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哈姆林

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2024-09-10更新

    

最新编辑:赛博山头渔夫

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更新日期:2024-09-10

  

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赛博山头渔夫
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哈姆林去水印.jpg


基本资料
姓名 哈姆林
别称 指挥家、音乐家
英文名 Hameln
界域 混沌
稀有度 SSR
类型 辅助型
生日 9月21日
性别
身高 5'10"
体重 121lbs
诺斯指数 22.46
声优 野宫一范
获取途径 角色活动唤醒
相关人
超维:莉兹

~


       初次见面时哈姆林总会让你想到某种来自东方的瓷器,洁白、华丽、优雅的弧线,有某种水波一样貌似温和的光泽,但又触之冰冷。
       在那副体面、精致、一丝不苟的外表下,是极致纯粹或者说极致空虚的灵魂。他的一生从头到尾只有一种念头,就像是只输入了一种指令的机器,丧失了其他所有的反应。
       一切对他来说,不过是如音符一样的排列组合
       只有演奏、演奏、永不停歇地演奏。

唯有音乐值得称颂。
基本资料
姓名 哈姆林
别称 指挥家、音乐家
英文名 Hameln
界域 混沌
稀有度 SSR
类型 辅助型
生日 9月21日
性别
身高 5'10"
体重 121lbs
诺斯指数 22.46
声优 野宫一范
获取途径 角色活动唤醒
相关人
超维:莉兹

       初次见面时哈姆林总会让你想到某种来自东方的瓷器,洁白、华丽、优雅的弧线,有某种水波一样貌似温和的光泽,但又触之冰冷。
       在那副体面、精致、一丝不苟的外表下,是极致纯粹或者说极致空虚的灵魂。他的一生从头到尾只有一种念头,就像是只输入了一种指令的机器,丧失了其他所有的反应。
       一切对他来说,不过是如音符一样的排列组合
       只有演奏、演奏、永不停歇地演奏。




属性

1级 10级 20级 30级 40级 50级 60级 70级 80级
体质 32 45 60 75 90 105 120 135 150
攻击 33 47 62 78 93 109 124 140 155
防御 31 44 58 73 87 102 116 131 145
1级 10级 20级 30级 40级 50级 60级 70级 80级
体质 32 45 60 75 90 105 120 135 150
攻击 33 47 62 78 93 109 124 140 155
防御 31 44 58 73 87 102 116 131 145


升格

特殊-图标.png 升格数据受到其他属性影响,该数据仅作参考

Lv.10→20
Lv.10→20
暴击率 5.8% → 6.6%
银钥充能等级 17.4 →19.8
Lv.20→30
Lv.20→30
暴击率 6.6% → 7.4%
银钥充能等级 19.8 →22.2
Lv.30→40
Lv.30→40
暴击率 7.4% → 8.2%
银钥充能等级 22.2 →24.6
Lv.40→50
Lv.40→50
暴击率 8.2% → 9.0%
银钥充能等级 24.6 →27.0
Lv.50→60
Lv.50→60
暴击率 9.0% → 9.8%
银钥充能等级 27.0 →29.4

特殊-图标.png 升格数据受到其他属性影响,该数据仅作参考

Lv.10→20
Lv.10→20
暴击率 5.8% → 6.6%
银钥充能等级 17.4 →19.8
Lv.20→30
Lv.20→30
暴击率 6.6% → 7.4%
银钥充能等级 19.8 →22.2
Lv.30→40
Lv.30→40
暴击率 7.4% → 8.2%
银钥充能等级 22.2 →24.6
Lv.40→50
Lv.40→50
暴击率 8.2% → 9.0%
银钥充能等级 24.6 →27.0
Lv.50→60
Lv.50→60
暴击率 9.0% → 9.8%
银钥充能等级 27.0 →29.4


技能列表

图标-狂气爆发.png 原初的乐音 消耗狂气:100
等级 描述 故事
1 随机造成 3 次 [攻击力*25%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害偷取目标 [攻击力*5%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。选择手中一张不具有「乐音」的非消耗且非衍生的指令卡添加「回环乐音词缀描述打出后生效 2 次,改为「蓄势乐音」。」。每次若没有手牌可被添加,改为额外造成 3 次伤害。 音乐从哪里诞生?从悦神的祭礼,从农夫的号子,从原始人的嚎叫,从春日的莺啼,从松风与海浪,从大地的震颤和山峰的崩落……还是从天地混沌中,神明梦中的呓语。
2 随机造成 3 次 [攻击力*30%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害偷取目标 [攻击力*6%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。选择手中一张不具有「乐音」的非消耗且非衍生的指令卡添加「回环乐音词缀描述打出后生效 2 次,改为「蓄势乐音」。」。每次若没有手牌可被添加,改为额外造成 3 次伤害。
3 随机造成 3 次 [攻击力*35%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害偷取目标 [攻击力*7%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。选择手中一张不具有「乐音」的非消耗且非衍生的指令卡添加「回环乐音词缀描述打出后生效 2 次,改为「蓄势乐音」。」。每次若没有手牌可被添加,改为额外造成 3 次伤害。
4 随机造成 3 次 [攻击力*40%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害偷取目标 [攻击力*8%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。选择手中一张不具有「乐音」的非消耗且非衍生的指令卡添加「回环乐音词缀描述打出后生效 2 次,改为「蓄势乐音」。」。每次若没有手牌可被添加,改为额外造成 3 次伤害。
5 随机造成 3 次 [攻击力*45%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害偷取目标 [攻击力*9%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。选择手中一张不具有「乐音」的非消耗且非衍生的指令卡添加「回环乐音词缀描述打出后生效 2 次,改为「蓄势乐音」。」。每次若没有手牌可被添加,改为额外造成 3 次伤害。
6 随机造成 3 次 [攻击力*50%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害偷取目标 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。选择手中一张不具有「乐音」的非消耗且非衍生的指令卡添加「回环乐音词缀描述打出后生效 2 次,改为「蓄势乐音」。」。每次若没有手牌可被添加,改为额外造成 3 次伤害。

图标-打击.png 打击
消耗算力:1
等级 描述 故事
1 造成 [攻击力*10%] 点伤害。哈姆林获得 5 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。) 升高,升高,绷紧你的船帆,我们要向着远方启航。号角为你吹响,群鸟随你飞翔,要越过那最高的浪涛。
2 造成 [攻击力*12%] 点伤害。哈姆林获得 6 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)
3 造成 [攻击力*14%] 点伤害。哈姆林获得 7 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)
4 造成 [攻击力*16%] 点伤害。哈姆林获得 8 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)
5 造成 [攻击力*18%] 点伤害。哈姆林获得 9 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)
6 造成 [攻击力*20%] 点伤害。哈姆林获得 10 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)

图标-防御.png 防御
消耗算力:1
等级 描述 故事
1 获得 [防御力*10%] 点护盾。哈姆林获得 5 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。) 下降,下降,疲惫的旅人将要返航。让音符轻抚你的灵魂,放下一切痛苦与执念,安然进入宁静梦乡。
2 获得 [防御力*12%] 点护盾。哈姆林获得 6 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)
3 获得 [防御力*14%] 点护盾。哈姆林获得 7 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)
4 获得 [防御力*16%] 点护盾。哈姆林获得 8 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)
5 获得 [防御力*18%] 点护盾。哈姆林获得 9 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)
6 获得 [防御力*20%] 点护盾。哈姆林获得 10 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)

图标-觉醒.png 此曲应得称颂
消耗算力:3
等级 描述 故事
1 哈姆林获得 25 点狂气。特殊-图标.png灵知觉醒词缀描述打出后使唤醒体在本场战斗中获得特殊的能力提升。重复打出灵知觉醒无法叠加生效。:回合开始时,将 1 张「协乐的交响」置入手中。 在听闻此曲前,你从未真正拥有耳朵。在听闻此曲后,你再也找不到这样的声音。所以请全身贯注、屏息凝神,尽情称颂这一生难得的乐曲吧!
2 哈姆林获得 30 点狂气。特殊-图标.png灵知觉醒词缀描述打出后使唤醒体在本场战斗中获得特殊的能力提升。重复打出灵知觉醒无法叠加生效。:回合开始时,将 1 张「协乐的交响」置入手中。
3 哈姆林获得 35 点狂气。特殊-图标.png灵知觉醒词缀描述打出后使唤醒体在本场战斗中获得特殊的能力提升。重复打出灵知觉醒无法叠加生效。:回合开始时,将 1 张「协乐的交响」置入手中。
4 哈姆林获得 40 点狂气。特殊-图标.png灵知觉醒词缀描述打出后使唤醒体在本场战斗中获得特殊的能力提升。重复打出灵知觉醒无法叠加生效。:回合开始时,将 1 张「协乐的交响」置入手中。
5 哈姆林获得 45 点狂气。特殊-图标.png灵知觉醒词缀描述打出后使唤醒体在本场战斗中获得特殊的能力提升。重复打出灵知觉醒无法叠加生效。:回合开始时,将 1 张「协乐的交响」置入手中。
6 哈姆林获得 50 点狂气。特殊-图标.png灵知觉醒词缀描述打出后使唤醒体在本场战斗中获得特殊的能力提升。重复打出灵知觉醒无法叠加生效。:回合开始时,将 1 张「协乐的交响」置入手中。

图标-技能1.png 灵魂序曲
消耗算力:3
等级 描述 故事
1 随机造成 3 次 [攻击力*15%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害都有 50% 概率对目标随机施加 1 种奇妙负面效果词缀描述效果包括:造成 150% 伤害的出血、造成 75% 伤害的中毒、施加 1 层虚弱、施加 1 层易伤、临时降低 23 点力量。。若打出时算力消耗为 0,额外造成 2 次伤害。预备1。特殊-图标.png保留词缀描述卡牌不会在弃牌阶段进入弃牌堆,而是保留在手牌中。 如果灵魂能够拆分,构成它的是否将是音符。高与低、快与慢,新生的啼哭与死亡的哀嚎一同奏响。请听吧,请高声和唱,这描摹你灵魂样貌的序章。
2 随机造成 3 次 [攻击力*18%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害都有 50% 概率对目标随机施加 1 种奇妙负面效果词缀描述效果包括:造成 150% 伤害的出血、造成 75% 伤害的中毒、施加 1 层虚弱、施加 1 层易伤、临时降低 23 点力量。。若打出时算力消耗为 0,额外造成 2 次伤害。预备1。特殊-图标.png保留词缀描述卡牌不会在弃牌阶段进入弃牌堆,而是保留在手牌中。
3 随机造成 3 次 [攻击力*21%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害都有 50% 概率对目标随机施加 1 种奇妙负面效果词缀描述效果包括:造成 150% 伤害的出血、造成 75% 伤害的中毒、施加 1 层虚弱、施加 1 层易伤、临时降低 23 点力量。。若打出时算力消耗为 0,额外造成 2 次伤害。预备1。特殊-图标.png保留词缀描述卡牌不会在弃牌阶段进入弃牌堆,而是保留在手牌中。
4 随机造成 3 次 [攻击力*24%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害都有 50% 概率对目标随机施加 1 种奇妙负面效果词缀描述效果包括:造成 150% 伤害的出血、造成 75% 伤害的中毒、施加 1 层虚弱、施加 1 层易伤、临时降低 23 点力量。。若打出时算力消耗为 0,额外造成 2 次伤害。预备1。特殊-图标.png保留词缀描述卡牌不会在弃牌阶段进入弃牌堆,而是保留在手牌中。
5 随机造成 3 次 [攻击力*27%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害都有 50% 概率对目标随机施加 1 种奇妙负面效果词缀描述效果包括:造成 150% 伤害的出血、造成 75% 伤害的中毒、施加 1 层虚弱、施加 1 层易伤、临时降低 23 点力量。。若打出时算力消耗为 0,额外造成 2 次伤害。预备1。特殊-图标.png保留词缀描述卡牌不会在弃牌阶段进入弃牌堆,而是保留在手牌中。
6 随机造成 3 次 [攻击力*30%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害都有 50% 概率对目标随机施加 1 种奇妙负面效果词缀描述效果包括:造成 150% 伤害的出血、造成 75% 伤害的中毒、施加 1 层虚弱、施加 1 层易伤、临时降低 23 点力量。。若打出时算力消耗为 0,额外造成 2 次伤害。预备1。特殊-图标.png保留词缀描述卡牌不会在弃牌阶段进入弃牌堆,而是保留在手牌中。

图标-技能2.png 追忆回旋曲
消耗算力:3
等级 描述 故事
1 获得 [攻击力*2%]力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。,将 2 张「灵感」置入手中。算力不足时仍可强行打出,效果改为将 2 张「灵感」置入抽牌堆。 你听过这样的乐音吗?它是那样熟悉、亲切,让你回想起一生的余韵。到底在哪里听过呢?在你的梦中,在你的回忆中,或是在临死前天国的召唤中,由那吹笛的天使轻柔奏响。
2 获得 [攻击力*2.4%]力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。,将 2 张「灵感」置入手中。算力不足时仍可强行打出,效果改为将 2 张「灵感」置入抽牌堆。
3 获得 [攻击力*2.8%]力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。,将 2 张「灵感」置入手中。算力不足时仍可强行打出,效果改为将 2 张「灵感」置入抽牌堆。
4 获得 [攻击力*3.2%]力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。,将 2 张「灵感」置入手中。算力不足时仍可强行打出,效果改为将 2 张「灵感」置入抽牌堆。
5 获得 [攻击力*3.6%]力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。,将 2 张「灵感」置入手中。算力不足时仍可强行打出,效果改为将 2 张「灵感」置入抽牌堆。
6 获得 [攻击力*4%]力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。,将 2 张「灵感」置入手中。算力不足时仍可强行打出,效果改为将 2 张「灵感」置入抽牌堆。

|-| 特殊技能1 =

文件:图标-特殊技能1.png 协乐的交响
消耗算力:0
等级 描述 故事
1 衍生增益卡。选择:「上行音」或「下行音」。特殊-图标.png保留词缀描述卡牌不会在弃牌阶段进入弃牌堆,而是保留在手牌中。特殊-图标.png消耗词缀描述打出后本场战斗不再出现。。「上行音」:你打出的下一张非衍生指令卡算力消耗 +2,生效 2 次。「下行音」:你打出的下一张非衍生指令卡算力消耗 -2。
2
3
4
5
6


图标-狂气爆发.png 原初的乐音 消耗狂气:100
等级 描述 Requirement
1 随机造成 3 次 [攻击力*25%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害偷取目标 [攻击力*5%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。选择手中一张不具有「乐音」的非消耗且非衍生的指令卡添加「回环乐音词缀描述打出后生效 2 次,改为「蓄势乐音」。」。每次若没有手牌可被添加,改为额外造成 3 次伤害。 音乐从哪里诞生?从悦神的祭礼,从农夫的号子,从原始人的嚎叫,从春日的莺啼,从松风与海浪,从大地的震颤和山峰的崩落……还是从天地混沌中,神明梦中的呓语。
2 随机造成 3 次 [攻击力*30%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害偷取目标 [攻击力*6%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。选择手中一张不具有「乐音」的非消耗且非衍生的指令卡添加「回环乐音词缀描述打出后生效 2 次,改为「蓄势乐音」。」。每次若没有手牌可被添加,改为额外造成 3 次伤害。
3 随机造成 3 次 [攻击力*35%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害偷取目标 [攻击力*7%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。选择手中一张不具有「乐音」的非消耗且非衍生的指令卡添加「回环乐音词缀描述打出后生效 2 次,改为「蓄势乐音」。」。每次若没有手牌可被添加,改为额外造成 3 次伤害。
4 随机造成 3 次 [攻击力*40%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害偷取目标 [攻击力*8%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。选择手中一张不具有「乐音」的非消耗且非衍生的指令卡添加「回环乐音词缀描述打出后生效 2 次,改为「蓄势乐音」。」。每次若没有手牌可被添加,改为额外造成 3 次伤害。
5 随机造成 3 次 [攻击力*45%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害偷取目标 [攻击力*9%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。选择手中一张不具有「乐音」的非消耗且非衍生的指令卡添加「回环乐音词缀描述打出后生效 2 次,改为「蓄势乐音」。」。每次若没有手牌可被添加,改为额外造成 3 次伤害。
6 随机造成 3 次 [攻击力*50%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害偷取目标 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。选择手中一张不具有「乐音」的非消耗且非衍生的指令卡添加「回环乐音词缀描述打出后生效 2 次,改为「蓄势乐音」。」。每次若没有手牌可被添加,改为额外造成 3 次伤害。

图标-打击.png 打击
消耗算力:1
等级 描述 Requirement
1 造成 [攻击力*10%] 点伤害。哈姆林获得 5 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。) 升高,升高,绷紧你的船帆,我们要向着远方启航。号角为你吹响,群鸟随你飞翔,要越过那最高的浪涛。
2 造成 [攻击力*12%] 点伤害。哈姆林获得 6 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)
3 造成 [攻击力*14%] 点伤害。哈姆林获得 7 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)
4 造成 [攻击力*16%] 点伤害。哈姆林获得 8 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)
5 造成 [攻击力*18%] 点伤害。哈姆林获得 9 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)
6 造成 [攻击力*20%] 点伤害。哈姆林获得 10 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)

图标-防御.png 防御
消耗算力:1
等级 描述 Requirement
1 获得 [防御力*10%] 点护盾。哈姆林获得 5 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。) 下降,下降,疲惫的旅人将要返航。让音符轻抚你的灵魂,放下一切痛苦与执念,安然进入宁静梦乡。
2 获得 [防御力*12%] 点护盾。哈姆林获得 6 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)
3 获得 [防御力*14%] 点护盾。哈姆林获得 7 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)
4 获得 [防御力*16%] 点护盾。哈姆林获得 8 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)
5 获得 [防御力*18%] 点护盾。哈姆林获得 9 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)
6 获得 [防御力*20%] 点护盾。哈姆林获得 10 点狂气。(启灵1:获得 [攻击力*10%] 点临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。翻倍。)

图标-觉醒.png 此曲应得称颂
消耗算力:3
等级 描述 Requirement
1 哈姆林获得 25 点狂气。特殊-图标.png灵知觉醒词缀描述打出后使唤醒体在本场战斗中获得特殊的能力提升。重复打出灵知觉醒无法叠加生效。:回合开始时,将 1 张「协乐的交响」置入手中。 在听闻此曲前,你从未真正拥有耳朵。在听闻此曲后,你再也找不到这样的声音。所以请全身贯注、屏息凝神,尽情称颂这一生难得的乐曲吧!
2 哈姆林获得 30 点狂气。特殊-图标.png灵知觉醒词缀描述打出后使唤醒体在本场战斗中获得特殊的能力提升。重复打出灵知觉醒无法叠加生效。:回合开始时,将 1 张「协乐的交响」置入手中。
3 哈姆林获得 35 点狂气。特殊-图标.png灵知觉醒词缀描述打出后使唤醒体在本场战斗中获得特殊的能力提升。重复打出灵知觉醒无法叠加生效。:回合开始时,将 1 张「协乐的交响」置入手中。
4 哈姆林获得 40 点狂气。特殊-图标.png灵知觉醒词缀描述打出后使唤醒体在本场战斗中获得特殊的能力提升。重复打出灵知觉醒无法叠加生效。:回合开始时,将 1 张「协乐的交响」置入手中。
5 哈姆林获得 45 点狂气。特殊-图标.png灵知觉醒词缀描述打出后使唤醒体在本场战斗中获得特殊的能力提升。重复打出灵知觉醒无法叠加生效。:回合开始时,将 1 张「协乐的交响」置入手中。
6 哈姆林获得 50 点狂气。特殊-图标.png灵知觉醒词缀描述打出后使唤醒体在本场战斗中获得特殊的能力提升。重复打出灵知觉醒无法叠加生效。:回合开始时,将 1 张「协乐的交响」置入手中。

图标-技能1.png 灵魂序曲
消耗算力:3
等级 描述 Requirement
1 随机造成 3 次 [攻击力*15%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害都有 50% 概率对目标随机施加 1 种奇妙负面效果词缀描述效果包括:造成 150% 伤害的出血、造成 75% 伤害的中毒、施加 1 层虚弱、施加 1 层易伤、临时降低 23 点力量。。若打出时算力消耗为 0,额外造成 2 次伤害。预备1。特殊-图标.png保留词缀描述卡牌不会在弃牌阶段进入弃牌堆,而是保留在手牌中。 如果灵魂能够拆分,构成它的是否将是音符。高与低、快与慢,新生的啼哭与死亡的哀嚎一同奏响。请听吧,请高声和唱,这描摹你灵魂样貌的序章。
2 随机造成 3 次 [攻击力*18%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害都有 50% 概率对目标随机施加 1 种奇妙负面效果词缀描述效果包括:造成 150% 伤害的出血、造成 75% 伤害的中毒、施加 1 层虚弱、施加 1 层易伤、临时降低 23 点力量。。若打出时算力消耗为 0,额外造成 2 次伤害。预备1。特殊-图标.png保留词缀描述卡牌不会在弃牌阶段进入弃牌堆,而是保留在手牌中。
3 随机造成 3 次 [攻击力*21%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害都有 50% 概率对目标随机施加 1 种奇妙负面效果词缀描述效果包括:造成 150% 伤害的出血、造成 75% 伤害的中毒、施加 1 层虚弱、施加 1 层易伤、临时降低 23 点力量。。若打出时算力消耗为 0,额外造成 2 次伤害。预备1。特殊-图标.png保留词缀描述卡牌不会在弃牌阶段进入弃牌堆,而是保留在手牌中。
4 随机造成 3 次 [攻击力*24%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害都有 50% 概率对目标随机施加 1 种奇妙负面效果词缀描述效果包括:造成 150% 伤害的出血、造成 75% 伤害的中毒、施加 1 层虚弱、施加 1 层易伤、临时降低 23 点力量。。若打出时算力消耗为 0,额外造成 2 次伤害。预备1。特殊-图标.png保留词缀描述卡牌不会在弃牌阶段进入弃牌堆,而是保留在手牌中。
5 随机造成 3 次 [攻击力*27%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害都有 50% 概率对目标随机施加 1 种奇妙负面效果词缀描述效果包括:造成 150% 伤害的出血、造成 75% 伤害的中毒、施加 1 层虚弱、施加 1 层易伤、临时降低 23 点力量。。若打出时算力消耗为 0,额外造成 2 次伤害。预备1。特殊-图标.png保留词缀描述卡牌不会在弃牌阶段进入弃牌堆,而是保留在手牌中。
6 随机造成 3 次 [攻击力*30%]特殊-图标.png穿刺伤害词缀描述同时对护盾和生命造成伤害,且无法被免疫。,每次造成伤害都有 50% 概率对目标随机施加 1 种奇妙负面效果词缀描述效果包括:造成 150% 伤害的出血、造成 75% 伤害的中毒、施加 1 层虚弱、施加 1 层易伤、临时降低 23 点力量。。若打出时算力消耗为 0,额外造成 2 次伤害。预备1。特殊-图标.png保留词缀描述卡牌不会在弃牌阶段进入弃牌堆,而是保留在手牌中。

图标-技能2.png 追忆回旋曲
消耗算力:3
等级 描述 Requirement
1 获得 [攻击力*2%]力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。,将 2 张「灵感」置入手中。算力不足时仍可强行打出,效果改为将 2 张「灵感」置入抽牌堆。 你听过这样的乐音吗?它是那样熟悉、亲切,让你回想起一生的余韵。到底在哪里听过呢?在你的梦中,在你的回忆中,或是在临死前天国的召唤中,由那吹笛的天使轻柔奏响。
2 获得 [攻击力*2.4%]力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。,将 2 张「灵感」置入手中。算力不足时仍可强行打出,效果改为将 2 张「灵感」置入抽牌堆。
3 获得 [攻击力*2.8%]力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。,将 2 张「灵感」置入手中。算力不足时仍可强行打出,效果改为将 2 张「灵感」置入抽牌堆。
4 获得 [攻击力*3.2%]力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。,将 2 张「灵感」置入手中。算力不足时仍可强行打出,效果改为将 2 张「灵感」置入抽牌堆。
5 获得 [攻击力*3.6%]力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。,将 2 张「灵感」置入手中。算力不足时仍可强行打出,效果改为将 2 张「灵感」置入抽牌堆。
6 获得 [攻击力*4%]力量-图标.png力量词缀描述提高造成的主动伤害。,将 2 张「灵感」置入手中。算力不足时仍可强行打出,效果改为将 2 张「灵感」置入抽牌堆。

|-| 特殊技能1 =

文件:图标-特殊技能1.png 协乐的交响
消耗算力:0
等级 描述 Requirement
1 衍生增益卡。选择:「上行音」或「下行音」。特殊-图标.png保留词缀描述卡牌不会在弃牌阶段进入弃牌堆,而是保留在手牌中。特殊-图标.png消耗词缀描述打出后本场战斗不再出现。。「上行音」:你打出的下一张非衍生指令卡算力消耗 +2,生效 2 次。「下行音」:你打出的下一张非衍生指令卡算力消耗 -2。
2
3
4
5
6



启灵

图标 层数 描述
启1.png
心灵协奏
「打击」和「防御」获得等同于攻击力 10% 的临时力量。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量翻倍。
启3.png
梦中圆舞
「回环乐音」使赋予的卡牌算力消耗 -2
启6.png
月下狂想
触发「乐音」效果或打出「协乐的交响」后,哈姆林获得 1% 暴击率和暴击伤害。每触发 10 次,本场战斗「灵魂序曲」和「原初的乐音」伤害次数提高 1,最多提高 2次。
叠位
启18.png
人格深化
银钥充能等级 +
暴击率 +%
启7.png
启8.png
启9.png
启10.png
启11.png
启12.png
启13.png
启14.png
启15.png
启16.png
启17.png
图标 层数 描述
启1.png
心灵协奏
「打击」和「防御」获得等同于攻击力 10% 的临时力量。若其触发「乐音」效果,获得的临时力量翻倍。
启3.png
梦中圆舞
「回环乐音」使赋予的卡牌算力消耗 -2
启6.png
月下狂想
触发「乐音」效果或打出「协乐的交响」后,哈姆林获得 1% 暴击率和暴击伤害。每触发 10 次,本场战斗「灵魂序曲」和「原初的乐音」伤害次数提高 1,最多提高 2次。
叠位
启18.png
人格深化
银钥充能等级 +
暴击率 +%
启7.png
启8.png
启9.png
启10.png
启11.png
启12.png
启13.png
启14.png
启15.png
启16.png
启17.png


天赋

图标-疯狂预兆.png 疯狂预兆
等级 描述
1 探索开始后,获得 5 点狂气。
2 探索开始后,获得 10 点狂气。
3 探索开始后,获得 15 点狂气。
4 探索开始后,获得 20 点狂气。
5 探索开始后,获得 25 点狂气。
6 探索开始后,获得 30 点狂气。
7 探索开始后,获得 35 点狂气。
8 探索开始后,获得 40 点狂气。
9 探索开始后,获得 45 点狂气。
10 探索开始后,获得 50 点狂气。

启6.png {{{固有天赋1}}}
等级 描述
1 {{{天赋1描述}}}

图标-疯狂预兆.png 疯狂预兆
等级 描述
1 探索开始后,获得 5 点狂气。
2 探索开始后,获得 10 点狂气。
3 探索开始后,获得 15 点狂气。
4 探索开始后,获得 20 点狂气。
5 探索开始后,获得 25 点狂气。
6 探索开始后,获得 30 点狂气。
7 探索开始后,获得 35 点狂气。
8 探索开始后,获得 40 点狂气。
9 探索开始后,获得 45 点狂气。
10 探索开始后,获得 50 点狂气。

启6.png {{{固有天赋1}}}
等级 描述
1 {{{天赋1描述}}}


升格/等级上限提升材料

Lv.10→20  
纯白残片9
 
蔷薇金券1800
Lv.20→30  
 纯白文书9
 
蔷薇金券8100
Lv.30→40  
纯白文书18
 
蔷薇金券21600
Lv.40→50  
纯白秘篇15
 
蔷薇金券67500
Lv.50→60  
纯白秘篇24
 
蔷薇金券129600
灵知深化
Lv.60→62  
原初灵核1
 
纯白秘篇36
 
蔷薇金券194400
Lv.62→64  
原初灵核1
 
纯白秘篇42
 
蔷薇金券226800
Lv.64→66  
原初灵核1
 
纯白秘篇48
 
蔷薇金券259200
Lv.66→68  
原初灵核1
 
纯白秘篇54
 
蔷薇金券291600
Lv.68→70  
原初灵核1
 
纯白秘篇60
 
蔷薇金券324000

守密人到相应等级才可升格

Lv.10→20  
纯白残片9
 
蔷薇金券1800
Lv.20→30  
 纯白文书9
 
蔷薇金券8100
Lv.30→40  
纯白文书18
 
蔷薇金券21600
Lv.40→50  
纯白秘篇15
 
蔷薇金券67500
Lv.50→60  
纯白秘篇24
 
蔷薇金券129600
灵知深化
Lv.60→62  
原初灵核1
 
纯白秘篇36
 
蔷薇金券194400
Lv.62→64  
原初灵核1
 
纯白秘篇42
 
蔷薇金券226800
Lv.64→66  
原初灵核1
 
纯白秘篇48
 
蔷薇金券259200
Lv.66→68  
原初灵核1
 
纯白秘篇54
 
蔷薇金券291600
Lv.68→70  
原初灵核1
 
纯白秘篇60
 
蔷薇金券324000


技能升级材料

守密人达到对应等级才可进行技能升级

技能升级
灵知觉醒&指令卡
调查等达到25解锁 调查等达到35解锁 调查等达到45解锁
1→2
失色晶蝶9
 
蔷薇金券3150
2→3
闪耀晶蝶9
 
蔷薇金券12150
3→4  
闪耀晶蝶15
 
蔷薇金券24750
调查等达到45解锁
4→5  
混沌结晶9
 
蔷薇金券44550
5→6
贤者之石1
   
混沌结晶18
 
蔷薇金券89100
狂气爆发
调查等达到25解锁 调查等达到35解锁 调查等达到45解锁
1→2
[[文件:.png
link=]]1 
失色晶蝶18
 
蔷薇金券6300
2→3
[[文件:.png
link=]]2 
闪耀晶蝶18
 
蔷薇金券24300
3→4
贤者之石1
   
闪耀晶蝶30
 
蔷薇金券49500
调查等达到45解锁
4→5
贤者之石1
   
混沌结晶18
 
蔷薇金券89100
5→6
贤者之石1
   
混沌结晶36
 
蔷薇金券178200


天赋材料

激活 激活条件 调查等级达到 30 级
消耗材料
灵知制剂Ⅲ22
蔷薇金券108000
Lv.1→2 激活条件 通关无光之境所有界域间隙 Ⅳ
消耗材料
纯白秘篇48
蔷薇金券216000
Lv.2→3 激活条件 调查等级达到 40 级
消耗材料
混沌结晶72
蔷薇金券324000
Lv.3→4 激活条件 通关无光之境所有界域间隙 Ⅵ
消耗材料
灵知制剂Ⅲ87
蔷薇金券432000
Lv.4→5 激活条件 调查等级达到 50 级
消耗材料
纯白秘篇120
蔷薇金券540000
Lv.5→6 激活条件 通关无光之境所有界域间隙 Ⅷ
消耗材料
混沌结晶144
蔷薇金券648000
Lv.6→7 激活条件 -
消耗材料
灵知制剂Ⅲ173
蔷薇金券1036800
Lv.7→8 激活条件 -
消耗材料
纯白秘篇264
蔷薇金券1663200
Lv.8→9 激活条件 -
消耗材料
混沌结晶360
蔷薇金券2754000
Lv.9→10 激活条件 -
消耗材料
灵知制剂Ⅲ432
蔷薇金券4320000

图标-疯狂预兆.png 疯狂预兆
等级 描述
1 探索开始后,获得5点狂气。
2 探索开始后,获得10点狂气。
3 探索开始后,获得15点狂气。
4 探索开始后,获得20点狂气。
5 探索开始后,获得25点狂气。
6 探索开始后,获得30点狂气。
7 探索开始后,获得35点狂气。
8 探索开始后,获得40点狂气。
9 探索开始后,获得45点狂气。
10 探索开始后,获得50点狂气。


立绘

哈姆林立绘.png
哈姆林剧情立绘.png
[[文件:{{{文件名3}}}.png|200px|居中]] [[文件:{{{文件名4}}}.png|200px|居中]]
[[文件:{{{文件名5}}}.png|200px|居中]] [[文件:{{{文件名6}}}.png|200px|居中]] [[文件:{{{文件名7}}}.png|200px|居中]] [[文件:{{{文件名8}}}.png|200px|居中]]
哈姆林立绘.png
哈姆林剧情立绘.png
[[文件:{{{文件名3}}}.png|200px|居中]] [[文件:{{{文件名4}}}.png|200px|居中]]
[[文件:{{{文件名5}}}.png|200px|居中]] [[文件:{{{文件名6}}}.png|200px|居中]]
[[文件:{{{文件名7}}}.png|200px|居中]] [[文件:{{{文件名8}}}.png|200px|居中]]


命轮

永恒安魂曲
银钥充能等级
21.6

永恒安魂曲


他始终苛责着自己,也用苛责逼走了所有的同伴,他本以为他将永远独自走下去,去追求音乐的极致。
高处不胜寒,他接受了这注定的命运。
直到他听到了那个人的演奏。
那个人的演奏与完美毫不相干,过于随性的音乐如同那个人本身,偶尔会出现与曲谱出入的手误,甚至会忽然忘记了一部分。这时他的双手总会即兴弹出巧妙生动的琴音,博得满堂惊喜与赞美。
他注视着那个人,仿佛注视着音乐的精灵在音符间恣意摆弄玩耍。
这就是被父亲视作天赋的东西吧。
诚然,他与所有人一样被深深吸引,但无法改变他的脚步。
他是那样平庸愚笨的人,只能走上这样一条辛苦铺就的路。
所有人追随那个人而去,而他也渐行渐远。
他是渴望与他亲近的,但他除了演奏什么都不会。
要如何与他相谈,该用什么样的曲谱才能得他的青睐。
他编撰着曲谱,如同斟酌开场白。
直到他再也没有开口的机会。
深重的悔恨淹没了他,所有的一切忽然失去了意义。
眼中只剩下那封未完成的信,要寄给那个已离去的灵魂。
他呕心沥血,终于倒在了那张曲谱面前,梦中依然没有触碰到那道路尽头的光芒。
如果我注定无法走到那路的尽头,那我一生的执着又是为了什么?
有悠远的笛音从那道光芒中传来,安抚了他充满质问的灵魂。
恍惚中他抬起那笛,知晓了他真正的使命。
用他永不停歇的演奏,带来永恒的安宁。

正位0阶
正位0阶
队伍唯一:探索开始时,将 1 张「银钥曦光」洗入抽牌堆并附加「销毁」。释放钥令后,装备者暴击伤害提高 2%。装备者造成伤害时,获得等同于装备者银钥充能 50% 的银钥能量和 5% 临时暴击率,每回合最多生效 5 次。
正位1阶
正位1阶
队伍唯一:探索开始时,将 1 张「银钥曦光」洗入抽牌堆并附加「销毁」。释放钥令后,装备者暴击伤害提高 3%。装备者造成伤害时,获得等同于装备者银钥充能 60% 的银钥能量和 6% 临时暴击率,每回合最多生效 5 次。
正位2阶
正位2阶
队伍唯一:探索开始时,将 1 张「银钥曦光」洗入抽牌堆并附加「销毁」。释放钥令后,装备者暴击伤害提高 4%。装备者造成伤害时,获得等同于装备者银钥充能 70% 的银钥能量和 7% 临时暴击率,每回合最多生效 5 次。
正位3阶
正位3阶
队伍唯一:探索开始时,将 1 张「银钥曦光」洗入抽牌堆并附加「销毁」。释放钥令后,装备者暴击伤害提高 5%。装备者造成伤害时,获得等同于装备者银钥充能 80% 的银钥能量和 8% 临时暴击率,每回合最多生效 5 次。
叠位
正位4阶
正位4阶
银钥充能等级 23.4
正位5阶
正位5阶
银钥充能等级 25.2
正位6阶
正位6阶
银钥充能等级 27
正位7阶
正位7阶
银钥充能等级 28.8
正位8阶
正位8阶
银钥充能等级 30.6
正位9阶
正位9阶
银钥充能等级 32.4
正位10阶
正位10阶
银钥充能等级 34.2
正位11阶
正位11阶
银钥充能等级 36
正位12阶
正位12阶
银钥充能等级 37.4
正位13阶
正位13阶
银钥充能等级 39.6
正位14阶
正位14阶
银钥充能等级 41.4
正位15阶
正位15阶
银钥充能等级 43.2
永恒安魂曲
银钥充能等级
21.6

永恒安魂曲


他始终苛责着自己,也用苛责逼走了所有的同伴,他本以为他将永远独自走下去,去追求音乐的极致。
高处不胜寒,他接受了这注定的命运。
直到他听到了那个人的演奏。
那个人的演奏与完美毫不相干,过于随性的音乐如同那个人本身,偶尔会出现与曲谱出入的手误,甚至会忽然忘记了一部分。这时他的双手总会即兴弹出巧妙生动的琴音,博得满堂惊喜与赞美。
他注视着那个人,仿佛注视着音乐的精灵在音符间恣意摆弄玩耍。
这就是被父亲视作天赋的东西吧。
诚然,他与所有人一样被深深吸引,但无法改变他的脚步。
他是那样平庸愚笨的人,只能走上这样一条辛苦铺就的路。
所有人追随那个人而去,而他也渐行渐远。
他是渴望与他亲近的,但他除了演奏什么都不会。
要如何与他相谈,该用什么样的曲谱才能得他的青睐。
他编撰着曲谱,如同斟酌开场白。
直到他再也没有开口的机会。
深重的悔恨淹没了他,所有的一切忽然失去了意义。
眼中只剩下那封未完成的信,要寄给那个已离去的灵魂。
他呕心沥血,终于倒在了那张曲谱面前,梦中依然没有触碰到那道路尽头的光芒。
如果我注定无法走到那路的尽头,那我一生的执着又是为了什么?
有悠远的笛音从那道光芒中传来,安抚了他充满质问的灵魂。
恍惚中他抬起那笛,知晓了他真正的使命。
用他永不停歇的演奏,带来永恒的安宁。

正位0阶
正位0阶
队伍唯一:探索开始时,将 1 张「银钥曦光」洗入抽牌堆并附加「销毁」。释放钥令后,装备者暴击伤害提高 2%。装备者造成伤害时,获得等同于装备者银钥充能 50% 的银钥能量和 5% 临时暴击率,每回合最多生效 5 次。
正位1阶
正位1阶
队伍唯一:探索开始时,将 1 张「银钥曦光」洗入抽牌堆并附加「销毁」。释放钥令后,装备者暴击伤害提高 3%。装备者造成伤害时,获得等同于装备者银钥充能 60% 的银钥能量和 6% 临时暴击率,每回合最多生效 5 次。
正位2阶
正位2阶
队伍唯一:探索开始时,将 1 张「银钥曦光」洗入抽牌堆并附加「销毁」。释放钥令后,装备者暴击伤害提高 4%。装备者造成伤害时,获得等同于装备者银钥充能 70% 的银钥能量和 7% 临时暴击率,每回合最多生效 5 次。
正位3阶
正位3阶
队伍唯一:探索开始时,将 1 张「银钥曦光」洗入抽牌堆并附加「销毁」。释放钥令后,装备者暴击伤害提高 5%。装备者造成伤害时,获得等同于装备者银钥充能 80% 的银钥能量和 8% 临时暴击率,每回合最多生效 5 次。
叠位
正位4阶
正位4阶
银钥充能等级 23.4
正位5阶
正位5阶
银钥充能等级 25.2
正位6阶
正位6阶
银钥充能等级 27
正位7阶
正位7阶
银钥充能等级 28.8
正位8阶
正位8阶
银钥充能等级 30.6
正位9阶
正位9阶
银钥充能等级 32.4
正位10阶
正位10阶
银钥充能等级 34.2
正位11阶
正位11阶
银钥充能等级 36
正位12阶
正位12阶
银钥充能等级 37.4
正位13阶
正位13阶
银钥充能等级 39.6
正位14阶
正位14阶
银钥充能等级 41.4
正位15阶
正位15阶
银钥充能等级 43.2


档案

语音


语音


日常
  唤醒   哈姆林,愿意为您效劳。
  获得提升·一   调律完毕。
  获得提升·二   很高兴你也明白训练的重要性。
  获得提升·三   我将带来完美的演出。
  启灵·远眺   我好像听到了一段旋律,这附近有人在排练吗?(启灵等级达到1解锁)
  启灵·凝视   又来了,这旋律究竟是什么?自从上次听到,它便一直徘徊在我脑海,不肯离去,不愿停歇。(启灵等级达到2解锁)
  启灵·深思   它变得清晰了,那段曲折迂回,宛如灵魂的哀恸的旋律……我确定我曾经在哪听过。(启灵等级达到3解锁)
  启灵·体悟   管乐、弦乐……交错上行再交错,动机再现……我想起了了,这是我作的安魂曲,为那早逝的天才,为那陨落的明星。(启灵等级达到7解锁)
  启灵·构筑   (启灵等级达到11解锁)
  启灵·绽放   (启灵等级达到15解锁)
  同调率·一   音乐超越语言,超越文字,超越一切。如果这都不算完美,我不知道什么是。(同调率等级到达2解锁)
  同调率·二   你也喜欢这首曲子吗?仅用四个小节便完整呈现了动机,管乐推动旋律上升,直到抵达主题,这样的设计影响了无数后人……抱歉,我是不是说太多了?(同调率等级到达4解锁)
  同调率·三   交响乐中,器乐之间的配合非常重要,各个声部如何加入,如何退出,都会给乐曲带来不一样的体验。
我是想说,如果指挥唤醒体是一场演出,你表现得不错。(同调率等级到达6解锁)
  同调率·四   比起语言的表达,我更愿意通过音乐表述自己。但和你交流的过程就像指挥经过无数次排演的乐团,流畅,甚至时常给人惊喜。
无论是对音乐本身还是对我而言,你都是特殊的存在。(同调率等级到达8解锁)
  同调率·五   我一般不会发出这种邀请,但……你想要试试看吗?握住指挥棒,赋予乐曲新的生命?(同调率等级到达10解锁)
  闲话·触摸   嗯?你有新的乐章要向我展示吗?
  闲话·关于谋略   我并不喜欢将时间花在谋略上。与音乐相比,谋略的艺术价值微乎其微。但对于清理道路上的障碍来说,它是必要的工具。为了抵达音乐那至高的终点,我不介意使用它。
  闲话·关于共性   就技巧性而言,计策谋划与音乐指挥没有区别。人性,情感,欲望……它们如五线谱上的音符般清晰温顺,陈列在我眼前,跟随指挥棒的轨迹起舞。通晓了音乐,便通晓了一切。
  闲话·关于理性与秩序   理性,秩序,我以此建立台阶,向上行走,最终,打开那座殿堂的大门。而在那道门之后,理性与秩序便不复存在——真正永恒的音乐,将是超越理性的。
  闲话·关于故人   我曾经见过一个对音乐有着近乎本能的理解的人,出自那人之手的协奏曲和交响曲,都让人难以忘怀。
那是真正的天才。
  闲话·关于作品   那不是真正的才华。我的作品,不过是对前人的仿作罢了。
  闲话·关于莉兹   那位绿色的舞者,有着足以成为宫廷舞团首席的优雅姿态。
如果可以的话,真希望能与她合作。(获得唤醒体「莉兹」后解锁)
  闲话·关于融蚀   我们每个人心中都隐藏着一段属于自己的旋律,它受困于理智和躯体,唯有在癫狂时才能尽情绽放。
  闲话·关于弥萨格大学   我听了你们那个所谓的乐团的演出,简直错漏百出。不过没关系,我已经制定了一个详细的计划,一定能在银霜节前排出一个完美的节目。
  闲话·喜欢的东西   我至今无法忘记,第一次听到意识深处的乐曲的那天,在那些音符与和弦之间,现实世界的一切不复存在,只有音乐,纯粹的、崇高的音乐。
  闲话·讨厌的东西   乐团内会有首席,但首席组不成一个完整的乐团,我的乐团不需要那些只顾自我展示的人。
  闲话·关于守密人   啊,守密人,你来得正好。告诉我,你对这个乐章的处理怎么看?
战斗
  调查开始   看我的手,一、二、三。
  调查成功   完美的演奏。
  调查中止   令人遗憾,看来要加强排练了。
  打击·一   Forte
  打击·二   Accent
  防御·一   Da Capo
  防御·二   Dal Segno
  受击·一   唔。
  受击·二   无礼。
  技能·灵魂序曲   注意节拍。
  技能·追忆回旋曲   弦乐,起。
  灵知觉醒   以此曲,祭奠逝去的魂灵。
  狂气爆发   唯有音乐值得称颂。
  超限狂气爆发   听吧,这最终的安魂曲!


语音


日常
  唤醒   哈姆林,愿意为您效劳。
  获得提升·一   调律完毕。
  获得提升·二   很高兴你也明白训练的重要性。
  获得提升·三   我将带来完美的演出。
  启灵·远眺   我好像听到了一段旋律,这附近有人在排练吗?(启灵等级达到1解锁)
  启灵·凝视   又来了,这旋律究竟是什么?自从上次听到,它便一直徘徊在我脑海,不肯离去,不愿停歇。(启灵等级达到2解锁)
  启灵·深思   它变得清晰了,那段曲折迂回,宛如灵魂的哀恸的旋律……我确定我曾经在哪听过。(启灵等级达到3解锁)
  启灵·体悟   管乐、弦乐……交错上行再交错,动机再现……我想起了了,这是我作的安魂曲,为那早逝的天才,为那陨落的明星。(启灵等级达到7解锁)
  启灵·构筑   (启灵等级达到11解锁)
  启灵·绽放   (启灵等级达到15解锁)
  同调率·一   音乐超越语言,超越文字,超越一切。如果这都不算完美,我不知道什么是。(同调率等级到达2解锁)
  同调率·二   你也喜欢这首曲子吗?仅用四个小节便完整呈现了动机,管乐推动旋律上升,直到抵达主题,这样的设计影响了无数后人……抱歉,我是不是说太多了?(同调率等级到达4解锁)
  同调率·三   交响乐中,器乐之间的配合非常重要,各个声部如何加入,如何退出,都会给乐曲带来不一样的体验。
我是想说,如果指挥唤醒体是一场演出,你表现得不错。(同调率等级到达6解锁)
  同调率·四   比起语言的表达,我更愿意通过音乐表述自己。但和你交流的过程就像指挥经过无数次排演的乐团,流畅,甚至时常给人惊喜。
无论是对音乐本身还是对我而言,你都是特殊的存在。(同调率等级到达8解锁)
  同调率·五   我一般不会发出这种邀请,但……你想要试试看吗?握住指挥棒,赋予乐曲新的生命?(同调率等级到达10解锁)
  闲话·触摸   嗯?你有新的乐章要向我展示吗?
  闲话·关于谋略   我并不喜欢将时间花在谋略上。与音乐相比,谋略的艺术价值微乎其微。但对于清理道路上的障碍来说,它是必要的工具。为了抵达音乐那至高的终点,我不介意使用它。
  闲话·关于共性   就技巧性而言,计策谋划与音乐指挥没有区别。人性,情感,欲望……它们如五线谱上的音符般清晰温顺,陈列在我眼前,跟随指挥棒的轨迹起舞。通晓了音乐,便通晓了一切。
  闲话·关于理性与秩序   理性,秩序,我以此建立台阶,向上行走,最终,打开那座殿堂的大门。而在那道门之后,理性与秩序便不复存在——真正永恒的音乐,将是超越理性的。
  闲话·关于故人   我曾经见过一个对音乐有着近乎本能的理解的人,出自那人之手的协奏曲和交响曲,都让人难以忘怀。
那是真正的天才。
  闲话·关于作品   那不是真正的才华。我的作品,不过是对前人的仿作罢了。
  闲话·关于莉兹   那位绿色的舞者,有着足以成为宫廷舞团首席的优雅姿态。
如果可以的话,真希望能与她合作。(获得唤醒体「莉兹」后解锁)
  闲话·关于融蚀   我们每个人心中都隐藏着一段属于自己的旋律,它受困于理智和躯体,唯有在癫狂时才能尽情绽放。
  闲话·关于弥萨格大学   我听了你们那个所谓的乐团的演出,简直错漏百出。不过没关系,我已经制定了一个详细的计划,一定能在银霜节前排出一个完美的节目。
  闲话·喜欢的东西   我至今无法忘记,第一次听到意识深处的乐曲的那天,在那些音符与和弦之间,现实世界的一切不复存在,只有音乐,纯粹的、崇高的音乐。
  闲话·讨厌的东西   乐团内会有首席,但首席组不成一个完整的乐团,我的乐团不需要那些只顾自我展示的人。
  闲话·关于守密人   啊,守密人,你来得正好。告诉我,你对这个乐章的处理怎么看?
战斗
  调查开始   看我的手,一、二、三。
  调查成功   完美的演奏。
  调查中止   令人遗憾,看来要加强排练了。
  打击·一   Forte
  打击·二   Accent
  防御·一   Da Capo
  防御·二   Dal Segno
  受击·一   唔。
  受击·二   无礼。
  技能·灵魂序曲   注意节拍。
  技能·追忆回旋曲   弦乐,起。
  灵知觉醒   以此曲,祭奠逝去的魂灵。
  狂气爆发   唯有音乐值得称颂。
  超限狂气爆发   听吧,这最终的安魂曲!


故事


故事


故事·一

A.F.31马赛克1.png马赛克1.png马赛克2.png 日,一位热爱音乐收藏的著名富豪被管家发现半夜暴毙于家中的书房,身上没有一丝伤口或中毒的迹象,嘴角甚至还诡异地留有堪称满足的笑意。
经警方勘察认定现场为密室条件,经历了无数刑侦高手和法医的检验,最终判定死者为意外猝死。
然而这位正值壮年、身体康健甚至热爱马术运动的富豪为何在这样一个平平无奇的安静夜晚突然猝死,所有医生也给不出合理的理由。在其家属不满的威胁下,最终警方联系了审查会接管调查。
原本只想息事宁人的审查会,竟然真的误打误撞从富豪书桌上散落的乐谱中检测出了灵知残留的痕迹。这份诡异的乐谱被送往弥萨格,据研究,这份残缺的乐谱来源自著名的《A小调安魂弥撒曲》遗失的后半篇章,然而乐谱的最后一页却依然并不完全,现场发现了许多笔迹狂乱的全新乐谱草稿,似乎是富豪在试图补全最后一页。
在研究中发现,任何沉迷于乐谱的行为都会不同程度地导致癫狂,这份乐谱也很快被封存保管起来。
经弥萨格学者推测,或许就是这项补全行为导致了富豪的疯狂与死亡,并以非常规的方式完成了唤醒仪式。
之后很长一段时间校方都未搜索到任何这名未知唤醒体现身或伤人的线索,因而此事也逐渐被弥萨格的调查员们淡忘。
只有音乐领域的学者们始终对那半份被封存的乐谱残篇念念不忘,一直期待着那传奇的安魂曲作者的出现。

故事·二

哈姆林并不总在学生们面前出现,即使他愿意出席弥萨格举办的音乐晚会,愿意指导水平堪忧的学生们的音乐课,但大多数时间,他都只是一个人在隔音的教室中、或是偏僻的树林里独自演奏,或者说练习。
除开正式场合,他一直称呼他所有的演奏为练习,仿佛那些练习永无止境,完美的鸣奏永远不会出现。
“真是一位永葆学徒之心般勤奋又谦虚的大师啊。”早已陶醉于那些音乐的人们这样夸赞。
但,哈姆林从来不知谦虚为何物,他向来懒于琢磨那些应酬客套的说辞,不如说他的言辞总是过于直接,过于严苛。
关于音乐他总是患有最严重的强迫症,以至于音乐课这种陶冶放松的课程已经在学生中登顶压力最大榜单,哈姆林本人也荣获魔鬼教师的“美名”。
如果想要获得这位冷淡的音乐家的关注,只需要在演奏时弹错一个半音,那张脸立刻会皱起眉头转视而来。
其实他对他“折磨”过的人没有任何意见,只不过是把那种堪称狂热的追求与标准强加在了他人身上,即便那已经比他对自己宽容太多。
他就像是在头顶悬挂了胡萝卜的马驹一样,在头顶悬挂了永远无法抵达的准线。
除开为那位优雅的舞者驻足过,他几乎不会主动与其他唤醒体交流,但面对他人的求助和搭讪,他却总是展示出出人意料的耐心。
或许阻拦他的不是冷漠,而是过于单一的知识库吧。

故事·三

天赋这种东西似乎只是命运过于稀少的偏爱,以至于他在漫长的青春期中都不曾在周围的任何人身上得见,那已经成为了某种飘渺的意象,作为父亲鞭笞自己前进的符号。
于是他坚信着只有始终坚持的勤奋才是通往完美的阶梯,一直到他站在世界舞台的顶峰,这对他依然是不变的真理。
直到他遇到了忽然走上前并肩的那个人。
那是多么耀眼的一位天才,原来那所谓天赋的礼物早已被一人独揽。
从心底丛生的羡慕和一丝嫉妒中,他突然生出一股无言的迷茫和无助。
那么我没有那样的东西,还能够到达完美的终点吗?
走过的阶梯好像忽然化为飞灰,而头顶的大门依然那样遥远。
他常常徘徊在簇拥那个人的人群之外,仿佛故作清高地独处。
但他每每注视着那个方向,心中总是不停排演开口的问好。
那些平庸的蚊蝇始终围绕在那个人身边,散发恶意的低语。
他实在是太笨拙的一个人,以至于长久缄默,无从辩解。
那就用音乐吧,只有音乐是最完美的语言,而那个人一定会听懂。
直到命运忽然连本带利收走了它所赠予的一切。
天才早逝,庸人长命。
从前那些人在背后的挑拨离间、蝇营狗苟他都未曾动摇分毫。
此刻看着满桌未曾赠出的尚不满意的乐谱,却因痛恨自己而流下泪来。
他忽然明白,在到达完美的天国前,必须用尽人间的手段。
好在相比那些庸人,他已拥有足够的头脑。
毕竟在他眼中,一切不过是如音符一般的排列计算。

故事·四

他的生活惯于单调枯燥,孤独对他而言是生命的常态。
不甘、迷茫、怨恨早就在漫长的时光里消化殆尽,现在他早已和音乐融为一体,那是超越了所谓热爱的本能,无从违抗,不得逃脱。
他所拥有的全部,也只剩下音乐。
继续向上走吧,不要回望那九百九十九层阶梯。
毕竟他已触碰到那终极的乐声、那支命中注定的长笛。
请接纳这潮水般不绝的音乐,让它浸润你的灵魂、你的梦境。
正如他也早将灵魂作为乐器,只为与你嗡然共鸣。



故事


故事·一

A.F.31马赛克1.png马赛克1.png马赛克2.png 日,一位热爱音乐收藏的著名富豪被管家发现半夜暴毙于家中的书房,身上没有一丝伤口或中毒的迹象,嘴角甚至还诡异地留有堪称满足的笑意。
经警方勘察认定现场为密室条件,经历了无数刑侦高手和法医的检验,最终判定死者为意外猝死。
然而这位正值壮年、身体康健甚至热爱马术运动的富豪为何在这样一个平平无奇的安静夜晚突然猝死,所有医生也给不出合理的理由。在其家属不满的威胁下,最终警方联系了审查会接管调查。
原本只想息事宁人的审查会,竟然真的误打误撞从富豪书桌上散落的乐谱中检测出了灵知残留的痕迹。这份诡异的乐谱被送往弥萨格,据研究,这份残缺的乐谱来源自著名的《A小调安魂弥撒曲》遗失的后半篇章,然而乐谱的最后一页却依然并不完全,现场发现了许多笔迹狂乱的全新乐谱草稿,似乎是富豪在试图补全最后一页。
在研究中发现,任何沉迷于乐谱的行为都会不同程度地导致癫狂,这份乐谱也很快被封存保管起来。
经弥萨格学者推测,或许就是这项补全行为导致了富豪的疯狂与死亡,并以非常规的方式完成了唤醒仪式。
之后很长一段时间校方都未搜索到任何这名未知唤醒体现身或伤人的线索,因而此事也逐渐被弥萨格的调查员们淡忘。
只有音乐领域的学者们始终对那半份被封存的乐谱残篇念念不忘,一直期待着那传奇的安魂曲作者的出现。

故事·二

哈姆林并不总在学生们面前出现,即使他愿意出席弥萨格举办的音乐晚会,愿意指导水平堪忧的学生们的音乐课,但大多数时间,他都只是一个人在隔音的教室中、或是偏僻的树林里独自演奏,或者说练习。
除开正式场合,他一直称呼他所有的演奏为练习,仿佛那些练习永无止境,完美的鸣奏永远不会出现。
“真是一位永葆学徒之心般勤奋又谦虚的大师啊。”早已陶醉于那些音乐的人们这样夸赞。
但,哈姆林从来不知谦虚为何物,他向来懒于琢磨那些应酬客套的说辞,不如说他的言辞总是过于直接,过于严苛。
关于音乐他总是患有最严重的强迫症,以至于音乐课这种陶冶放松的课程已经在学生中登顶压力最大榜单,哈姆林本人也荣获魔鬼教师的“美名”。
如果想要获得这位冷淡的音乐家的关注,只需要在演奏时弹错一个半音,那张脸立刻会皱起眉头转视而来。
其实他对他“折磨”过的人没有任何意见,只不过是把那种堪称狂热的追求与标准强加在了他人身上,即便那已经比他对自己宽容太多。
他就像是在头顶悬挂了胡萝卜的马驹一样,在头顶悬挂了永远无法抵达的准线。
除开为那位优雅的舞者驻足过,他几乎不会主动与其他唤醒体交流,但面对他人的求助和搭讪,他却总是展示出出人意料的耐心。
或许阻拦他的不是冷漠,而是过于单一的知识库吧。

故事·三

天赋这种东西似乎只是命运过于稀少的偏爱,以至于他在漫长的青春期中都不曾在周围的任何人身上得见,那已经成为了某种飘渺的意象,作为父亲鞭笞自己前进的符号。
于是他坚信着只有始终坚持的勤奋才是通往完美的阶梯,一直到他站在世界舞台的顶峰,这对他依然是不变的真理。
直到他遇到了忽然走上前并肩的那个人。
那是多么耀眼的一位天才,原来那所谓天赋的礼物早已被一人独揽。
从心底丛生的羡慕和一丝嫉妒中,他突然生出一股无言的迷茫和无助。
那么我没有那样的东西,还能够到达完美的终点吗?
走过的阶梯好像忽然化为飞灰,而头顶的大门依然那样遥远。
他常常徘徊在簇拥那个人的人群之外,仿佛故作清高地独处。
但他每每注视着那个方向,心中总是不停排演开口的问好。
那些平庸的蚊蝇始终围绕在那个人身边,散发恶意的低语。
他实在是太笨拙的一个人,以至于长久缄默,无从辩解。
那就用音乐吧,只有音乐是最完美的语言,而那个人一定会听懂。
直到命运忽然连本带利收走了它所赠予的一切。
天才早逝,庸人长命。
从前那些人在背后的挑拨离间、蝇营狗苟他都未曾动摇分毫。
此刻看着满桌未曾赠出的尚不满意的乐谱,却因痛恨自己而流下泪来。
他忽然明白,在到达完美的天国前,必须用尽人间的手段。
好在相比那些庸人,他已拥有足够的头脑。
毕竟在他眼中,一切不过是如音符一般的排列计算。

故事·四

他的生活惯于单调枯燥,孤独对他而言是生命的常态。
不甘、迷茫、怨恨早就在漫长的时光里消化殆尽,现在他早已和音乐融为一体,那是超越了所谓热爱的本能,无从违抗,不得逃脱。
他所拥有的全部,也只剩下音乐。
继续向上走吧,不要回望那九百九十九层阶梯。
毕竟他已触碰到那终极的乐声、那支命中注定的长笛。
请接纳这潮水般不绝的音乐,让它浸润你的灵魂、你的梦境。
正如他也早将灵魂作为乐器,只为与你嗡然共鸣。





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关卡
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  1. 通过设定集、各类顺位排列(原型视界兑换、繁衍狂热等)、灵知深化材料bug、技能升级材料bug等证据可表明,其原定为超维界域唤醒体。代码没挪干净被抓到了吧.jpg