Deco 119.gif

这里是开罗游戏wiki编辑部,目前正在招募代码开发者共同参与wiki的底层模块设计。欢迎大家踊跃报名,参与wiki的前期准备工作。本wiki百废待兴,希望通过各位的努力可以让本wiki成为中文最好的wiki

全站通知:

The 旧书店 贰

刷 历
编

阅读

    

2026-02-11更新

    

最新编辑:懒猫猫Lan_mm

阅读:

  

更新日期:2026-02-11

  

最新编辑:懒猫猫Lan_mm

来自开罗游戏WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
懒猫猫Lan_mm


The 旧书店 贰【暂译】
图标002.png
日文原名 The 古本屋 弐
游戏类型 模拟经营
销售平台 Windows
发行时间 1996 年 7 月
📝 游戏介绍

The 旧书店 贰【暂译】

《The 旧书店 贰》(日文原名:《The 古本屋 弐》,英文:The Secondhand-book Store 2)是日本开罗社(Kairosoft)创始人臼井和之在1996年(时年14岁)推出的PC平台模拟经营游戏【Java游戏】,为《The 古本屋》(The 旧书店)的续作,属于臼井学生时代的同人习作,距前作发行仅约一个月,随日本电脑月刊《TECH Win》附赠发布,是开罗模拟经营风格的早期定型作品。

基础信息

  • 日文原名:The 古本屋 弐(“弐”为“贰/2”的古写,古同“贰”,此处用作续作标识)
  • 英文名称:The Secondhand-book Store 2
  • 开发作者:臼井和之(开罗社创始人)
  • 发行时间:1996年
  • 发行形式:日本电脑月刊《TECH Win》附赠(光盘/软盘),免费分发
  • 游戏平台:仅PC(无官方移动端/主机移植)
  • 开发背景:臼井和之受家附近旧书店启发创作,前作反响良好,遂快速迭代推出续作,此时开罗社尚未正式成立
  • 游戏类型:模拟经营(旧书店经营)
  • 本地化版本:无官方本地化,仅日文原版

游戏玩法

延续前作核心逻辑,以“低价收购旧书→分类整理上架→宣传引流→高价售出”为核心循环,聚焦旧书店的日常经营与盈利,无官方剧情线,主打纯粹的经营模拟体验,无角色成长或宏大叙事设定。

续作革新点:

  • 视角升级:从一代的简易平面视角,优化为2.5D、45度俯视角,新增简单街景背景,场景更具立体感,摆脱前作纯白地面的简洁设定。
  • 经营扩展:书架数量突破前作6个的限制,新增“二楼空间”设定,可拓展经营面积;加入多档游戏速度调节,适配不同经营节奏需求。
  • 随机事件:新增多种随机触发事件(如特殊客人求购绝版书、书籍意外损坏等),增加经营变数与趣味性。
  • 实验性设定:包含早期搞笑机制(如购买保险后可“纵火骗保”),同时存在少量未修复BUG(如0元/负成本进货)。


作品意义

作为臼井和之学生时代的同人续作,是开罗社模拟经营基因的早期定型作品,证明了轻量化经营系统、快速迭代模式的可行性,为后续《书店物语》(1998年)、《游戏发展途上国》等经典作品,奠定了核心玩法框架与开发节奏基础。

引用来源【数据均来自公开资料整理】

1、开罗社官方网站 (2010)



🗺️ 内容导航