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模块
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2025-09-29更新
最新编辑:葉綠
阅读:
更新日期:2025-09-29
最新编辑:葉綠
主词条类型 | 90金 | 91金 | 92金 | 93金 | 94金 | 95金 | 96金 | 97金 | 98金 | 99金 | 100金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
固定生命值 | 2004-2358 | 2012-2367 | 2020-2376 | 2028-2386 | 2036-2359 | 2044-2405 | 2052-2414 | 2060-2424 | 2068-2433 | 2076-2443 | 2295-2700 |
攻击力提升 | 15.5-18.3 | 15.6-18.4 | 15.7-18.4 | 15.7-18.5 | 15.8-18.6 | 15.9-18.7 | 15.9-18.7 | 16-18.8 | 16.1-18.9 | 16.1-19 | 17.8-21 |
生命值提升 | 21.3-25.1 | 21.4-25.2 | 21.5-25.3 | 21.6-25.4 | 21.7-25.5 | 21.8-25.6 | 21.8-25.7 | 21.9-25.8 | 22-25.9 | 22.1-26 | 24.4-28.8 |
防御力提升 | 26.7-31.4 | 26.9-31.6 | 27-31.8 | 27-31.8 | 27.1-31.9 | 27.2-32 | 27.3-32.2 | 27.4-32.3 | 27.5-32.4 | 27.6-32.5 | 30.6-36 |
治疗百分比 | 15.5-18.3 | 15.6-18.4 | 15.7-18.4 | 15.7-18.5 | 15.8-18.6 | 15.9-18.7 | 15.9-18.7 | 16-18.8 | 16.1-18.9 | 16.1-19 | 17.8-21 |
暴击率 | 5.1-6 | 5.1-6 | 5.1-6 | 5.1-6 | 5.2-6.1 | 5.2-6.1 | 5.2-6.1 | 5.2-6.1 | 5.2-6.2 | 5.2-6.2 | 5.8-6.9 |
暴击伤害 | 26.7-31.4 | 26.8-31.5 | 27-31.8 | 27-31.8 | 27.1-31.9 | 27.2-32 | 27.3-32.2 | 27.4-32.3 | 27.5-32.4 | 27.6-32.5 | 30.6-36 |
100级(11阶) | 一星 | 二星 | 三星 | 四星 | 五星 |
---|---|---|---|---|---|
攻击力 | 3.4 | 3.4 | 3.3 | 3.4 | 3.3 |
暴击 | 0.8 | 0.8 | 0.7 | 0.8 | 0.8 |
爆伤 | 5.8 | 5.7 | 5.8 | 5.7 | 5.8 |
固定生命值 | |||||
百分比生命值 | |||||
防御力 | |||||
治疗百分比 | |||||
90+级(10阶) | 一星 | 二星 | 三星 | 四星 | 五星 |
攻击力 | 3 | 3 | |||
暴击 | 0.7 | 0.6 | |||
爆伤 | |||||
固定生命值 | |||||
百分比生命值 | |||||
防御力 | |||||
治疗百分比 |
词条规律说明
套装模块L部位主词条为固定生命值,M和R部位主词条为除了固定生命值以外的词条随机。
攻击型散件模块L部位主词条为随机固定生命值、攻击力提升、暴击率、暴击伤害,M和R部位主词条不会出现固定生命值。
生存型散件模块L部位主词条为随机固定生命值、生命值提升提升、防御力提升、治疗量百分比提升,M和R部位主词条不会出现固定生命值。
副词条为所有词条类型随机,金色品质模块最多3个副词条。
斩击系
名称 | 图像 | 套装效果 | 生态模拟 | 掉落空间 |
---|---|---|---|---|
斩击·锐利 | ![]() 斩击·锐利L ![]() 斩击·锐利M ![]() 斩击·锐利R |
锐利模块,插入稳定器后能够提升斩击的攻击力。 | 无 | 任意 |
斩击·生存 | 文件:斩击·生存L.png
斩击·生存L 文件:斩击·生存M.png
斩击·生存M 文件:斩击·生存R.png
斩击·生存R |
生存模块,能够提升探索员的稳定性,维持生存。 | 无 | 任意 |
斩击·吸收 | 无 | 吸收模块,可吸收灰物消散前的结晶灰,回复生命值。 [两件]最大生命提升12% [三件]每次消灭怪物都会回复自身10%生命值 |
常态模拟 | 待补充 |
斩击·爆裂 | 无 | 爆裂模块,可压缩因结晶并适时释放,提升斩击的暴击率或暴击伤害。 [两件]暴击率提升2% [三件]暴击伤害提升16% |
湿度模拟 | 待补充 |
斩击·迅捷 | 无 | 迅捷模块,能在闪避时引起周围的结晶共振,并在闪避后提升攻击力。 [两件]斩击系伤害提升10% [三件]每使用一次闪避提升3%攻击力,最多叠加5层,持续10秒 |
气压模拟 | 待补充 |
斩击·切割 | 无 | 切割模块,插入稳定器后能够提升斩击的攻击力。 [两件]斩击系伤害提升10% [三件]攻击力提升12% |
冲击模拟 | 待补充 |
斩击·处决 | 无 | 处决模块,用于集中攻击即将消散的灰物,提升伤害。 [两件]暴击伤害提升13% [三件]对于生命值40%以下的敌人,伤害提升15% |
重力模拟 | 待补充 |
打击系
名称 | 图像 | 套装效果 | 生态模拟 | 掉落空间 |
---|---|---|---|---|
打击·猛击 | 文件:打击·猛击L.png
打击·猛击L 文件:打击·猛击M.png
打击·猛击M 文件:打击·猛击R.png
打击·猛击R |
猛击模块,插入稳定器后能够提升打击的攻击力。 | 无 | 任意 |
打击·生存 | 文件:打击·生存L.png
打击·生存L 文件:打击·生存M.png
打击·生存M 文件:打击·生存R.png
打击·生存R |
生存模块,能够提升探索员的稳定性,维持生存。 | 无 | 任意 |
打击·浮空 | 无 | 浮空模块,可存储并释放大量因结晶,提升最大生命及击飞值。 [两件]最大生命提升12% [三件]造成的击飞值25%,但对未被击飞的敌人伤害降低0.25% |
模拟 | 待补充 |
打击·决斗 | 无 | 决斗模块,面对灰物时,可活化其表面的结晶灰,提升伤害。 [两件]打击系伤害提升10% [三件]对于生命值70%以上的敌人,伤害提升20% |
模拟 | 待补充 |
打击·强击 | 无 | 强击模块,插入稳定器后能够提升打击的攻击力。 [两件]]最大生命提升10% [三件]攻击力提升12% |
模拟 | 待补充 |
打击·重拳 | 无 | 重拳模块,可压缩因结晶并适时释放,提升打击的暴击率或暴击伤害。 [两件]暴击率提升2% [三件]暴击伤害提升16% |
模拟 | 待补充 |
打击·冲击 | 无 | 冲击模块,击破灰物表层附着的因结晶后,可额外提升打击伤害。 [两件]打击系伤害提升10% [三件]处于break状态下的敌人伤害额外提升20% |
模拟 | 待补充 |