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2024-09-20更新
最新编辑:雨花的回忆
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更新日期:2024-09-20
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红色为身份模式描述,蓝色为斗地主模式和团战模式描述,黑色为共有描述(主公技这种默认身份的就不标红了)。
谋张角
武将称号:驱雷掣电身份
国战
欢乐
性别
男势力
群别称
无别称经典
技能
皮肤
- 红色为身份模式描述,蓝色为斗地主模式和团战模式描述,黑色为共有描述(主公技这种默认身份的就不标红了)。
版本 | 体力值 | 雷击 | 鬼道 | 黄天 | 修改内容 |
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出牌阶段,你可以移去4个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。 | ①游戏开始时,你获得4个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”标记); ②当一名角色受到属性伤害后,你获得2个“道兵”标记(当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”标记直到你的下个回合开始); ③当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。 |
主公技,锁定技,①第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区; ②当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得1个“道兵”标记。 |
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出牌阶段,你可以移去4个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。 | ①游戏开始时,你获得4个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”标记); ②当一名角色受到属性伤害后,你获得2个“道兵”标记(当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”标记直到你的下个回合开始); ③当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。 |
主公技,锁定技,①第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区; ②当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得1个“道兵”标记(每轮你至多以此法获得4个“道兵”标记)。 |
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出牌阶段,你可以移去4个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。 | ①当一名角色受到属性伤害后,你获得2个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”标记;当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”标记直到你的下个回合开始); ②当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。 |
主公技,锁定技,①第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区; ②当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得1个“道兵”标记(每轮你至多以此法获得4个“道兵”标记)。 |
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出牌阶段,你可以移去4个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。 | ①游戏开始时,你获得4个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”标记); ②当一名角色受到属性伤害后,你获得2个“道兵”标记(当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”标记直到你的下个回合开始); ③当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。 |
主公技,锁定技,①第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区; ②当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得1个“道兵”标记(每轮你至多以此法获得4个“道兵”标记)。 |
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出牌阶段,你可以移去4个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。 | ①当一名角色受到属性伤害后,你获得2个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”标记;当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”标记直到你的下个回合开始); ②当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。 |
主公技,锁定技,①第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区; ②当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得2个“道兵”标记(每轮你至多以此法获得4个“道兵”标记)。 |
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出牌阶段,你可以移去4个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。 | ①游戏开始时,你获得2个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”标记); ②当一名角色受到属性伤害后,你获得1/2个“道兵”标记(当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”标记直到你的下个回合开始); ③当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。 |
主公技,锁定技,①第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区; ②当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得1个“道兵”标记(每轮你至多以此法获得4个“道兵”标记)。 |