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谋张角

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2024-09-20更新

    

最新编辑:雨花的回忆

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最新编辑:雨花的回忆

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页面贡献者 :
梦雨-97
屈南旗张
红色为身份模式描述,蓝色为斗地主模式和团战模式描述,黑色为共有描述(主公技这种默认身份的就不标红了)。

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谋张角

武将称号:驱雷掣电
身份
国战
欢乐

性别

势力

别称

无别称

经典

群勾玉.png群勾玉.png群勾玉.png 3
史诗.png
谋张角-经典形象.jpg


经典

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琳琅奇境10元付费签到获得


上线时间
2023-02-07
定位
攻击防御
技能
出牌阶段,你可以移去4个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。
①游戏开始时,你获得2个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”标记);
②当一名角色受到属性伤害后,你获得1/2个“道兵”标记(当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”标记直到你的下个回合开始);
③当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。
主公技,锁定技,①第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区;
②当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得2个“道兵”标记(每轮你至多以此法获得4个标记)。
台词
云涌风起,雷电聚集!/乾坤无极,风雷受命!
世间万法,殊途同归!/从无邪恶之法,唯有作恶之人!
汝等既顺黄天,当应天公之命!/黄天佑我,道兵显威!
阵亡
只叹未能覆汉,徒失天时。

皮肤


皮肤名画师静态获取方式动态获取方式
鬼画府暂时绝版暂时绝版
波子消耗40000雁翎合成消耗40000雁翎合成
凡果梦之回廊获取梦之回廊获取
XXX600雁翎合成/招募获得
鼠标悬停点击 可进行皮肤预览

暂无词条

暂无攻略
  • 红色为身份模式描述,蓝色为斗地主模式和团战模式描述,黑色为共有描述(主公技这种默认身份的就不标红了)。
版本 体力值 雷击 鬼道 黄天 修改内容
测试服原版
3
出牌阶段,你可以移去4个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。 ①游戏开始时,你获得4个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”标记);
②当一名角色受到属性伤害后,你获得2个“道兵”标记(当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”标记直到你的下个回合开始);
③当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。
主公技,锁定技,①第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区;
②当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得1个“道兵”标记。
/
精英测试I版/精英测试II版
3
出牌阶段,你可以移去4个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。 ①游戏开始时,你获得4个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”标记);
②当一名角色受到属性伤害后,你获得2个“道兵”标记(当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”标记直到你的下个回合开始);
③当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。
主公技,锁定技,①第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区;
②当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得1个“道兵”标记(每轮你至多以此法获得4个“道兵”标记)。
黄天增加获取标记的限制,每轮至多获得4个“道兵”标记。
精英测试III版
3
出牌阶段,你可以移去4个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。 ①当一名角色受到属性伤害后,你获得2个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”标记;当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”标记直到你的下个回合开始);
②当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。
主公技,锁定技,①第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区;
②当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得1个“道兵”标记(每轮你至多以此法获得4个“道兵”标记)。
直接把开局获取“道兵”标记的机制砍了,超级大削弱。
精英测试IV版
3
出牌阶段,你可以移去4个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。 ①游戏开始时,你获得4个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”标记);
②当一名角色受到属性伤害后,你获得2个“道兵”标记(当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”标记直到你的下个回合开始);
③当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。
主公技,锁定技,①第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区;
②当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得1个“道兵”标记(每轮你至多以此法获得4个“道兵”标记)。
回退至上一版,同时加快黄天获取“道兵”标记的速度。
精英测试V版
3
出牌阶段,你可以移去4个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。 ①当一名角色受到属性伤害后,你获得2个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”标记;当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”标记直到你的下个回合开始);
②当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。
主公技,锁定技,①第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区;
②当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得2个“道兵”标记(每轮你至多以此法获得4个“道兵”标记)。
又回退至精英测试III版,但是保留了黄天的加强。
精英测试VI版
3
出牌阶段,你可以移去4个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。 ①游戏开始时,你获得2个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”标记);
②当一名角色受到属性伤害后,你获得1/2个“道兵”标记(当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”标记直到你的下个回合开始);
③当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。
主公技,锁定技,①第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区;
②当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得1个“道兵”标记(每轮你至多以此法获得4个“道兵”标记)。
开局获得“道兵”标记数调整为2,身份模式减缓通过鬼道获取标记的速度