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新人物:德莱洁恩(死神)基本评测

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2021-09-03更新

    

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First于
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注意xx攻击伤害是根据自己攻击面板与技能百分比伤害加成的伤害


角色简评

第一技能组:(物理)(坦克)


普攻:常规物理攻击,随着升星给予伤害加成和自身百分比伤害减免


核心:1.5倍攻击伤害并附带自身最大生命值百分比的伤害,随着升星会增加伤害比例和生命值百分比伤害加成及降低怒气消耗


秘术:(被动)每次受伤给一个疼痛适应效果,该效果每层会增加最大生命值1%,随着升星这一效果增强并且会让伤害者受到的物理伤害增加


奥义:回复20%最大生命值的血量,随着疼痛适应层数这一回复量会提高,升星降低怒气消耗,提高回复量,获得嘲讽效果



第二技能组:(雷电)(输出)



普攻:常规雷电攻击,随着升星给予伤害加成和无视一定防御加成


核心:以0.8倍的伤害攻击敌方所有人,给自己一个雷电增伤,升星会增加伤害比例,增伤比例,降低怒气消耗


秘术:(被动)我方在放六次雷电攻击时,自身会以0.3倍攻击敌方所有人,升星会增加伤害比例和降低触发次数


奥义:以1.35倍攻击敌方所有人并触发一次被动,升星会降低怒气消耗,增加伤害比例,增加了释放前根据人数加自己攻击的效果,该效果持续两回合



从以上来看,关于新角色,其强度方面还是十分给力,虽然他的二技能组有她自己的特色,但毫无疑问,第一技能组是她的一个最大闪光点,自身的伤害减免和生命回复让他对于奶的需求远低于同样为物理坦的花匠,与此对应的是他在AOE攻击下无法给队友任何的帮助,因此可以说死神和芙丽希娅(花匠)在作为T上有着本质的不同,对于二技能组,德莱杰恩对于的需求则非常高,想打出输出就要依靠自己队伍的高频率雷电攻击来不断的触发被动,因为没有辅助类技能,可以说效果可能没有这么理想,当然,对于那种五怪来说,打出的伤害还是可观的





阵容搭配

先摸一会,明天在写