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武将修改相关记录页面(谋攻篇)

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2025-09-01更新

    

最新编辑:雨花的回忆

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更新日期:2025-09-01

  

最新编辑:雨花的回忆

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梦雨-97
蛐镇长

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丨事先说明
  • 由于武将修改相关记录页面目前摆放的武将数超过40个,外加谋攻篇的大多数武将都有修改记录,为了节省空间,因此将谋攻篇的武将全部调整在此页面。
  • 当然,虽然是单独放页面,但是折叠面板还是会用,尤其是一些反复修改的玩意。
  • 三个模式共有描述为黑色,身份模式专属为红色,团战模式专属为金色(黄色不好分辨),斗地主模式专属为蓝色,身份模式/团战模式专属为橙色,身份模式/斗地主模式专属为紫色,团战模式/斗地主模式专属为绿色。
  • 只针对武将版本数大于3的用折叠框。
  • 由于下面的折叠框有不清楚原因的特性,不得不在此处多复制粘贴几行字才能避开。
  • 从未有过调整的不会放在此页面(例如谋刘表)
  • 顺序:知-识-同-虞-能;魏-蜀-吴-群;史诗-稀有(各类天宫宝库专属武将)-精品
  • 更新速度超级慢
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知包

谋曹操-头像.png谋曹操

版本 体力值 奸雄 清正 护驾 修改内容
测试服原版
4
①游戏开始时,你可以获得至多2个“治世”标记;
②当你受到伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌并摸2-X张牌(X为“治世”标记数),然后你可以移去1个“治世”标记。
出牌阶段开始时,你可以弃置手牌中3-X种花色的所有牌(X为“治世”标记数),并观看一名有手牌的其他角色的手牌,弃置其中一种花色的所有牌,若其被弃置的牌数小于你弃置的牌数,你对其造成1点伤害。然后若X小于2且你拥有技能“奸雄”,你可以获得1个“治世”标记。 主公技,每轮限一次,当你受到伤害时,你可以将此伤害转移给一名其他魏势力角色。
/
精英测试I版/正式版
4
①游戏开始时,你可以获得至多2个“治世”标记;
②当你受到伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌并摸1-X张牌(X为“治世”标记数),然后你可以移去1个“治世”标记。
出牌阶段开始时,你可以弃置手牌中3-X种花色的所有牌(X为“治世”标记数),并观看一名有手牌的其他角色的手牌,弃置其中一种花色的所有牌,若其被弃置的牌数小于你弃置的牌数,你对其造成1点伤害。然后若X小于2且你拥有技能“奸雄”,你可以获得1个“治世”标记。 主公技,每轮限一次,当你受到伤害时,你可以将此伤害转移给一名其他魏势力角色。
/

谋荀彧-头像.png谋荀彧

少掉血,多吃桃……展开/折叠
  • 谋荀彧比较特殊,这玩意并没有若为修改,但是1技能实在是太乱才需要颜色才区分结算。
版本 体力值 驱虎 节命 修改内容
测试服原版
3
出牌阶段限一次,你可以选择两名有牌的其他角色,你与这些角色同时扣置任意张牌:
(1)若你以此法扣置的牌唯一最少,则扣置牌最多的其他角色获得你扣置的牌这两名角色各获得其各自扣置的牌
(2)若你以此法扣置的牌不为唯一最少,则这两名角色中扣置牌较多的角色对扣置牌较少的角色造成1点伤害获得你扣置的牌(若这两名角色扣置的牌数一致,则视为与你逆时针最近座次的角色扣置牌较多),然后这两名角色弃置其各自扣置的牌
当你受到伤害后,你可以令一名角色摸三张牌,然后其可以弃置任意张牌。若其弃置的牌的数量不大于X(X为你已损失的体力值且至少为1),你失去1点体力。
/
精英测试I版
3
出牌阶段限一次,你可以选择两名有牌的其他角色,你与这些角色同时扣置任意张牌:
(1)若你以此法扣置的牌唯一最少,则扣置牌最多的其他角色获得你扣置的牌这两名角色各获得其各自扣置的牌
(2)若你以此法扣置的牌不为唯一最少,则这两名角色中扣置牌较多的角色对扣置牌较少的角色造成1点伤害获得你扣置的牌(若这两名角色扣置的牌数一致,则视为与你逆时针最近座次的角色扣置牌较多),然后这两名角色弃置其各自扣置的牌
当你受到伤害后,你可以令一名角色摸三张牌,然后其可以弃置任意张牌。若其弃置的牌的数量小于X(X为你已损失的体力值且至少为1),你失去1点体力。
/
精英测试II版/正式版
3
出牌阶段限一次,你可以选择两名有牌的其他角色,你与这些角色同时扣置任意张牌:
(1)若你以此法扣置的牌唯一最少,则扣置牌最多的其他角色获得你扣置的牌这两名角色各获得其各自扣置的牌
(2)若你以此法扣置的牌不为唯一最少,则这两名角色中扣置牌较多的角色对扣置牌较少的角色造成1点伤害获得你扣置的牌(若这两名角色扣置的牌数一致,则视为与你逆时针最近座次的角色扣置牌较多),然后这两名角色弃置其各自扣置的牌
当你受到伤害后,你可以令一名角色摸四张牌,然后其可以弃置任意张牌。若其弃置的牌的数量小于X(X为你已损失的体力值且至少为1),你失去1点体力。
/

谋刘备-头像.png谋刘备

刚开始整个技能组就是蜀黑,后面怕卖不出去又不得不重做把强度抬的非常高。展开/折叠
  • 初版
版本 体力值 仁德 章武 激将 修改内容
测试服初版
4
①出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.移去场上所有“”标记,令另一名其他角色获得1个“”标记(拥有“”标记的角色的准备阶段,其获得1个“”标记);2.交给拥有“”标记的角色X张牌(X为其拥有的“”标记数),然后你获得X+1个“仁望”标记。
②当你需要使用或打出基本牌时,你可以移去2个“仁望”标记,视为使用或打出之)。
出牌阶段,你可以令所有获得过“”标记的角色依次交给你两张牌,然后你加1点体力上限,失去技能“仁德”。 主公技,出牌阶段结束时,你可以选择一名角色,令一名攻击范围内含有其且体力值不小于你的其他蜀势力角色选择一项:1.视为对其使用一张【杀】;2.跳过下一个出牌阶段。
/
  • 重做版
版本 体力值 仁德 章武 激将 修改内容
测试服II版/精英测试I版
4
①①出牌阶段,你可以交给一名本阶段未获得过“仁德”牌的角色任意张牌,然后你获得等量枚“仁望”标记(你至多拥有8枚“仁望”标记)。
②每回合限一次,当你需要使用或打出基本牌时,你可以移去2枚“仁望”标记,视为使用或打出之。
出牌阶段,你可以令所有获得过“仁德”牌的角色依次交给你X张牌(X为游戏轮数-1,且至多为3),然后你加1点体力上限,失去技能“仁德”。 主公技,出牌阶段结束时,你可以选择一名角色,令一名攻击范围内含有其且体力值不小于你的其他蜀势力角色选择一项:1.视为对其使用一张【杀】;2.跳过下一个出牌阶段。
/
精英测试II版
4
①出牌阶段开始时,你获得1枚“仁望”标记。
②出牌阶段,你可以交给一名本阶段未获得过“仁德”牌的角色任意张牌,然后你获得等量枚“仁望”标记(你至多拥有6枚“仁望”标记)。
③每回合限一次,当你需要使用或打出基本牌时,你可以移去2枚“仁望”标记,视为使用或打出之。
出牌阶段,你可以令所有获得过“仁德”牌的角色依次交给你X张牌(X为游戏轮数-1,且至多为3),然后你加1点体力上限,失去技能“仁德”。 主公技,出牌阶段结束时,你可以选择一名角色,令一名攻击范围内含有其且体力值不小于你的其他蜀势力角色选择一项:1.视为对其使用一张【杀】;2.跳过下一个出牌阶段。
/
精英测试III版/正式版
4
①出牌阶段开始时,你获得2枚“仁望”标记。
②出牌阶段,你可以交给一名本阶段未获得过“仁德”牌的角色任意张牌,然后你获得等量枚“仁望”标记(你至多拥有8枚“仁望”标记)。
③每回合限一次,当你需要使用或打出基本牌时,你可以移去2枚“仁望”标记,视为使用或打出之。
出牌阶段,你可以令所有获得过“仁德”牌的角色依次交给你X张牌(X为游戏轮数-1,且至多为3),然后你回复3点体力,失去技能“仁德”。 主公技,出牌阶段结束时,你可以选择一名角色,令一名攻击范围内含有其且体力值不小于你的其他蜀势力角色选择一项:1.视为对其使用一张【杀】;2.跳过下一个出牌阶段。
/

谋诸葛亮-头像.png谋诸葛亮

  • 红色为身份模式描述,蓝色为斗地主模式和团战模式描述,黑色为共有描述
知汝欲行此计,故已待之久矣。展开/折叠
版本 体力值 火计 看破 空城 观星 修改内容
测试服原版
3
使命技,出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,然后你对所有与其势力相同且不为你的其他角色各造成1点火焰伤害。
成功:准备阶段,若你于本局对其他角色造成过至少X点火焰伤害(X为本局游戏人数),你失去技能“火计”和“看破”,获得技能“观星”和“空城”。
失败:当你进入濒死状态时,使命失败。
每轮开始时,你清除上轮被记录过的牌名,然后你记录至多三种本轮未被清除过牌牌名的非装备牌牌名(可以同时记录多个同一种牌名)。每当有角色于本轮使用“看破”记录的牌名时,你可以移去一个对应牌名的记录取消之。 锁定技,当你受到伤害时,若你有“”,你进行一次判定,若结果点数小于等于“”的数量,此伤害-1;若你没有“”,此伤害+1。 ①准备阶段,你移去所有的“”并将X张牌置于武将牌上(X为你以此法移去的“”数+1,若此技能为本局首次发动,则X改为7),称为“”,然后你可以将任意张“”置于牌堆顶;若你没有以此法将“星”置于牌堆顶,则你于结束阶段可以将任意张“星”置于牌堆顶。
②当你需要使用或打出牌时,你可以将“”如手牌般使用或打出。
/
测试服2版
3
使命技,出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,然后你对所有与其势力相同且不为你的其他角色各造成1点火焰伤害。
成功:准备阶段,若你于本局对其他角色造成过至少X点火焰伤害(X为本局游戏人数),你失去技能“火计”和“看破”,获得技能“观星”和“空城”。
失败:当你进入濒死状态时,使命失败。
每轮开始时,你清除“看破”记录的牌名,然后你可以选择并记录任意个数的牌名(可以同时记录多个同一种牌名;不可选择与上次发动此技能记录过的牌名;每局游戏最多记录10个牌名)。每当有其他角色于本轮使用“看破”记录的牌名时,你可以移去一个对应牌名的记录,然后你摸一张牌并令此牌无效。 锁定技,当你受到伤害时,若你有“”,你进行一次判定,若结果点数小于等于“”的数量,此伤害-1;若你没有“”,此伤害+1。 ①准备阶段,你移去所有的“”并将X张牌置于武将牌上(X为7-此前此技能准备阶段发动次数的两倍),称为“”,然后你可以将任意张“”置于牌堆顶;若你没有以此法将“星”置于牌堆顶,则你于结束阶段可以将任意张“星”置于牌堆顶。
②当你需要使用或打出牌时,你可以将“”如手牌般使用或打出。
/
精英测试I版
3
使命技,出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,然后你对所有与其势力相同且不为你的其他角色各造成1点火焰伤害。
成功:准备阶段,若你于本局对其他角色造成过至少X点火焰伤害(X为本局游戏人数),你失去技能“火计”和“看破”,获得技能“观星”和“空城”。
失败:当你进入濒死状态时,使命失败。
每轮开始时,你清除“看破”记录的牌名,然后你可以选择并记录任意个数的牌名(可以同时记录多个同一种牌名;不可选择与上次发动此技能记录过的牌名;每局游戏最多记录3个牌名)。每当有其他角色于本轮使用“看破”记录的牌名时,你可以移去一个对应牌名的记录,然后你摸一张牌并令此牌无效。 锁定技,当你受到伤害时,若你有“”,你进行一次判定,若结果点数小于等于“”的数量,此伤害-1;若你没有“”,此伤害+1。 ①准备阶段,你移去所有的“”并将X张牌置于武将牌上(X为7-此前此技能准备阶段发动次数的两倍),称为“”,然后你可以将任意张“”置于牌堆顶;若你没有以此法将“星”置于牌堆顶,则你于结束阶段可以将任意张“星”置于牌堆顶。
②当你需要使用或打出牌时,你可以将“”如手牌般使用或打出。
/
精英测试II版
3
使命技,出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,然后你对所有与其势力相同且不为你的其他角色各造成1点火焰伤害。
成功:准备阶段,若你于本局对其他角色造成过至少X点火焰伤害(X为本局游戏人数),你失去技能“火计”和“看破”,获得技能“观星”和“空城”。
失败:当你进入濒死状态时,使命失败。
每轮开始时,你清除“看破”记录的牌名,然后你可以选择并记录任意个数的牌名(可以同时记录多个同一种牌名;不可选择与上次发动此技能记录过的牌名;每局游戏最多记录5军争/3团战模式/斗地主模式个牌名)。每当有其他角色于本轮使用“看破”记录的牌名时,你可以移去一个对应牌名的记录,然后你摸一张牌并令此牌无效。 锁定技,当你受到伤害时,若你有“”,你进行一次判定,若结果点数小于等于“”的数量,此伤害-1;若你没有“”,此伤害+1。 ①准备阶段,你移去所有的“”并将X张牌置于武将牌上(X为7-此前此技能准备阶段发动次数的两倍),称为“”,然后你可以将任意张“”置于牌堆顶;若你没有以此法将“星”置于牌堆顶,则你于结束阶段可以将任意张“星”置于牌堆顶。
②当你需要使用或打出牌时,你可以将“”如手牌般使用或打出。
/
精英测试III版/正式版
3
使命技,出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,然后你对所有与其势力相同且不为你的其他角色各造成1点火焰伤害。
成功:准备阶段,若你于本局对其他角色造成过至少X点火焰伤害(X为本局游戏人数),你失去技能“火计”和“看破”,获得技能“观星”和“空城”。
失败:当你进入濒死状态时,使命失败。
每轮开始时,你清除“看破”记录的牌名,然后你可以选择并记录任意个数的牌名(可以同时记录多个同一种牌名;不可选择与上次发动此技能记录过的牌名;每局游戏最多记录4军争/2团战模式/斗地主模式个牌名)。每当有其他角色于本轮使用“看破”记录的牌名时,你可以移去一个对应牌名的记录,然后你摸一张牌并令此牌无效。 锁定技,当你受到伤害时,若你有“”,你进行一次判定,若结果点数小于等于“”的数量,此伤害-1;若你没有“”,此伤害+1。 ①准备阶段,你移去所有的“”并将X张牌置于武将牌上(X为7-此前此技能准备阶段发动次数的三倍),称为“”,然后你可以将任意张“”置于牌堆顶;若你没有以此法将“星”置于牌堆顶,则你于结束阶段可以将任意张“星”置于牌堆顶。
②当你需要使用或打出牌时,你可以将“”如手牌般使用或打出。
/

谋大乔-头像.png谋大乔

主要还是恶心人展开/折叠

三个模式共有描述为黑色,身份模式专属为红色,团战模式/斗地主模式专属为绿色。

版本 体力值 国色 流离 修改内容
测试服版本 3/3 出牌阶段限四次,你可以选择一项:1.将一张♦️牌当【乐不思蜀】使用;2.弃置场上的一张【乐不思蜀】。选择结束后,你摸一张牌并弃置一张牌。 当你成为其他角色使用【杀】的目标时,你可以弃置一张牌,将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名其他角色。每回合限一次,若你弃置的牌为♥️牌,你可以令一名其他角色(【杀】的使用者除外)获得“流离”标记(若场上已有此标记则改为转移给该角色;拥有此标记的角色的回合开始时,其执行一个额外的出牌阶段并移去此标记)。 /
精英测试1版 3/3 出牌阶段限四次,你可以选择一项:1.将一张♦️牌当【乐不思蜀】使用;2.弃置场上的一张【乐不思蜀】。选择结束后,你摸两张牌并弃置一张牌。 当你成为其他角色使用【杀】的目标时,你可以弃置一张牌,将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名其他角色。每回合限一次,若你弃置的牌为♥️牌,你可以令一名其他角色(【杀】的使用者除外)获得“流离”标记(若场上已有此标记则改为转移给该角色;拥有此标记的角色的回合开始时,其执行一个额外的出牌阶段并移去此标记)。 摸牌数由1改成2,直接变成顶级阴间。
精英测试2版 3/3 出牌阶段限四次,你可以选择一项:1.将一张♦️牌当【乐不思蜀】使用;2.弃置场上的一张【乐不思蜀】。选择结束后,你摸两张牌并弃置一张牌。 当你成为其他角色使用【杀】的目标时,你可以弃置一张牌,将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名其他角色。每回合限一次,若你弃置的牌为♥️牌,你可以令一名其他角色(【杀】的使用者除外)获得“流离”标记(若场上已有此标记则改为转移给该角色;拥有此标记的角色的回合开始时,其执行一个额外的出牌阶段并移去此标记)。 回退至上一版。
精英测试3版/正式服旧版(已报废) 3/3 出牌阶段限四次,你可以选择一项:1.将一张♦️牌当【乐不思蜀】使用;2.弃置场上的一张【乐不思蜀】。选择结束后,你摸一张牌。 当你成为其他角色使用【杀】的目标时,你可以弃置一张牌,将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名其他角色。每回合限一次,若你弃置的牌为♥️牌,你可以令一名其他角色(【杀】的使用者除外)获得“流离”标记(若场上已有此标记则改为转移给该角色;拥有此标记的角色的回合开始时,其执行一个额外的出牌阶段并移去此标记)。 界大乔升级版。
正式服版本 3/3 出牌阶段限/次,你可以选择一项:1.将一张♦️牌当【乐不思蜀】使用;2.弃置场上的一张【乐不思蜀】。选择结束后,你摸一张牌。 当你成为其他角色使用【杀】的目标时,你可以弃置一张牌,将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名其他角色。每回合限一次,若你弃置的牌为♥️牌,你可以令一名其他角色(【杀】的使用者除外)获得“流离”标记(若场上已有此标记则改为转移给该角色;拥有此标记的角色的回合开始时,其执行一个额外的出牌阶段并移去此标记)。 修复了描述BUG(顺带一提,谋大乔是可以进巅峰赛的,因此这个调整说是专门砍巅峰赛谋大乔也毫不为过)

谋张角-头像.png谋张角

  • 红色为身份模式描述,蓝色为斗地主模式和团战模式描述,黑色为共有描述
反复坠机展开/折叠
版本 体力值 雷击 鬼道 黄天 修改内容
测试服原版
3
出牌阶段,你可以移去4个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。 ①游戏开始时,你获得4个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”标记);
②当一名角色受到属性伤害后,你获得2个“道兵”标记(当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”标记直到你的下个回合开始);
③当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。
主公技/锁定技,①第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区;
②当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得1个“道兵”标记。
/
精英测试I版/精英测试II版
3
出牌阶段,你可以移去4个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。 ①游戏开始时,你获得4个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”标记);
②当一名角色受到属性伤害后,你获得2个“道兵”标记(当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”标记直到你的下个回合开始);
③当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。
主公技/锁定技,①第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区;
②当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得1个“道兵”标记(每轮你至多以此法获得4个“道兵”标记)。
黄天增加获取标记的限制,每轮至多获得4个“道兵”标记。
精英测试III版
3
出牌阶段,你可以移去4个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。 ①当一名角色受到属性伤害后,你获得2个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”标记;当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”标记直到你的下个回合开始);
②当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。
主公技/锁定技,①第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区;
②当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得1个“道兵”标记(每轮你至多以此法获得4个“道兵”标记)。
直接把开局获取“道兵”标记的机制砍了,超级大削弱。
精英测试IV版
3
出牌阶段,你可以移去4个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。 ①游戏开始时,你获得4个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”标记);
②当一名角色受到属性伤害后,你获得2个“道兵”标记(当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”标记直到你的下个回合开始);
③当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。
主公技/锁定技,①第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区;
②当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得2个“道兵”标记(每轮你至多以此法获得4个“道兵”标记)。
回退至上一版,同时加快黄天获取“道兵”标记的速度。
精英测试V版
3
出牌阶段,你可以移去4个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。 ①当一名角色受到属性伤害后,你获得2个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”标记;当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”标记直到你的下个回合开始);
②当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。
主公技/锁定技,①第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区;
②当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得2个“道兵”标记(每轮你至多以此法获得4个“道兵”标记)。
又回退至精英测试III版,但是保留了黄天的加强。
精英测试VI版
3
出牌阶段,你可以移去4个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。 ①游戏开始时,你获得2个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”标记);
②当一名角色受到属性伤害后,你获得1/2个“道兵”标记(当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”标记直到你的下个回合开始);
③当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。
主公技/锁定技,①第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区;
②当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得1个“道兵”标记(每轮你至多以此法获得4个“道兵”标记)。
开局获得“道兵”标记数调整为2,身份模式减缓通过鬼道获取标记的速度

识包

谋曹丕-头像.png谋曹丕

世子之争素来如此,朕予改封已是仁慈!展开/折叠
  • 三个模式共有描述为黑色,身份模式/团战模式专属为橙色(谋曹丕的若为是斗地主模式大范围删效果)。
版本 体力值 行殇 放逐(000000) 颂威 修改内容
测试服正式版
3
①当其他角色死亡时,或一名角色受到伤害后(每回合限一次),你获得1个“”标记。
②出牌阶段限一次,你可以选择一名角色并移去任意个“”标记,然后你令其执行对应的一项:
1个,复原武将牌;
2个,摸X张牌(X为已死亡角色数,至少为1且至多为5);
3个,回复1点体力并增加1点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力上限不大于9的目标角色可执行此项);
4个,追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能,然后你失去技能“行殇”、“放逐”和“颂威”。
出牌阶段限一次,若你有行殇,你可以选择一名其他角色,移去一定数量的“颂”并令其执行对应的操作:
2个,直到其下回合结束,(1)其武将技能失效;(2)其不可响应另一名角色使用的牌。
3个,(1)其翻面;(2)你指定一种类型,直到其下回合结束,其不能使用你指定类型外的手牌。
主公技,①出牌阶段开始时,若你有行殇,你获得X枚“颂”标记(X为本局游戏其他魏势力角色数)。
②每局游戏限一次,出牌阶段,你可以令一名其他魏势力角色失去其武将牌上的所有技能。
/
精英测试I版
3
①当其他角色死亡时,或一名角色受到伤害后(每回合限一次),你获得1个“”标记。
②出牌阶段限一次,你可以选择一名角色并移去任意个“”标记,然后你令其执行对应的一项:
1个,复原武将牌;
2个,摸X张牌(X为已死亡角色数,至少为1且至多为5);
3个,回复1点体力并增加1点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力上限不大于9的目标角色可执行此项);
4个,追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能,然后你失去技能“行殇”、“放逐”和“颂威”。(若该角色为你且你拥有技能“行殇”)
出牌阶段限一次,若你有行殇,你可以选择一名其他角色,移去任意数量的“颂”并令其执行对应的选项:
1个,直到其下回合结束,其不能使用除基本牌以外的手牌;
2个,直到其下回合结束,(1)其武将技能失效;(2)其不可响应另一名角色使用的牌;(3)其不能使用除锦囊牌以外的手牌。
3个,(1)令其翻面;(2)直到其下回合结束前,其不能使用除装备牌以外的手牌。
主公技,①出牌阶段开始时,若你有行殇,你获得X枚“颂”标记(X为本局游戏其他魏势力角色数)。
②每局游戏限一次,出牌阶段,你可以令一名其他魏势力角色失去其武将牌上的所有技能。
1.行殇的“颂”标记上限为9;2.明确追思选项只能对你发动;3.放逐拆分限类型牌选项,限基本要1个,限锦囊要2个,限装备要3个。
精英测试II版
3
①当其他角色死亡时,或一名角色受到伤害后(每回合限一次),你获得2个“”标记(你至多拥有9个”标记)。
②出牌阶段限两次,你可以选择一名角色并移去任意个“”标记,然后你令其执行对应的一项:
2个,(1)摸X张牌(X为已死亡角色数,至少为2且至多为5);(2)复原武将牌。
5个,(1)回复1点体力并增加1点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力上限不大于9的目标角色可执行此项);(2)追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能,然后你失去技能“行殇”、“放逐”和“颂威”(若该角色为你且你拥有技能“行殇”)。
出牌阶段限一次,若你有行殇,你可以选择一名其他角色,移去任意数量的“颂”并令其执行对应的选项:
1个,直到其下回合结束,其不能使用除基本牌以外的手牌;
2个,直到其下回合结束,(1)其武将技能失效;(2)其不可响应另一名角色使用的牌;(3)其不能使用除锦囊牌以外的手牌。
3个,(1)令其翻面;(2)直到其下回合结束前,其不能使用除装备牌以外的手牌。
主公技,①出牌阶段开始时,若你有行殇,你获得X枚“颂”标记(X为本局游戏其他魏势力角色数)。
②每局游戏限一次,出牌阶段,你可以令一名其他魏势力角色失去其武将牌上的所有技能。
1.行殇的“颂”标记改为每次获得2个;2.行殇的发动次数加强为出牌阶段限两次;3.复原武将牌削弱为需要2个标记;4.摸牌选项的下限加强为至少2个;3.回复体力增加体力上限选项和追思选项均削弱为需要5个
精英测试III版
3
①当其他角色死亡时,或一名角色受到伤害后(每回合限一次),你获得2个“”标记(你至多拥有9个”标记)。
②出牌阶段限两次,你可以选择一名角色并移去任意个“”标记,然后你令其执行对应的一项:
2个,(1)摸X张牌(X为已死亡角色数,至少为2且至多为5);(2)复原武将牌。
5个,(1)回复1点体力并增加1点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力上限不大于9的目标角色可执行此项);(2)追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能,然后你失去技能“行殇”、“放逐”和“颂威”(若该角色为你且你拥有技能“行殇”)。
出牌阶段限一次,若你有行殇,你可以选择一名其他角色,移去任意数量的“颂”并令其执行对应的选项:
1个,直到其下回合结束,其不能使用除基本牌以外的手牌;
2个,直到其下回合结束,(1)其不能使用除锦囊牌以外的手牌;(2)其不可响应另一名角色使用的牌;(3)其武将技能失效
3个,(1)令其翻面;(2)直到其下回合结束前,其不能使用除装备牌以外的手牌。
主公技,①出牌阶段开始时,若你有行殇,你获得X枚“颂”标记(X为本局游戏其他魏势力角色数)。
②每局游戏限一次,出牌阶段,你可以令一名其他魏势力角色失去其武将牌上的所有技能。
1.行殇的“颂”标记改为每次获得2个;2.行殇的发动次数加强为出牌阶段限两次;3.复原武将牌削弱为需要2个标记;4.摸牌选项的下限加强为至少2个;3.回复体力增加体力上限选项和追思选项均削弱为需要5个;4.行殇在斗地主模式删去失去技能,翻面以及限装备牌的选项。
精英测试IV版/正式服1版(2024年4月上架)
3
①当其他角色死亡时,或一名角色受到伤害后(每回合限一次),你获得2个“”标记(你至多拥有9个”标记)。
②出牌阶段限两次,你可以选择一名角色并移去任意个“”标记,然后你令其执行对应的一项:
2个,(1)摸X张牌(X为已死亡角色数,至少为2且至多为5);(2)复原武将牌。
5个,(1)回复1点体力并增加1点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力上限不大于9的目标角色可执行此项);(2)追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能,然后你失去技能“行殇”、“放逐”和“颂威”(若该角色为你且你拥有技能“行殇”)。
出牌阶段限一次,若你有行殇,你可以选择一名其他角色,移去任意数量的“颂”并令其执行对应的选项:
1个,直到其下回合结束,其不能使用除基本牌以外的手牌;
2个,直到其下回合结束,(1)其不能使用除锦囊牌以外的手牌;(2)其不可响应另一名角色使用的牌;(3)其武将技能失效
3个,(1)令其翻面;(2)直到其下回合结束前,其不能使用除装备牌以外的手牌。
主公技,①出牌阶段开始时,若你有行殇,你获得X枚“颂”标记(X为本局游戏其他魏势力角色数的两倍)。
②每局游戏限一次,出牌阶段,你可以令一名其他魏势力角色失去其武将牌上的所有技能。
仅加强主公技
正式服-精英测试I版/正式服2版
3
①当其他角色死亡时,或一名角色受到伤害后(每回合限一次),你获得2个“”标记(你至多拥有9个”标记)。
②出牌阶段限两次,你可以选择一名角色并移去任意个“”标记,然后你令其执行对应的一项:
2个,(1)摸三张牌;(2)复原武将牌。
3个,回复1点体力并增加1点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力上限不大于9的目标角色可执行此项);4个,追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能,然后你失去技能“行殇”、“放逐”和“颂威”(若该角色为你且你拥有技能“行殇”)。
出牌阶段限一次,若你有行殇,你可以选择一名其他角色,移去任意数量的“颂”并令其执行对应的选项:
2个,直到其下回合结束,其不能使用除基本牌外的手牌;
4个,直到其下回合结束,其不可响应另一名角色使用的牌;
6个,直到其下回合结束,(1)其武将技能失效;(2)其不能使用锦囊牌外的手牌
8个,(1)令其翻面;(2)直到其下回合结束前,其不能使用除装备牌以外的手牌
主公技,①出牌阶段开始时,若你有行殇,你获得X枚“颂”标记(X为本局游戏其他魏势力角色数的两倍)。
1.行殇摸牌数固定为3;2.回血加上限选项降低条件为3个标记;3.追思选项降低条件为4个标记;4.放逐限基本削弱为需要2个标记;5.放逐不可响应削弱为4个标记;6.放逐技能失效和限锦囊削弱为需要6个标记;7.放逐限装备和翻面削弱为需要8个标记(基本不可用);8.删除颂威的变白板效果(这个才是谋曹丕削弱的主要原因)。
正式服-精英测试I版
3
①当其他角色死亡时,或一名角色受到伤害后(每回合限一次),你获得2个“”标记(你至多拥有9个”标记)。
②出牌阶段限两次,你可以选择一名角色并移去任意个“”标记,然后你令其执行对应的一项:
2个,(1)摸三张牌;(2)复原武将牌。
3个,回复1点体力并增加1点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力上限不大于9的目标角色可执行此项);4个,追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能,然后你失去技能“行殇”、“放逐”和“颂威”(若该角色为你且你拥有技能“行殇”)。
出牌阶段限一次,若你有行殇,你可以选择一名其他角色,移去任意数量的“颂”并令其执行对应的选项:
2个,直到其下回合结束,其不能使用除基本牌外的手牌;
4个,直到其下回合结束,其不可响应另一名角色使用的牌;
6个,直到其下回合结束,(1)其武将技能失效;(2)其不能使用锦囊牌外的手牌
8个,(1)令其翻面;(2)直到其下回合结束前,其不能使用除装备牌以外的手牌
主公技,①出牌阶段开始时,若你有行殇,你获得X枚“颂”标记(X为本局游戏其他魏势力角色数的两倍)。
1.行殇摸牌数固定为3;2.回血加上限选项降低条件为3个标记;3.追思选项降低条件为4个标记;4.放逐限基本削弱为需要2个标记;5.放逐不可响应削弱为4个标记;6.放逐技能失效和限锦囊削弱为需要6个标记;7.放逐限装备和翻面削弱为需要8个标记(基本不可用);8.删除颂威的变白板效果(这个才是谋曹丕削弱的主要原因)。
正式服-精英测试II版
3
①当其他角色死亡时,或一名角色受到伤害后(每回合限一次),你获得2个“”标记(你至多拥有9个”标记)。
②出牌阶段限两次,你可以选择一名角色并移去任意个“”标记,然后你令其执行对应的一项:
2个,(1)摸三张牌;(2)复原武将牌。
3个,回复1点体力并增加1点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力上限不大于9的目标角色可执行此项);4个,追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能,然后你失去技能“行殇”、“放逐”和“颂威”(若该角色为你且你拥有技能“行殇”)。
出牌阶段限一次,若你有行殇,你可以选择一名其他角色,移去任意数量的“颂”并令其执行对应的选项:
2个,直到其下回合结束,其不能使用除基本牌外的手牌;
4个,直到其下回合结束,其不可响应另一名角色使用的牌;
6个,直到其下回合结束,(1)其武将技能失效;(2)其不能使用锦囊牌外的手牌
8个,(1)令其翻面;(2)直到其下回合结束前,其不能使用除装备牌以外的手牌
主公技,①出牌阶段开始时,若你有行殇,你获得X枚“颂”标记(X为本局游戏魏势力角色数的两倍)。
加强主公技(自己也能作为获得标记的目标)
正式服2版
3
①当其他角色死亡时,或一名角色受到伤害后(每回合限一次),你获得2个“”标记(你至多拥有9个”标记)。
②出牌阶段限两次,你可以选择一名角色并移去任意个“”标记,然后你令其执行对应的一项:
2个,(1)摸三张牌;(2)复原武将牌。
3个,回复1点体力并增加1点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力上限不大于9的目标角色可执行此项);4个,追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能,然后你失去技能“行殇”、“放逐”和“颂威”(若该角色为你且你拥有技能“行殇”)。
出牌阶段限一次,若你有行殇,你可以选择一名其他角色,移去任意数量的“颂”并令其执行对应的选项:
2个,直到其下回合结束,其不能使用除基本牌外的手牌;
4个,直到其下回合结束,其不可响应另一名角色使用的牌;
6个,直到其下回合结束,(1)其武将技能失效;(2)其不能使用锦囊牌外的手牌
8个,(1)令其翻面;(2)直到其下回合结束前,其不能使用除装备牌以外的手牌
主公技,①出牌阶段开始时,若你有行殇,你获得X枚“颂”标记(X为本局游戏其他魏势力角色数的两倍)。
回退至上一版。

谋郭嘉-头像.png谋郭嘉

  • 三个模式共有描述为黑色,身份模式专属为红色,团战模式专属为金色(黄色不好分辨),身份模式/斗地主模式专属为紫色,团战模式/斗地主模式专属为绿色
版本 体力值 天妒 遗计 修改内容
测试服原版
3
转换技,出牌阶段开始时,
:你可以弃置两张手牌,视为使用一张普通锦囊牌;
:你判定并获得判定牌,若判定结果与你本局游戏内发动此技能弃置过的牌的其中一种花色相同,你受到1点无来源伤害。
①当你受到伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以将至多两张手牌分配给其他角色;
②当你每轮首次进入濒死状态时,你可以摸一张牌,然后可以将一张手牌交给一名其他角色。
/
精英测试I版
3
转换技,出牌阶段开始时,
:你可以弃置两张手牌,视为使用一张普通锦囊牌;
:你判定并获得判定牌,若判定结果与你本局游戏内发动此技能弃置过的牌的其中一种花色相同,你受到1点无来源伤害。
①当你受到伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以将至多两张手牌分配给其他角色;
②当你每轮首次进入濒死状态时,你可以摸一张牌,然后你可以将此牌交给一名其他角色。
2技能削弱,只能交以此法摸的牌。
精英测试II版
3
转换技,出牌阶段开始时,
:你可以弃置两张手牌,视为使用一张普通锦囊牌;
:你判定并获得判定牌,若判定结果与你本局游戏内发动此技能弃置过的牌的其中一种花色相同,你受到1点无来源伤害。
①当你受到伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以将这些牌/至多两张手牌分配给其他角色;
②当你每轮首次进入濒死状态时,你可以摸/张牌,然后你可以将此牌/至多等量张牌交给一名其他角色。
三个模式各不相同,请自行查看。

谋徐晃-头像.png谋徐晃

敌既识破吾计,则断不可行矣!展开/折叠
版本 体力值 断粮 势迫 修改内容
测试服I版
4
出牌阶段限两次,你可以与一名其他角色进行一次“谋弈”:
围城断粮,你将牌堆顶的一张牌当无距离限制的【兵粮寸断】对其使用;
擂鼓进军,你视为对其使用一张【决斗】。
结束阶段,你可以令一名体力值小于你的角色或所有判定区里有【兵粮寸断】的其他角色依次选择一项:1.交给你一张手牌,然后你可以将此牌交给一名其他角色;2.受到1点伤害。
/
描述修正版/精英测试I版
4
出牌阶段限两次,你可以与一名其他角色进行一次“谋弈”:
围城断粮,你将牌堆顶的一张牌当无距离限制的【兵粮寸断】对其使用;
擂鼓进军,你视为对其使用一张【决斗】。
结束阶段,你可以令一名体力值小于你的角色或所有判定区里有【兵粮寸断】的其他角色依次选择一项:1.交给你一张手牌,然后你可以将此牌交给一名其他角色;2.受到1点伤害。
/
精英测试II版
4
出牌阶段限两次,你可以与一名其他角色进行一次“谋弈”:
围城断粮,你将牌堆顶的一张牌当无距离限制的【兵粮寸断】对其使用;
擂鼓进军,你视为对其使用一张【决斗】。
结束阶段,你可以令一名体力值小于你的角色或所有判定区里有【兵粮寸断】的其他角色依次选择一项:1.弃置一张牌;2.令你摸一张牌。
/
正式服I版
4
出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色进行一次“谋弈”:
围城断粮,你将牌堆顶的一张牌当无距离限制的【兵粮寸断】对其使用;
擂鼓进军,你视为对其使用一张【决斗】。
结束阶段,你可以令一名体力值小于你的角色或所有判定区里有【兵粮寸断】的其他角色依次选择一项:1.弃置一张牌;2.令你摸一张牌。
/
精英测试III版/正式服II版
4
出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色进行一次“谋弈”:
围城断粮,你将牌堆顶的一张牌当无距离限制的【兵粮寸断】对其使用;
擂鼓进军,你视为对其使用一张【决斗】。
结束阶段,你可以令一名体力值小于你的角色或所有判定区里有【兵粮寸断】的其他角色依次选择一项:1.交给你一张手牌,然后你可以将此牌交给一名其他角色;2.受到1点伤害。
/

谋庞统-头像.png谋庞统

不如原版和界版展开/折叠
版本 体力值 连环 涅槃 修改内容
测试服原版/精英测试I版
3
经典】①出牌阶段,你可以将一张♣️手牌当【铁索连环】使用(每个出牌阶段限一次),或者重铸一张♣️手牌;
②当你使用【铁索连环】时,你可以失去1点体力,若如此做,当你使用【铁索连环】指定一名角色为目标后,若其不处于“连环状态”,随机弃置其一张手牌
修改】①出牌阶段,你可以将一张♣️手牌当【铁索连环】使用(每个出牌阶段限一次),或者重铸一张♣️手牌;
②你使用【铁索连环】可以指定任意名角色为目标;
③当你使用【铁索连环】指定一名角色为目标后,若其不处于“连环状态”,随机弃置其一张手牌。
当你处于濒死状态时,你可以弃置区域里的所有牌,摸三张牌,将体力值回复至3点,复原武将牌,然后你修改技能“连环”。
/
精英测试II版
3
经典】①出牌阶段,你可以将一张♣️手牌当【铁索连环】使用(每个出牌阶段限一次),或者重铸一张♣️手牌;
②当你使用【铁索连环】时,你可以失去1点体力,若如此做,当你使用【铁索连环】指定一名角色为目标后,若其不处于“连环状态”,随机弃置其一张手牌
修改】①出牌阶段,你可以将一张♣️手牌当【铁索连环】使用(每个出牌阶段限一次),或者重铸一张♣️手牌;
②你使用【铁索连环】可以指定任意名角色为目标;
③当你使用【铁索连环】指定一名角色为目标后,若其不处于“连环状态”,随机弃置其一张手牌。
当你处于濒死状态时,你可以弃置区域里的所有牌,摸一张牌,将体力值回复至2点,复原武将牌,然后你修改技能“连环”。
/
精英测试III版
3
经典】①出牌阶段,你可以将一张♣️手牌当【铁索连环】使用(每个出牌阶段限一次),或者重铸一张♣️手牌;
②当你使用【铁索连环】时,你可以失去1点体力,若如此做,当你使用【铁索连环】指定一名角色为目标后,若其不处于“连环状态”,随机弃置其一张手牌
修改】①出牌阶段,你可以将一张♣️手牌当【铁索连环】使用(每个出牌阶段限一次),或者重铸一张♣️手牌;
②你使用【铁索连环】可以指定任意名角色为目标;
③当你使用【铁索连环】指定一名角色为目标后,若其不处于“连环状态”,随机弃置其一张手牌。
当你处于濒死状态时,你可以弃置区域里的所有牌,摸三张牌,将体力值回复至3点,复原武将牌,然后你修改技能“连环”。
/
正式版
3
经典】①出牌阶段,你可以将一张♣️手牌当【铁索连环】使用(每个出牌阶段限一次),或者重铸一张♣️手牌;
②当你使用【铁索连环】时,你可以失去1点体力,若如此做,当你使用【铁索连环】指定一名角色为目标后,若其不处于“连环状态”,随机弃置其一张手牌
修改】①出牌阶段,你可以将一张♣️手牌当【铁索连环】使用(每个出牌阶段限一次),或者重铸一张♣️手牌;
②你使用【铁索连环】可以指定任意名角色为目标;
③当你使用【铁索连环】指定一名角色为目标后,若其不处于“连环状态”,随机弃置其一张手牌。
当你处于濒死状态时,你可以弃置区域里的所有牌,摸两张牌,将体力值回复至2点,复原武将牌,然后你修改技能“连环”。
/

同包

谋夏侯渊-头像.png谋夏侯渊

版本 体力值 神速 整辎 修改内容
测试服原版
4
回合开始时,你可以选择任意个选项:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过摸牌阶段和出牌阶段;3.跳过出牌阶段和弃牌阶段。
你每以此法选择一项,便视为使用一张无距离限制的任意一种【杀】(不可连续指定相同的目标)。
若你跳过了出牌阶段,对应的【杀】不可响应;若你选择跳过的阶段有所重复,你翻面。
回合结束时,若你于本回合造成了大于等于X点伤害(X为你的体力值),你可以摸两张牌并复原武将牌。
/
精英测试I版/正式服版本
4
回合开始时,你可以选择任意个选项:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过摸牌阶段和出牌阶段;3.跳过出牌阶段和弃牌阶段。
你每以此法选择一项,便视为使用一张无距离限制的任意一种【杀】(不可连续指定相同的目标)。
若你跳过了出牌阶段,对应的【杀】不可响应;若你选择跳过的阶段有所重复,你翻面。
回合结束时,若你于本回合造成了大于等于X点伤害(X为你的体力值),你可以回复1点体力并复原武将牌。
摸两张牌变成回复1点体力
精英测试II版
4
回合开始时,你可以选择任意个选项:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过摸牌阶段和出牌阶段;3.跳过出牌阶段和弃牌阶段。
你每以此法选择一项,便视为使用一张无距离限制的任意一种【杀】(不可连续指定相同的目标)。
若你跳过了出牌阶段,对应的【杀】不可响应;若你选择跳过的阶段有所重复,你翻面。
回合结束时,若你于本回合造成了大于等于X点伤害(X为你的体力值),你可以回复1点体力并摸两张牌。
补上摸2,但是去掉复原武将牌。

谋刘赪-头像.png谋刘赪

版本 体力值 掠影 莺舞 修改内容
测试服初版 3/3 锁定技,①当你使用【杀】结算结束后,若你的“椎”标记数不小于2,你移去2个“椎”标记,然后弃置其中一名目标角色的一张牌;②出牌阶段限两次,当你使用【杀】指定其他角色为目标时,你获得1个“椎”标记。 ①当你使用非伤害类普通锦囊牌结算结束后,若你的“椎”标记数不小于2,你移去2个“椎”标记,然后你可以视为使用一张无次数限制的【杀】;②出牌阶段限两次,当你使用非伤害类普通锦囊牌指定一名角色为目标时,若你拥有技能“掠影”,你获得1个“椎”标记。 /
测试服2版 3/3 锁定技,①当你使用【杀】结算结束后,若你的“椎”标记数不小于2,你移去2个“椎”标记,然后视为使用一张【过河拆桥】;②出牌阶段限两次,当你使用【杀】指定其他角色为目标时,你获得1个“椎”标记。 ①当你使用非伤害类普通锦囊牌结算结束后,若你的“椎”标记数不小于2,你移去2个“椎”标记,然后你可以视为使用一张无次数限制的【杀】;②出牌阶段限两次,当你使用非伤害类普通锦囊牌指定一名角色为目标时,若你拥有技能“掠影”,你获得1个“椎”标记。 1技能修改:弃置目标角色的一张牌改为视为使用一张【过河拆桥】,方便叠标记(虚拟牌和转化牌是可以叠标记的)。
正式服版本 3/3 ①当你使用【杀】结算结束后,若你的“椎”标记数不小于2,你移去2个“椎”标记,你摸一张牌,然后可以视为使用一张【过河拆桥】;②出牌阶段限两次,当你使用【杀】指定其他角色为目标时,你获得1个“椎”标记。 ①当你使用非伤害类普通锦囊牌结算结束后,若你的“椎”标记数不小于2,你移去2个“椎”标记,你摸一张牌,然后你可以视为使用一张无次数限制的【杀】;②出牌阶段限两次,当你使用非伤害类普通锦囊牌指定一名角色为目标时,若你拥有技能“掠影”,你获得1个“椎”标记。 两个技能在移去标记时都能摸一张牌。

虞包

谋于禁-头像.png谋于禁

版本 体力值 狭援 节钺 修改内容
测试服I版
4
每轮限一次,当其他角色受到伤害后,若此次伤害令其失去了全部的“护甲”,你可以弃置两张手牌,令其重新获得失去的“护甲”。 结束阶段,你可以令一名其他角色获得1点“护甲”,然后其摸两张牌并交给你两张牌。
/
测试服II版
4
每轮限一次,当其他角色受到伤害后,若此次伤害令其失去了全部的“护甲”,你可以弃置两张手牌,令其重新获得失去的“护甲”。 结束阶段,你可以令一名其他角色获得1点“护甲”,然后其可以交给你一张牌。
2技能大削……

能包

谋张辽-头像.png谋张辽

  • 三个模式共有描述为黑色,身份模式专属为红色,团战模式专属为金色(黄色不好分辨),斗地主模式专属为蓝色,团战模式/斗地主模式专属为绿色
孙权小儿!展开/折叠
版本 体力值 突袭 登锋 修改内容
测试服原版
4
你的回合内限三次,当你不因此技能获得牌后,你可以将其中任意张牌置入弃牌堆,然后你获得至多X名其他角色各一张手牌(X为你此次以此法置入弃牌堆的牌数)。 准备阶段,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.选择其装备区里至多两张牌,令其获得之;2.你从牌堆中获得一张【杀】。
背水:失去1点体力。
/
精英测试I版
4
你的回合内限//次,当你不因此技能获得牌后,你可以将其中任意张牌置入弃牌堆,然后你获得至多X名其他角色各一张手牌(X为你此次以此法置入弃牌堆的牌数)。 准备阶段,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.选择其装备区里/至多两张牌,令其获得之;2.你从牌堆中获得一张【杀】。
背水:失去1点体力。
突袭削弱,军争回合内限一次;斗地主回合内限两次;登锋削弱,军争每回合限一次。
精英测试II版
4
你的回合内限两次,当你不因此技能获得牌后,你可以将其中任意张牌置入弃牌堆,然后你获得至多X名其他角色各一张手牌(X为你此次以此法置入弃牌堆的牌数)。 准备阶段,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.选择其装备区里/至多两张牌,令其获得之;2.你从牌堆中获得一张【杀】。
背水:失去1点体力。
突袭的三个模式统一次数为回合内限两次。
精英测试III版
4
你的回合内限两次,当你不因此技能获得牌后,你可以将其中任意张牌置入弃牌堆,然后你获得至多X名其他角色各一张手牌(X为你此次以此法置入弃牌堆的牌数)。 准备阶段,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.选择其装备区的一张牌,令其获得之;2.你从牌堆中获得一张【杀】。
背水:失去1点体力。
登锋削弱,团战模式和斗地主模式均为限一次。
精英测试IV版
4
你的回合内限/次,当你不因此技能获得牌后,你可以将其中任意张牌置入弃牌堆,然后你获得至多X名其他角色各一张手牌(X为你此次以此法置入弃牌堆的牌数)。 准备阶段,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.选择其装备区的一张牌,令其获得之;2.你从牌堆中获得一张【杀】。
背水:失去1点体力。
突袭再次削弱,团战模式和斗地主模式回合内限一次。
正式版
4
你的回合内限/次,当你不因此技能获得牌后,你可以将其中任意张牌置入弃牌堆,然后你获得至多X名其他角色各一张手牌(X为你此次以此法置入弃牌堆的牌数)。 准备阶段,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.选择其装备区至多两张牌,令其获得之;2.你从牌堆中获得一张【杀】。
背水:失去1点体力。
登锋改回测试服版本

谋关羽-头像.png谋关羽

千军斩将而回,于某又有何难?展开/折叠
  • 三个模式共有描述为黑色,身份模式专属为红色,团战模式/斗地主模式专属为绿色
版本 体力值 武圣 义绝 修改内容
测试服原版
4
①你可以将一张手牌当任意一种【杀】使用或打出;
②出牌阶段开始时,你可以选择一名主公以外的其他角色,然后你获得以下效果直至此阶段结束:1.你对其使用【杀】无距离无次数限制;2.你使用【杀】指定其为目标后,你摸一张牌;3.你对其使用五张【杀】后,其不再成为你使用【杀】指定的目标。
当你于回合内对一名其他角色造成伤害时,若此伤害会令其进入濒死状态,则你防止之(每名角色限一次)。若如此做,直至本回合结束,你使用牌指定其为目标时,取消之。
/
精英测试I版
4
①你可以将一张手牌当任意一种【杀】使用或打出;
②出牌阶段开始时,你可以选择一名主公以外的其他角色,然后你获得以下效果直至此阶段结束:1.你对其使用【杀】无距离无次数限制;2.你使用【杀】指定其为目标后,你摸三张牌;3.你对其使用五张【杀】后,其不再成为你使用【杀】指定的目标。
当你于回合内对一名其他角色造成伤害时,若此伤害会令其进入濒死状态,则你防止之(每名角色限一次)。若如此做,直至本回合结束,你使用牌指定其为目标时,取消之。
/
精英测试II版
4
①你可以将一张手牌当任意一种【杀】使用或打出;
②出牌阶段开始时,你可以选择一名主公以外的其他角色,然后你获得以下效果直至此阶段结束:1.你对其使用【杀】无距离无次数限制;2.你使用【杀】指定其为目标后,你摸一张牌;3.你对其使用/张【杀】后,其不再成为你使用【杀】指定的目标。
当你于回合内对一名其他角色造成伤害时,若此伤害会令其进入濒死状态,则你防止之(每名角色限一次)。若如此做,直至本回合结束,你使用牌指定其为目标时,取消之。
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精英测试III版/正式服版本
4
①你可以将一张手牌当任意一种【杀】使用或打出;
②出牌阶段开始时,你可以选择一名主公以外的其他角色,然后你获得以下效果直至此阶段结束:1.你对其使用【杀】无距离无次数限制;2.你使用【杀】指定其为目标后,你摸张牌;3.你对其使用三张【杀】后,其不再成为你使用【杀】指定的目标。
当你于回合内对一名其他角色造成伤害时,若此伤害会令其进入濒死状态,则你防止之(每名角色限一次)。若如此做,直至本回合结束,你使用牌指定其为目标时,取消之。
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正式服描述修正版
4
①你可以将一张手牌当任意一种【杀】使用或打出;
②出牌阶段开始时,你可以选择一名主公以外的其他角色,然后你获得以下效果直至此阶段结束:1.你对其使用【杀】无距离无次数限制;2.你使用【杀】指定其为目标后,你摸张牌;3.你对其使用三张【杀】后,其不再成为你使用【杀】指定的目标。
当一名其他角色于你的回合内受到你造成的伤害时,若此伤害会令其进入濒死状态,则你防止之(每名角色限一次)。若如此做,直至本回合结束,你使用牌指定其为目标时,取消之。
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谋诸葛瑾-头像.png谋诸葛瑾

身为萤火之光,亦当照于天下!展开/折叠
  • 三个模式共有描述为黑色,身份模式专属为红色,团战模式/斗地主模式专属为绿色
版本 体力值 缓释 弘援 明哲 修改内容
测试服原版
3
当一名角色的判定牌生效前,你观看牌堆顶的X张牌(X为你的体力值),然后你可以用这些牌/手牌中的其中一张牌替换之。 蓄力技,(1/4)
①当你一次性获得至少两张牌时,你可以消耗1点“蓄力”点令至多两名角色各摸一张牌。
②当一名其他角色一次性失去至少两张牌时,你可以消耗1点“蓄力”点令其摸两张牌。
锁定技,每轮限三次。当你于回合外失去牌时,你选择一名角色,若其有“蓄力”技,令其获得1点“蓄力”点
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精英测试I版
3
当一名角色的判定牌生效前,你观看牌堆顶的X张牌(X为你的体力值),然后你可以用这些牌/手牌中的其中一张牌替换之。 蓄力技,(1/4)
①当你一次性获得至少两张牌时,你可以消耗1点“蓄力”点令至多两名角色各摸一张牌。
②当一名其他角色一次性失去至少两张牌时,你可以消耗1点“蓄力”点令其摸两张牌。
锁定技,①每轮限三次。当你于回合外失去牌时,你选择一名角色,若其有“蓄力”技,令其获得1点“蓄力”点。
②若你失去的牌中有非基本牌,则其摸等量的牌。
3技能加强,增加“若你失去的牌中有非基本牌,则其摸等量的牌。效果”
精英测试II版
3
当一名角色的判定牌生效前,你观看牌堆顶的一张牌,然后你可以用此牌/手牌中的其中一张牌替换之。 蓄力技,(1/3)
①当你一次性获得至少两张牌时,你可以消耗1点“蓄力”点令至多两名角色各摸一张牌。
②当一名其他角色一次性失去至少两张牌时,你可以消耗1点“蓄力”点令其摸两张牌。
锁定技,①每轮限两次。当你于回合外失去牌时,你选择一名角色,若其有“蓄力”技,令其获得1点“蓄力”点。
②若你失去的牌中有非基本牌,则其摸一张牌。
因为和甄姬配合太强,所以三个技能全部挨刀(1.缓释固定观1;2.弘援蓄力点上限砍为3;3.明哲从每轮限三次削弱为每轮限两次;4.明哲2效果摸牌数固定为1)
精英测试III版/精英测试IV版/精英测试V版/精英测试VI版
3
当一名角色的判定牌生效前,你观看牌堆顶的一张牌,然后你可以用此牌/手牌中的其中一张牌替换之。 蓄力技,(1/3)
①当你一次性获得至少两张牌时,你可以消耗1点“蓄力”点令至多两名角色各摸一张牌。
②当一名其他角色一次性失去至少两张牌时,你可以消耗1点“蓄力”点令其摸/张牌。
锁定技,①每轮限两次。当你于回合外失去牌时,你选择一名角色,若其有“蓄力”技,令其获得1点“蓄力”点。
②若你失去的牌中有非基本牌,则其摸一张牌。
军争有若为描述,2技能的效果2在军争模式削弱为一张

谋吕布-头像.png谋吕布

吕布有啥谋?拿张牌还要担心给别人送无双坑自己展开/折叠
版本 体力值 护甲 无双 利驭 修改内容
测试服原版/精英测试I版
4
0
锁定技,①你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需要打出两张【杀】。
②若对方没有使用或者打出【杀】或【闪】,则此【杀】或【决斗】对其造成的伤害+1。
当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可以获得其区域里至多等同于伤害数张牌,然后其摸等量张牌。若你与其因此获得了全部类型的牌,其选择一项:1.你视为对由其指定的另一名其他角色使用一张【决斗】;其获得技能“无双”直至其下回合结束。
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精英测试II版
4
0
锁定技,①你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需要打出两张【杀】。
②若对方没有使用或者打出【杀】或【闪】,则此【杀】或【决斗】对其造成的伤害+1。
当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可以获得其区域里的一张牌,然后其摸一张牌。若你与其因此获得的牌颜色不同,其选择一项:1.你视为对由其指定的另一名其他角色使用一张【决斗】;其获得技能“无双”直至其下回合结束。
逆天削弱,这下真变成单无双或者只能抢装备了。
精英测试III版
4
0
锁定技,①你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需要打出两张【杀】。
②每回合限一次,若对方没有使用或者打出【杀】或【闪】,则此【杀】或【决斗】对其造成的伤害+1。
当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可以获得其区域里至多等同于伤害数张牌,然后其摸等量张牌。若你与其因此获得了全部类型的牌,其选择一项:1.你视为对由其指定的另一名其他角色使用一张【决斗】;其获得技能“无双”直至其下回合结束。
2技能回调,改为削弱1技能。
精英测试IV版
5
0
锁定技,①你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需要打出两张【杀】。
②每回合限一次,若对方没有使用或者打出【杀】或【闪】,则此【杀】或【决斗】对其造成的伤害+1。
当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可以获得其区域里至多等同于伤害数张牌,然后其摸等量张牌。若你与其因此获得了全部类型的牌,其选择一项:1.你视为对由其指定的另一名其他角色使用一张【决斗】;其获得技能“无双”直至其下回合结束。
4血改5血。
精英测试V版
4
1
锁定技,①你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需要打出两张【杀】。
②每回合限一次,若对方没有使用或者打出【杀】或【闪】,则此【杀】或【决斗】对其造成的伤害+1。
当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可以获得其区域里至多等同于伤害数张牌,然后其摸等量张牌。若你与其因此获得了全部类型的牌,其选择一项:1.你视为对由其指定的另一名其他角色使用一张【决斗】;其获得技能“无双”直至其下回合结束。
5血改4血,附赠1护驾(有病)。
正式版
4
0
锁定技,①你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需要打出两张【杀】。
②每回合限一次,若对方没有使用或者打出【杀】或【闪】,则此【杀】或【决斗】对其造成的伤害+1。
当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可以获得其区域里至多等同于伤害数张牌,然后其摸等量张牌。若你与其因此获得了全部类型的牌,其选择一项:1.你视为对由其指定的另一名其他角色使用一张【决斗】;其获得技能“无双”直至其下回合结束。
4血1护甲改为4血,资敌谋无双技能改为标无双。