇

梗简介

  • B6
2012年四月,一位吧友出现,他最早的百度id为myb6。B6的出名并不是因为他的技术和他为guy吧做出了多少贡献,而是因为他年龄小(当时只有11岁),心智极其不成熟,他有游戏作弊、疯狂辱骂吧友、诋毁guy吧、爆吧、时而道歉时而反悔,被其他人联合抵制后扬言退吧却又经常换各种马甲回来捣乱等行为。B6最初的黑历史大部分已不可考证,据优瓦夏的说法是其自行删除。由于B6的行为太过于让人印象深刻,此后guy吧一旦有反常事件,大家的第一反应绝对会是“这一定又是b6干的!”。渐渐地,B6由一个禁忌的存在于黑名单的名字,变成了所有反常现象的万恶之源,用来调侃吧友不理智行为的代名词。而且有了“碧流”、“6”等变种。后来随着时间的流逝,B6这个词已经成为了guy吧这个亚文化圈所独有的词语,可用于描述人也可以描述物体。
  • 3738
这个梗源于之前发布的一个视频【Q少珠峰解说】一场3个月前竞争激烈的10人I WANNA接力小会,在这次接力竞技中,Q少打I wanna be the お米のムーゲ这个IW时卡关boss,结果被对面的陀螺反超,Q少的游戏计时为37:55;08,珠峰解说时一开始说37分,后来发现时间接近38分就改口说38分,两者结合在一起就是3738.由于这次竞技非常精彩,结果充满了戏剧性,因此3738这个梗就被发扬光大,常被用来调侃Q少。
  • 23s
早年IW圈大佬破解在玩Not Another Needle Game时,由于游戏出现bug,最后的通关画面时间显示只有23s,破解便在群里发了张图吐槽,结果这张截图被流传到各大QQ群。几天后破解想加学长群下载IW资源,但学长发现他就是23s通关NANG的人,认为他开挂便将破解踢出了群,之后破解也建的自己的群,将群命名为23s神教,从此23s这个梗就火了。现在我们多用于“玩xxIW我23s就通了”。
  • BFWT/不反我挺
IW作者咖啡在贴吧发布新作Desolate Needle后,玩家毒瘤在帖子下面回复“不知道你什么水平,反正你的游戏我不敢玩,我建议你还是别做游戏了,挺傻逼的。”结果该回复引来众多人复读,之后陆续有人开喷毒瘤,两方对骂造成了很大的风波。在此之后,很多人面对一个做的很烂的游戏,都会引用毒瘤的这句话,并且这句话被逐渐简化成“BFWT”和“不反我挺”。
  • 红蓝黄紫绿
在狂虎的视频狂虎想要运行终端!I wanna run the terminal Part.1中,狂虎在打第一关boss时,按照boss颜色的顺序射击,口中不断默念“红蓝黄紫绿”,由于视频中这一段过于魔性,“红蓝黄紫绿”也成为了了一个奇怪的梗,后来也被用作鬼畜材料【特别的洗脑技巧】红蓝黄紫绿(b站原版似乎被删)。
  • 爱上上网
IW圈大佬上网在一次直播时,被粉丝开玩笑点歌“爱上上网”,结果发现真有这歌爱上上网,整首歌围绕着主旋律“爱上上网”,而且其歌词内容也很魔性,从此也成为了一个梗。由于上网本人在寒假的歌会中频繁参加,这首歌也称为了歌会的会歌,后来甚至还有人将这首歌作为打boss时的BGM。
  • 凡人中考满分
IW圈大佬凡人在之前和别人聊起中考时,曾说过“我中考满分575”,由于其表意不太明确,就被群友截了前半部分的图,从此这张图在IW圈内疯狂被流传,成为了一个梗。之后也有人将这个梗引申,变为高考满分之类的话。
IW作者狂虎在几年前曾说自己要做一个塔,是一个大作,由于当时狂虎在高三闲暇之余有时会去玩CSGO,塔的进度一直缓慢,这个塔就成为了一个梗。后来有粉丝在和狂虎打CSGO时催更他,甚至还有人做IW时对其进行了调侃和催更(I wanna fa trap 2!!),后来又有了“薛定谔的塔”一说。
  • 送的
IW玩家黑非射手在毒瘤的群中经常开玩笑地嘲讽新人,当新人卡关某个游戏时,黑非射手常常回复“送的”一词,由于这两个字嘲讽力max,因此成为了一个梗。
  • 愤怒哥
愤怒哥英文名Paragusrants,简称Para,是一位国外IW圈的知名主播,他在玩到垃圾游戏时经常发火,会用一大段不带脏字的话来骂游戏,骂完之后把游戏扔进回收站。此外他在玩坑向游戏时,如果遇到一个很无语或者很有趣的坑,他就会单手扶额做出一个很喜感的姿势(他头像)。他把他直播时的有趣瞬间都剪辑并上传到了他油管一个叫IWBTG Rage!的播放列表,由于Rage的中文意思是愤怒,所以国内通常叫他“愤怒哥”。
  • domu-game

大会

Fangame Marathon

FGM 全称 Fangame Marathon,是一场由国外举行持续多天的由I Wanna Be The Guy系列游戏的速通玩家持续不断的接力直播的盛事。 2015年的FGM是为了庆祝Twitch的“The Wannabes”频道成立2周年而举行。 FGM2015 FGM2016 FGM2017 FGM2019 FGM2020

Fangame Dungeon

一般称为日本的Iwanna大会。赛制和玩法很有趣。 第一次正式选举的主持和运营:水無月 第二届:タクヤ

官网

Fangame Summer Feast

Fangame Summer Feast,简称FASF大会,是国内IWer一年一度的夏日盛宴,为喜爱I Wanna的玩家和观众们提供了一个大型的互动平台。

大会内容,包括配置,总体上是借鉴了twitch的 Fangame Marathon,主要目的是对大众宣传I wanna,以及让那些知名或者不知名的高手们有着一次表演的机会。

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月刊

由bilibili up主路很长却不远自2019年12月份开始,制作的每月IW新作总结推荐视频。