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彭羕

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2024-08-30更新

    

最新编辑:雨花的回忆

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更新日期:2024-08-30

  

最新编辑:雨花的回忆

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梦雨-97
屈南旗张
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leKhLM
一纸飞白

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彭羕

武将称号:难别菽麦(身份)、误身的狂士(国战)
身份
国战

性别

势力

别称

彭大爷、嚣张哥

经典

蜀勾玉.png蜀勾玉.png蜀勾玉.png 3
精品.png
彭羕-经典形象.jpg
铁杵文化


经典

查看经典形象故事

智谋百变获得


武将包
上线时间
定位
辅助控制攻击
技能
历史版本
II版
①游戏开始时,你获得2点“达命”值;
②其他角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张牌,然后你选择另一名其他角色。若后者有相同类型的牌,则后者交给前者一张相同类型的牌且你获得1点“达命”值,否则你将以此法获得的牌交给前者。
①出牌阶段限一次,若你的“达命”值大于0,你可以将一张牌当任意一种【杀】或伤害类锦囊牌使用,然后你减少此牌目标数点“达命”值。 ②你的手牌上限等于X(X为“达命”值,且至多为你的体力值)。
I版
①游戏开始时,你获得1点“达命”值;
②其他角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张牌,然后你选择另一名其他角色。若后者有相同类型的牌,则后者交给前者一张相同类型的牌且你获得1点“达命”值,否则你将以此法获得的牌交给前者。
①出牌阶段限一次,若你的“达命”值大于0,你可以将一张牌当任意一种【杀】或伤害类锦囊牌使用,然后你减少此牌目标数点“达命”值。 ②你的手牌上限等于X(X为“达命”值,且至多为你的体力值)。
①游戏开始时,你获得1点“达命”值;
②其他角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张牌,然后你选择另一名其他角色。若后者有相同类型的牌,则后者交给前者一张相同类型的牌且你获得1点“达命”值,否则你将以此法获得的牌交给前者。
①出牌阶段限一次,若你的“达命”值大于0,你可以将一张牌当任意一种【杀】或伤害类锦囊牌使用,然后你减少此牌目标数点“达命”值。
②你的手牌上限等于X(X为“达命”值,且至多为你的体力值)。
台词
幸蒙士元斟酌,诣公于葭萌,达命于蜀川。/论治图王,助吾主成就大业。
织席贩履之辈,果无用人之能乎?/古今天下,岂有重屠沽之流而轻贤达者乎?
阵亡
招祸自咎,无不自己……

国战

@×1.5
蜀阴阳鱼左.png群阴阳鱼右.png蜀阴阳鱼左.png
精品.png
彭羕-国战-经典形象.jpg
匠人绘_零一


国战

查看国战形象故事

国战体验季免费使用


国战包
上线时间
珠联璧合
定位
辅助控制攻击
技能
历史版本
I版
一名与你势力相同的角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张锦囊牌,横置一名角色副将的武将牌,然后你摸X张牌(X为有处于“连环状态”的角色的势力数),若如此做,你选择一项:1.视为对当前回合角色使用一张【桃】;2.令当前回合角色视为对你选择的另一名角色使用一张不计入次数的雷【杀】。
锁定技,当你使用牌指定目标后,或成为其他角色使用牌的目标后,若场上有与你势力相同的角色且你的手牌数是所属势力最多的,目标角色不能响应此牌。
一名与你势力相同的角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张锦囊牌,横置一名角色副将的武将牌,然后你摸X张牌(X为有处于“连环状态”的角色的势力数),若如此做,你选择一项:1.令当前回合角色回复1点体力;2.令当前回合角色视为对你选择的另一名角色使用一张不计入次数的雷【杀】。
锁定技,当你使用牌指定目标后,或成为其他角色使用牌的目标后,若场上有与你势力相同的角色且你的手牌数是所属势力最多的,目标角色不能响应此牌。
台词
孝直溢美之言,特以此小利报之,还望笑纳。/孟起,莫非甘心为他人座下之客!
如此荒悖之徒为主,成何用也!/公既如此,恕在下诚难留之。
阵亡
人言我心大志广,难可保安。果然如此!唉!

皮肤


皮肤名画师静态获取方式动态获取方式
黑洞状态梦之回廊获得
鼠标悬停点击 可进行皮肤预览

暂无词条

暂无攻略

其他


  • 身份精英测试:2技能开局的1点达命值改为2点达命值
  • 历次身份版本修改内容
身份版本 体力值 达命 嚣逆 修改内容
测试服版本
3/3
①游戏开始时,你获得1点“达命”值;②其他角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张牌,然后你选择另一名其他角色。若后者有相同类型的牌,则后者交给前者一张相同类型的牌且你获得1点“达命”值,否则你将以此法获得的牌交给前者。 ①出牌阶段限一次,若你的“达命”值大于0,你可以将一张牌当任意一种【杀】或伤害类锦囊牌使用,然后你减少此牌目标数点“达命”值。②你的手牌上限等于X(X为“达命”值,且至多为你的体力值)。 /
精英测试1版
3/3
①游戏开始时,你获得2点“达命”值;②其他角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张牌,然后你选择另一名其他角色。若后者有相同类型的牌,则后者交给前者一张相同类型的牌且你获得1点“达命”值,否则你将以此法获得的牌交给前者。 ①出牌阶段限一次,若你的“达命”值大于0,你可以将一张牌当任意一种【杀】或伤害类锦囊牌使用,然后你减少此牌目标数点“达命”值。②你的手牌上限等于X(X为“达命”值,且至多为你的体力值)。 初始“达命值”+1。
精英测试2版
3/3
①游戏开始时,你获得1点“达命”值;②其他角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张牌,然后你选择另一名其他角色。若后者有相同类型的牌,则后者交给前者一张相同类型的牌且你获得1点“达命”值,否则你将以此法获得的牌交给前者。 ①出牌阶段限一次,若你的“达命”值大于0,你可以将一张牌当任意一种【杀】或伤害类锦囊牌使用,然后你减少此牌目标数点“达命”值。②你的手牌上限等于X(X为“达命”值,且至多为你的体力值)。 调整回退至测试服版本。
精英测试3版
2/3
①游戏开始时,你获得1点“达命”值;②其他角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张牌,然后你选择另一名其他角色。若后者有相同类型的牌,则后者交给前者一张相同类型的牌且你获得1点“达命”值,否则你将以此法获得的牌交给前者。 ①出牌阶段限一次,若你的“达命”值大于0,你可以将一张牌当任意一种【杀】或伤害类锦囊牌使用,然后你减少此牌目标数点“达命”值。②你的手牌上限等于X(X为“达命”值,且至多为你的体力值)。 初始体力值-1。
正式服版本
3/3
①游戏开始时,你获得1点“达命”值;②其他角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张牌,然后你选择另一名其他角色。若后者有相同类型的牌,则后者交给前者一张相同类型的牌且你获得1点“达命”值,否则你将以此法获得的牌交给前者。 ①出牌阶段限一次,若你的“达命”值大于0,你可以将一张牌当任意一种【杀】或伤害类锦囊牌使用,然后你减少此牌目标数点“达命”值。②你的手牌上限等于X(X为“达命”值,且至多为你的体力值)。 回退至精英测试2版(然而闲话有一大堆人还认为这是废物……)