申明:本网站数据、部分源码来自于grounded.wiki.gg;催更、勘误请私信站长清水晗。
部分数据源自于测试服或旧版本,请静待更新。搬运本站内容时请注明出处。
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V0.3.0.1 毒藤缠绕版本更新
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2026-02-07更新
最新编辑:清水晗
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更新日期:2026-02-07
最新编辑:清水晗
2026版全新路线图
禁闭求生2更新:《毒藤缠绕》现已上线!
奥美能的实验出现了恶化,一种奇怪的新腐败正在布鲁克霍洛公园蔓延。酸液现在染污了土壤,渗入水中,紧紧抓住毫无防备的生物——而你必须在表面下潜伏的那种东西中生存下来。
欢迎来到《毒藤缠绕》,这是 《Grounded 2》 的首次重大内容更新,现已向所有玩家开放。这次更新扩展了公园,新增了生物群落、新生物、护甲和武器、小饰品、建筑套装,以及一些可能远不止表面那么严重的威胁。
全新的花园区域
藤蔓过度生长,堵塞温室,形成曲折的小径和隐秘的爬行空间。这些庞大的怪物和令人震惊的建筑共同构成了那个“我该怎么爬上去?”的时刻。花园生态非常适合探索,层层叠叠,有垂直攀爬、秘密藏匿点,可能还有一两个你没预料到的昆虫?
从南瓜地到胡萝卜丛林,每个角落都有值得收割、囤积或意外激怒的东西。它很大,很乱,而且充满了麻烦。带上你最好的装备——也许还有备选方案。
瓢虫虫骑加入
- 《Grounded》最具标志性的虫子之一终于可以骑乘了——她可不是来装好人的。
- 瓢虫虫骑是一种配备重型坦克式支架与加压水炮的新虫骑。用它来击落空中的害虫,冲洗酸蚀的积聚物,或者让敌人吃不了兜着走。它还能用强力冲撞敌人,并缓慢回复生命值。
- 如果你曾在第一代《Grounded》中跳到瓢虫上,并希望能留在那里,这只虫骑就是为你准备的。
新威胁&熟悉的面孔
- 花园充满了生命,但并非所有植物都愿意共享这个空间。
- 新出现的生物如协调的蠼螋、体型庞大的马铃薯甲虫,以及即将成为粉丝宠儿的长毛蚜虫,将挑战你的反应速度、时机把握,以及对任何有触角的生物的信任。
- 你可能也想保持警惕。蒙面陌生人在你第一次遭遇后可能撤退了,但她并没有消失——她也可能并不孤单。
- 哦,还有巨型生物——袜带蛇?你看到它就会知道。大概就在它看到你之前。
突变升级&建造菜单优化&更多内容!
- 突变技能升级了。它们现在分为主动和被动类型——主动依然是你熟悉的,但被动技能现在会根据你的武器配置自动应用。这意味着突变的切换减少了,更多时间做一些酷炫的事情,比如完美格挡一只被酸液覆盖的赤拟谷盗,或者在战斗中展示你的混搭风格。
- 对于所有建筑师、装饰家,以及那些“就差最后一块墙板”的玩家们,本次更新正是为您准备。建造工具包迎来重大升级,新增了南瓜套装、外观焕然一新的蘑菇套装、蛇鳞屋顶套装,更新了橡果楼梯,并加入了社区呼声很高的地板活板门。这一切都是为了提供更多建筑部件、更好的套装间平衡性以及更顺滑的吸附效果,助您将后院蓝图变为现实。
- 无论您是在打造一个温室藏身处、南瓜堡垒,还是花园派对宫殿,我们都迫不及待想看到您的创作——并期待您分享成果。请标记我们,在Discord频道发布,或在您常去的任何平台展示。我们会持续关注(带着赞赏,而非远观)。
- 花园MIX.R和O.R.C.波次挑战也已同步上线,专为那些自认足够强大、能在虫群中生存下来的玩家准备。
- 最后,创始人礼包也随本次更新扩充,新增了如豪赌客的骰子袋、冠军旗帜等新的基地建筑物品,以及更多个性化您的公园冒险的方式。
未来展望?
- 伴随本次更新,我们正在准备游乐场模式的回归。该模式将于二月进入公开测试版,并包含初代《Grounded》的所有核心工具。无论您是建造迷你游戏、首领竞技场,还是自定义挑战关卡,“游乐场”都将为创作者提供蓬勃发展的所需工具。若想了解布鲁克霍洛公园的未来动向,请务必查阅我们更新的开发路线图,抢先预览《Grounded 2》的后续内容。
- 现在正是缩小身体、整装待发,探索布鲁克霍洛公园最离奇角落的最佳时机。《Grounded 2》的“毒藤缠绕”更新现已上线。
一封来自于奥美能科学家的讯息
- 欢迎回来,巡护者。Ominent 实用科技已正式将业务扩展至花园片区,随之而来的是新工具、新威胁,以及一些公司坚称“完全在掌控之中”的状况。
- 在此次开发者视频日志中,首席社区科学家、员工 347 将为您详细介绍本次更新的内容——从生活质量改进,到潜藏在树叶之间的令人不安的新发现。
- 更新亮点包括:
- 🌱 花园片区:一个全新的区域,随着奥美能扩大其运营范围,此地设有三间新实验室。
- 🔍 PEEP.R 2K:升级的 SCA.B 技术,用于扫描昆虫、收集数据、追踪材料并放大观察远处的发现。
- 🏠 舒适度系统:装饰办公室、实验室和野外前哨站,以获得提升士气的增益效果,并设有多个奖励等级。
- 🐞 瓢虫虫骑:关于昆虫驯化和坐骑功能的持续研究。
- 🧪 新状态效果:酸楚:针对腐蚀和酸液暴露的研究(实验结果可能因实习生而异)。
- 🐜 新生物:包括黑蚂蚁、萤火虫、黄蜂、赤拟谷盗、马铃薯甲虫、蠼螋、蟋蟀、长毛蚜虫……以及某个庞大得多的东西。
- 从升级的研究工具到温馨的基地激励,再到令人不安的新野生动物,“毒藤缠绕”为布鲁克霍洛公园带来了全新的挑战与发现。奥美能感谢您的持续服务,并提醒您及时完成自我评估表格。
- 祝你好运,巡护者。请记住:奥美能对涉及酸液、腐蚀、毒刺或其他造成的伤害概不负责。
版本更新内容
新功能
瓢虫虫骑
- 用其防空炮消灭对手,并务必清除沿途遇到的任何空中敌人。用它来清除你遇到的"酸蚀"积聚,或减少其他友军……或敌人身上的"酸蚀"积聚。记得在公园各处的水源补充水箱,以免弹药耗尽。
- 这是目前最坚固、最耐用的虫骑,能够自我修复,并对花园中蔓延的新"酸蚀"效果有轻微抗性。即使背上安装了火炮,这也不是它唯一的攻击方式,瓢虫还能发动强大的冲撞猛击,将对手击倒。
新的积蓄效应:酸蚀
- 奥美能最新进行的酸蚀资源实验毫不意外地……失控了,现在花园被酸蚀溢出物和腐蚀性湖泊所污染。
神秘蒙面人之战2
- 神秘蒙面人在与你初次交锋后撤退了,但她远未被击败。请保持警惕,因为你可能会在花园中再次遇见她,而且她可能并非孤身一人。
巨型生物:蛇
- 这条不可阻挡的滑行巨蛇野蛮地潜行于花园外墙附近的槌球场区域。准备迎接我们迄今为止最大的巨型生物吧!
新的树液绷带
树液绷带 :现在可以轻松治疗你虫骑疗伤了!
被动与主动突变
- 突变现在分为主动和被动两类。主动突变会像往常一样工作,仍需根据情况装备和切换。被动突变目前与你的武器联动,会在你切换装备时自动生效。在整个开发过程中,将会有更多被动突变加入。
新内容
花园相关主线任务
- 新地标
- 新的蚁穴
- 实验室
- 游侠前哨站
新资源
- 阴郁菇:
阴郁块 - 仙人掌花:
仙人掌花瓣
化肥- 酸橙:
酸橙块 - 南瓜:
南瓜碎块、
南瓜籽 、
超级南瓜籽 - 土豆:
土豆块、
土豆芽、 - 胡萝卜:
胡萝卜碎块 - 玉米热狗:
玉米热狗块 - 椒盐卷饼:
椒盐卷饼块 - 蝶蛹:
蝶蛹皮、
蝶蛹皮革 - 一代资源回归:
毛絮、
火药粉末堆、
木刺、
坚固大理石、
坚固石英岩。
新生物
新套装
新武器
新饰品
创始人包更新
新建筑
- 水培田
- 瓢虫巢穴
- 活地板门
- 蛇鳞屋顶组件
- 蘑菇建筑组件材质翻新
- 茅草遮阳棚组件
- 橡果楼梯组件更新
花园与新的MIX.R
突变
整体变化
- Artbook已更新,新增了“毒藤缠绕”的相关内容。
- 新增主菜单的美术。
平衡性调整
一代回归内容与特色功能
生物
护甲
武器
玩家呼声&生存质量改进
- 确保物品和生物图鉴的排序一致性。
- 将鹅卵石路径和弯曲鹅卵石路径的造价更新为 3 个鹅卵石。
- 增加了玩家与其虫骑之间的空间,以获得更流畅的体验。
- 在地图菜单中添加了坐标显示。
- 升级后的武器现在会保留其快捷栏位分配。
- 更新了和烤叉的界面,现在允许使用附近箱子。
- 独特武器现在可以通过工作台制作。
- 荧光棒更亮,持续时间更长。
- 可以取消拉弓状态。
节日更新
BUG修复
又到了喜闻乐见的BUG里长游戏的环节:以下内容为AI翻译可能存在不准确,仅供参考:
- 季节性装饰品现在可以在相应的节日月份之后继续保留在基地中,而不会导致游戏崩溃。
- 修正了玩家在玩家建造的结构上(从冲刺状态)跳跃时的速度和距离。
- 修复了地形中多处"世界之外"的缺口。
- 任何对"地图"进行更改的修复都有可能连带移动几何体(你的基地)。
- 小吃店前的乳草荚果不再掉入地形中。
- 修正了站在表面边缘时仍可触发蒲公英绒球的问题。
- "搬运英雄"突变仅在步行时有效(乘坐越野车时无效)。
- 修复了在自由视角模式下无法重新定位相机镜头的问题。
- 修复了玩家加载游戏后几秒钟内无法控制角色的问题。
- 阿加莎·布利夫的记者证不再显示扭曲的全息纹理。
- 现在可以从更远的距离听到烟花发射器的音效。
- 调整了一些早期游戏资源的放置位置,确保玩家可以轻松获取。
- 修复了如果玩家同时吹口哨,客户机可能接管主机的越野车的问题。
- 修正了玩家从圆蛛越野车上被击落时可能立即死亡的问题。
- 站在玩家建造的结构上使用全能工具砍伐资源更容易/所需特定站位减少。
- 生物在掉落的乌鸦羽毛周围移动更直观。
- 投向 AXL 的武器在造成伤害后不再掉入地形。
- 蚊子不再在半空中睡着。
- 修正了玩家在更高难度下通过状态效果造成更多伤害的问题。
- 与蒙面陌生人呼叫相关的音效不再在暂停菜单中持续(如果玩家在呼叫中途暂停游戏)。
- O.R.C. 生物不再不佩戴其 O.R.C. 接收器就出现。
- 修正了在简单难度下加载存档后会自动修复损坏装备的问题。
- 资源查找器工具提示现在会在玩家在屏幕显示期间切换键盘和控制器时更改显示的按钮或按键。
- 法杖攻击不再自动追踪正在地下的生物。
- 当游戏在玩家处于半空中时自动保存,存档文件现在会准确记录玩家的位置。
- 在室内投掷的粘爆弹,其爆炸区域效果现在更准确地匹配其最终位置(爆炸前)。
- 修复了玩家在越野车上无法解锁金卡的问题。
- 坚固大理石和辛辣糖果在蚁丘中不再相互重叠。
- 修正了在满足某些保存/加载条件时,玩家的越野车可能无限期处于倒下状态(并未真正被击倒)的问题。
- 玩家不应再在位置完全加载之前就进入世界。
- 在蜗牛生物卡描述中加入了粘液作为其可掉落资源。
- 从远处观察时,蜗牛不应再以超现实和恐怖的方式拉伸和扭曲。
- 修复了松林地区的狼蛛和螳螂若虫不会重生的问题。
- 修正了"幸运掠夺:毛毛虫"和"幸运掠夺:花园蜗牛"增益没有专门提高这些生物物品掉落率的问题。
- 在物品栏已满时打开宝箱不再导致箱内战利品消失。
- 修复了在特定水坑上方杀死的小飞虫可能掉入地形的问题。
- 攻击积累资源的袋子不会导致它们消失。
- 在第一人称视角下向下投掷的长矛,其轨迹现在更符合准星指示。
- 蚊子使用三连击时更准确。
- 如果玩家站在瓢虫背上攻击,瓢虫会优先甩掉攻击者。
- 修复了在蒙面陌生人呼叫期间建筑UI元素会意外变色的问题。
- 修复了玩家能够将某些物品扔过墙的问题(通常导致物品无法获取)。
- 精明的玩家无法再通过拒绝建造尖刺陷阱来避免触发 O.R.C. 波次;O.R.C. 波次现在会找到合适的时机发动攻击。
- 从砍断的乌鸦羽毛中爆出的乌鸦羽毛碎片的方式更温和,更容易收集。
- 解决了更新到冬季更新时草制边桌会消失的问题。
- 修复了酸蚀种子对客户端不可见的问题。
- 修正了酸蚀种子在保存/加载后会消失的问题。
- 解决了启动与神秘陌生人战斗的扫描器在保存/加载后不出现的问题。
- 修复了玩家在巢穴中不易获得未分配越野车的问题。
- 调整了便捷小飞虫的移动,使其正确映射玩家移动控制。
- 清理了PTB版本中仍残留的各种美术占位符。
- 清理了PTB版本中杂项的占位符字符串。
- 解决了多个阻止玩家放置蓝图或建造的问题。
- 修正了腐烂马铃薯需要两颗酸蚀炸弹才能爆炸的问题。
- 修复了在 0.2.2.5 版本中创建的存档上原始科学不生成的问题。
- 解决了 O.R.C. 袭击通知阻止玩家睡觉的问题。
- 消除了由 PEEP.R 追踪多个项目引起的崩溃;PEEP.RR 在所有平台上被移回至 4。
- 修正了 SCAB.2k 扫描器在多人游戏中对客户端可见,允许多人团队提前触发神秘陌生人战斗的问题。
- 修复了被动突变被卡住且无法卸下,包括在多个配置中保持装备的情况。
- 防止酸蚀种子在保存和加载后丢失。
- 恢复了使用大型托盘的能力。
- 调整了护甲升级行为,使"笨重"和"流畅"路径在切换时不再共享相同的属性。
- 更新了酸蚀法杖行为,使其射弹符合预期长度并可靠地命中目标。
- 确保在分析正确资源时配方能正常解锁。
- 修复了在 PC 上 Alt-tab 时发生的崩溃。
- 解决了特定条件下可能发生的与植被相关的崩溃。
- 如果你丢失了酸蚀种子,它会在你睡觉后重生。
- 刺草现在能为玩家正常重生了。
- 蝎子动画优化。
- 玩家现在上下越野车时不应再被弹出世界。
- 修复了与 BUILD.M 菜单相关的崩溃。






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