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2025-09-29更新

    

最新编辑:葉綠

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更新日期:2025-09-29

  

最新编辑:葉綠

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葉綠
七七子呀
乔伊MC
模块主词条数据
主词条类型 90金 91金 92金 93金 94金 95金 96金 97金 98金 99金 100金
固定生命值 2004-2358 2012-2367 2020-2376 2028-2386 2036-2359 2044-2405 2052-2414 2060-2424 2068-2433 2076-2443 2295-2700
攻击力提升 15.5-18.3 15.6-18.4 15.7-18.4 15.7-18.5 15.8-18.6 15.9-18.7 15.9-18.7 16-18.8 16.1-18.9 16.1-19 17.8-21
生命值提升 21.3-25.1 21.4-25.2 21.5-25.3 21.6-25.4 21.7-25.5 21.8-25.6 21.8-25.7 21.9-25.8 22-25.9 22.1-26 24.4-28.8
防御力提升 26.7-31.4 26.9-31.6 27-31.8 27-31.8 27.1-31.9 27.2-32 27.3-32.2 27.4-32.3 27.5-32.4 27.6-32.5 30.6-36
治疗百分比 15.5-18.3 15.6-18.4 15.7-18.4 15.7-18.5 15.8-18.6 15.9-18.7 15.9-18.7 16-18.8 16.1-18.9 16.1-19 17.8-21
暴击率 5.1-6 5.1-6 5.1-6 5.1-6 5.2-6.1 5.2-6.1 5.2-6.1 5.2-6.1 5.2-6.2 5.2-6.2 5.8-6.9
暴击伤害 26.7-31.4 26.8-31.5 27-31.8 27-31.8 27.1-31.9 27.2-32 27.3-32.2 27.4-32.3 27.5-32.4 27.6-32.5 30.6-36
模块升星增幅(与品质无关)
100级(11阶) 一星 二星 三星 四星 五星
攻击力 3.4 3.4 3.3 3.4 3.3
暴击 0.8 0.8 0.7 0.8 0.8
爆伤 5.8 5.7 5.8 5.7 5.8
固定生命值
百分比生命值
防御力
治疗百分比
90+级(10阶) 一星 二星 三星 四星 五星
攻击力 3 3
暴击 0.7 0.6
爆伤
固定生命值
百分比生命值
防御力
治疗百分比

词条规律说明

套装模块L部位主词条为固定生命值,M和R部位主词条为除了固定生命值以外的词条随机。

攻击型散件模块L部位主词条为随机固定生命值、攻击力提升、暴击率、暴击伤害,M和R部位主词条不会出现固定生命值。

生存型散件模块L部位主词条为随机固定生命值、生命值提升提升、防御力提升、治疗量百分比提升,M和R部位主词条不会出现固定生命值。

副词条为所有词条类型随机,金色品质模块最多3个副词条。

斩击系

名称 图像 套装效果 生态模拟 掉落空间
斩击·锐利
斩击·锐利L.png
斩击·锐利L
斩击·锐利M.png
斩击·锐利M
斩击·锐利R.png
斩击·锐利R
锐利模块,插入稳定器后能够提升斩击的攻击力。 任意
斩击·生存 生存模块,能够提升探索员的稳定性,维持生存。 任意
斩击·吸收 吸收模块,可吸收灰物消散前的结晶灰,回复生命值。
[两件]最大生命提升12%
[三件]每次消灭怪物都会回复自身10%生命值
常态模拟 待补充
斩击·爆裂 爆裂模块,可压缩因结晶并适时释放,提升斩击的暴击率或暴击伤害。
[两件]暴击率提升2%
[三件]暴击伤害提升16%
湿度模拟 待补充
斩击·迅捷 迅捷模块,能在闪避时引起周围的结晶共振,并在闪避后提升攻击力。
[两件]斩击系伤害提升10%
[三件]每使用一次闪避提升3%攻击力,最多叠加5层,持续10秒
气压模拟 待补充
斩击·切割 切割模块,插入稳定器后能够提升斩击的攻击力。
[两件]斩击系伤害提升10%
[三件]攻击力提升12%
冲击模拟 待补充
斩击·处决 处决模块,用于集中攻击即将消散的灰物,提升伤害。
[两件]暴击伤害提升13%
[三件]对于生命值40%以下的敌人,伤害提升15%
重力模拟 待补充

打击系

名称 图像 套装效果 生态模拟 掉落空间
打击·猛击 猛击模块,插入稳定器后能够提升打击的攻击力。 任意
打击·生存 生存模块,能够提升探索员的稳定性,维持生存。 任意
打击·浮空 浮空模块,可存储并释放大量因结晶,提升最大生命及击飞值。
[两件]最大生命提升12%
[三件]造成的击飞值25%,但对未被击飞的敌人伤害降低0.25%
模拟 待补充
打击·决斗 决斗模块,面对灰物时,可活化其表面的结晶灰,提升伤害。
[两件]打击系伤害提升10%
[三件]对于生命值70%以上的敌人,伤害提升20%
模拟 待补充
打击·强击 强击模块,插入稳定器后能够提升打击的攻击力。
[两件]]最大生命提升10%
[三件]攻击力提升12%
模拟 待补充
打击·重拳 重拳模块,可压缩因结晶并适时释放,提升打击的暴击率或暴击伤害。
[两件]暴击率提升2%
[三件]暴击伤害提升16%
模拟 待补充
打击·冲击 冲击模块,击破灰物表层附着的因结晶后,可额外提升打击伤害。
[两件]打击系伤害提升10%
[三件]处于break状态下的敌人伤害额外提升20%
模拟 待补充