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最新编辑:藤丸一头人

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战斗机制

基础状态


创伤
每回合结束时,携带者会受到施加者2%攻击力*创伤层数的创伤伤害,示值上限999

暗蚀
每层使携带者受到的伤害+4%,上限10层

燃烧
每回合结束时,携带者会受到其0.5%最大生命值*燃烧效果层数的燃烧伤害(每层上限为我方平均攻击力的15%,上限10层)

感电
携带者有4层感电时,清除其所有感电层数,并受到一次120%攻击力的电击伤害,上限4层

极寒
每层使携带者的伤害-3%,上限10层

最终伤害
常规伤害完成计算之后的伤害总和(增加或减免最终伤害会在其基础上进行加减计算)

附伤
不计算防御,会受各类常规伤害加成影响

控制状态


眩晕
无法释放技能

冻结
无法行动,受到的伤害+10%

魅惑
无法操作,人物会自动行动且伤害降至最低

沉默
只能施放普攻技能

石化
无法行动。无法接受治疗,无法接受所有正面效果

睡眠
无法行动。受到技能攻击后恢复

麻痹
无法行动。技能CD停止,且无法恢复怒气

即死
受到该效果时立即死亡

怪物机制


缓回
每回合结束时回复自身5%最大生命值

愤怒
每层使攻击力+2%,可叠加10层

嫉妒
每层使自身的伤害+4%,可叠加10层

反击
受到攻击后使用普攻对攻击者进行反击,受到多段攻击时每次使本次伤害+40%

嘲讽
优先被选为目标

苏生
每回合结束时,回复攻击力15%生命值

蛇毒
每层使携带者受到的伤害+10%,可叠加

招架
本次受到的技能伤害-15%,并使用普攻对攻击者进行反击


暴食
每层使自身的伤害技能附加自身0.1%最大生命值的最终伤害(不可驱散)

惩戒之锤
每层使自身的暴击率+20%。自身的技能有惩戒之锤效果层数*30%概率额外再施放一次,但是造成的伤害-60%(不可驱散)

贪婪
每层使自身的攻击力+10%(不可驱散)

重伤
每回合结束时受到1次重伤效果层数*玛蒙40%攻击力的流血伤害(不可驱散)

沉睡
获得1个可吸收自身15%最大生命值伤害的护盾(不可驱散)。护盾持续结束时贝露菲格会自然苏醒,自然苏醒后奥义技能的伤害+100%。护盾被击破后会强制苏醒。任意方式苏醒后都会立刻释放奥义技能

懒惰
每层使自身的防御+10%(不可驱散)

诱惑
对艾西莫德使用魔法技能时,会受到1次艾西莫德80%攻击力的魔法伤害,并有50%概率损失8怒气(不可驱散,只触发一次)

妒火
每层使自身的伤害+3%。自身的伤害技能有妒火层数*10%概率驱散目标1个正面效果,可叠加10层(不可驱散)

蝎毒
每层使自身造成的伤害和受到的伤害+5%,可叠加(不可驱散)

封锁
无法施放技能且无法被任何技能选中,封锁效果持续期间,携带者的其余队友全部力竭时,携带者会立刻力竭(无法自然回复怒气)(不可驱散)

起源禁制
回合结束时,携带者本回合受到的技能伤害次数
小于等于4时,携带者的伤害+10%,可叠加(不可驱散)
大于4时,生命值回复至回合开始时(不可驱散,不可免疫)

浩瀚凝视
携带者的浩瀚凝视效果达到6层时,无法获得正面效果;达到10层时,会在再次获得浩瀚凝视效果后力竭(不可驱散)

神力夺取
携带者每次行动开始时,每有1层本效果,就会从阿拉芙身上转移5层创世之种效果给自身。每触发1次,本效果的层数变为当前的2倍(不可驱散,不可免疫)

意志操控
无法施放技能(不可驱散,不可免疫)

剧毒花蕊
第1阶段:携带者无法获得护盾。防御力-15%,进入此阶段时携带者会被驱散所有护盾效果。
第2阶段:怪物免疫负面效果。进入此阶段时,所有怪物会被驱散1个负面效果。每回合结束时,所有怪物会被随机驱散1个负面效果(此阶段存在多个时不会重复触发)
第3阶段:携带者对怪物造成伤害后,怪物受到的伤害变为原本的0.85倍,可叠加,持续1回合(每层效果之间为乘法关系)
第4阶段:携带者无法获得正面效果。进入此阶段时携带者会被随机驱散1个正面效果。每回合结束时,携带者会被随机驱散1个正面效果。

连生
免疫所有伤害。携带者弱点被击破时,免疫所有伤害的效果会暂时失效

一体命运
受到技能攻击后,攻击者获得命运效果,持续2回合。命运效果的携带者施放技能时,一体命运的携带者受到4倍伤害(一体命运受到攻击后会被揭露,在被揭露之前显示效果与连生一致)

灵魂反射
众神幻镜施放的技能会被带有灵魂反射效果的影仆所强化,且有100%概率叠加1层极寒

风之加护
风之加护到达3层时,自身的下次伤害技能会消耗所有层数,对技能目标造成1次150%攻击力的物理伤害(不可免疫,不可驱散)

清眠
沉睡中的形态,拥有独立的生命值

噩梦
沾染了污浊的梦,陷入暴走的形态,拥有独立的生命值

入梦
携带者的攻击会给目标添加1层梦境效果(不可驱散)

索敌
携带者施放任意技能时,消耗所有索敌效果,每消耗1层索敌效果使自身造成的伤害-30%,持续1回合(不可免疫,不可驱散)

芬芳花雨
造成1次50%攻击力的物理伤害,无视目标30%防御

专注
施放芬芳花雨前消耗所有专注层数,每消耗1层使芬芳花雨伤害系数+30% (不可免疫,不可驱散)

蚀骨
每回合开始时,携带者的蚀骨层数会变为当前层数的2倍。每层使携带者造成的伤害减少0.05倍,可叠加。携带者施放奥义技能后,移除自身的蚀骨效果(不可驱散,不可免疫)

降临
每回合结束时,降临效果的层数-1。本效果层数为0时,万古瓷骸会在本回合结束时,永久进入瓷骸·降临状态(不可驱散,不可免疫)

骸化
每回合结束时,骸化效果的层数-1。本效果层数为0时,降临效果的层数-3,并切换为另外一种状态。如果本效果被驱散,则万古瓷骸会在本回合结束时切换为另一种状态。在进入瓷骸降临状态之前,自身只会在瓷骸·复苏和瓷骸·崛起两种状态之间切换(不可免疫)

残虐
无视嘲讽和隐身,奥义技能冷却变为0 (不可免疫,不可驱散)

寐悟
拥有本效果时,暂时移除携带者的炎梦效果,被技能攻击后移除本效果,不可免疫,不可驱散

冥烟号令
每层使携带者攻击+0.5%,造成的伤害+1%,防御+1%,受到的伤害-0.5%,可叠加,不可免疫,不可驱散

蛛王号令
每层使携带者速度+6,可叠加,不可免疫,不可驱散

炎梦
携带此效果的炎蛛子部分技能无法生效,不可免疫,不可驱散

眠丝
携带此效果最多的两个炎蛛子会在炎蛛女王弱点被击破时,被添加炎梦效果,不可免疫,不可驱散

聚息
承受伤害时,每层使携带者额外承受本次伤害的5%,聚息效果的伤害不会触发本效果(不可驱散,不可免疫)

剑动随意
自身施放1次伤害技能后,造成415%攻击力的物理伤害,每次随机攻击1名敌方,本技能无视嘲讽,无视隐身(多段可重复触发,不可驱散,不可免疫)

念锁
携带者会优先成为意剑效果的攻击目标。此效果每回合首次受到驱散时,转移给随机己方单位,第2次被驱散时,此效果会被移除

仙元
每层使自身攻击力+1% ,可叠加(不可驱散)

剑化随心
自身的伤害变为原来的1.5倍,且技能伤害无视目标30%防御(不可驱散,不可免疫)

穿心
携带者受到伤害时,额外承受自身5%最大生命值的创伤伤害(不可驱散,不可免疫)

剑印:阴
当携带者同时拥有剑印:阴与剑印:阳时,消耗1层剑印:阴与剑印:阳,携带者承受到剑印释放者30%攻击力的创伤伤害,可叠加(不可驱散,不可免疫)

剑印:阳
当携带者同时拥有剑印:阴与剑印:阳时,消耗1层剑印:阴与剑印:阳,携带者承受到剑印释放者30%攻击力的创伤伤害,可叠加(不可驱散,不可免疫)

灵力
每层使自身防御力+1%,可叠加(不可驱散)

逆灵力
携带者获得灵力时,消耗1层逆灵力,使自身获得的灵力-1,可叠加(不可驱散,不可免疫)

翠月心剑
对1名敌方造成250%攻击力的物理伤害

团结
携带者施放普攻技能后,有80%概率额外施放1次核心技能;施放核心技能后,有80%概率额外施放1次普攻技能,额外施放的技能伤害系数变为原本的25% (额外施放的技能不会触发团结效果)

意志
每层使自身造成的伤害+10% (不可驱散)

拟态之种
携带者攻击粮鼠骑士时,会被叠加1层随机负面效果,每回合最多触发1次(不可驱散)

戍卫
携带者受到的伤害-20% ,并在回合结束时回复自身10% 最大生命值(不可驱散)

金刚之怒
自身受到技能伤害后,施放普攻反击,每回合触发最多3次

灼血
携带者施放核心、秘术、奥义时,每层使携带者受到1次自身3%最大生命值的燃烧伤害(不可驱散,不可免疫)

渴魂
使自身的攻击力+2%,可叠加。渴魂效果累计3层以上后,每层渴魂效果使自身的技能伤害提升2%(不可驱散,不可免疫)

创世之种
每层使携带者造成的伤害+2%,受到的伤害-3%(不可驱散,不可免疫)

仓鼠宝藏
每回合结束时,回复携带者5%的最大生命值(不可驱散)。携带者受到致命伤害后,仓鼠宝藏效果会随机转移给1名敌方单位

成长
每获得3层成长效果,使自身回复5%最大生命值,并使自身的伤害+10%,可叠加10层(不可驱散)

弹力吸收
每层使携带者受到的伤害-1%,可叠加10层。吸收效果达到10层时,自身伤害+10%(不可驱散)

绝对意志
携带者优先被清理者选做攻击目标。受到友军技能治疗时,受治疗效果-150%

死亡标记
受到技能攻击时,施放1次对应类型的技能(受到秘术攻击时也施放核心技能),但这次技能的伤害-50%

饕餮朵颐
携带者每回合结束时,自身的最大生命值-5%,可叠加,不可驱散,不可免疫。携带者无法施放技能(不可驱散,不可免疫)

病原扩散
携带者受到技能伤害时,会额外受到1次病原扩散层数*施加者2%攻击力的物理伤害(不可驱散)

颓丧病毒
获得时携带者会被叠加1层随机负面效果。这些负面效果的携带者每回合开始时,也会给随机1个敌人附加颓丧病毒效果

傲慢
每层增加自身5%攻击力的最终伤害。自身技能攻击时,无视目标傲慢层数*3%的防御,可叠加5层(不可驱散)

终结
驱散终结目标的所有正面效果后,使其力竭

恶意伤害
每回合结束时受到1次恶意伤害效果层数*玛蒙40%攻击力的创伤伤害(无视护盾)(不可驱散)

魔灵之宝
随机获得1个正面效果

魔灵之宝·伪
随机获得0个正面效果

招架
本次受到的技能伤害-15%,并使用普攻对攻击者进行反击

至坚之盾
免疫所有伤害,可叠加2层。被伤害技能攻击后-1层,任意单位行动结束后刷新层数(不可驱散,不可免疫)

至锋之刃
本回合施放的破甲双刃的伤害系数变为原本的0.6倍,但招架效果会使用破甲双刃进行反击,并且招架效果的触发概率提升至80%(不可驱散,不可免疫)

蛟瘴
每层使携带者受到的伤害+2%,可叠加(不可驱散)

衰竭
每层使携带者造成的伤害-3%,可叠加(不可驱散)

蛟瘴·强
每层使携带者受到的伤害+0.05倍,可叠加

噬魂鬼刃
携带者行动后,噬魂鬼刃会施放1次怨鬼乱舞(不可驱散)

蝎雾
每层使携带者造成的伤害和受到的伤害+5%,可叠加(不可驱散)

蛇雾
每层使携带者受到的伤害+10%,可叠加

时序
时序效果一共有4种不同的类型:星、月、日、虚。获得时序效果时,若场上只存在1种类型的时序效果,则使所有时序效果携带者的弱点层数-33层,并移除所有时序效果。每个单位同时只能携带1种类型的时序效果(不可驱散)

紊乱
紊乱效果一共有4种不同的类型:星、月、日、虚。携带紊乱效果时,无法获得类型名称相同的时序效果(不可驱散)

残网蜃气
携带者受到的最终伤害减少残缺蜃楼2%最大生命值

残风
携带者回合结束时受到自身1%最大生命值的固定伤害

昏光暗刺
携带者受到的伤害+15%,受到的技能伤害增加攻击者对应属性30%攻击力的附加伤害。流浪迷影的奥义会优先以携带者为目标。力竭后,将本效果转移给防御最低的友军(不可驱散,不可免疫)

冰焰
每层使携带者回合结束时受到1次自身0.5%最大生命的极寒伤害和1次自身0.5%最大生命值的燃烧伤害(无视护盾)

虚化
携带者的技能攻击无视目标20%防御,受到的技能伤害-20%。受到两次技能伤害后移除本效果(不可驱散,不可免疫)

联合攻击
以自身50%攻击力进行计算,每有1个友军会使技能系数额外增加原本系数的30%,上限计算3个友军

激怒
每层使携带者的攻击+40%,防御+20%(不可驱散)

撕裂
携带者每次施放技能后,受到1次施加者50%攻击力的物理伤害,可叠加3

休眠
休眠结束后,如果场上有存活的友军,则重新激活并回复自身80%最大生命值(每次重新激活后回复的最大生命值-20%,回复量最低为最大生命值的20%)

朽罪之花
携带者受到单体技能攻击时,会消耗1个朽罪之花效果,并影响所有剧毒花蕊效果使其阶段-1。被影响的单位受到自身2%最大生命值的固定伤害。所有人偶枯萎值+5(不可驱散,不可免疫)

朽罪之果
携带者受到单体技能攻击时,会消耗1个朽罪之果效果,并影响所有剧毒花蕊效果使其阶段-2。被影响的单位受到自身4%最大生命值的固定伤害。所有人偶枯萎值+10(不可驱散,不可免疫)

枯萎摇篮
驱散携带者所有正面效果,并使携带者进入睡眠状态。每次任意单位行动后,携带者受到自身最大生命值20%的固定伤害(不可驱散,不可免疫)

人偶机制

焚烬
如果目标至少有1层燃烧则减少一层燃烧效果,立即对目标造成一次施放者50%攻击力的燃烧伤害

惩戒之矛
携带者施放4次技能后,有100%概率被眩晕2回合

串流
受到雷电技能攻击后有100%概率被叠加一层感电效果

回音
下1次施放奥义时,会额外施放1次(额外的奥义伤害-40%,柯露雪儿自身不能获得回音效果)

破甲
目标每有1层创伤,防御-2%(上限30%),持续2回合

沐火成章
携带者施放奥义时,火焰伤害+10%,防御+10%,持续2回合

至寒意境
携带者在1回合内受到3次冰霜技能伤害后会被冻结1回合

雪藏寓言
携带者视为冻结状态,所有我方单位对携带者添加冻结时,对目标造成1次添加者50%攻击力的冰霜伤害

残轨星眼
回合结束时,携带者受到1次固定伤害,伤害值相当于其在本回合受到的魔法技能伤害值的20%。携带者本回合受到的魔法技能伤害次数在6以上时,受击次数每增加1,伤害系数-5%。

领域
战场只能存在1个领域效果

寂灭昭示
携带者受到单体技能的伤害+5%,如果是冰霜单体技能,受到的伤害额外+5%

极寒诅咒
携带者每有1层极寒效果,受到的冰霜伤害+2%

命理科技
受到技能伤害时有80%的概率受到治疗,治疗量为九华攻击力的50%

霜寒
被安德莉亚的奥义攻击时额外受到1次安德莉亚5%攻击力*极寒效果层数的冰霜伤害,每有1层霜寒效果,每层霜寒的伤害系数额外+0.25%,可叠加20层。

苏尔特炎息
携带者每次燃烧层数变化时,受到1次拉薇拉20%攻击力的燃烧伤害,最多触发10次。

疾电驰原
受到的雷电技能伤害无视携带者15%防御

苍坠霆霓
受到的雷电伤害额外增加攻击者10%攻击力的雷电附伤

失调
携带者力竭时,每有1层失调会讲自身20%的创伤层数传递给所有友军;同时回复尼柯莱特4点怒气。

火元素
携带者下次造成火焰技能伤害时,消耗1层火元素额外对目标造成1次携带者120%攻击力的火焰伤害。

魔能爆破
魔法技能的伤害系数变为原来的0.4倍。造成魔法技能的伤害后,对目标额外造成1次本技能原本系数0.6倍的魔法伤害,如果本次魔法技能伤害暴击,该伤害也会享受暴击伤害的加成(不可驱散)。

鸣响技能
通过其他技能或效果达到响应条件后释放的技能。

冰雪之瞳
受到冰霜技能伤害时,有100%概率被冻结2回合(只能触发一次)。并使叶月雪的冰霜伤害+4%,可叠加。

冻土冰刺
下回合开始时,携带者有25%概率被冻结1回合。

雪妖刻印
造成魔法技能伤害后额外造成1次本效果层数*4%攻击力的暗蚀伤害,可叠加8层。

引爆
每层创伤造成叶隐琉璃5%攻击力的创伤伤害,上限计算30层创伤。

隐身
隐身期间不会被选为单体攻击目标,施放伤害技能后移除。

奇袭攻击
处于隐身状态下施放的伤害技能

暗袭
叶隐琉璃攻击暗袭目标时的攻击力+4%

谋定而动
处于隐身状态时,拥有谋定而动效果的单位攻击力+3%(不可驱散,不可免疫)

夜幕献唱
携带者下1次单体物理奥义的奥义伤害+5%,伤害+5%,如果是奇袭攻击,加成翻倍。

神经突破
安德莉亚额外替携带者承担20%伤害,携带者受到技能伤害时有60%概率使安德莉亚回复6%最大生命值

冰霜附伤
不计算防御,会受各类常规伤害加成影响

霜冻
无法释放技能(不可免疫,不可驱散)

续命灵药
每次行动后回复尼柯莱特攻击力10%的生命值

疼痛适应
每层使携带者的最大生命值+1%,可叠加10层

狂哮战豪
受到技能伤害时,回复友军生命值,值为伊汐尔3%最大生命值

液态火
每层使携带者受到火焰奥义技能伤害时,攻击者本次攻击力+3%,本次技能伤害+3%,可叠加10层

灾厄扩散
携带者伤害技能添加负面效果的目标由伤害目标转变为敌方全体(仅作用于技能本身的效果)

乐园演出
获得本效果时,叶月雪会消耗至多5层本效果,立即施放1次技能,攻击所有敌人,造成1次消耗层数*叶月雪10%攻击力的冰霜伤害(不会击破弱点)。随后如果叶月雪仍然拥有本效果,则会内次触发。

夜幕
携带者下1次奇袭攻击时,攻击力加成收益变为1.05倍(基础攻击力不受该效果影响);如果造成的伤害小于目标最大生命值的40%,则使下1次奇袭攻击时,伤害提升至1.1倍;如果大于等于目标最大生命值40%,则使下1次奇袭攻击时,会附加目标5%最大生命值的物理附伤并有25%概率触发即死(上限为携带者攻击力的55%)。

裂空
携带者受到群体鸣响技能攻击时,防御-1%*密丝特携带的雷枪效果层数。

雷枪
施放结束后,追加与雷枪效果层数相同次数的裂空穿雷枪,可叠加5层。

灵护
单体魔法伤害技能攻击前,携带者的魔法伤害+10%,持续至技能结束。

残运
携带者受到创伤伤害和来自克洛托队友的群体物理技能伤害时,也会触发锐刺纺针中添加创伤的效果。

汇势穿刺
每层创伤效果使携带者受到创伤伤害+0.2%,回合结束时,受到1次敌方攻击力最高单位+2%攻击力的创伤伤害(无视护盾,每层创伤伤害效果使伤害系数+0.2%),本效果最多计算30层创伤效果。

剑意
携带者的攻击力+10%(每有1层+0.2%),可叠加。

剑痕
每层使携带者受到的冰霜或火焰非奥义伤害+1%,可叠加20层。

速刃
攻击目标的每层效果额外使雪腹藏剑的伤害+1%,雪腹藏剑不再被雪过留痕减少伤害系数,但无法击破弱点。

引火附身
每层使携带者受到的群体火焰奥义伤害的伤害+3%,无视携带者3%防御。可叠加10层,但会在受到群体火焰奥义伤害后的2回合时移除。

炎黛
青黛的技能获得改变(不可驱散,不可免疫)。

极境入化
移除自身的炎黛效果,且自身无法再获得剑意效果。攻击所有前排敌人,造成1次携带者剑意效果层数*1%攻击力的火焰伤害(本技能无法暴击)。

舞霜
携带者被单体冰系伤害奥义攻击后,攻击者施放1次普攻。本效果触发的普攻无法击破弱点。

神炎振奋
施放奥义技能前,根据本回合内施放奥义的次数获得如下效果。第1次:群体火焰奥义伤害+5%,持续1回合。第3次:群体火焰奥义伤害的攻击力+10%,持续1回合。第5次:群体火焰奥义伤害的技能伤害+15%,持续1回合。

激寒特饮
每有1个拥有极寒效果的单位,自身的冰霜技能伤害+2%

震爆突袭
携带者的伤害-5%,技能攻击处于隐身状态的目标时,额外-5%

真夜烟火
携带者下1次受到的物理奥义伤害+10%,如果是奇袭攻击,奥义伤害额外+15%(月野未夜无法触发本效果。)

森林一族
每层使携带者受到的魔法伤害+3%,可叠加3层,每次受到魔法伤害层数+1。

不尽鸣响
携带者的攻击力-50%。鸣响技能会重复施放1次(仅限属于自身的鸣响技能)。

神佑
我方回合最多只能触发一种神佑效果。

蛊毒
携带者被魔法伤害技能攻击时,直到技能结束,每受到2次魔法技能伤害,额外受到1次当前攻击者10%攻击力的暗蚀伤害。

守夜烛光
携带者单体冰霜鸣响技能的攻击+15%

污染爆发
使触发技能的目标受到1次暗蚀伤害,值为安东妮娜拥有的不可知癫狂效果层数*3%攻击。触发技能结束后移除安东妮娜所有不可知癫狂效果。

灵视线
每层不可知癫狂效果使污染爆发造成的暗蚀伤害系数+5%

雷电附伤
不计算防御,会受各类常规伤害加成影响。

无量福德
携带者单体物理伤害技能施放期间,任意敌人每受到1次伤害,携带者攻击力+2.5%,可叠加15层,持续至该技能结束。

生即有灭
携带者被非鸣响雷电伤害技能攻击前,麻痹1回合(每次技能仅能触发1次)。

冰霜印记
携带者受到冰霜技能伤害时,每层使本次伤害的攻击力+1%,可叠加5层。

绝对零度
受到冰霜技能伤害后,给攻击者添加1层 蓄寒 效果(每次技能最多触发1次)
蓄寒:达到5层时,携带者施放1次技能,对所有敌人造成1次40%攻击力的冰霜伤害(不会击破弱点)(本次技能不会触发绝对零度效果)

蓄寒
达到5层时,携带者施放1次技能,对所有敌人造成1次40%攻击力的冰霜伤害(不会击破弱点)(本次技能不会触发绝对零度效果)。

冻创
携带者受到冰霜技能伤害时,每层使攻击者本次伤害增加0.2%攻击力的冰霜附伤,如果是鸣响技能则攻击者本次伤害额外增加0.3%攻击力。

寒灭
携带者受到冰霜技能伤害时,每有1个拥有极寒效果的单位,本次伤害的技能伤害+0.5%,攻击力+0.5%,无视自身0.5%防御。

雪盾
受到的技能伤害-25% ,每次受到技能伤害后减少1层效果。

狂气
每层使自身物理伤害技能攻击时获得2%攻击力的物理附伤,可叠加5层。

水晶之泪
每层使自身的防御+0.5%,可叠加10层。

除灵追魂箭
发射物理箭或者火焰箭,攻击1个随机前排敌人,造成1次物理或者火焰伤害(无法击破弱点)。并使目标受到的除灵追魂箭的伤害系数+1%,可叠加10层,持续1回合。

暗月
每层使携带者受到的魔法伤害+0.2%*携带者暗蚀层数。

辉星
每层使携带者受到群体技能的技能伤害+0.2%*携带者暗蚀层数。

愈晓
每层使携带者受到的伤害-0.5%

福光
每层使携带者护盾效果+0.5%

混沌标量
累计添加80次焚烬效果后,对所有敌人造成1次30%攻击力的燃烧伤害(无视护盾) 。

深层诅咒
携带者受到冰霜单体伤害奥义攻击前,直到技能结束,每层使自身受到的伤害+2%

祸煞
祸煞每层使最终伤害减少(朔耶真子5%防御),可叠加4层。

梦焰
奥义伤害无视目标10%防御。如果消耗的梦言效果层数大于1,火焰技能伤害+10%

冰墨
携带者弱点被击破时,不会给人偶回复怒气。不可驱散,不可免疫。

霜潮涌动
携带者弱点被击破时,最大弱点层数每有1层,使所有友方单位受到极寒伤害的攻击+1%,可叠加,持续至技能结束。

木戏映心
我方单位的生命值变动时,如果当前生命值低于最大生命值的50%,消耗1层本效果,使其回复和铃15%攻击力的生命值。可叠加30层

完美偶剧
木戏映心的治疗效果+10%。本效果持续期间累计触发20次木戏映心效果后,移除本效果。

仙惠
目标添加创伤效果时,记录本次添加的层数并移除本效果。目标单体物理伤害奥义期间,根据本场战斗中所有单位记录的总层数获得如下效果: 15层:伤害+15%30层:创伤伤害的攻击+10%

向日葵之光
施放记录类型次数最多的技能时,每有1个敌人,每有1计数(至多计算20),雷电伤害技能的伤害+0.2%,攻击+0.2%。朵拉无法获得本效果。

冰绘生花
如携带者处于弱点击破状态,且有冰霜弱点,则转变为弱点未击破状态,当前弱点层数变为1,最大弱点层数变为3;下1次弱点被击破时,如果转变弱点状态前,弱点击破状持续1回合,这次被击破弱点的状态也只持续1回合;下1次弱点恢复时,最大弱点层数也恢复至原本的值。

激寒
视作为极寒效果,可叠加10层。全场的本效果层数达到30时,本场战斗中视作有1个额外的拥有极寒效果的单位(上限计数仍然为10

龙腾
每层携带者受到魔法非技能伤害的伤害系数+0.6%,可叠加5层(此效果在战场中至多只能存在1个)

凝愈
携带者免疫创伤效果的伤害。

薇光
携带者的魔法单体技能伤害+7.5%,如果是奥义技能,效果翻倍

电织光轮
受到雷电技能伤害后叠加1层正光轮,受到电击伤害后叠加1层负光轮。两种光轮均可叠加,持续至本效果结束。获得光轮时,如果有电能相反的光轮,则立即各消耗1层并受到1次攻击者或者电击触发者8%攻击力的电击伤害。

液炎压缩
受到火焰奥义伤害后,液态火将被压缩,当前层数及层数上限增加拥有液态火效果的目标数。液态火已被压缩时,基础效果降低为原来的2/3倍,且受到火焰奥义伤害时,每层使攻击者的伤害系数+0.2%。每个单位行动结束时,已被压缩的液态火将恢复原状,超出原本上限层数部分的液态火熄灭。

可憎之物伏脉
记录本效果持续期间,安东妮娜在不可知癫狂层数为10层的状态下追加的污染爆发次数;施放奥义后,如果计数不为0,则额外施放1次技能,攻击所有敌人,使目标受到1次计数*安东妮娜10%攻击力的暗蚀伤害,然后移除本效果。

香蚀
每造成5次暗蚀伤害,本效果层数+1。达到5层后,下一次施放非伤害奥义时,追加1次技能攻击,攻击所有敌方单位,使其受到136%攻击力的暗蚀伤害,并移除本效果,本效果可叠加5

调香
受到物理技能伤害后,获得等同于本效果层数的香韵效果,持续至技能结束,本效果可叠加3

香韵
每层使受到的物理伤害技能的技能伤害和攻击+0.3%,可叠加

高能
每有1个拥有暗蚀效果的敌人,携带者的暗蚀伤害+2.5% ,暗蚀伤害的攻击力+1.5%

调香
调香:受到物理技能伤害后,获得等同于本效果层数的香韵效果,持续至技能结束,本效果可叠加3
香韵:每层使受到的物理伤害技能的技能伤害和攻击+0.3%,可叠加

气鼓鼓
携带者同排友军受到伤害后,使携带者受到的物理伤害+2%,可叠加10层,持续至技能结束。

夜火魂卒
受到火焰或物理技能攻击后,分别会叠加1层夜火和魂卒效果,可叠加6层。受到的技能伤害额外增加夜火和魂卒总层数*攻击者0.5%攻击力的火焰附伤和物理附伤

畏葸胆寒
每层使自身受到物理或火焰鸣响技能的伤害增加攻击者0.6%攻击的对应元素附加伤害(每次技能最多触发1次),可叠加12层,每次获得时刷新层数而非叠加层数

反叛意志I
暴击率不会低于30% (不可驱散,不可免疫)

反叛意志II
暴击率不会低于50% (不可驱散,不可免疫)

雷破
每获得1层感电效果,使携带者受到的电击伤害+3%,可叠加2层。回合结束时,使携带者受到1次莉莉艾洛5%攻击力的电击伤害(不可驱散,不可免疫)

雷震
每层使雷破效果的伤害系数+0.8%,可叠加40层(不可驱散)

命运裁决
携带者拥有的创伤效果被触,消耗1层命运裁决效果,使本次伤害+6%,并使携带者额外1次本次创伤伤害4%的固定伤害 (不可驱散,不可免疫)

红心
携带者的伤害技能的伤害系数提升1倍,并且携带者所有技能的怒气消耗提升1倍,并且在消耗怒气施放技能后1层Poker效果。携带者施放奥义技能后,移除本效果

Poker
本效果到达8层时,并立即施放1次视为非鸣响技能的ExtraCard。可叠加8

魔术规则
本效相同类型技能叠加的层数达到2层时,不能再获得本效果。如果这2层来自普攻,则Poker效果达到4层时,会立刻施放1次视为非鸣响技能的ExtraCard。如果这2层来自核心,则可以正常施放1次ExtraCard。施放ExtraCard后,移除本效果

诡牌游戏
使目标受到1次15%攻击力的燃烧伤害,并使本技能系数变为当前的1.5倍,施放次数与Poker效果计算层数相同时重置。如果Poker效果达到4层,本技能无视目标10%防御

错误引导
携带者受到3次电击伤害后,露比对携带者施放1次技能:给携带者添加1层时机效果

时机
每层使携带者在拥有错误引导效果时,收到电击伤害的伤害+5%,无视其2%防御,可叠加5

错误引导
错误引导:携带者受到3次电击伤害后,露比对携带者施放1次技能:给携带者添加1层时机效果 时机:每层使携带者在拥有错误引导效果时,收到电击伤害的伤害+5%,无视其2%防御,可叠加5层|id=cuowuyindao1}}

闪亮开演
木戏映心的系数+3%。累计触发7次木戏映心效果后移除本效果。

压抑
本效果被移除时,受到1次本效果层数*我方单位拥有的极寒总层数(上限计算25层)*克拉丽丝0.2%攻击力的极寒伤害,可叠加,不可驱散,不可免疫

非典型
携带者被选为单体技能目标期间,每次受到火焰伤害时,攻击者的怒气-1,并使本次伤害+5%,之后返还攻击者1点怒气。不可驱散,不可免疫(我方每次行动期间只能触发2次;怒气为0时,不能触发;此效果在战场中最多只能存在1个)

羔羊
携带者受到火焰伤害时,受到的火焰伤害+10%,燃烧伤害+20%,攻击力+10%。如果非典型效果的触发次数达到上限,那么非典型效果将变为只能由我方攻击力最高的单位触发,我方每次行动期间只能触发2次变为下4次单体技能施放期间每次技能可触发5次,直至本次行动结束

终焉之霜
每层使自身冰霜伤害+1%,每层使自身伤害奥义获得5%攻击力的冰霜附伤