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2020-11-05更新
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更新日期:2020-11-05
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该页面内容由笼中雀与问心局独立编写和排版,另外出现新的通用buff可以评论,作者看见会加上
BUFF回合
- 从获得buff/被叠加debuff的那一时序开始,每50时序为一回合。
紫色BUFF(不会被移除,只能自行消失)
- 增益(buff)效果
BUFF名称 | 效果 | 备注 |
---|---|---|
吸魂之阵 | 负面抗性提升50%,将特殊伤害减免至0点,无法减免普通伤害、真实伤害和红字伤害 | 持续150时序 |
迷茫抵抗 | 增加抵抗迷茫的概率,每等级提升1%。 | |
封印抵抗 | 增加抵抗诸般封印的概率,每等级提升1%。 | |
晕眩抵抗 | 增加抵抗晕眩的概率,每等级提升1%。 | |
定身抵抗 | 增加抵抗定身的概率,每等级提升1%。 | |
麻痹抵抗 | 增加抵抗麻痹的概率,每等级提升1%。 | |
华山纯阳 | 纯阳,影响着华山派诸多招式的威力。 | 持续永久。 |
华山玄阴 | 玄阴,影响着华山派诸多招式的威力。 | 华山阴拳天赋(可辅),11级,提升100%内力回复。持续永久。 |
离台亦映 | 负面抗性提升X | X为薛涛板面抗性,武学三突时x为薛涛板面抗性的130%。 |
状态保护 | buff持续时间内,自身增益buff不会被移除 | 状态互换可以无视状态保护。 |
潜龙浮景 | 队友受到攻击时自身积累一层【必定反击】状态和持续150时序5%最大生命值的临时护盾 | 绝潜质季璘专属。 |
锋岚 | 达到100层时,下一次攻击将清空目标集气,击退周围二格的敌人,并基于击退人数获得护盾。 | 铁石岛专属,每次攻击获得25层,每时序仅可以获得一次锋岚。 |
子窠 | 每发子窠都可以追加真实伤害。 | 张少专属。 |
藏渊三剑 | 即将释放藏渊三剑的第X个技能 | X为该buff的状态等级。 |
兄弟义气 | buff每加一层减1CD,从0开始,上限10层。 | 河洛专属,持续永久。 |
蛟龙号出击 | 每次行动消耗一层,全屏轰炸。 | 绝张少专属。最多两层。 |
借力打力 | 获得基于根骨的伤害减免,最高50%且可以和其他普通减伤叠加不受60%减伤上限影响,最高100%减免普通伤害。并将受到的伤害按比例反还,同时击退敌方单位,若该单位在击退途中与其他敌方单位相撞则由两个敌方均摊,若该单位撞到墙体则受到双倍伤害 | 真武太极拳三突效果。 |
控制豁免 | buff持续时间内,免疫迷茫、晕眩、逃跑。 | 装备一心心诀被控制后获得。 |
兄弟义气 | buff每加一层减1CD,从0开始,上限10层。 | 河洛专属,持续永久。 |
立地成佛 | 将自身50%防御力转化为攻击力 | 佛刀施展大招后获得。 |
禅意 | 每层禅意提升3%防御,最高20层 | 自然消散的debuff除外。 |
放下屠刀 | 降低自身两格内的敌人当前禅意*2%的攻击力,最大不超过20% | 佛刀专属。 |
奇门遁甲替身 | 替身死亡时随机移除本体两个减益 | 八门遁甲主召唤的幻影专属。 |
桃花迷阵 | buff持续时序内,免疫敌方真实伤害 | 桃花仙子的桃花迷阵潜质专属。 |
化蝶 | 移动距离变成6,被叠加增益/减益时使其无效化且化蝶层数+1(来源为自身的增益,来自敌人的迷茫、晕眩、逃跑不会提升化蝶层数但会瞬移至角落),当层数=3时补满集气。 | 绝柳如是专属。 |
沧海月明 | buff持续时序内,两格内的我方角色受到的直接伤害强制变成3065(基于自身根骨)(武学突破至三阶时,沧海月明保护范围扩大至全屏) | 绝潜质叶雨时专属。 |
- 减益(debuff)效果
BUFF名称 | 效果 | 备注 |
---|---|---|
受伤加深 | 每等级提升10%受到的伤害。 | 病机专属。 |
离忧寸断 | 离忧谷绝学,持续时间内,无法获得其他增益。 | 紫色增益buff除外。特殊:此状态下的白衣依旧能偷取敌方所有绿色buff。 |
月白封印 | 月白剑封印之力,无法移除自身的减益debuff | 自然消散的debuff除外。 |
普通BUFF(绿色buff,红色debuff,可以被移除)
- 增益(buff)效果
BUFF名称 | 效果 |
---|---|
恢复 | 每回合回复生命值,恢复数值等于(损失生命值×等级)/20。 |
集气 | 每回合几率增加怒气,1级概率为25%,其它每级额外增加10%。 |
攻击强化 | 增加攻击强度,每等级提升10%技能威力。 |
缥缈 | 增加闪避概率,每等级提升10%闪避。 |
二次攻击 | 提高发动二连击的概率,每等级提升10%。 |
神速攻击 | 提高发动三连击的概率,每等级提升10%。 |
醉酒 | 回合开始时20%几率因晕眩跳过本回合,80%几率因醉酒恢复2怒气。并且提高二次攻击的概率,每等级提升10%。 |
溜须拍马 | 无法被攻击,任何攻击他人行为将中止本状态。 |
易容 | 无法被选定,下次伤害将脱离易容状态并随机提高10%-30%伤害(可加成任意伤害)。 |
狂战 | 每一级暴击率提升10%、怒气增长概率提升10%、受到的技能威力提升10%。技能威力小幅提升,四级约14%。 |
天佑 | 免疫一切负面状态 |
冰清 | 当抵抗负面状态失败时,抵消一次负面状态。每层程度提供一次抵消次数。 |
轻身 | 提升移动能力,每等级移动+1,移动范围最大为4。 |
防御强化 | 增加基础防御力,每等级增加40点。 |
魔神降临 | 必定暴击,且提升20%暴击伤害。 |
神行 | 提升集气速度,每等级0.3,不可突破2.5集气。 |
反击 | 提升反击概率,每等级提升10%。 |
必定暴击 | 下一次攻击必定暴击,暴击后自身必定暴击状态-1级,等级为1暴击后立刻消失。 |
保护 | 处于保护状态中,受到伤害时,伤害来源的技能攻击波动将取下限。 |
抗性强化 | 对所有不良状态的抵抗率提升,每一级提升5%。 |
霸体 | 将任何普通伤害降至0点,真实伤害,强制伤害依然有效。 |
替身 | 抵御一次高于自身防御面板数值的伤害或致命伤害。 |
反震 | 反弹受到攻击造成的负面状态,全屏特效除外。 |
荆棘 | 反弹自己受到的伤害,每等级提升10%反伤伤害。反伤伤害不是反击伤害。 |
真实伤害 | 造成真实伤害,攻击时附加等级系数×[0.4,0.5]的真实伤害,幻影效果减半。 |
挡刀 | 为队友挡刀,每层程度提供一次挡刀次数。 |
寒冰护体 | 遭受攻击时,敌人将遭受到与本buff同等程度的麻痹效果(每等级提升麻痹程度1级)和持续时间(每等级提升麻痹持续时间50时序)。 |
坚毅 | 不管受到多重伤害,下回合行动之前绝不会倒下。本增益将在下次开始行动时自动消失。 |
雷音加护 | 每回合对周围3格范围内敌人造成基于根骨的伤害,距离越近伤害越高。自己根骨×(1+(3×距离)×0.3)×【5或者6】。 |
狰狞 | 展现狰狞可怖的嘴脸,攻击时有一定概率晕眩敌人,每等级提升10%晕眩概率和50时序的晕眩持续时间。 |
千幻 | 每回合3格内敌人一定概率产生迷茫效果,离得越近迷茫概率越高,迷茫概率为等级÷10,距离每增加1格,概率降低一半。 |
无视护甲 | 攻击时,忽略敌人一定程度的护甲,每等级提升10%破甲。 |
真气流转 | 每50时序恢复真气护盾,产生根骨×真气流转等级×2的护盾。真气流转恢复护盾上限为根骨×真气流转等级×10,当角色具有超过上限的护盾值时,真气流转不再恢复真气护盾。 |
真气外放 | 每40时序,放出当前内力的10%对3格内敌人产生无视护盾的真实伤害,伤害范围为消耗内力的80%-120%(具有与等级相关的上限)。真气外放无法造成击杀,最多将血量扣减至1点。 |
献祭 | 自带火焰光环…每回合行动前对周围3格敌人造成伤害,距离越近伤害越高。 |
鬼魅 | 集气速度固定2.5麻痹无效。 |
硬气 | 受到的伤害随着双方攻击距离增加而不断缩减,每1格距离增加等级×5%的减伤。 |
柔云 | 受到伤害时,有每等级10%概率为攻击者叠加一个等同于柔云等级的脱臼状态,持续3回合。 |
伤害减免 | 每一层降低受到的5%的伤害。 |
威压 | 攻击遭受反击概率降低,每等级5%,同时有概率令敌人逃跑,每等级5%。 |
精准 | 每级提升10%的攻击命中率。 |
坚盾 | 如同一面坚盾,免疫击退特效。 |
破阵 | 令对方的援护、挡刀无效化。 |
专注 | 专注于战斗,每层降低被暴击概率10%。 |
勇猛 | 让敌人畏惧吧!受到攻击时令敌人攻击弱化,敌人将遭受到与本同等程度的攻击弱化效果(每等级提升攻击弱化程度1级)和持续时间(每等级提升攻击弱化持续时间50时序)。 |
肌肉强化 | 强化肌肉压杀,每等级提高臂力差5点。 |
脑力强化 | 强化脑残风暴,每等级提高悟性差5点。 |
攀云强化 | 强化攀云乘龙,每等级提高身法差5点。 |
气劲强化 | 更强大的气劲碾压,每等级提高内力差100点。 |
加速 | 每层程度提高0.05集气速度。 |
- 减益(debuff)效果
DEBUFF名称 | 效果 |
---|---|
易损 | 处于易损状态中,受到伤害时,伤害来源的技能攻击波动将取上限。 |
中毒 | 每50时序扣除(1.098的中毒等级次方*250-230)*(0.5~0.7)*(1-(定力-50/300))+角色等级系数*等级/30~角色等级系数*等级/20。 |
内伤 | 每回合扣除内力值,100定力可以最大的减少扣除量,扣除内力为(等级/30~40)×角色等级系数。 |
乱脉 | 经脉紊乱,运气不畅,每层程度提高招式内力消耗100%。 |
反噬 | 内力反噬,每次使用招式时会受到基于反噬程度的伤害,定力可以减少该伤害,最小伤害为:技能消耗内力值×等级÷10×0.4。 |
致盲 | 降低攻击距离和范围技能的范围,每等级降低1格。 |
缓速 | 降低移动能力,每等级降低移动力1点。 |
晕眩 | 无法行动。下一回合开始阶段结束时,如晕眩效果依然存在,集气速度降低至零,直到晕眩效果消失。晕眩状态无法发动反击。 |
攻击弱化 | 降低攻击强度,每等级降低基础攻击力10%。 |
诸般封印 | 封印所有系武学绝技和内功绝技。 |
剑封印 | 封印剑系技能绝技。 |
刀封印 | 封印刀系技能绝技。 |
拳掌封印 | 封印拳掌系技能绝技。 |
奇门封印 | 封印奇门系技能绝技。 |
伤害加深 | 遭受攻击提升(1.15^状态等级)-1,论剑中效果折半。 |
重伤 | 回复减半,被叠加护盾效果减半。 |
定身 | 无法移动。 |
封穴 | 无法回复内力。 |
点穴 | 每回合一定概率降低怒气,每等级提高10%损失1怒气。 |
逃跑 | 逃跑中..不受控制。 |
迷茫 | 迷茫中..不受控制。 |
脱臼 | 攻击他人时,攻击力下降,同时自己也要受到伤害,每等级-10%攻击伤害,同时受到造成伤害*脱臼等级/10的反弹伤害,这个伤害可以被防反弹减免。 |
无法反击 | 无法反击。 |
反击弱化 | 反击概率降低,每级降低10%。 |
乱魂 | 处于乱魂状态,将为敌人挡刀。 |
麻痹 | 降低集气速度,1级麻痹降低集气0.3,之后每级额外降低0.15,最高7级1.25。 |
击空 | 攻击命中率下降,每等级降低10%。 |
点燃 | 每回合受到火焰伤害,同时降低生命和内力,数值等于等级系数*点燃等级/14~等级系数*点燃等级/10,定力可以减少扣除量(200定力时达到最大减免值)。 |
破甲 | 护甲被击破,每等级降低防御力10%。 |
脑力弱化 | 脑子短路,悟性下降,每一级程度降低5点悟性。 |
抗性弱化 | 对所有不良状态的抵抗率下降,每一级下降5%。 |
破绽 | 有破绽!每层状态增加被暴击概率10%。 |
迟钝 | 反应力下降,每层状态降低闪避概率10%。 |
嘲讽 | 被嘲讽了!无法控制,会更倾向于使用普攻技能攻击嘲讽的来源。 |
秋风印记 | 秋风刀的印记,行动结束时将会受到相当于程度的伤害。 |
睡眠 | 每等级提升5%受到的特殊伤害。 |
混乱 | 只能普攻,随机攻击一次队友或者敌人。 |