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全系投影式防御系统

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2022-09-11更新

    

最新编辑:奇异果味的星仔兔

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更新日期:2022-09-11

  

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奇异果味的星仔兔

民译用图.png 此页面介绍的暂无官方译名,因此暂时使用民译。


敌对角色
全系投影式防御系统
日文名ホログラフ防衛システムズ
英文名Holo Defense API
初登场作品星之卡比 机械星球
分类魔王

基本信息

全系投影式防御系统是星之卡比 机械星球中码率模范城的魔王。它有点像星之卡比64中的三体比克斯,但由四颗菱形宝石组成,并可以召唤四种魔王的投影进行对战。

游戏

星之卡比 机械星球
全系投影式防御系统首次出现于码率模范城的魔王关中,它在哈鲁特曼工业公司的一个实验室里与卡比战斗,创建了其他魔王的绿色全息投影,与卡比战斗。这些全息投影的生命值比本体要低得多,并且都只有一个阶段的战斗。每次全息影像被击败时,全系投影式防御系统上的一颗宝石就会破碎。

全系投影式防御系统的战斗系统与阿朵和阿朵莱妮的战斗方式类似,他们都是先制造往作魔王的副本,然后在所有魔王副本被打败后,拖着生命值很低的身体快速移动。

领袖逻辑门第5关,出现了单独一个宝石的全系投影式防御系统,它们各自会放出一个魔王与卡比对战,魔王被打败后宝石会直接破碎,不会继续攻击。

魅塔骑士GO 归来真 通往格斗王的道路中,出现全系投影式防御系统2.0版本,宝石变为四角星形,投影也变为了紫色。

技能

全息独眼云

图片 图片(Re) 招数名 基本信息 基本信息(Re)
身体冲撞 沿着地面用身体撞击。 同普通模式
光束鞭子 发出鞭子般的光束。 范围变大,旋转速度也上升。做2组
降雨 来到卡比上方下雨。 在降雨状态下接近。
落雷 横向平移,落下闪电。站在边上就不会打中。 会往返攻击
落下瓦豆鲁笃 掉落瓦豆鲁笃 也会掉落破烂。
交叉闪电 N/A 向纵、横、斜8个方向放出电流。

全息洛啪

  • 攻击方式为紫色球体喽啪和红色球体喽啪的招数
图片 图片(Re) 招数名 基本信息 基本信息(Re)
撞击滑翔 用身体撞向屏幕。 同普通模式
能量弹 放出对应各种颜色的子弹。红色子弹落到地面会留下火焰。红色的子弹复制后会得到烈火能力。 同普通模式
能量炸弹
燃烧攻击 原红色洛啪的招数,从画面的一端开始高速直线突进。 会进行第二攻击。在燃烧攻击的途中停下,重新对准横轴再次突进。
微型黑洞 N/A 设置一个一旦被吸入就会受到伤害(实际上只是被吸引过来的装置,只要不触及黑洞本身就不会受到伤害)的小型黑洞。

全息冰龙

图片 图片(Re) 招数名 基本信息 基本信息(Re)
突进 在地面左右移动着向前冲。 突进的时间长,速度也快。
暴风雪 口吐暴风雪攻击。 移动距离变大。
转动尾巴 用尾巴的旋转的力量飞在空中。
臀部压顶 从浮在空中的状态,下落攻击。
冰锥 从天花板上掉下三根冰柱。和2代一样,破裂后也有攻击判定。转动尾巴→臀部压顶→冰锥的攻击模式也和2代时一样。复制的话获得冰冻能力。 增加到5个,尺寸也变大。
冰壶冰柱 从地面伸出冰柱,然后踢飞。无法打破。也是2代的技能。生命值一半以上会进行1次,生命值一半以下进行2次。 生命值以上做2次,以下为3次。
结晶冰刀 从嘴里射出3个结晶刀,复制的话是冰冻能力。 总共射出5个,最后射出3个。

全息响尾蛇

图片 图片(Re) 招数名 基本信息 基本信息(Re)
电火花球 是原版的火焰球,在本作吐的是电火花弹。复制后会获得电火花能力。
尾鞭 尾巴朝前靠近,用尾巴敲打地面2次,然后一口气连续敲打5次。
螺旋攻击 从画面上升到卡比的正上方,连续3次急速下降。 连续进行5次。
车轮滚动 变成一个圆圈,在舞台上高速滚动着冲向玩家。 最后进行大跳跃,之后再向前冲。
咬合捕捉 从画面上只露出头,然后一边高速突进一边试图咬住卡比/魅塔骑士(如果躲开的话再进行一次突进)被咬的话就那样在画面深处飞来飞去连续给予伤害,之后,像摔地面一样吐出。 躲开会再进行两次突进。
分解身体 把身体按节肢解,一个个从画面深处滚落下来。如果此时攻击头部,会造成比平时更大的伤害。 不是下落而是从画面深处以掠过地面的轨道飞过来(只有头朝着卡比所在的位置飞过来)。本作中身体通过后地面会留下电击,无法蹲下躲避。
圈圈攻击 像裹着火焰的圆圈一样撞击着身体。 往返1、5次

特殊页面

星之卡比 机械星球
侵略者用于防御该区域的
战斗型防卫机器。
是个通过分析过去战斗数据,
不断产生全息投影的
防卫系统。
  • 全息-独眼云
分析自古以来
居住在此星球的云状怪物数据
而生成的全息投影。
会活用大气之力
于自己的电击上。
  • VS 全息-洛啪
喜欢能源球体,
栖息在异空间的怪物的全息影像,
它们原本只是红色及蓝色的。
能源球体所具有的各式工艺
比这怪物的谜团还多。
  • VS 全息-冰龙
幻想生物龙的全息投影。
能常年生存的古代生物。
虽说其中有喷火的
但这条蓝龙貌似是个
在体内生成冰来攻击的。
  • 全息-金环响尾蛇
在天空国被供奉着的神像的全息投影。
由数据确认头部为其弱点。
注入强力能量使其活动,
不过是个蛇形像,
却被当做神崇拜着。
  • 全息投影式防御系统2.0
以埋藏在其他星球的
设计图为原型,
由中央电脑改造而成的防御系统
貌似因缺失部分数据,
无法发挥其原有的机能。
  • 全息-独眼云2.0
越分析这云状怪物的数据
越能发现其各种各样的攻击方式。
只要系统更新,
加入这些攻击方式,
使其越难对付。
  • VS 全息-洛啪2.0
苏姿输入曾取得的
数据产生的怪物,
不过究竟是何时何地获得
栖息在异空间的怪物数据呢。
她自身的谜团也越来越深了。
  • 全息-冰龙2.0
由曾经存在的古代龙数据
所产生的的全息投影,
不过也许现在
某岛的洞窟深处,
还存在隐居着的龙。
  • 全息-金环响尾蛇2.0
这个怪物所在的天空国
貌似还未被机械化入侵,
看来这个星球
还有很多
仍未被发现的地方啊。

琐事

  • 全系投影式防御系统的宝石的颜色类似于全息影像所基于的原始凸起的配色方案。黄色和象牙色的宝石召唤全息-独眼云,紫色和深红色的宝石召唤着全息-洛啪,蓝色和绿松石色的宝石召唤出全息-冰龙,金色和猩红色的宝石召唤出全息-响尾蛇。
    • 在2.0形式中,黄色和象牙色宝石被改为奶油色和深色薰衣草色(与独眼云 复仇相匹配),金色和猩红色宝石被改为银色和猩红色(与环圈响尾蛇DX相匹配)。另外两个保持不变。
  • 其 2.0 形式的描述意味着全系投影式防御系统的设计基于三体比克斯的蓝图。
  • 冰龙是唯一一个在游戏发布前没有出现在3D建模的魔王。此后的作品,例如:大家一起上! 卡比猎人Z超级卡比猎人队中,冰龙的建模和动作都是基于全息-冰龙设计。

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