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【V1.0.14】在線維護公告

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2023-12-11更新

    

最新编辑:井上银溪

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更新日期:2023-12-11

  

最新编辑:井上银溪

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井上银溪

尊敬的守密人您好:

    彌薩格大學校務處將於12月8日19:15(UTC+8)進行校內設施修復,更新完成後您將得到提示,重新進入遊戲。對於更新可能給大家帶來的不便,我們會準備一份補給物資以示歉意。祝大家調查順利!


——彌薩格校貓·Light:大家晚上好呀!請查看今天的更新內容!讓我們慶祝設計師·咸魚健康歸來!我們終於迎來了相位對弈的平衡性調整!不管改的到位不到位……反正再不改,這破相位對弈我是一天也玩不下去了!

  【補給物資】 

維護補償:銀芯*50 


【領取條件】 

領取時間截至2024年1月7日23:59。請及時領取補給物資。

  一、系統

【商店】

● 「確認兌換」介面新增了「一鍵最大」按鈕,現在守密人可以更方便地在「金券兌換」掃貨了。

● 「確認兌換」介面數量滑動條優化,現在更容易點選到。


【教學】

● 新增了守密人等級的教學說明。

● 已知問題:守密人等級的教學說明在繁體中文的情況下會顯示為簡體中文,我們會儘快修復這個問題。


【大廳】

● 修復了「更換來客」介面中「更換」按鈕的文本顯示錯誤。


【公告】

● 優化了公告介面左側清單的文本顯示。


【喚醒】

● 修復了「喚醒詳情-規則說明」中物品出率清單標題文本顯示錯誤的問題。


【喚醒體】

● 修復了為喚醒體裝備命輪後,在喚醒體列表點擊該喚醒體會出現音效重疊的錯誤。


【其他】

● 優化了大部分的提示視窗,現在除了少數視窗(如派遣報告、復活確認、融痕商店、關卡事件等)外,點擊空白區域都可以關閉視窗。

● 修復了某些情況下郵寄清單錯誤地顯示為空的問題。

● 優化了通用提示視窗的標題,使其顯示更加清晰。

● 優化了網路延遲的顯示,現在僅在戰鬥中出現,且低延遲時也不會顯示,減少對守密人的干擾。

● 已知問題:網路延遲仍然會錯誤地在劇情中顯示,我們會儘快修復此問題。


【音樂】

● 修復了戰鬥音樂在未出現戰鬥畫面時,就過早播放的問題。

  二、調查行動

【關卡】

● 部分禁用了鑰令的特殊關卡中(如「調查行動」2-15),編隊介面增加了文本說明:本關禁用鑰令。[進度: 已完成]

● 修復了某些情況下在融痕商店出售卡牌出錯的問題。


【事件】

● 修復了事件中查看造物或刻印資訊時,造物/刻印的名字未顯示的問題。


【敵人】

● 修復了「猩紅」的覺醒會被「契約迴響」打斷的問題。

  三、戰鬥

【通用】

● 修復了進入戰鬥時候網路異常導致的黑畫面問題。

● 修復了進入戰鬥時戰鬥音樂過早播放的問題。

● 優化了戰鬥中手牌數量的顯示,現在會根據目前的手牌數量顯示不同的顏色提示。

● 修復了戰鬥中特定情況下守密人的銀鑰能量被扣為負數的問題。

● 修復了守密人詳情中顯示的屬性詳情沒有顯示正確數值的問題。

● 調整了銀鑰能量增加的提示數字顯示的位置,使其不會被戰鬥倍速按鈕遮擋。


【造物】

● 時靈擺·「迷失」:修復了釋放鑰令後的傷害成長,錯誤的享受了 150% 隊伍傷害強效加成的問題。


【莉茲】

● 修復了初始的「綠炎」升級後變成「腐化綠炎」和「死滅綠炎」等級始終為 1 的問題。

  四、相位對弈(beta)

【相位對弈:戰鬥】

● 狂氣爆發可使用時,新增了提示動畫特效,使守密人更容易關注到。

● 已知問題:對方喚醒體狂氣爆發可用時也會錯誤地顯示提示效果,我們會儘快修復此問題。


【相位對弈:收藏】

● 增加了收藏頁面為空時的文本資訊。

● 修復了切換收藏頁面右側下拉條錯誤殘留的問題。


【相位對弈:鑰令】

——設計師·咸魚:目前「鼠鼠的智慧」用起來太過無聊,並且新效果與調查模式更為接近和契合。因此選擇重做「鼠鼠的智慧」,原鑰令效果會在未來在其他鑰令上回歸。

● 鑰令「鼠鼠的智慧」重做:

    ○ 原效果:算力上限 +1,若算力已達到 10,則效果變為抽 3 張牌。

    ○ 新效果:獲得 5 算力,算力上限減少 1。


【相位對弈:命輪】

● 現在,喚醒體將在被擊殺同時摧毀其身上裝備的命輪。

——設計師·咸魚:目前發現力量成長在環境中整體過於超模。

● 命輪「海之夢」:算力消耗從 1 增加到 2。

● 命輪「巨人之刃」:算力消耗從 5 降低到 4,每次「打擊 」獲得力量從 2 點降低到 1點。


【相位對弈:復仇巨刃】

——設計師·咸魚:蓄力、力量、命輪增加的打擊傷害、巨人之威所產生的組合效應太強啦!降低「強者為尊 」其獲得的蓄力層數應該會更平衡一些。

● 技能「強者為尊」:獲得蓄力從 2 層降低到 1 層。


【相位對弈:朵爾】

——設計師·咸魚:朵爾目前過於強大。主要體現在其能力許可權上,既可以驅散、也可以復活、還能削弱一名對手。但這是其作為一個無輸出角色影響戰鬥的手段,若直接剔除許可權可能過於激進,為此決定削弱其部分復活許可權,將命輪改為死亡後摧毀,使其復活起來的角色不至於過於強力,再削弱其部分技能數值,使其削弱後依然保有作用,我們後續會繼續觀察朵爾的強度。

● 狂氣爆發「理性,真理與現實」:獲得狂氣從 15 降低到 10,獲得的治療從 10 降低到 5。

● 技能「等價交換」:基礎治療從25 降低到 20,每棄掉 1 張牌額外回復從 10 降低到 8。


【相位對弈:希萊斯特】

——設計師·咸魚:目前希萊斯特的復活效果與其自身以及深海界域的各方面都不契合,為此將復活效果改為死亡抵抗,使其原本在角色身上的狀態能因角色沒有死亡而保留。不死的極樂鳥經常會因為狂氣不足無法提前開出,因此增加希萊斯特的狂氣供給。

● 已知問題:目前不死的極樂鳥 的死亡抵抗在結算時會有表現延遲並且顯示錯誤的「重生」提示,後續會修復。

● 狂氣爆發「不死的極樂鳥 」重做:

    ○原效果:全體友方獲得延遲:回復 20 點生命,若下回合前被擊殺則復活並獲得 20 生命。

    ○新效果:全體友方獲得 1 次死亡抵抗 和 延遲:回復 30 點生命。

● 技能「永存的幻影 」:算力消耗從 1 增加到 2 ,並且獲得 20 點狂氣。


【相位對弈:珊】

——設計師·咸魚:珊原本的技能玩法可能有些封閉,在實際戰鬥中作用甚微,因此嘗試重做。狂氣爆發原本是打算製作成「平均分攤 30 點傷害給所有敵人並降低降低 2 點臨時力量,全體友方每 5 點護盾額外造成 1 點傷害。」,但由於功能有BUG,後續會繼續視情況調整。

● 狂氣爆發「失落的藝術」重做:

    ○原效果:平均分攤 32 點傷害給所有敵人,每 2 點護盾額外造成 1 點傷害。

    ○ 新效果:平均分攤 45 點傷害給所有敵人並降低降低 2 點臨時力量。

● 技能「忘我之境」重做:

    ○ 原效果:嘲諷,獲得 30 護盾。

    ○新效果:嘲諷,加固。

● 技能「封閉創作」重做:

    ○原效果:消耗 1 算力,獲得 堅毅 10 護盾,延遲:獲得 10 護盾。

    ○新效果:消耗 3 算力,全體友方獲得 18 護盾。


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