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总力战

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2025-09-07更新

    

最新编辑:落樱醉雪

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更新日期:2025-09-07

  

最新编辑:落樱醉雪

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落樱醉雪

总力战

总力战活动属于进阶玩法,该活动需要组出三支无重复角色和小人的队伍,极大考验玩家的box深度和游戏理解。

总力战有着丰富的奖励,该活动不定期开启,持续七天,并有属性或种族主题,只有满足条件的角色才能快速破除总力战特殊护盾WEAK盾,并打出高额伤害。

玩家需要逐难度通关PHASE I到PHASE V,最终开启挑战关卡。

挑战拥有排行榜机制,设有基础奖励和梯度奖励,前10%可以获取总力战专属头像框(后期可在商店换取)。

基础奖励高,梯度奖励低,玩家可通过排名彰显自己的实力。

积分制

总力战采取积分制,通关每个难度下的所有战斗,每场战斗得分进行累加为玩家最终得分。

战斗得分从伤害,破盾,时间等各个方面进行计算,最后累加,计算规则如下:

条件 得分
战斗胜利 1000000
时间奖励(TIME) 1000000/time(MIN20)
生命值奖励(HP) 剩余HP/5
连击奖励(RUSH) 500×rush数(MAX100)
开局Rocket奖励 10000
挑战次数 500000/次数
最大伤害奖励 单独计算
超杀奖励(OverKill) 单独计算/2
合击奖励(unison) 25000×最大合击人数
拼刀奖励(rumble) 500000×次数
破盾奖励 500000×次数
行动次数 1000000/次数

WEAK盾

不同于耐久盾和次数盾,WEAK盾属于总力战特殊机制。

当敌方血条下降到WEAK盾血条标记位置时,敌方会展开持续时间一定的WEAK盾,WEAK盾的持续时间和厚度取决于关卡难度。

如果玩家未在指定时间内破除WEAK盾,将会受到大量伤害惩罚。

WEAK盾需要使用关卡指定的有利角色才能快速破除,非有利角色只能造成1/10的破盾效果。

aoe伤害对每个敌方怪物都会施加一次破盾效果,例如在敌方5个怪的情况,aoe技能和合击伤害造成5倍破盾效果。

合击伤害取决于合击主导者(选择的第一个行动的角色)的选择,当合击主导者为有利角色时,该次合击伤害视为有利伤害。

Weak1.png

Weak2.png

特殊机制

在高难度和挑战关卡,怪物带有特殊机制:非指定类型的角色无法造成rush提升,单体伤害减免。

单体伤害减免目前只存在于PHASE V和挑战中的ROUND3,不仅在破盾上,在伤害上总力战环境也强抬aoe角色。