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角色平衡第二弹物理队及冰队部分角色增强!

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2021-11-02更新

    

最新编辑:喵呜喵呜喵呜机

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傲雪丶岁月
喵呜喵呜喵呜机
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原作者:灵魂潮汐SOULTIDE
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《灵魂潮汐》角色平衡第二弹物理队及冰队部分角色增强!

资讯 · 2021/11/2

11月4日,全新版本【新月快车事件】就要正式上线了,新角色、新蕴灵、新玩法,新活动一应俱全。
版本前瞻:[B站专栏] / WIKI
改动前瞻:[B站专栏] / WIKI
以下为详细改动,人偶师有什么想法可建议可以回复到评论区,策划大佬真的会看到哦。
【九华】
特性:孤高战喵
基础效果   
原:战场中每有1个敌人,自身的攻击力+1%。
改:敌方前排每有1个敌人,自身攻击力+3%。
特性强化1
原:魔力传导提升的攻击力增加至4%,防御增加至4%。孤高战喵提升的攻击力增加至2%。
改:魔力传导提升的攻击力增加至4%,防御增加至4%。孤高战喵提升的攻击力增加至4%。
特性强化2
原:魔力传导提升的攻击力增加至5%,防御增加至5%。孤高战喵提升的攻击力增加至3%。
改:魔力传导提升的攻击力增加至5%,防御增加至5%。孤高战喵提升的攻击力增加至5%。
2系核心
灭世霜潮
基础效果
原:攻击所有敌人,造成1次80%攻击力的冰霜伤害。有50%概率给目标叠加1层极寒效果。
改:攻击所有敌人,造成1次80%攻击力的冰霜伤害。施放后使自身的冰霜技能会附加自身5%攻击力的冰霜附伤,持续3回合。
强化项3
原:概率增加至100%
改:增加的冰霜附伤提升至10%攻击力。
2系秘术               
战场冰心         
基础效果
原:我方单位每施放1个冰霜技能(多段技能可触发多次),九华下回合开始时就会使自身的攻击力+2%,持续1回合,可叠加5层。
改:我方单位每施放1个冰霜技能(多段技能可触发多次),使九华攻击力+1%,可叠加10层。
强化项1
原:我方单位每施放1个冰霜技能(多段技能可触发多次),九华下回合开始时就会使自身的攻击力+2.5%,持续1回合,可叠加5层。
改:我方单位每施放1个冰霜技能(多段技能可触发多次),使九华攻击力+1.2%,可叠加10层。
强化项2
原:我方单位每施放1个冰霜技能(多段技能可触发多次),九华下回合开始时就会使自身的攻击力+3%,持续1回合,可叠加5层。
改:我方单位每施放1个冰霜技能(多段技能可触发多次),使九华攻击力+1.5%,可叠加10层。
强化项3
原:我方单位每施放1个冰霜技能(多段技能可触发多次),九华下回合开始时就会使自身的攻击力+3.5%,持续1回合,可叠加5层。
改:我方单位每施放1个冰霜技能(多段技能可触发多次),使九华攻击力+1.7%,可叠加10层。
强化项4
原:我方单位每施放1个冰霜技能(多段技能可触发多次),九华下回合开始时就会使自身的攻击力+4%,持续1回合,可叠加5层。
改:我方单位每施放1个冰霜技能(多段技能可触发多次),使九华攻击力+2%,可叠加10层。
2系奥义               
终焉冻土         
基础效果   
原:随机攻击3次,每次对前排或者后排造成60%攻击力的冰霜伤害。如果目标处于冻结状态,则驱散目标冻结状态,并对目标造成1次20%攻击力的冰霜伤害;如果目标没有处于冻结状态,则连续被攻击2次后会被冻结。
改:随机攻击3次,每次对前排或者后排造成60%攻击力的冰霜伤害。攻击同一目标2次后有100%概率冻结目标2回合。如果目标处于冻结状态,则对目标造成1次20%攻击力的冰霜伤害。
强化项3
原:如果目标所在横排敌人数量大于1,则造成的伤害+15%。
改:攻击时目标所在横排每有1个敌人,自身的伤害+20%,持续1回合。
【叶月雪】           
特性1:冰雪之瞳       
基础效果
原:战斗开始时随机给1个前排敌人添加冰雪之瞳效果。冰雪之瞳:受到冰霜技伤害时,有50%概率被冻结2回合(只能触发一次)
改:战斗开始时随机给1个前排敌人添加冰雪之瞳效果。冰雪之瞳:受到冰霜技伤害时,有50%概率被冻结2回合(只能触发一次)。并使叶月雪的冰霜伤害+10%,可叠加2层
1系奥义               
雪兔乐园         
基础效果
原:攻击所有敌人,造成1次135%攻击力的冰霜伤害。并给目标叠加雪兔乐园效果,可叠加3层。雪兔乐园:携带者施放技能后受到1次雪兔乐园效果层数*叶月雪15%攻击力的冰霜伤害
改:攻击所有敌人,造成1次135%攻击力的冰霜伤害。并有100%概率冻结目标1回合。如果目标处于冻结状态则本次奥义伤害+50%。
强化项3
原:施放时目标每有1层雪兔乐园造成的伤害+15%。
改:目标每有1个负面效果,本次奥义伤害+10%,上限50%。
2系奥义
浮生三琢
强化项3
原:追加1次攻击,造成40%攻击力的魔法伤害。(可以击破弱点)
改:攻击次数增加至4次。
【艾妮斯】
1系秘术:无懈境界          
基础效果   
原:自身当前生命值高于70%时,技能伤害会无视目标5%防御;如果当前生命值为100%,会额外无视目标5%防御。
改:每回合开始时,自身每拥有20怒气,攻击+1%,可叠加10层。本效果达到10层时,获得无懈境界效果。无懈境界:技能伤害-50%,施放技能时,会额外施放1次。(每次行动仅会触发1次,不可驱散)
强化项1
原:当前生命值高于70%时,无视的防御增加至6%。
改:每层提升的攻击力增加至1.2%。
强化项2
原:当前生命值高于70%时,无视的防御增加至7%。
改:每层提升的攻击力增加至1.5%。
强化项1
原:当前生命值高于70%时,无视的防御增加至8%。
改:每层提升的攻击力增加至1.7%。
强化项1
原:当前生命值高于70%时,无视的防御增加至10%。
改:每层提升的攻击力增加至2%。
1系奥义               
圣级·心智破灭       
强化项3    
原:每次施放后,自身的伤害+10%,可叠加3层。
改:每次施放后,自身的奥义伤害+10%,可叠加3层。
【莉莉艾洛 】       
1系秘术:断渊重砍          
基础效果
原:攻击1个前排敌人,造成1次150%攻击力的物理伤害。并使自身的伤害+10%,持续3回合。
改:攻击1个前排敌人,造成1次150%攻击力的物理伤害。并使自身的伤害+20%,持续3回合。
强化项3
原:提升的伤害增加至15%。
改:提升的伤害增加至30%。
彗星爆破斩     
强化项3
原:目标每损失5%生命值,本技能暴击率+2%。
改:自身每有1层战场鬼神效果,本技能暴击率+5%。
【星见亚沙】             
特性1:战场冲锋        
基础效果
原:攻击生命值高于50%的敌人时,暴击伤害+10%,对生命值低于50%的敌人,暴击率+5%。
改:自身生命值高于50%时,暴击伤害+10%,攻击目标生命值低于50%时,暴击率+5%。    
1系秘术:指挥天才
基础效果
原:自身生命值高于70%时,暴击率+10%。
改:星见亚砂的暴击率+10%。自身生命值高于70%时,暴击率额外+10%。
强化项1
原:提升的暴击率增加至12%。
改:额外提升的暴击率增加至12%。
强化项2
原:提升的暴击率增加至15%。
改:额外提升的暴击率增加至15%。
强化项3
原:提升的暴击率增加至17%。
改:额外提升的暴击率增加至17%。
强化项4
原:提升的暴击率增加至20%。
改:额外提升的暴击率增加至20%。
1系奥义:消逝的未来       
基础效果
原:攻击1个敌人,造成1次300%攻击力的物理伤害。本技能造成暴击时,无视目标30%防御。
改:攻击1个敌人,造成1次300%攻击力的物理伤害。本技能造成暴击时,无视目标50%防御。
                

【叶隐琉璃 】       
1系秘术:致命妖刃
基础效果
原:攻击的目标每带有1层流血效果,无视目标1%防御(上限10%)。
改:敌方每有1层流血效果,叶隐琉璃的攻击+1%(上限10%)。
强化项1
原:每层流血无视的防御增加至1.5%(上限15%)
改:提升的攻击上限增加至15%。            
强化项2
原:每层流血无视的防御增加至2%(上限20%)
改:提升的攻击上限增加至20%。       
强化项3
原:每层流血无视的防御增加至2.5%(上限25%)
改:提升的攻击上限增加至25%。
强化项4
原:每层流血无视的防御增加至3%。(上限30%)
改:提升的攻击上限增加至30%。
1系奥义:血遁爆破术
强化项3
原:引爆:对生命值低于50%的目标伤害翻倍。
改:引爆:目标每损失10%生命值,引爆的伤害+20%。
【萨缇娅】
1系奥义:堕天弑神舞
强化项3
原:敌方每有1层暗蚀效果,本技能伤害+10%,上限100%
改:敌方每有1层暗蚀效果,本次奥义伤害+10%,上限100%