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属性获得所有属性时,有一定概率得到70%的额外奖励
事件有一定概率,3回合内的所有事件的发生率+60%






特性一起参与交流时,有20%的概率参与交流的队员的特性赋予率+6%
成功率一起参与交流时,失败率-15%






特性该轮次开始时,有20%的概率得到SSR及以下稀有度的蓝色特性
成功率一起参与交流时,失败率-15%






事件有一定概率,3回合内的所有事件的发生率+60%
成功率一起参与交流时,有10%的概率成功变为大成功






事件有一定概率,3回合内的角色事件的发生率+60%
休息休息的大成功率+70%






属性获得红属性时,有一定概率得到70%的额外奖励
特性一起参与交流时,有20%的概率参与交流的队员的特性赋予率+6%






属性该轮次开始时,有一定概率育成角色的白属性+50
成功率一起参与交流时,失败率-15%






属性获得绿属性时,有一定概率得到70%的额外奖励
休息休息的大成功率+70%






事件有一定概率,3回合内的地点事件的发生率+60%
体力每回合体力回复量+10






特性该轮次开始时,有20%的概率得到SSR及以下稀有度的白色特性
特性一起参与交流时,有20%的概率参与交流的队员的特性赋予率+6%






事件有一定概率,3回合内的地点事件的发生率+60%
特性一起参与交流时,有20%的概率参与交流的队员的特性赋予率+6%






特性身体状况为绝佳时,有50%的概率参与交流的队员的特性赋予率+12%
特性一起参与交流时,有20%的概率参与交流的队员的特性赋予率+6%





























































































































