全流派构筑简述兼泛评估(全)
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2025-02-24更新
最新编辑:异脉相承
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更新日期:2025-02-24
最新编辑:异脉相承
注意事项
本文章仅代表个人观点,数据与流派总结均为个人收集并不严谨,可能存在大量疏漏
所有功法数据默认为化神期, 玄水真法的溢出转化也是化神期限定,其余流派大多元婴成型
玄水真法的溢出转化也是化神期限定,其余流派大多元婴成型
增伤原理
说明一下单发伤害吃拐率为什么比多段高:
| 功法 | 效果 | 
|---|---|
|  真龙血怒 | 下一次技能伤害翻倍 | 
| 水道通水 | 恢复生命超过上限的治疗量转化为伤害 | 
|  玄水真法 | 恢复生命超过上限的治疗量转化为伤害(与通水不冲突) | 
|  逆脉 | 下次造成技能伤害恢复等量生命(配合通水、玄水真法) | 
|  大罗千幻诀 | 造成的第6次伤害技能伤害翻倍 | 
|  裂冰诀 | 每使用的第三次伤害技能造成伤害提升(3*敌方霜冻层数)% 双持青龙上品通天灵宝就是294%的增伤 | 
|  吞日神猿变 | 每回合造成的第一次技能伤害提升38%(可叠加) | 
以上效果对于多段伤害技能仅对第一次造成的伤害生效
而对于多段比较赚的buff只有“驭X”、“易伤”,在功法上也没有比单段更高的增幅
法宝炼制
上品通天灵宝要求材料全六品
主要炼制方法有4金属4矿石2牙骨,或4金属3矿石1牙骨1皮鳞1灵物
天机阁可以兑换到全系的金属和石以及剑系的所有类型材料
吞云虽然能提供珍贵的阴水材料(霜冻)但因为能结交一般也不会去杀他
那么六品的金石和五品的牙骨混合只能炼制出中品通天灵宝
吸收灵气的法宝由于有九幽大圣的存在
可以认为都为上品通天,反正可以靠权重变成单一属性的灵气
悟道篇
| 悟道 | 效果 | 
|---|---|
| 金道通金 | 敌方损失1%的血量,受到的伤害增加1%,若敌方血量低于50%,则受到的伤害翻倍 | 
| 水道冰冻 | 每打出5点水灵气则敌方获得2层霜冻 配合裂冰诀等效6%增伤 | 
| 水道通水 | 治疗效果提升30%,超出生命上限的恢复效果转化为伤害 | 
| 土道引力 | 敌方每有一层引力则对其造成的土系技能伤害提升(使用的技能灵气消耗量)点 | 
| 土道重岩 | 对处于引力状态下的敌方造成土系技能伤害提升25% | 
| 土道凝沙 | 释放化沙后下次造成的技能伤害提升30% | 
| 土道通土 | 造成的土系技能伤害提升(6*使用的技能灵气消耗量)% | 
| 悟道五行 | 法术的五行连击特性会触发两次 如怒涛本身3段伤害,触发金水连击是5段伤害,点出五行再触发连击是7段伤害 | 
| 剑道入微 | 每次释放剑系技能获得(3*使用的技能灵气消耗量)层振剑 | 
| 剑道重剑 | 每回合首次造成的剑系伤害提升10% | 
| 剑道慢剑 | 敌方受到的剑系伤害提升20% | 
| 剑道斩天 | 敌方若有护罩则受到剑系伤害翻倍 | 
| 气道静气 | 若上回合未造成任何伤害,则造成技能伤害提升25% | 
| 器道控器 | 可以额外携带一把武器 | 
| 器道化灵 | 炼器灵力提升50% | 
| 悟道 | 效果 | 
|---|---|
| 五行生X | 回合开始时额外吸收2点对应属性灵气 | 
| 五行相生 | 每回合首次释放X系技能并触发连击时获得6层聚气 | 
| 气道走穴 | 灵气上限+1,配合  滥觞 | 
| 气道易脉 | 首轮灵气吸收量+1 | 
| 气道储海 | 灵气上限+4,配合  滥觞 | 
| 气道抱朴 | 每回合灵气吸收量+4 | 
| 阵道聚灵 | 每场战斗首次部署阵法时获得3层聚气 | 
灵根权重
先天权重
首先解释一下灵根权重的问题
金天灵根是:
金20:木10:水10:火10:土10
五灵根则是:
金20:木20:水20:火20:土20
金天灵根抽到金的概率是20/(20+10+10+10+10)=33.3%
五灵根则是20/(20+20+20+20+20)=20%
在同等提升50点单一灵根权重的情况下,天灵根的权重总数更小,所以收益更大,但因为数值给的保守,影响也不是很大
权重袍
权重袍提供的权重是后天权重,不影响初始的6点灵气的权重,后续吸收的灵气才会收到权重袍的影响
所以杂灵根依靠权重袍堆权重的话,第一回合会有比较多的杂灵气,但是用运气术之类的洗掉之后就很少再有了
流派统计
金
寸芒-金虹贯日
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 | 无 | 
| 增伤功法 |  玄水真法、  藏离诀、  真龙九变、  裂冰诀、  大罗千幻诀、  太乙剑诀 | 
| 神通 |  刺穴、  纵地金光、  寸芒  振穴、  逆脉、  真龙血怒、  金虹贯日 | 
思路
纵地金光、刺穴提供灵气
寸芒给自己上内伤,累积到一定程度,使用振穴将内伤转换为振金
对轴达到裂冰诀与大罗千幻诀同步,逆脉、真龙血怒
金虹贯日起爆
评价
成型后极其强势,单发伤害爆炸
未成型时较为尴尬,秒不掉别人自己就很难受了
神剑-千刃术
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 |  玄清天衍录、  一气分神功 | 
| 增伤功法 |  神剑诀、  太阴六虚功、  太乙剑诀、  藏离诀 | 
| 神通 |  纵地金光、  金芒术、  九宫颠倒阵、  地剑、  千刃术 | 
思路
九宫颠倒阵、纵地金光囤灵气
囤够了,金芒术给自己上内伤增伤,相克地剑获取剑气
剩下灵气用来打千刃术
评价
只要有了藏离诀和太阴六虚功,就能够打出基本的伤害
因为伤害里有一半为真伤,不受到任何的加成(也不受任何减伤),所以高难会比较强势
分支
白帝剑诀流,用白帝剑诀代替一气分神功,虽然少了灵气恢复,但不需要打地剑,随便一个剑系功法启动即可永续使用千刃术
蓄势-金虹贯日
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 | 无 | 
| 增伤功法 |  玄水真法、  藏离诀、  真龙九变、  裂冰诀、  大罗千幻诀、  太乙剑诀 | 
| 神通 |  刺穴、  纵地金光、  金芒术  逆脉、  真龙血怒、  蓄势、  金虹贯日 | 
思路
和寸芒流派基本相同
纵地金光、刺穴提供灵气
金芒术给自己上内伤,触发藏离诀
对轴达到裂冰诀与大罗千幻诀同步
蓄势提高金虹贯日的基础伤害,逆脉、真龙血怒
金虹贯日起爆
评价
成型后极其强势,单发伤害爆炸
前期由于蓄势的数值比较高,相对也比较轻松
中期未成型时较为尴尬,秒不掉别人自己就很难受了
总结
虽然蓄势由于数值获取容易,对 金虹贯日加成很多,但由于其基础伤害本来就很高,本质上更适合
金虹贯日加成很多,但由于其基础伤害本来就很高,本质上更适合 裂冰诀的增伤
裂冰诀的增伤
双持武器是青龙霜冻还是青龙蓄势,最终的伤害相差不大
主打首回合击杀,而且是金剑系伤害,还可以吃剑道斩天的一次对盾翻倍,极难浪方也不在话下
理论上把 藏离诀和
藏离诀和 太乙剑诀换成概率翻倍伤害会更高,但是没意义,伤害溢出了就等于没有,能打死就行了
太乙剑诀换成概率翻倍伤害会更高,但是没意义,伤害溢出了就等于没有,能打死就行了
缺点是对声望的要求高,需要宁州,海外与龙族声望都达到最高后才能集齐神通功法,在此之前金虹本系的功法只有 藏离诀能提供较高增伤,伤害相差近百倍,在没有控制手段的情况下无法快速击杀会比较难受
藏离诀能提供较高增伤,伤害相差近百倍,在没有控制手段的情况下无法快速击杀会比较难受
而神剑流由于是多段伤害,体现的就是增伤效果不太够,本来是不太够的上强度的
但由于其有一半伤害为真伤,完全无视了极难和领域的减伤效果,并且不怕其余多段流最怕的炼骨悟道,所以也相当强势
缺点则是对血厚的目标比较依赖 九宫颠倒阵囤灵气,因为易伤下回合就会消失,所以囤不够灵气下回合就得从头开始叠
九宫颠倒阵囤灵气,因为易伤下回合就会消失,所以囤不够灵气下回合就得从头开始叠
木
叠毒-纯叠毒
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 |  玄清天衍录、  龙象吞海诀、  太上化龙真诀 | 
| 生存功法 |  幻影神行诀、  太上化龙诀 | 
| 增伤功法 |  青蛇要诀 | 
| 神通 |  寄杖诀、  滥觞、  青蛇劲、  五毒咒、  引毒咒、  化血毒掌 | 
思路
由于是多回合的打法,只需要保证生存和灵气供应即可
本身机制十分无脑, 青蛇劲给基础的毒,利用
青蛇劲给基础的毒,利用 五毒咒每回合1.5倍
五毒咒每回合1.5倍
叠毒起来后用 引毒咒爆发毒伤
引毒咒爆发毒伤
化神后由于敌人血量的暴涨稍有疲软,但依旧强势
评价
成型极其简单,会送礼物筑基期就能成型
全时期没有尴尬期,但对灵根要求比较高,只需要木灵气,所以比较依赖衣服的权重
没有装备的情况下,需要额外携带 万木诀提高自己的木权重
万木诀提高自己的木权重
不吃所有的增伤功法,但吃多数全减的功法
分支
威压叠毒,利用木道的“噬心”和 扰魂术,配合
扰魂术,配合 神威式让对手完全吸不到灵气,从而增加安全叠毒的回合
神威式让对手完全吸不到灵气,从而增加安全叠毒的回合
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缠绕-乱藤核弹
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 | 无 | 
| 增伤功法 |  真元玄典、  玄水真法、  真龙九变、  裂冰诀、  大罗千幻诀、  九冲图集 | 
| 神通 |  真龙血怒、  玄冰凝骨术、  寄杖诀、  缠丝咒、  枯灵劲  牵灵咒、  滥觞、  鹤喙针、  缠木、  乱藤术 | 
思路
鹤喙针+九冲图集,叠异常状态的同时对轴
一共10种异常状态,配合木道通木增伤
真元玄典每有一种异常状态都会给自己叠振木
缠木提供缠绕,缠丝咒+木道盘根可以保留缠绕到下个回合
枯灵劲+牵灵咒控住一回合,
第二回合继续叠缠绕,玄冰凝骨术控住一回合
第三回合真龙血怒,留下一次乱藤术的灵气,剩下全都缠木
乱藤术自带吸血,不需要逆脉
乱藤术起爆
评价
本质核弹流
真元玄典解决了乱藤术基础伤害低的问题
这让乱藤术有资格成为核弹发射器了
但真元玄典获取时间太晚,而且只有化神期的效果才比较好
分支
伪无限缠绕,核心思路完全不同,且同类型有几乎完全的上位飞针流,故不单独列出
核弹木剑,用竹山剑法代替了乱藤术,好处是可以吃剑系增伤,坏处是吃不到缠绕增伤
落樱-木水连击
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 |  玄清天衍录、  阳春百花诀 | 
| 增伤功法 |  九冲图集、  太乙玄功、  青鸾转生诀、  万象缠身诀 | 
| 神通 |  寄杖诀、  滥觞、  回春印、  鹤喙针、  落英 | 
思路
利用鹤喙针配合九冲图集,给对面叠debuff
木道通木每有一种debuff增加伤害,落英水木连击时每有一种debuff增加伤害
悟道五行可以把落英的连击效果翻倍,一直水木连击输出
阳春百花诀可以在对面有debuff时给自己提供灵气
评价
落英较为弱势,好处是功法全都在竹山宗自己这里,不需要额外请教
由于非常依赖debuff且本身是多回合战斗的流派
所以对有“龙族之血”的对手基本就是坐牢,每回合对面都清debuff,导致伤害灵气一直都上不来
三相-核弹流
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 | 无 | 
| 增伤功法 |  玄水真法、  藏离诀、  真龙九变、  裂冰诀、  大罗千幻诀、  九冲图集 | 
| 神通 |  寄杖诀、  鹤喙针、  逆脉、  真龙血怒、  金芒术、  三相脱骨诀 | 
思路
利用鹤喙针配合九冲图集,给对面叠10种debuff
同时对轴裂冰诀、大罗千幻诀
木道通木每有一种debuff增加伤害
金芒术给自己上内伤增伤
逆脉+真龙血怒
三相脱骨诀起爆
评价
本质核弹流,因为需要水木金三系的灵气比较难凑
三相脱骨诀的基础伤害和血量挂钩,3W血的时候,最终伤害和金虹贯日接近
飞针-无限流
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 |  少阳诀、  紫霄功、  狂澜诀 | 
| 增加行动功法 |  怒涛诀、  万象寄生诀 | 
| 增伤功法 |  九冲图集或者  太阴六虚功 | 
| 神通 |  寄杖诀、  滥觞、  鹤喙针、  鹤回翔、  生水印、  回春印 | 
思路
无限行动的流派,利用鹤喙针叠针
鹤回翔释放针,配合功法回复灵气
无限循环,九冲图集/太阴六虚功提供海量易伤,从而越打越疼
评价
对悟道和血量没要求,又强又好玩,就是按键跟鼠标配合得不是很好
但非常依赖装备,没了装备就废了一半
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总结
木系主打的还是控制与伤害齐备
但实际上本家流派只有一个叠毒的强度尚可
三相脱骨诀对灵气属性要求太多,虽然看上去挺美好,但打起来挺麻烦的
缠绕核弹本质则是核弹流,和木系也没多大关系了
飞针流严格来说是海外的流派,只不过比较适合叠毒转型
水
怒涛-伪无限
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 |  少阳诀、  紫霄功、  狂澜诀、  玄清天衍录 | 
| 增加行动功法 |  怒涛诀 | 
| 增伤功法 |  太阴六虚功 | 
| 神通 |  滥觞、  分金印、  怒涛、  生水印、  真金印 | 
思路 
悟道点出五行之后每次触发连击怒涛会造成7段伤害
玄武装备给自己上缠绕,利用手印+怒涛连击,配合功法回复灵气
太阴六虚功、分金印提供易伤,越打越疼
评价
极其依赖任务道具“五色华光”,离开了几乎就失去了永动能力
类似于飞针流的永动流派,但怒涛流不能够真的永续,除非配合 血煞丹
血煞丹
所以是伪无限流,但大多数情况下伤害已经足够了
水剑-核弹水剑
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 | 无 | 
| 增伤功法 |  玄水真法、  藏离诀、  真龙九变、  裂冰诀、  大罗千幻诀、  太乙剑诀 | 
| 神通 |  刺穴、  滥觞、  金芒术、  星河剑法、  寒霜刺  逆脉、  真龙血怒、  静水无波、  破釜沉舟、  玄冰凝骨术 | 
思路
先用寒霜刺上霜冻,金芒术-星河剑法连击叠振剑
滥觞后继续,用玄冰凝骨术冻住对面一回合
对轴大罗千幻诀和裂冰诀同时触发
逆脉-静水无波-真龙血怒
破釜沉舟起爆
评价
和金虹贯日齐名的核弹一刀流
上限很高,一刀秒杀很帅,但操作猴戏,而且成型较为困难
极难对其伤害有多重减伤,不过伤害依旧是能够打穿极难的
分支
传统水剑,利用静水无波和怒水天殇来回倒,一边叠振剑一边叠疗,多回合靠叠疗站住,振剑叠够了之后破釜沉舟
霜冻-传统霜冻
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 |  玄清天衍录、  龙象吞海诀、  狂澜诀、  太上化龙真诀 | 
| 增伤功法 |  冰魄经、  裂冰诀 | 
| 神通 |  滥觞、  玄冰劲、  冰雨术  霜天寒月阵、  寒霜刺、  玄冰刺、  玄冰凝骨术 | 
思路
利用神通给对面不停的叠霜冻
冰魄经和悟道可以在霜冻下,给对方增加内伤
玄冰刺给对面塞一大堆水灵气,从而触发对方的内伤
玄冰凝骨术控制对面一回合防止对手灵气太多把自己反杀
评价
纯纯的折磨流派,伤害增加的慢,内伤和功法的增伤不匹配
裂冰诀明明是最强的增伤功法,却被用来配合内伤扣血
对手灵气多了也容易秒自己,不推荐使用这个流派
雾剑-闪避流
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 |  玄清天衍录、  龙象吞海诀 | 
| 生存功法 |  玄武吐纳术、  幻影神行诀 | 
| 增伤功法 |  星河剑典、  太乙剑诀 | 
| 神通 |  滥觞、  幻雾术、  雾相化身、  雾隐术  刚柔并济、  天剑、  云雾剑法、  玄冰凝骨术 | 
思路
利用功法和神通的高闪避叠幻雾
高闪避和雾相化身、雾隐术用来保证生存,玄冰凝骨术可以冻住对面1回合
利用云雾剑法将幻雾转换成剑气,刚柔并济0消耗叠剑气和疗
利用天剑多次触发剑气
评价
50年极难天机大比比较流行的流派
本身强度中等,但是 玄武吐纳术获取的太晚,和50年天机不搭
玄武吐纳术获取的太晚,和50年天机不搭
导致实际上的50年天机都是用的别的功法
总结
怒涛不必多说,除了浪方都能对付
核弹水剑虽然叫水剑,本质上却是核弹流,大多数一刀流派都是一样的思路
幻雾可以说是唯一指定长时战流派了,叠起来后随意搭配任意流派也不用担心生存问题
火
灼烧-异火灼烧
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 |  玄清天衍录、  龙象吞海诀、  静气诀、  太上化龙真诀、  阳春百花诀 | 
| 增伤功法 |  三阳玄火变 | 
| 神通 |  九天劫火、  麟火、  蚀骨毒火、  返火移景术、  滥觞  牵灵咒、  枯灵劲、  炙脉指、  月华流照、  玄冰凝骨术 | 
思路
饰品凑10霜冻和另外3种异常,触发阳春百花诀吸收灵气
蚀骨毒火、麟火叠三阳玄火变的层数,这可以加灼烧伤害
九天劫火多次给自己叠灼烧,用返火移景术返给对面
枯灵劲控制对面1回合
炙脉指+月华流照给对面塞牌,强制对面多段触发灼烧
玄冰凝骨术冻住对面,让对面把塞的牌都弃掉,再次触发灼烧
评价
比传统灼烧叠灼烧的速度快很多,爆发也很足
是所有叠debuff流派里唯一一个可以打吞云大圣的
不过和传统的灼烧流已经不是一个路线了
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化焰-焰灵招徕
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 |  玄清天衍录、  紫霄功、  少阳诀、  静气诀 | 
| 增伤功法 |  泰阳功、  叠焰诀 | 
| 神通 |  浴火咒、  化焰术、  焰灵招徕、  聚焰  离火绝炎、  戾火、  玄冰凝骨术、  腐毒咒 | 
思路
开局离火绝炎清杂灵气,青龙法宝吸灵气
化焰术进入化焰,浴火咒用尽灵气
第二回合开始化焰为焰后,先用腐毒咒垫刀再用焰灵招徕
配合缠绕装备吸收灵气
焰会叠得越来越高直到灵气用完
评价
伪无限流的一种,依靠不停的叠焰叠高伤害
然后触发紫霄少阳回灵气,从而打爆发的流派
就算吃了 血煞丹也不能够永动,属于伪无限流里动的比较少的
血煞丹也不能够永动,属于伪无限流里动的比较少的
但是由于焰的存在,伤害很足
异火-木火连击
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 |  玄清天衍录、  静气诀、  龙象吞海诀 | 
| 增伤功法 |  泰阳功、  焚天功、  三阳玄火变 | 
| 神通 |  御水诀、  滥觞、  离火绝炎、  燃尽  引火、  腐毒咒、  蚀骨毒火、  九天劫火、  麟火、  凤灵妖火 | 
思路
九天劫火给自己叠灼烧增伤,同时叠三阳玄火变
引火增加凤灵妖火的伤害段数,配合悟道五行,伤害段数增加两次
火灵气配合泰阳功给自己叠焰增伤
其余异火给三阳玄火变叠增伤,然后打腐毒咒-凤灵妖火的木火连击
评价
由于凤灵妖火获取较晚,导致没有前期,前期只能用其他流派过度
本身强度很高,但各种异火搜集起来比较麻烦,需要额外投入精力
分支
九宫颠倒异火,利用九宫颠倒阵囤灵气触发更高的泰阳功,由于灵气充足可以不带腐毒咒,直接用蚀骨毒火打连击
推荐攻略
总结
新的灼烧流爆发伤害都很足,焰灵招徕老牌伪无限流派了,新的异火流派伤害也很高
离火门的流派强度都是有的,但全都是操作频繁的流派,成型比较麻烦,伤害也多是一段段打出来的,而不是单发爆破
土
引力
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 生存功法 |  幻影神行诀 | 
| 增伤功法 |  四象天引录、  吞日神猿变、  真龙九变、  大罗千幻诀、  金刚移山诀 | 
| 神通 |  引力术、  真龙血怒、  天引术、  天星若雨、  驱物术 | 
思路
开局用驱物术把大罗千幻诀的前置打完,真龙血怒、天引术,引力术
一直给对面叠引力术,叠到后面自己和对面一回合都只能使用1次技能
等尘和引力攒够了,一个天星若雨打过去,配合土道伤害爆炸
评价
全游戏最狗的流派,又强又无脑,关键别人还对你无可奈何
引力不是debuff而是指示物,根本清不掉
根本不依赖装备,装备也就做做叠尘的,全时期无脑又强势
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尘沙-裂气斩
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 |  玄清天衍录、  龙象吞海诀、  万尘归灵诀 | 
| 生存功法 |  生生造化诀 | 
| 增伤功法 |  五藏炼尘功、  三转炼山诀 | 
| 神通 |  玄土印、  沙葬、  还尘、  滥觞、  尘衣、  裂气斩 | 
思路
玄土印+沙葬,配合五藏炼尘功和三转炼山诀大量叠尘
生生造化诀在这个时候叠盾,保证生存的同时也在增加后续裂气斩的伤害
万尘归灵诀提供的聚气可以增加很多灵力,叠更多的尘
尘叠得差不多了就尘衣,把尘转化成护盾
然后使用裂气斩输出
评价
尘沙体系里相对靠谱的流派,有裂气斩保证了伤害还算过得去
但本质上和传统的尘沙体系已经没有太大关系了
尘沙-阵法土
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 |  玄清天衍录、  龙象吞海诀、  万尘归灵诀 | 
| 增伤功法 |  化尘真诀、  真龙九变、  金刚移山诀 | 
| 神通 |  土葬迷尘阵、  土葬轮转阵、  还尘、  化沙  聚尘术、  滥觞、  真龙血怒、  天星若雨 | 
思路
聚尘术叠尘
化沙+还尘
万尘归灵诀提供聚气
土葬迷尘阵在叠护罩保证生存
化尘真诀、土葬轮转阵在这个时候叠振土
尘和振土叠得差不多了就
真龙血怒-天星若雨
评价
虽然看上去挺靠谱的,但是由于功法位置限制,导致已经没有地方带更多的增伤功法了
而且同门派有个全游戏最狗的引力流,属实是有点尴尬
推荐攻略
总结
引力强在控制和无脑,根本不用仔细计算灵气和伤害
尘衣裂气斩,这个是综合来看没有落伍太多的流派
阵法土完全靠化沙还尘这个过程轮转振土增伤等打伤害,数值不太好看(化神期还用地阶功法神通输出)
另外,靠化沙还尘叠尘和沙的效率还不如换吸灵配置一个万土归尘高,不要折磨自己
神
魂啸-核弹流
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 | 无 | 
| 增伤功法 |  玄水真法、  藏离诀、  真龙九变、  裂冰诀、  大罗千幻诀、  驭灵典 | 
| 神通 |  刺穴、  滥觞、  金芒术、  驱物术、  唤灵咒  逆脉、  真龙血怒、  饲鬼术、  魂啸、  玄冰凝骨术 | 
思路
先上霜冻,一次金芒术给自己上内伤,驱物术对轴
定死增伤后玄冰凝骨术,剩余灵气丢饲鬼术、滥觞、饲鬼术
记得开真龙血怒免得内伤被移除掉
下一回合开始再用刺穴-逆脉-唤灵-饲鬼
魂啸起爆
评价
本质核弹流,强度不用评价
但是功法神通获取太晚了
惊魂咒-核弹流
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 | 无 | 
| 增伤功法 |  玄水真法、  藏离诀、  真龙九变、  裂冰诀、  大罗千幻诀、  金刚移山诀 | 
| 神通 |  寒霜刺、  金芒术、  燃魂咒  逆脉、  真龙血怒、  惊魂咒、  玄冰凝骨术 | 
思路
武器给自己上振神,寒霜刺叠霜冻并对轴
定死增伤后玄冰凝骨术
记得开真龙血怒免得内伤被移除掉
下一回合开始再用逆脉-燃魂咒*n
惊魂咒起爆
评价
本质核弹流,强度不用评价
但是太过依赖装备提供的振神了
总结
虽然神道有两个流派,但本质上都是核弹流
魂啸的获取时间太晚,导致前期没什么用
惊魂咒的基础伤害过于依赖装备的振神,而且神修的强度一直都挺尴尬的
体
无影腿-核弹流
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 | 无 | 
| 增伤功法 |  玄水真法、  藏离诀、  真龙九变、  裂冰诀、  大罗千幻诀、  金刚移山诀 | 
| 神通 |  刺穴、  滥觞、  金芒术  驱物术、  逆脉、  真龙血怒、  无影腿 | 
思路
先上霜冻,一次金芒术给自己上内伤,驱物术对轴
真龙血怒-逆脉-无影腿
评价
本质核弹流,只不过伤害用无影腿打出去,所以被戏称为脚气流
九幽刺-核弹流
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 | 无 | 
| 增伤功法 |  玄水真法、  藏离诀、  真龙九变、  裂冰诀、  大罗千幻诀、  九纹轮回诀 | 
| 神通 |  刺穴、  滥觞、  金芒术  驱物术、  逆脉、  真龙血怒、  九幽刺 | 
思路
先上霜冻,一次金芒术给自己上内伤,驱物术对轴
真龙血怒-逆脉-九幽刺
评价
本质核弹流,只不过伤害用九幽刺打出去
由于九幽刺有着全游戏傲视群雄的基础伤害,导致根本不用那些翻倍的功法都能打死绝大多数敌人
被戏称为跳过战斗
总结
虽然体道有两个流派,但本质上都是核弹流
九幽刺的数值给得还是太过保守了,我指的是扣的寿元
剑
剑气-裂气斩
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 |  玄清天衍录、  龙象吞海诀 | 
| 增伤功法 |  白帝剑诀、  飞星剑诀、  通明剑诀、  金刚移山诀 | 
| 神通 |  滥觞、  五行颠倒术、  离火绝炎、  悬灵术  玄武剑阵、  九转游身剑、  护体剑罡、  裂气斩 | 
思路
开局玄武剑阵,每回合驱一次
悬灵术配合九转游身剑,金悟道消散灵气取消debuff,白嫖2灵气
将灵气调整为偶数,相克九转游身剑消耗完
双武器各自吸收2灵气,其中一个为水,滥觞
调整灵气为偶数,相克九转游身剑消耗完
利用白帝剑诀、飞星剑诀、通明剑诀叠剑气
玄武剑阵保证生存 ,剑气叠够了之后,护体剑罡把剑气转换成护盾
烈气斩输出
评价
最基础的九转游身剑玩法,配合烈气斩伤害还过得去
打浪方比较吃力,毕竟本质上还是多段流派
神通功法基本上都是基础的,只有白帝剑诀需要声望请教,所以成型也不太难
剑气-九转天剑
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 |  玄清天衍录、  龙象吞海诀 | 
| 增伤功法 |  白帝剑诀、  飞星剑诀、  通明剑诀、  九转 | 
| 神通 |  滥觞、  五行颠倒术、  离火绝炎、  悬灵术  玄武剑阵、  九转游身剑、  天剑 | 
思路
和烈气斩思路差不多
区别就是伤害来源从“裂气斩”变成了剑气
在叠剑气的同时多打几发天剑
每有一层天剑,回合结束的剑气就会额外触发一次
4层天剑可以获得和护体剑罡-裂气斩一样的效率
九转也可以额外触发剑气
评价
最基础的九转游身剑玩法,可以和裂气斩流一起玩
优点是剑气不会消耗,缺点是一回合只能触发一次
九转什么时候能触发天剑,这个流派才能变得特别强势
同样是打浪方稍显吃力,其余都是通杀
推荐攻略
剑气-纯天剑
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 |  玄清天衍录、  龙象吞海诀、  太上化龙真诀、  化一图、  静气诀、  紫阳混元劲 | 
| 生存功法 |  九纹轮回诀、  幻影神行诀 | 
| 增伤功法 |  剑典-天道篇、  剑典-地道篇、  星河剑典 | 
| 神通 |  御水诀、  滥觞、  离火绝炎  玄武剑阵、  天剑、  阴阳两仪剑、  刚柔并济 | 
思路
第一回合开出玄武剑阵
每回合刚柔并济
剩下的费用打天剑,灵气相克优先,预留御水诀与滥觞组合的灵气
如果预留了灵气还有富裕,就用阴阳两仪剑,灵气相生优先
使用御水诀与滥觞的组合回复灵气
继续天剑和阴阳两仪剑的组合,最后驱动一次玄武剑阵
由于使用 阴阳两仪剑代替
阴阳两仪剑代替 九转游身剑填补费用,对比九转游身剑的构筑,武器可以制作剑气武器而不再需要吸收灵气,此外还有星河剑典与刚柔并济的组合白送剑气,因此叠剑气并不慢,也不需要再携带
九转游身剑填补费用,对比九转游身剑的构筑,武器可以制作剑气武器而不再需要吸收灵气,此外还有星河剑典与刚柔并济的组合白送剑气,因此叠剑气并不慢,也不需要再携带 飞星剑诀和
飞星剑诀和 白帝剑诀
白帝剑诀
该玩法水火相克灵根最为合适,但五属性平衡的伪灵根即使不依赖水火相克权重服,通过灵活运用阴阳两仪剑也可以达到较好的效果
一般常驻3个灵气功法和3个增伤功法,需要注意的是化一图、静气诀和紫阳混元劲都是太上化龙真诀的下位替代,有太上化龙真诀就没必要使用另两个灵气功法,而没有太上化龙真诀的情况则根据实际情况择一使用,紫阳混元劲需要搭配 运气术
运气术
要加强防御,就用生存功法换下增伤功法或者携带 小迷踪阵,再追求防御可以携带
小迷踪阵,再追求防御可以携带 驱阵,阵道还能点出集中,完成每回合数倍玄武剑阵叠盾
驱阵,阵道还能点出集中,完成每回合数倍玄武剑阵叠盾
天机大比中则完全有余力用 扰魂术干扰对手,甚至连
扰魂术干扰对手,甚至连 引力术、
引力术、 夺灵诀都可以考虑
夺灵诀都可以考虑
剑道的斩天克制护盾,面对这一类对手不带玄武剑阵,可以用 小迷踪阵或者
小迷踪阵或者 霜天寒月阵与
霜天寒月阵与 玄冰凝骨术的组合取胜
玄冰凝骨术的组合取胜
评价
天剑剑气与玄武剑阵的防反组合,搭配并不固定,可进可退,由于伤害一直在成长,只要对手打不动就不会输
功法获取容易,除了 玄清天衍录都可以轻易获取,且完全不依赖法宝,天机大比可用
玄清天衍录都可以轻易获取,且完全不依赖法宝,天机大比可用
打浪方有一定难度,只能使用相克灵气的 地剑替代
地剑替代 天剑叠剑气,且不能携带
天剑叠剑气,且不能携带 剑典-天道篇
剑典-天道篇
五行剑
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 |  玄清天衍录、  太上化龙真诀 | 
| 生存功法 |  生生造化诀 | 
| 增伤功法 |  五行剑诀、  太乙剑诀、  金刚移山诀 | 
| 神通 |  星河剑法、  竹山剑法、  离火剑法、  化尘剑法、  金虹剑法 | 
思路
五行剑法连着用就完事了
也可以加入终结技
终结技分为3个派别
分别是
前两者是利用剑气,后者是利用驭剑
评价
数值怪,五行剑诀让大家明白,只要数值给的足够高,什么玩意都能超模
总结
基础剑气是这个游戏最基础的剑系玩法,这一系缺少前期爆发,且 九转不能联动
九转不能联动 天剑
天剑
导致强度是有的,但只有一点点,属于是历史遗留问题了
五行剑则是完全的超模,前期坐牢150年,拿到五行剑诀之后甚至什么功法都不用配,就能打穿游戏
气
暗劲
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 |  玄清天衍录、  龙象吞海诀、  静气诀、  太上化龙真诀 | 
| 生存功法 |  幻影神行诀、  玄武吐纳术 | 
| 神通 |  御水诀、  滥觞、  枯灵劲、  阴阳劲  牵灵咒、  玄冰凝骨术、  小迷踪阵 | 
思路
小迷踪阵+幻影神行诀的闪避保证生存
枯灵劲+玄冰凝骨术可以三回合连动
配合吸灵功法和吸灵法宝,一回合打出5个阴阳劲
牵灵咒引爆
评价
打普通敌人其实伤害很够
但打化神敌人就会显得伤害不够看
属于配合好幻雾系列的生存神通,可以打通关的流派
推荐攻略
气海无涯
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 |  玄清天衍录、  一气分神功、  蓄灵诀、  太上化龙真诀 | 
| 生存功法 |  天星润水诀 | 
| 输出功法 |  天星化海诀 | 
| 神通 |  九宫颠倒阵、  隐虚破 | 
思路
开局用一次九宫颠倒阵,然后每回合只要用法宝吸灵即可
差不多了就隐虚破打死
评价
最摆烂的流派,唯一一个依靠功法而不是神通输出的流派
由于天星润水诀的作用,后期只要一回合死不掉,就等于永远死不掉
而自己这边的伤害却是一直在叠加的
推荐攻略
总结
气海无涯挂机专用
暗劲流伤害其实还行,但是打化神敌人彻底拉胯,因为暗劲根本不吃常规增伤
原本的五行叠盾已经被更强势的五行剑诀给彻底替代了,五行盾基本上只会出现在五行剑诀的前期过度
阵
金虹剑阵
| 功法神通 | 具体 | 
|---|---|
| 灵气功法 |  奇门遁甲录 | 
| 增伤功法 |  神剑诀、  太阴六虚功、  太乙剑诀、  藏离诀、  金刚移山诀 | 
| 神通 |  金虹剑阵、  太阴奇门阵、  落石阵、  驱阵  聚灵阵、  都天烈火仙阵、  大五行阵、  地煞剑阵 | 
思路
阵道的“太极”,每次释放阵法时,释放一次驱阵
配合奇门遁甲录,每用一次阵法技能,回3灵气
先放下金虹剑阵、太阴奇门阵、地煞剑阵,然后释放其余的阵法
每次释放都会驱动一次金虹剑阵和其他阵,并且回灵气
每个阵还能在驱一次
从而单回合打出很多个金虹剑阵的效果
触发神剑诀的真伤
评价
实际上是金虹快剑的分支
但由于奇门遁甲录而大幅度的增加了强度
因此被单独拉出来作为阵修的一种
结语
至此,大多数常见的流派已统计完毕,虽然不一定齐全,但也算是做了一个简略的整理,如果能有人从中得到灵感,开发出更多的流派就再好不过了
那么,祝各位道友游戏愉快,但愿本文能对各位有所帮助
更新记录
2022.5.17
第一次全面修订结束,重点优化了水剑
2022.5.18
修正了悟道篇阵道太极的错误描述
2022.5.19
归一剑换了套配置,得到了提前启动的优化
2022.5.22
修正了归一剑,五行印并不能触发连击
2022.5.27
将体道炼骨移至生存向推荐悟道
隐去了焚木诀、神威录、朝元御金诀三门未投放的功法以及两种以其为核心的流派
2022.6.16
更新了测试版投放的凤灵妖火
2022.6.18
得到纯子大佬(chunzi93)的授权原视频地址
提升了神识流微不足道的上限,因为对悟道点需求十分苛刻,基本上本周目就少有其它流派可转了
2022.6.2
得到无极大佬的授权原视频地址
后稍作改进调了下使用奇门遁甲录的流派的轴
2022.7.14
做完才发现混元引气阵未实装,紧急摸了两条轴
2022.7.15
更新了九幽刺和九天劫火,基于仙术-金在渡劫中的强势,将通金移出负收益悟道
今后由于私人原因可能会难以抽出时间翻新攻略,还请见谅
2023.1.29
xinnews20为文中神通功法添加wiki内部链接图标。
2023.3.14
异脉相承将本文中的流派修改为当前版本,并优化了排版
 
                




 沪公网安备 31011002002714 号
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