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总力战
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2025-09-07更新
最新编辑:落樱醉雪
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更新日期:2025-09-07
最新编辑:落樱醉雪
总力战
总力战活动属于进阶玩法,该活动需要组出三支无重复角色和小人的队伍,极大考验玩家的box深度和游戏理解。
总力战有着丰富的奖励,该活动不定期开启,持续七天,并有属性或种族主题,只有满足条件的角色才能快速破除总力战特殊护盾WEAK盾,并打出高额伤害。
玩家需要逐难度通关PHASE I到PHASE V,最终开启挑战关卡。
挑战拥有排行榜机制,设有基础奖励和梯度奖励,前10%可以获取总力战专属头像框(后期可在商店换取)。
基础奖励高,梯度奖励低,玩家可通过排名彰显自己的实力。
积分制
总力战采取积分制,通关每个难度下的所有战斗,每场战斗得分进行累加为玩家最终得分。
战斗得分从伤害,破盾,时间等各个方面进行计算,最后累加,计算规则如下:
条件 | 得分 |
---|---|
战斗胜利 | 1000000 |
时间奖励(TIME) | 1000000/time(MIN20) |
生命值奖励(HP) | 剩余HP/5 |
连击奖励(RUSH) | 500×rush数(MAX100) |
开局Rocket奖励 | 10000 |
挑战次数 | 500000/次数 |
最大伤害奖励 | 单独计算 |
超杀奖励(OverKill) | 单独计算/2 |
合击奖励(unison) | 25000×最大合击人数 |
拼刀奖励(rumble) | 500000×次数 |
破盾奖励 | 500000×次数 |
行动次数 | 1000000/次数 |
WEAK盾
不同于耐久盾和次数盾,WEAK盾属于总力战特殊机制。
当敌方血条下降到WEAK盾血条标记位置时,敌方会展开持续时间一定的WEAK盾,WEAK盾的持续时间和厚度取决于关卡难度。
如果玩家未在指定时间内破除WEAK盾,将会受到大量伤害惩罚。
WEAK盾需要使用关卡指定的有利角色才能快速破除,非有利角色只能造成1/10的破盾效果。
aoe伤害对每个敌方怪物都会施加一次破盾效果,例如在敌方5个怪的情况,aoe技能和合击伤害造成5倍破盾效果。
合击伤害取决于合击主导者(选择的第一个行动的角色)的选择,当合击主导者为有利角色时,该次合击伤害视为有利伤害。
特殊机制
在高难度和挑战关卡,怪物带有特殊机制:非指定类型的角色无法造成rush提升,单体伤害减免。
单体伤害减免目前只存在于PHASE V和挑战中的ROUND3,不仅在破盾上,在伤害上总力战环境也强抬aoe角色。