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游戏指引/组牌攻势经济系统
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2026-07-23更新
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更新日期:2026-07-23
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概要
组牌攻势中的经济系统和传统爆破类似,不同的是除了枪械、护甲外,你还需要购买碎片卡。卡组也可以更换(顺便可以更换英雄),但需要1500武装点。
每一局结束后,若你未阵亡,则可以保留碎片卡和枪械至下一回合。技能只要未使用,就可以保留,无论阵亡与否。每位英雄都有部分技能可以每回合刷新。
终极卡不会因为您的死亡而掉落。
该模式的枪械和卡牌都需要使用武装点数购买,武装点数上限为12000。请注意:该模式的枪械属性相较一般模式有比较大的改动(突击步枪除外)。
组牌攻势中,武器的性能和价格挂钩。你可能需要在卡牌和枪械中一些取舍。
- 每半场的第一局为短枪局,每人仅有2500经济,可以起一些手枪、鸟狙名流或冲锋枪(牺牲技能选择),如果你不起甲则还可以起射手步枪或开路者轻机枪,但无法起突击步枪。
- 如果第一局eco,第二局几乎能稳定起大狙(保底经济2500+4000=6500,大于大狙湮灭需要的5700点数),这和其它传统爆破游戏都不一样。
- 只要你不阵亡,道具枪会继承,并恢复投掷物数量。
如何获取武装点数
此处展示测试得来的武装点数获取规则。可能有些许错误和疏漏,欢迎指正。测试时间26-07-20。
| 获取方式 | 获取条件 | 获得点数 | |
|---|---|---|---|
| 回合胜利 | 回合胜利 | 5000/玩家 | |
| 连续胜利奖励 | 连续胜利 | 0 | |
| 回合失败 | 一般情况 | 回合失败 | 4000/玩家 |
| 特殊情况 | 进攻方未安装转化器且存活[1] | 2500/玩家 | |
| 特殊情况 | 防守方未拆除转化器且存活[2] | 2500/玩家 | |
| 连续2回合失败补偿 | 连续2回合失败,且特殊情况不成立 | 1000/玩家[3] | |
| 连续3回合失败补偿 | 连续3回合失败,且特殊情况不成立 | 2000/玩家 [4] | |
| 连续3+回合失败补偿 | 连续超过3回合失败,且特殊情况不成立 | 2000/玩家 [5] | |
| 击杀[6] | 无击杀加成的枪械 | 250/次 | |
| 副武器(非道具枪)、鬼椒、精确射手步枪、冲锋枪 | 500/次 | ||
| 霰弹枪 | 750/次 | ||
| 助攻 | / | 0 | |
| 死亡 | / | 0 | |
| 存活奖励 | 玩家存活 | 0 | |
| 安装转化器 | 将转化器安装在包点内 | 500[7] | |
| 拆除转化器 | 拆除转化器 | 500[8] | |
| 转化器爆炸 | / | 0 | |
费用和策略
武器费用
下面展示该模式各武器费用,并提供跳转至页面的链接。
| 武器 | 武器费用 | 击杀资源倍率 |
|---|---|---|
| 冷臂-组牌攻势 | 550 | 2 |
| 凶兽-组牌攻势 | 800 | 2 |
| 名流-组牌攻势 | 1100 | 1 |
| 威压-组牌攻势 | 1000 | 1 |
| 屠夫-组牌攻势 | 1200 | 3 |
| 开路者-组牌攻势 | 2150 | 1 |
| 恶名-组牌攻势 | 2400 | 2 |
| 恶犬-消音-组牌攻势 | 1300 | 1 |
| 戒律-组牌攻势 | 2900 | 1 |
| 湮灭-组牌攻势 | 5700 | 1 |
| 炸月-消音-组牌攻势 | 5200 | 2 |
| 裂片-组牌攻势 | 1800 | 3 |
| 通用-组牌攻势 | 50 | 1 |
| 骇浪-组牌攻势 | 2900 | 1 |
| 鬼椒-组牌攻势 | 4300 | 2 |

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