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深渊刻印

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2021-12-30更新

    

最新编辑:鈴灬铛

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更新日期:2021-12-30

  

最新编辑:鈴灬铛

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傲雪丶岁月
公元220222
--祈--枫--
鈴灬铛
喵呜喵呜喵呜机
黑夜之尽
吴夜ligwt
Xice玄冰
佚名旅行
繁花伊夏


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火焰

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  • (2)攻击+4%
  • (4)生命+8%
  • (6)我方的施放火焰技能时,目标每拥有6%生命值,造成的伤害+1.5%
史诗展开/折叠
  • 火鸟图腾:我方单位每次施放2次火焰技能后,下一次火焰技能会引来火球对首个目标造成1次130%攻击力的火焰伤害
  • 火焰纹章:敌方单位每受到1次火焰技能伤害后,其自身受到的伤害+4%,可叠加5层
  • 烈焰爆发:我方单位火焰技能有50%概率伤害+40%
精良展开/折叠
  • 火神加护:我方火焰伤害+30%,每有一个敌方单位-5%
  • 火袭魂念:任意敌方单位死亡时,对随机1名前排敌人造成1次300%攻击力的火焰伤害
  • 涅槃火羽:施放火焰技能后回复自身2点怒气。
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  • 灼火的战舞:我方火焰伤害+10%

燃烧

套装展开/折叠
  • (2)生命+5%
  • (4)防御+3%
  • (6)每回合开始时,使所有敌方单位受到1次我方35%平均攻击力的燃烧伤害,目标每有1层燃烧效果造成的伤害系数+8%
史诗展开/折叠
  • 火龙吐息:我方造成技能伤害时,有目标燃烧层数*5%的概率额外对目标造成1次自身80%攻击力的燃烧伤害
  • 熔融:敌方单位每有1层燃烧,受到的燃烧伤害+5%
  • 烈焰深渊:敌方单位燃烧达到10层时,立即受到1次自身最大生命值16%的燃烧伤害,每个敌人只能触发一次
精良展开/折叠
  • 灼热守护:我方单位受到技能伤害时有50%的概率回敬敌人1层燃烧
  • 燃烧炼狱:战斗开始时,给所有敌方单位叠加3层燃烧效果
  • 耀斑:敌方燃烧层数达到10层时,我方造成的燃烧伤害+30%,一场战斗只能触发一次
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  • 火之歌:我方燃烧伤害+20%

极寒

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  • (2)生命+5%
  • (4)防御+3%
  • (6)敌方单位极寒效果达到10层时,每回合开始受到1次已损失生命值20%的冰霜伤害
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  • 霜狼诅咒:我方单位攻击时,目标每有一层极寒伤害+2.5%,如果目标处于冻结状态额外+20%
  • 极寒束缚:敌方单位每带有1层极寒效果,其自身的攻击力-0.6%
  • 极寒冻土:敌方单位的极寒层数达到6层时,会被冻结一回合,每个敌人只能触发一次
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  • 希瓦外衣:我方单位受到技能伤害时有50%概率回敬敌人1层极寒
  • 冰狼图腾:回合开始时,有10%概率(敌人每带有1层极寒,概率额外+10%,各个敌人分开计算)使敌方单位伤害-8%,持续1回合。
  • 寒霜吐息:战斗开始时,给所有敌方单位叠加3层极寒
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  • 冰之歌:我方单位攻击带有极寒效果的目标时,伤害+10%

雷电

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  • (2)攻击+4%
  • (4)生命+5%
  • (6)我方施放雷电技能后,对随机1名敌人造成1次25%攻击力的雷电伤害,并麻痹目标,持续1回合
史诗展开/折叠
  • 雷神加护:我方每次施放雷电技能后,会使自身的雷电伤害+4%,可叠加5层
  • 蓄电荒原:我方每施放1次雷电技能,会累计1层蓄电效果。蓄电:达到5层时会对所有敌人造成1次150%攻击力的雷电伤害
  • 静电回响:我方的雷电技能有50%的概率额外对目标造成一次自身80%攻击力的雷电伤害
精良展开/折叠
  • 雷电威压:我方对当前生命值低于50%的目标造成的雷电伤害+30%
  • 雷之链条:敌方受到雷电技能伤害时,有50%概率使所有敌人受到1次本次伤害30%的雷电伤害
  • 雷舞魂念:任意敌人死亡时,会使我方下1次雷电技能造成的伤害+65%
普通展开/折叠
  • 召雷的战舞:我方雷电伤害+10%

感电

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  • (2)生命+5%
  • (4)防御+3%
  • (6)每回合开始时,给所有敌方单位叠加2层感电,此外有80%概率额外叠加1层感电
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  • 雷龙之力:我方触发电击所需感电层数-1
  • 蓄能电舞:我方单位每触发4次点击,随机对2名敌人造成平均攻击力70%的电击伤害
  • 雷霆之息:我方每触发3次电击,使下一次电击伤害+300%
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  • 附魔电流:我方单位任意攻击有80%概率给目标叠加1层感电
  • 电魔枷锁:我方技能对敌方造成电击伤害时,有80%概率给目标叠加1次感电效果
  • 雷兽图腾:我方单位每触发1次电击,电击伤害+8%,可叠加15层
普通展开/折叠
  • 电之歌:我方电击伤害+50%

流血

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  • (2)生命+5%
  • (4)防御+3%
  • (6)我方叠加流血效果时,有50%概率额外叠加1层流血效果
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  • 血海:敌方单位流血层数达到30层时,防御-25%
  • 血毒入髓:敌方每次受到技能伤害时,会额外受到1次攻击者5%攻击力的流血伤害(每带有30层流血使伤害系数+1%)
  • 血雨狂袭:战斗开始时,叠加50层流血效果,随机分配给所有敌人
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  • 嗜血之牙:敌方单位每有一层流血,受流血伤害+0.3%
  • 血之狂潮:每回合开始时,叠加8层流血,随机分配给敌方单位
  • 隐秘血刺:每回合开始时,有50%概率使所有敌人受到的流血伤害+30%,持续1回合
普通展开/折叠
  • 赤之歌:我方流血伤害+20%

暗蚀

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  • (2)生命+5%
  • (4)防御+3%
  • (6)敌方单位暗蚀达到10层时,受到的伤害+20%
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  • 暗之封禁:敌方单位暗蚀达到4层时,沉默目标2回合,每个敌人只能触发1次
  • 腐蚀暗影:敌方单位拥有的每层暗蚀额外使目标防御-3%
  • 诅咒之牙:敌方每有一层暗蚀效果,我方的伤害+1.5%,上限15%
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  • 魔力暗蚀:我方造成技能伤害时有50%概率给目标叠加1层暗蚀
  • 黯灭咆哮:战斗开始时,给所有敌方单位叠加3层暗蚀
  • 终夜审判:任意地方单位的暗蚀效果达到10层时,会使所有敌人受到1次我方平均攻击力55%的魔法伤害(敌人越少伤害越高,最高至275%),每个敌人只能触发一次
普通展开/折叠
  • 暗之歌:我方单位攻击带有暗蚀的目标时,伤害+10%

护盾

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  • (2)防御+2%
  • (4)生命+8%
  • (6)我方单位施放奥义技能时,自身每拥有1个护盾效果造成的伤害+25%,施放技能后驱散自身所有护盾
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  • 埃葵斯之盾:我方单位的护盾被击破或驱散时,使所有敌方单位防御-5%,可叠加5层,持续2回合
  • 灵魂纽带:每回合开始时,我方单位获得1个自身生命值1.3%的护盾,持续1回合
  • 女神石像:我方单位拥有护盾时,受到伤害-10%
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  • 破坏锁链:我方单位的护盾被击破或驱散时,会对所有敌方单位造成1次自身最大生命值8%的固定伤害
  • 暗影披风:我方单位的护盾被击破或驱散时,自身的伤害+5%,可叠加6层
  • 退避之障:战斗开始时,我方获得1个自身8%最大生命值的护盾,持续4回合
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  • 肉体强化:我方单位受护盾效果+20%

治疗

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  • (2)防御+2%
  • (4)生命+8%
  • (6)我方单位受到治疗时如果生命值为100%,则自身的伤害+30%,持续2回合
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  • 海妖的歌声:我方单位受到任意治疗后,攻击力+3.5%,可叠加5层
  • 治愈回响:我方施放治疗技能后,会额外治疗1名友军,使目标回复自身40%攻击力的生命值
  • 女神降临:每回合开始时,使我方回复8%平均攻击力生命值
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  • 神圣守护:我方单位施放治疗技能后,治疗效果+4%,可叠加6层
  • 墨纪拉印记:我方单位技能治疗后,使目标受伤害-8%,持续2回合
  • 细胞重塑:我方受到技能伤害时,回复此次伤害8%的生命值
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  • 弗拉士之印:我方受治疗效果+10%

反伤

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  • (2)防御+2%
  • (4)生命+8%
  • (6)我方单位受到技能伤害后,会施放1次核心技能(每回合只能触发一次)
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  • 两级反转:弱点未击破的敌人受到所有伤害+60%,弱点击破的敌人受到所有伤害-70%
  • 反击魔刃:我方单位每次造成反击伤害时使目标防御-4%,可叠加10层
  • 恶魔交易·命:我方单位每受到5次攻击,对敌方单位造成1次10%自身最大生命值的反击伤害
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  • 黄昏战场:我方的反击伤害+50%
  • 英雄塑造:任意我方单位受到技能伤害后,会使我方的反击伤害+5%,可叠加10层
  • 圣壁反击:方受到技能伤害后,有30%概率会回敬给攻击者此次伤害100%的反击伤害
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  • 巨魔报复:我方单位受到技能伤害后,会回敬给目标50%攻击力的反击伤害

单体

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  • (2)攻击+4%
  • (4)生命+8%
  • (6)我方单体技能会无视目标20%的防御
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  • 贯穿圣枪:我方的单体伤害技能有50%概率对目标造成1次本次伤害40%的固定伤害
  • 原始威能:方连续施放单体技能时,会使我方的伤害+6%,可叠加5层(释放群体技能时效果移除)
  • 武神庇护:每回合开始时,我方获得1层重击效果。重击:下次技能伤害+20%(多段技能或者群体技能,只对3个目标生效)
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  • 标靶:我方单位单体技能攻击时,攻击力+8%
  • 武神手套:我方单位单体技能攻击后,使目标防御-15%,持续2回合
  • 天使投掷枪:我方技能命中的目标越少造成的伤害越高,命中1个敌人时可达到16%的上限,最低8%
普通展开/折叠
  • 武神的战舞:我方单体技能伤害+10%

群体

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  • (2)攻击+4%
  • (4)生命+8%
  • (6)战斗开始时,敌方单位数量等于5,则弱点层数-1(每少1个单位敌方弱点层数额外-1)
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  • 狂爆之风:敌方单位数量等于5时,我方群体技能伤害+10%,敌方数量每减少1,伤害+5%(公测修改?)
  • 魔能咒怨:我方每次造成技能伤害时会使目标受到的伤害+2.5%,可叠加10层,回合结束时,未受到任何技能伤害的敌人会移除

该效果

  • 魔力之源:我方连续施放群体技能时,会使我方的伤害+6%,可叠加5层(释放单体技能时效果移除)
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  • 黑之契约:我方单位群体攻击时,每命中1名敌人自身伤害+5%,持续两回合
  • 奥术汇集:我方每施放1次群体技能,会使我方的伤害+3%,可叠加6层
  • 恶魔加农炮:方技能命中的目标越多造成的伤害越高,命中5个敌人时达到16%的上限,最低+8%
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  • 魔王的战舞:我群体技能伤害+10%

暴击

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  • (2)暴击+10%
  • (4)暴伤+20%
  • (6)我方单位造成暴击时,自身回复6点怒气
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  • 狂战士之血:我方连续造成暴击时,每次暴击伤害+10%,未暴击时效果清空。(最高可叠加之50%)
  • 狂暴之刃:回合开始时,我方单位暴击率和暴击伤害+5%,可叠加5层
  • 武神的右腕:我方单位造成暴击时无视目标30%防御
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  • 神圣长矛:我方单位造成暴击后,暴击伤害+5%,可叠加5层
  • 黄昏号角:战斗开始时,使我方单位获得5层暴怒,每层使自身暴击率+5%,每次暴击后减少1层
  • 狂战士熊衣:我方单位的技能没有暴击时,其自身的暴击率+10%,可叠加5层(暴击时效果移除)
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  • 花精的鳞粉:我方暴击伤害+10%

爆发

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  • (2)攻击+4%
  • (4)生命+8%
  • (6)战斗开始时。敌方的弱点层数-50%
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  • 未来重合:战斗开始后4回合内,我方单位的技能造成击杀后,会再次施放本技能
  • 战斗号角:战斗开始时,我方的攻击力+20%,持续4回合
  • 黄昏遗物:战斗开始时,我方怒气+32点
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  • 魔王的战车:首次施放的奥义技能造成的伤害+65%
  • 军略速攻:敌方单位受到的前4次技能伤害+120%
  • 决战奇袭:战斗开始时,对所有敌人造成1次10%最大生命值的固定伤害
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  • 阿戈斯之瞳:战斗开始时,所有敌人的防御-25%,持续4回合

运势(赌博)

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  • (2)生命+10%
  • (4)我方单位运势刻印发动正面效果的概率+10%,发动负面效果的概率-10%
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  • 死亡宣告:战斗开始时,随机指定1名单位,使其在第三回合开始时直接损失30%最大生命值的固定伤害,如果是普通怪物则会直接死亡。其中指定敌方概率为60%,指定我方概率为40%
  • 赌博机械:所有敌人造成的伤害-50%,但是其技能有30%概率会再次施放
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  • 死神镰刀:回合结束时,每有一名敌方单位可触发1次死神镰刀。死神镰刀:使任意1名单位受到10%最大生命值的固定伤害,其中指定敌方概率为60%,指定我方概率为40%
  • 恶魔交易:所有单位攻击时有概率对目标或自己额外造成1次5%最大生命值的固定伤害,每回合只能触发1次。其中我方概率为60%,地方概率为40%
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物理

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  • (2)攻击+4%
  • (4)生命+8%
  • (6)我方施放物理技能后,有20%概率再次施放
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  • 修罗之刃:我方每次施放物理技能后,回复自身4点怒气
  • 阿修罗之怒:我方使用物理技能攻击时,目标每损失5%生命值伤害+2%(目标损失70%生命值时达到28%上限)
  • 巨龙之爪:我方的物理技能有50%的概率无视目标50%的防御
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  • 裁定·圣剑:我方的物理技能会使目标收到的物理伤害+20%,持续1回合
  • 战神加护:我方的物理伤害+30%,每有1个敌人-5%
  • 龙之杀戮:任意敌人死亡时,会使所有敌人受到的物理伤害+10%,可叠加
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  • 强击的战舞:我方物理伤害+10%

魔法

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  • (2)攻击+4%
  • (4)生命+8%
  • (6)我方施放物魔法能后,有20%概率再次施放
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  • 咒术图腾:每回合开始时,有50%的概率使我方的魔法伤害+40%,持续1回合
  • 奥术吞噬:我方的魔法技能有50%的概率额外造成目标当前生命值15%打的最终伤害(上限为自身攻击力的40%)
  • 魔神加护:我方每次施放魔法技能后,使自身的魔法伤害+4%,可叠加5层
精良展开/折叠
  • 魔力威压:我方对当前生命值高于50%的目标造成的魔法伤害+30%
  • 魔力魂念:任意敌人死亡时,会对所有敌人造成1次我方150%平均攻击力的魔法伤害
  • 裁定·魔杖:我方的魔法技能会使目标受到的魔法伤害+20%,持续1回合
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  • 暗袭的战舞:我方魔法伤害+10%

成长

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  • (2)防御+2%
  • (4)生命+8%
  • (6)从第3回合开始,每回合开始时,使所有我方单位回复6点怒气
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  • 武者·常驻:每回合开始时,我方的攻击力+3%,可叠加6层
  • 奥术回流:我方施放奥义技能后自身怒气+16点
  • 魔王奖励:我方施放奥义技能后使自身的奥义伤害+30%,可叠加
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  • 武者·战勇:我方每次造成技能伤害后会使目标的防御-2%,可叠加10层
  • 狂躁之血:每回合开始时,所有我方单位回复回合数*1点怒气
  • 核心溶解:每回合结束时,所有敌人受到的伤害+5%,可叠加6层
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  • 武者·军功:我方每次造成技能伤害后会使自身的伤害+2%,可叠加10层

冰霜

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  • (2)攻击+4%
  • (4)生命+8%
  • (6)我方的冰霜技能会附加目标已损失生命5%的最终伤害
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  • 希瓦守护:我方单位每次施放冰霜技能后,会使自身受到的伤害-2.5%,可叠加5层
  • 霜狼加护:我方每受到1次技能伤害,使我方的冰霜伤害+4%,可叠加5层
  • 霜狼之牙:我方每次施放冰霜技能后,有30%概率随机冻结1名敌人,持续1回合
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  • 霜咏魂念:任意敌人死亡时,使我方的冰霜伤害+10%,可叠加
  • 冰岚:我方的当前生命值高于80%时,造成的冰霜伤害+15%
  • 死亡寒意:我方冰霜技能攻击时,目标每有1个负面效果伤害+5%
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  • 飞霜的战舞:我方的冰霜伤害+10%

收藏

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  • (2)生命+5%
  • (4)防御+3%
  • (6)每拥有1个刻印,战斗中我方攻击力和伤害+0.5%,上限计算15个刻印
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  • 法夫纳龙血:每次战斗胜利后,我方的攻击力+1.5%上限15%(失去该刻印后重新计数)
  • 法夫纳头盔:每拥有一个史诗刻印,战斗中我方攻击力+2.5%,上限15%
  • 法夫纳宝藏:击杀领主怪物后,随机获得一个史诗刻印(只能触发一次)
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  • 远古魔咒:每重铸次刻印.我方的伤害+2%,上限20%(失去该刻印后重新计数)
  • 聚财洞窟:每购买一个刻取.我方的攻击力+1%,上限10%(失去该刻印后重新计数)
  • 龙之管家:每拥有一个精良刻印,战斗中使我方单位的伤害+2%,上限12%
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  • 宝箱看守:每拥有一个普通刻印,战斗中我方的防御+4%,上限16%

矿产

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  • (2)生命+5%
  • (4)防御+3%
  • (6)每次消耗神圣结晶后,战斗中我方攻击和防御+1%,可叠加5层(在该效果移除后重新计数)
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  • 商会表彰:触发2次事件后额外获得一个史诗刻印(只能触发一次)
  • 神代工艺:下1次进行刻印重铸时,刻印重铸价格降低20神圣结晶(失去该刻印后移除效果)
  • 精灵会长:下1次进行刻印重铸时,刻印重铸次数+2(失去该刻印后移除效果)
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  • 投资协议:每购买4次刻印,获得80神圣结晶
  • 遗忘矿山:每次战斗后获得10神圣结晶
  • 宝石加工:下1次进入商店时.商店刷新价格降低10神圣结品(失去该刻印后移除效果)
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  • 寻矿精灵:每次事件后获得15神圣结晶

多段

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  • (2)攻击+4%
  • (4)生命+8%
  • (6)我方造成技能伤害时,有80%概率会附加1次自身35%攻击力的固定伤害
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  • 伊希斯绳结:我方单位的伤害技能会附加目标当前生命值4%的最终伤害(上限为自身攻击力的24%)
  • 雷神的重锤:我方单位施放伤害技能后,下次伤害技能会附加自身35%攻击力的最终伤害(同时命中多个时,只对首个目标生效)
  • 女武神头盔:我方单位每次造成伤害时.会提升自身2.5%攻击力的最终伤害,可叠加10层
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  • 肌肉记忆:我方单位造成技能伤害时,会使自身造成的伤害+30%,持续1回合
  • 无尽惩戒:我方造成技能伤害时,会给目标叠加无尽惩戒效果。无尽惩戒:每回合结束时,携带者会受到无尽惩戒层数*12%攻击力的固定伤害
  • 回路破坏:我方每次造成技能伤害时。会使目标受到的伤害+1%。可叠加20层
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  • 术式强化:我方造成技能伤害时,会附加自身20%攻击力的最终伤害

狂化

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  • (2)攻击+4%
  • (4)生命+8%
  • (6)回合开始时,我方单位损失50%当前生命,并获得等量护盾
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  • 魔将碎骨:我方单位生命值每损失3%,自身的攻击力+0.5%(生命值为30%时这个加成达到上限)
  • 魔将眼瞳:我方的伤害技能对领主怪物造成的伤害+20%
  • 疤痕硬化:我方单位施放技能后,获得1个自身1.5%最大生命值的护盾
  • 魔将心脏:每回合结束时.我方单位损失5%当前生命值,并使自身的伤害+5%,可叠加5层
精良展开/折叠
  • 恶鬼战锤:我方单位施放伤害技能时,会损失自身5%当前生命值,并使本次技能的技能伤害+20%
  • 肢体重塑:每回合结束,我方回复自身30%已损生命值
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  • 地狱增幅器:我方单位生命值每降低10%,使自身的伤害+1%

竞速

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  • (2)攻击+4%
  • (4)生命+8%
  • (6)我方单位受到技能攻击时,自身每5点速度有1%的概率闪避攻击,上限15%概率
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  • 缪斯的记忆:我方单位每拥有4点速度,使自身的伤害+1%,上限25%
  • 缪斯的歌唱:我方的速度+8
  • 缪斯的沉思:我方单位行动后,每有1个未行动的敌人,自身的怒气+2
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  • 神坛仪式:我方攻击未行动的敌人时,无视目标20%防御
  • 先知预言:我方的攻击力+5%,每有1个未行动的敌人额外+1%(至少会计算为有1个未行动的敌人)
  • 神言预判:我方单位行动后,使自身受到的伤害-8%,持续1回合
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  • 奇胜之书:我方攻击未行动的敌人后,使目标受到的伤害+10%,持续1回合

传奇刻印

传奇刻印指的是固定的两套刻印激活套装6能获得,目前已知

传奇展开/折叠
  • 单体(6)与暴击(6):暴击附加30%的属性附伤,并且回复8点怒气
  • 狂化(6)与护盾(6):我方拥有的护盾被驱散时,自身的攻击力+10%。并立即获得1个最大生命值25%的护盾,持续2回合
  • 魔法(6)与暗蚀(6):我方魔法技能伤害+20%,且攻击目标中有暗蚀层数达到10的目标时,魔法套装的再次施放概率提升至50%
  • 多段(6)与成长(6):我方每施放3次攻击技能,都外追加施放1次普攻技能并回复6怒气(多段技能可重复触发)
  • 治疗(6)与反伤(6):我方单位触发反伤套装效果时,回复自身10%攻击力的生命值。我方每技能治疗1次,使我方全体反击伤害+10%,可叠加3层
  • 雷电(6)与感电(6):我方雷电套装效果伤害系数额外增加30%攻击力,且施放雷电技能后给目标叠加1层感电
  • 竞速(6)与运势(4):战斗中我方全体每35点速度使运势刻印正面效果触发率+1%,上限20%。每触发5次正面效果,使我方全体速度+2
  • 群体(6)与爆发(6):我方对弱点击破的敌人造成伤害+30%。敌方弱点击破时我方全体额外回复20怒气
  • 矿产(6)与收藏(6):商店会额外出现1个8折的随机刻印。每拥有1个刻印,我方进入战斗时回复2点怒气,上限40
  • 冰霜(6)与极寒(6):我方冰霜技能伤害+20%,且攻击目标极寒层数达到10时,目标每损失5%生命值,伤害+2%
  • 火焰(6)与燃烧(6):我方火焰技能伤害+20%,且攻击后对目标造成1次15%攻击者攻击力*目标燃烧层数的燃烧伤害
  • 物理(6)与流血(6):我方物理技能伤害+20%,且攻击目标中有流血层数大于50的目标时,物理套装的再次施放概率提升至50%

算是个结尾


不知道为啥就想做这个东西,然后越做越发现这个东西做了好像毫无意义的样子(有意义呀!)。
感觉到了自己一人的精力着实有限,就先摸成这个样子吧。
然后就是欢迎各位大佬补充!做的不好也请各位大佬多多包涵!