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2025-10-24更新

    

最新编辑:雨花的回忆

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更新日期:2025-10-24

  

最新编辑:雨花的回忆

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梦雨-97
琴默轩
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事先声明

  • 本人要偷懒,因此新创建了这个页面(不然到处调整天天见,看的也烦而且还占位置太多)。
  • 三个模式共有描述为黑色,身份模式专属为红色,团战模式专属为金色(黄色不好分辨),斗地主模式专属为蓝色,身份模式/团战模式专属为橙色,身份模式/斗地主模式专属为紫色,团战模式/斗地主模式专属为绿色
  • 龙血玄黄包和江山如故系列专门放在另一个页面了,想看的请点击链接调转:龙血玄黄(1236-10)/江山如故(786-11)
  • 谋攻篇专门放在另一个页面,想看的请点击链接调转:谋攻篇(1062-14)
  • SP系列喜提新页面,想看的请点击链接调转:SP(631-10)
  • 势备篇专门放在另一个页面了,想看的请点击链接调转:兵势篇(0-10)
  • 1V1模式单独设置一个页面(可怜那些有意思的设计被这次的SM玩意改的面目全非……),想看的请点击链接调转:1V1
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* {{提示|绿色|获取难度:普通|宽度=100%}}(0~299将魂之间)
* {{提示|绿色|获取难度:[[file:精良.png|40px]]|宽度=100%}}(300~499将魂之间,直购价格在2000元宝~5000元宝之间)
* {{提示|绿色|获取难度:[[file:精品.png|40px]]|宽度=100%}}(500~1199将魂之间,直购价格/秒杀价格于5001元宝~8800元宝)
* {{提示|绿色|获取难度:[[file:稀有.png|40px]]|宽度=100%}}(1200将魂~8999将魂之间,秒杀价格于8800元宝~19999元宝之间,无法通过将魂合成获取的精品武将,群英绘壁1500档和3000档,10史诗宝珠~20史诗宝珠,官阶为先锋将军)
* {{提示|绿色|获取难度:[[file:史诗.png|40px]]|宽度=100%}}(9000将魂~15555将魂之间,秒杀价格大于19999元宝,无法通过天工宝库或者盒子以外且不开放合成的精品武将,群英绘壁6000档,30史诗宝珠~40史诗宝珠之间的史诗武将(包含1年之内可通过节钺令获取的史诗武将),累积签到获取的史诗武将,官阶为中军将军)
* {{提示|绿色|获取难度:[[file:传说.png|40px]]|宽度=100%}}(16666将魂以及更多将魂,45史诗宝珠~70史诗宝珠(不包含1年之内可通过节钺令获取的史诗武将),官阶为领军将军)
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始计篇

始计篇展开/折叠

费祎-头像.png费祎

利治小之宜,秉居静之理。展开/折叠
版本 体力值 谏喻 生息 修改内容
测试服原版/正式服1版(已报废)
3
每轮限一次,出牌阶段,你可以选择两名角色,直到你的下回合开始,当其中一名角色于其的出牌阶段内使用牌指定另一名角色为目标时,你令后者摸一张牌。 结束阶段,若你本回合没有造成过伤害,你可以摸两张牌。
初版,此时没有加入专属锦囊牌;测试服在测试这名武将时顺带把的生息一起同步了。
版本 体力值 宽济 生息 修改内容
测试服重做I版/精英测试I版
3
每回合限一次,当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以令一名其他角色获得其中一张牌,然后你摸一张牌。 结束阶段,若你本回合使用过牌且没有造成过伤害,你可以从游戏外或牌堆中获得一张【调剂盐梅】或智囊牌。
完全重做,加入专属锦囊牌【调剂盐梅】
精英测试II版
3
每回合限一次,当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以令一名其他角色获得其中一张牌,然后你摸一张牌。 ①准备阶段,你可以从游戏外或牌堆中获得一张【调剂盐梅】;
②结束阶段,若你本回合使用过牌且没有造成过伤害,你可以从牌堆中获得一张智囊牌或摸一张牌。
【调剂盐梅】改为准备阶段获取,结束阶段的原获取选项改为摸一张牌。
版本 体力值 谏喻 生息 修改内容
精英测试III版/正式服版本
3
每轮限一次,出牌阶段,你可以选择两名角色,直到你的下回合开始,当其中一名角色于其的出牌阶段内使用牌指定另一名角色为目标时,你令后者摸一张牌。 ①准备阶段,你可以从游戏外或牌堆中获得一张【调剂盐梅】;
②结束阶段,若你本回合使用过牌且没有造成过伤害,你可以从牌堆中获得一张智囊牌或摸一张牌。
由于舆论原因,宽济改回谏喻。

糜夫人-头像.png糜夫人

  • 初版
版本 体力值 闺秀 存嗣
/
修改内容
测试服废案 3/3 出牌阶段限一次,若你的武将牌没有背面朝上,你可以翻面,然后你令一名角色从牌堆中随机获得一张【杀】且其使用的下一张【杀】造成的伤害+1。 锁定技,当你受到伤害后,若你的武将牌背面朝上,你将武将牌翻回正面;当你的武将牌翻至正面朝上时,你摸一张牌。 诡异的设计,后面就直接报废了。
版本 体力值 闺秀 清玉 悬存 修改内容
正式服版本 3/3 锁定技,结束阶段,若你的体力值为奇数,则你摸一张牌,否则你回复1点体力。 使命技/锁定技,当你受到伤害时,你弃置两张牌,防止之。
成功:准备阶段,若你未受伤且没有手牌,你获得技能“悬存”。
失败:当你进入濒死状态时,你减1点体力上限。
其他角色的回合结束时,若你的手牌数小于体力值,你可以令该角色摸X张牌(X为你的体力值减手牌数,且至多为2)。 机制牺牲品,肉眼可见的超级限制器。

你我合势而击之,区区贼寇岂会费力?展开/折叠
版本 体力值 合击 流兵 修改内容
测试服原版/正式版(已报废)
4
当一名角色对其他角色使用仅指定一个目标的【决斗】或红色【杀】结算结束后,你可以对该目标角色使用一张无距离与次数限制的【杀】或【决斗】,然后若你使用的牌不为转化牌,你随机获得一张红色牌。
/
/
精英测试加强I版
3
当一名角色对其他角色使用仅指定一个目标的【决斗】或红色【杀】结算结束后,你可以对该目标角色使用一张无距离与次数限制的【杀】或【决斗】,然后若你使用的牌不为转化牌,你随机获得一张红色牌。 锁定技,①当你每回合使用第一张非虚拟【杀】时,此牌的花色视为♦️;
②当其他角色于其出牌阶段内使用非转化的黑色【杀】结算结束后,若此牌未造成过伤害,你获得之。
新增技能流兵,专收对面没伤害的黑杀,同时每回合使用的第一张黑杀视为红杀。
精英测试加强II版
3
当一名角色对其他角色使用仅指定一个目标的【决斗】或红色【杀】结算结束后,你可以对该目标角色使用一张无距离与次数限制的【杀】或【决斗】,然后若你使用的牌不为转化牌,你随机获得一张红色牌。 锁定技,①当你于出牌阶段内使用第一张非虚拟【杀】时,此牌的花色视为♦️;
②当其他角色于其出牌阶段内使用非转化的黑色【杀】结算结束后,若此牌未造成过伤害,你获得之。
太猛了,削弱流兵的效果2,仅限自己回合内保底有触发机会。

周处-头像.png周处

祸害全场展开/折叠
版本 体力值 乡害 除害 彰名 修改内容
测试服原版/正式版(已报废)
4
锁定技,”①场上所有其他角色的手牌上限-1;
②你手牌中所有的装备牌只能当【酒】使用 。
出牌阶段限一次,你可以摸一张牌,并与一名角色拼点,若你赢:1.你观看其手牌,然后从牌堆或弃牌堆中获得其手牌中拥有的牌的类型各一张;2.当你于此阶段对其造成伤害后,你将牌堆或弃牌堆中的一张你未装备类别的装备牌置入你的装备区。
/
/
精英测试加强I版
4
锁定技,”①场上所有其他角色的手牌上限-1;
②你手牌中所有的装备牌只能当【酒】使用 。
出牌阶段限一次,你可以摸一张牌,并与一名角色拼点(此次拼点牌点数+X,X为4-你装备区的牌数),若你赢,你观看其手牌,然后从牌堆或弃牌堆中获得其拥有的牌的类型各一张;当你于此阶段内对其造成伤害后,你将牌堆或弃牌堆中的一张空置装备栏对应类型的装备牌置入你的空置装备栏。
成功:当一张装备牌进入你的装备区后,若你的装备区里的牌数不小于3,你将体力值回复至体力上限,然后获得技能“彰名”,失去技能“乡害”。
失败:当你于“除害”拼点中拼点结果不大于K且没赢,使命失败。
锁定技,”①你的梅花牌不计入手牌上限;②你使用梅花普通锦囊牌不能被响应。
正式引入使命技,成功就是变成满血状态外加梅花牌有额外加成,失败直接永久乡害祸害全场
精英测试加强II版
4
锁定技,”①场上所有其他角色的手牌上限-1;
②你手牌中所有的装备牌只能当【酒】使用 。
出牌阶段限一次,你可以摸一张牌,并与一名角色拼点(此次拼点牌点数+X,X为4-你装备区的牌数),若你赢,你观看其手牌,然后从牌堆或弃牌堆中获得其拥有的牌的类型各一张;当你于此阶段内对其造成伤害后,你将牌堆或弃牌堆中的一张空置装备栏对应类型的装备牌置入你的空置装备栏。
成功:当一张装备牌进入你的装备区后,若你的装备区里的牌数不小于3,你将体力值回复至体力上限,然后获得技能“彰名”,失去技能“乡害”。
失败:当你于“除害”拼点中拼点结果不大于K且没赢,使命失败。
锁定技,”①你使用梅花牌不能被响应;②每回合限一次,当你对其他角色造成伤害后,其随机展示一张手牌,然后你从牌堆或者弃牌堆随机获得其未以此法展示牌的类别各一张牌(你以此法获得的牌不计入你本回合的手牌上限)。
彰名太弱,半重做获得过牌能力。
精英测试加强III版
4
锁定技,”①场上所有其他角色的手牌上限-1;
②你手牌中所有的装备牌只能当【酒】使用 。
出牌阶段限一次,你可以摸一张牌,并与一名角色拼点(此次拼点牌点数+X,X为4-你装备区的牌数),若你赢,你观看其手牌,然后从牌堆或弃牌堆中获得其拥有的牌的类型各一张;当你于此阶段内对其造成伤害后,你将牌堆或弃牌堆中的一张空置装备栏对应类型的装备牌置入你的空置装备栏。
成功:当一张装备牌进入你的装备区后,若你的装备区里的牌数不小于3,你将体力值回复至体力上限,然后获得技能“彰名”,失去技能“乡害”。
失败:当你于“除害”拼点中拼点结果不大于K且没赢,使命失败。
锁定技,”①你使用梅花牌不能被响应;②每回合限一次,当你对其他角色造成伤害后,其随机弃置一张手牌,然后你从牌堆或者弃牌堆随机获得其未以此法展示牌的类别各一张牌(你以此法获得的牌不计入你本回合的手牌上限)。
加强拆迁能量。
精英测试加强IV版/正式版
4
锁定技,”①场上所有其他角色的手牌上限-1;
②你手牌中所有的装备牌只能当【酒】使用 。
出牌阶段限一次,你可以摸一张牌,并与一名角色拼点(此次拼点牌点数+X,X为4-你装备区的牌数),若你赢,你观看其手牌,然后从牌堆或弃牌堆中获得其拥有的牌的类型各一张;当你于此阶段内对其造成伤害后,你将牌堆或弃牌堆中的一张空置装备栏对应类型的装备牌置入你的空置装备栏。
成功:当一张装备牌进入你的装备区后,若你的装备区里的牌数不小于3,你将体力值回复至体力上限,然后获得技能“彰名”,失去技能“乡害”。
失败:当你于“除害”拼点中拼点结果不大于K且没赢,使命失败。
锁定技,”①你使用梅花牌不能被响应;②每回合限一次,当你对其他角色造成伤害后,其随机弃置一张手牌,然后你从牌堆或者弃牌堆随机获得其未以此法展示牌的类别各一张牌(你以此法获得的牌不计入你本回合的手牌上限)。
/

出牌阶段限一次直接削弱成限定技废品。展开/折叠
版本 体力值 锻币 统度 修改内容
测试服原版/精英测试I版
3
出牌阶段限一次,若所有角色手牌数之和大于场上角色数的两倍,你可以令所有其他角色依次弃置X张手牌(X为其手牌数的一半,向下取整且至多为3),然后你可以选择一名角色,随机将三张弃置牌交给其。 每回合限一次,当你成为其他角色使用牌的唯一目标时,你可以令一名角色重铸一张牌。
太逆天了这个版本(被豆浆吐槽)。
精英测试II版/正式服版本
3
限定技,出牌阶段,若所有角色手牌数之和大于场上角色数的两倍,你可以令所有其他角色依次弃置X张手牌(X为其手牌数的一半,向下取整且至多为3),然后你可以选择一名角色,随机将三张弃置牌交给其。 每回合限一次,当你成为其他角色使用牌的唯一目标时,你可以令一名角色重铸一张牌。
1技能直接变限定技废了。

吕范-头像.png吕范

自我查账簿展开/折叠
版本 体力值 调度 典财 严纪 修改内容
测试服原版 3/3 准备阶段,你可以令一名角色摸一张牌,然后将该角色装备区里的一张牌移至另一名角色的装备区。 其他角色的结束阶段,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你本回合失去的手牌数)。 出牌阶段开始时,你可以选择一项“整肃”,然后本回合的弃牌阶段结束后,若“整肃”未失败,你获得“整肃”奖励。
/
测试服II版 3/3 准备阶段,你可以将该角色装备区里的一张牌移至另一名角色的装备区,然后该角色摸一张牌。 其他角色的出牌阶段结束时,若你本阶段失去过至少X张牌(X为你的体力值),你可以将手牌摸至体力上限。 出牌阶段开始时,你可以选择一项“整肃”,然后本回合的弃牌阶段结束后,若“整肃”未失败,你获得“整肃”奖励。
1技能修改顺序,先移后摸;典财改为国战同版
正式版 3/3 准备阶段,你可以将一名角色装备区里的一张牌移至另一名其他角色的装备区,然后该角色摸一张牌。 其他角色的出牌阶段结束时,若你本阶段失去过至少X张牌(X为你的体力值),你可以将手牌摸至体力上限。 出牌阶段开始时,你可以选择一项“整肃”,然后本回合的弃牌阶段结束后,若“整肃”未失败,你获得“整肃”奖励。
1技能削弱,不能把别人的装备给自己。

文鸯-头像.png文鸯

力摧敌阵,如视天光破云!展开/折叠
版本 体力值 却敌 仇决 椎锋(魏) 冲坚(吴) 修改内容
测试服版本 4/4 每回合限一次,当你使用【杀】或【决斗】指定一名角色为唯一目标后,你可以选择一项:1.获得该角色的一张手牌;2.弃置一张基本牌,令此牌的造成的伤害+1;背水:你减1点体力上限。 锁定技,当你杀死其他角色后,你加1点体力上限并摸两张牌,然后你本回合发动“却敌”的次数上限+1。 魏势力技,你可以失去1点体力,然后你视为使用一张【决斗】或者一张任意属性的【杀】。 吴势力技,你可以将一张装备牌当【酒】或者任意一种【杀】使用。 /
测试服2版 4/4 每回合限一次,当你使用【杀】或【决斗】指定一名角色为唯一目标后,你可以选择一项:1.获得该角色的一张手牌;2.弃置一张基本牌,令此牌的造成的伤害+1;背水:你减1点体力上限。 锁定技,当你杀死其他角色后,你加1点体力上限并摸两张牌,然后你本回合发动“却敌”的次数上限+1。 魏势力技,你可以失去X点体力,然后你视为使用一张【决斗】(X为你本回合发动此技能的次数)。 吴势力技,你可以将一张装备牌当【酒】或无距离限制的任意一种【杀】使用(此【杀】对造成伤害后,你获得受伤角色装备区里的等同于此次伤害值数张牌)。 削弱椎锋,加强冲坚。
测试服3版 4/4 每回合限一次,当你使用【杀】或【决斗】指定一名角色为唯一目标后,你可以选择一项:1.获得该角色的一张手牌;2.弃置一张基本牌,令此牌的造成的伤害+1;背水:你减1点体力上限。 锁定技,当你杀死其他角色后,你加1点体力上限并摸两张牌,然后你本回合发动“却敌”的次数上限+1。 魏势力技,出牌阶段限两次,你可以失去1点体力,视为使用一张【决斗】,然后若你因此受到伤害,你防止此伤害且本阶段此技能失效。 吴势力技,你可以将一张装备牌当【酒】或无距离限制且无视防具的任意一种【杀】使用(此【杀】对造成伤害后,你获得受伤角色装备区里的等同于此次伤害值数张牌)。 加强椎锋同时增加护心镜效果(防止意外被斗死),再次加强冲坚。

朱儁-头像.png朱儁

版本 体力值 佯解 拒降 厚俸 修改内容
测试服原版
4
出牌阶段限一次,你可以摸一张牌并与一名角色拼点,且你的拼点牌点数-X(X为你已损失的体力值)。若你没赢,你可以令另一名其他角色获得两张拼点牌,然后令其视为对与你拼点的角色使用一张火【杀】。 限定技,当其他角色脱离濒死状态时,你可以对其造成1点伤害,然后摸X张牌(X为该角色的体力上限且至多为5)。 每轮限一次,一名角色的出牌阶段开始时,若其在你攻击范围内,你可以令其选择一项“整肃”,然后本回合的弃牌阶段结束后,若“整肃”未失败,你与其均获得“整肃”奖励。
现在回头看看,这一版纯数值怪一个……
测试服2版/正式服版本
4
出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点,若你没赢,你可以令另一名其他角色视为对与你拼点的角色使用一张火【杀】。 限定技,当其他角色脱离濒死状态时,你可以对其造成1点伤害。 每轮限一次,一名角色的出牌阶段开始时,若其在你攻击范围内,你可以令其选择一项“整肃”,然后本回合的弃牌阶段结束后,若“整肃”未失败,你与其均获得“整肃”奖励。
1技能砍掉了拼点加成效果和给牌效果;2技能砍掉了摸牌。

谋攻篇

为了节省空间,龙血玄黄包的所有武将全部放在了武将修改相关记录页面(谋攻篇)专属页面。

龙血玄黄

为了节省空间,龙血玄黄包的所有武将全部放在了武将修改相关记录页面(龙血玄黄篇)专属页面。

兵势篇

为了节省空间,势备篇所有武将全部放在了兵势篇专属页面。

老友季

友庞统-头像.png友庞统

再不折叠要翻累死了展开/折叠
版本 体力值 积善 振鞘 共砺 修改内容
爆料版
3
当你不因此技能一次性获得至少两张牌后,你可以将这些牌中的任意张牌以任意顺序置于牌堆顶。若如此做,你每放置一张牌,便从弃牌堆中随机获得一张与此牌类别不同的牌(一次性至多获得五张牌)。 出牌阶段结束时,若你本阶段失去过所有手牌,你可以亮出牌堆顶的X张牌(X为本回合进入过弃牌堆的牌的花色数),使用其中任意张花色各不相同的牌(无距离限制)。 锁定技,友诸葛亮-头像.png友诸葛亮在场且确认与你阵营一致,你本局游戏发动“养名”亮出牌的数量+1;
友徐庶-头像.png友徐庶在场且确认与你阵营一致,你本局游戏发动“养名”后,获得一张本次亮出牌后未使用过花色的牌。
本次爆料版不上线测试服,直接正式服精英测试。
精英测试I版
3
每轮限两次,当你不因此技能一次性获得至少两张牌后,你可以将这些牌中的任意张牌以任意顺序置于牌堆顶。若如此做,你每放置一张牌,便从弃牌堆中随机获得一张与此牌类别不同的牌(一次性至多获得五张牌)。 出牌阶段结束时,若你本阶段失去过所有手牌,你可以将牌堆顶的X张牌置于你的武将牌上(X为本回合进入过弃牌堆的牌的花色数),然后使用其中花色各不相同的两张牌(无次数限制),将剩余的牌置入弃牌堆。 锁定技,友诸葛亮-头像.png友诸葛亮在场且确认与你阵营一致,你本局游戏发动“养名”置于武将牌上的牌的张数+1;
友徐庶-头像.png友徐庶在场且确认与你阵营一致,你本局游戏发动“养名”后,获得一张本次置于武将牌上的牌中未使用过的花色的牌。
1技能增加限制,每轮限两次;2技能将亮出牌堆顶的牌改为置于武将牌上,且至多以此法使用其中两张牌,同时无距离限制改为无次数限制,未使用的牌将置入弃牌堆;3技能配合2技能同步调整描述。
精英测试II版/精英测试III版
3
当你不因此技能一次性获得至少两张牌后,你可以将这些牌中的任意张牌以任意顺序置于牌堆顶。若如此做,你每放置一张牌,便从弃牌堆中随机获得一张与此牌类别不同的牌(一次性至多获得五张牌)。 出牌阶段结束时,若你本阶段失去过三张手牌,你可以将牌堆顶的X张牌置于你的武将牌上(X为本回合进入过弃牌堆的牌的花色数),然后使用其中花色各不相同的牌(无次数限制),将剩余的牌置入弃牌堆。 锁定技,友诸葛亮-头像.png友诸葛亮在场且确认与你阵营一致,你本局游戏发动“养名”置于武将牌上的牌的张数+1;
友徐庶-头像.png友徐庶在场且确认与你阵营一致,你本局游戏发动“养名”后,获得一张本次置于武将牌上的牌中未使用过的花色的牌。
1技能取消次数限制;2技能的条件降低为至少三张且没有使用牌的数量限制。
精英测试IV版
3
每轮限五次,当你不因此技能一次性获得至少两张牌后,你可以将这些牌中的任意张牌以任意顺序置于牌堆顶。若如此做,你每放置一张牌,便从弃牌堆中随机获得一张与此牌类别不同的牌(一次性至多获得五张牌)。 出牌阶段结束时,若你本阶段失去过三张手牌,你可以将牌堆顶的X张牌置于你的武将牌上(X为本回合进入过弃牌堆的牌的花色数),然后使用其中花色各不相同的牌(无次数限制),将剩余的牌置入弃牌堆。 锁定技,友诸葛亮-头像.png友诸葛亮在场且与你阵营一致,你发动“养名”置于武将牌上的牌的张数+1;
友徐庶-头像.png友徐庶在场且与你阵营一致,你发动“养名”后,获得一张本次置于武将牌上的牌中未使用过的花色的牌。
1技能由于出现永动机行为,紧急修改为每轮限五次(是真的出现永动机了);共砺仅修改描述。

友石韬-头像.png友石韬

版本 体力值 钦英 论雄 共砺 修改内容
测试服I版
3
出牌阶段限一次,你可以重铸任意张牌,视为使用一张【决斗】。若如此做,此【决斗】结算过程中限X次(X为你以此法重铸的牌数),你或目标角色可以弃置区域中的一张牌,视为打出一张普通【杀】。 当你造成或者受到伤害后,你可以弃置点数唯一最大的手牌,然后你摸两张牌且你本局游戏以此法弃置的点数必须大于此牌。 锁定技,游戏开始时,你令本局“钦英”减少X个可用于弃置的类别的牌(X为全场友势力武将数)。
/
测试服II版
3
出牌阶段限一次,你可以重铸任意张牌,视为使用一张【决斗】。若如此做,此【决斗】结算过程中限X次(X为你以此法重铸的牌数),你或目标角色可以弃置区域中的一张牌,视为打出一张普通【杀】。 当你造成或者受到伤害后,你可以弃置点数唯一最大的手牌,然后你摸三张牌且你本局游戏以此法弃置的点数必须大于此牌。 锁定技,游戏开始时,你令本局“钦英”减少X个可用于弃置的类别的牌(X为全场友势力武将数)。
/

友徐庶-头像.png友徐庶

再不折叠要翻累死了展开/折叠
  • 三个模式共有描述为黑色,身份模式专属为红色,团战模式专属为金色(黄色不好分辨),斗地主模式专属为蓝色,身份模式/团战模式专属为橙色,身份模式/斗地主模式专属为紫色,团战模式/斗地主模式专属为绿色
版本 体力值 侠行 启诲 共砺 修改内容
爆料版/精英测试I版/精英测试II版
3
游戏开始时,你获得并使用“玄剑”;当“玄剑”进入弃牌堆时,你可以移除1个“启诲”标记并获得之。 当你使用牌时,若你没有此牌对应类别的标记,你获得1个对应类别的“启诲”标记;然后若你拥有3个“启诲”标记,你移除2个“启诲”标记并选择一项:1.你回复1点体力并重铸一张牌;2.你摸两张牌;3.你使用的下一张牌不计入使用次数且无次数限制。 友诸葛亮-头像.png友诸葛亮在场且确认与你阵营一致,你本局游戏发动“玄剑”改为将一张手牌当作【杀】使用。
友庞统-头像.png友庞统在场且确认与你阵营一致,你本局游戏发动“玄剑”使用的【杀】无距离限制。
本次爆料版不上线测试服,直接正式服精英测试。
精英测试III版/正式版
3
游戏开始时,你获得并使用“玄剑”;当“玄剑”进入弃牌堆时,你可以移除2个“启诲”标记并获得之。 当你使用牌时,若你没有此牌对应类别的标记,你获得1个对应类别的“启诲”标记;然后若你拥有3个“启诲”标记,你移除2个“启诲”标记并选择一项:1.你回复1点体力并重铸一张牌;2.你摸两张牌;3.你使用的下一张牌不计入使用次数且无次数限制。 友诸葛亮-头像.png友诸葛亮在场且确认与你阵营一致,你本局游戏发动“玄剑”改为将一张手牌当作【杀】使用。
友庞统-头像.png友庞统在场且确认与你阵营一致,你本局游戏发动“玄剑”使用的【杀】无距离限制。
1技能削弱,捞玄剑现在要2个标记。
精英测试IV版(已回退至上一版)
3
游戏开始时,你获得并使用“玄剑”;当“玄剑”进入弃牌堆时,你可以移除2个“启诲”标记并获得之。 当你使用牌时,若你没有此牌对应类别的标记,你获得1个对应类别的“启诲”标记;然后若你拥有3个“启诲”标记,你移除2个/所有启诲”标记并选择一项:1.你回复1点体力并重铸一张牌;2.你摸/张牌;3.你使用的下一张牌不计入使用次数且无次数限制。 友诸葛亮-头像.png友诸葛亮在场且与你阵营一致,你发动“玄剑”改为将一张手牌当作普通【杀】使用。
友庞统-头像.png友庞统在场且与你阵营一致,你发动“玄剑”使用的【杀】无距离限制。
2技能在斗地主模式若为,遭到大削弱。同时修改共砺描述。

友诸葛亮-头像.png友诸葛亮

如果没有2技能确实还行,但是2技能直接明着搞小动作多少有点破坏气氛。展开/折叠
  • 卧龙演策:预测此后被使用的指定数量张牌的颜色或类别(初始可预测的牌数为3),“预测的方式”即通过颜色预测或通过类别预测。此预测在一名角色使用牌时揭示,若所有预测均已揭示,称为全部验证。
版本 体力值 演策 方遒 共砺 修改内容
爆料版
3
①每轮限一次,首轮开始时,或准备阶段,你可以选择一项: 1.从牌堆中随机获得一张锦囊牌; 2.执行“卧龙演策”。 ②若你执行”卧龙演策”,当一张牌被使用时,若此牌的类别或颜色与你的预测相同, 你摸一张牌(每次执行后至多因此摸五张牌)。 当本次“卧龙演策”的预测全部验证后,或当你再次执行“卧龙演策"时,若你本次“卧龙演策”正确的预测数量: 为0,你失去1点体力,此后"卧龙演策”可预测的牌数-1;不足一半,你弃置一张牌;至少一半(向上取整),你根据本次预测的方式,从牌堆中获得一张符合你声明条件的牌; 全部正确,你摸两张牌,此后"卧龙演策”可预测的牌数+1(至多为7)。 限定技,当你执行“卧龙演策”后,你可以展示你的“卧龙演策”预测,若如此做,本次”卧龙演策”的预测全部验证后,执行效果的值均+1;若预测全部正确,复原此技能。 锁定技友庞统-头像.png友庞统在场且确认与你阵营一致,你执行“卧龙演策”初始可预测的牌数+1;
友徐庶-头像.png友徐庶在场且确认与你阵营一致你本局游戏“卧龙演策”预测的第一张牌的结果始终视为正确。
本次爆料版不上线测试服,直接正式服精英测试。
精英测试I版/精英测试II版
3
①每轮限一次,首轮开始时,或准备阶段,你可以选择一项: 1.从牌堆中随机获得一张锦囊牌; 2.执行“卧龙演策”。 ②若你执行”卧龙演策”,当一张牌被使用时,若此牌的类别或颜色与你的预测相同, 你摸一张牌(每次执行后至多因此摸五张牌)。 当本次“卧龙演策”的预测全部验证后,或当你再次执行“卧龙演策"时,若你本次“卧龙演策”正确的预测数量: 为0,你失去1点体力,此后"卧龙演策”可预测的牌数-1;不足一半,你弃置两张牌;至少一半(向上取整),你根据本次预测的方式,从牌堆中获得一张符合你声明条件的牌; 全部正确,你摸两张牌,此后"卧龙演策”可预测的牌数+1(至多为7)。 限定技,当你执行“卧龙演策”后,你可以展示你的“卧龙演策”预测,若如此做,本次”卧龙演策”的预测全部验证后,执行效果的值均+1。 锁定技友庞统-头像.png友庞统在场且确认与你阵营一致,你执行“卧龙演策”初始可预测的牌数+1;
友徐庶-头像.png友徐庶在场且确认与你阵营一致你本局游戏“卧龙演策”预测的第一张牌的结果始终视为正确。
1技能预测数量不足一半将弃置两张牌;2技能删除复原限定技效果。
精英测试III版
3
①每轮限一次,首轮开始时,或准备阶段,你可以选择一项: 1.从牌堆中随机获得一张锦囊牌; 2.执行“卧龙演策”。 ②若你执行”卧龙演策”,当一张牌被使用时,若此牌的类别或颜色与你的预测相同, 你摸一张牌(每次执行后至多因此摸五张牌)。 当本次“卧龙演策”的预测全部验证后,或当你再次执行“卧龙演策"时,若你本次“卧龙演策”正确的预测数量: 为0,你失去1点体力,此后"卧龙演策”可预测的牌数-1;不足一半,你弃置两张牌;至少一半(向上取整),你根据本次预测的方式,从牌堆中获得一张符合你声明条件的牌; 全部正确,你摸两张牌,此后"卧龙演策”可预测的牌数+1(至多为7)。 限定技,当你执行“卧龙演策”后,你可以展示你的“卧龙演策”预测,若如此做,本次”卧龙演策”的预测全部验证后,执行效果的值均+1,然后若卧龙演策预测的牌数大于3且预测全部正确,该技能可以再次发动。 锁定技友庞统-头像.png友庞统在场且确认与你阵营一致,你执行“卧龙演策”初始可预测的牌数+1;
友徐庶-头像.png友徐庶在场且确认与你阵营一致你本局游戏“卧龙演策”预测的第一张牌的结果始终视为正确。
2技能补回可复原技能的效果。
精英测试IV版
3
①每轮限一次,首轮开始时,或准备阶段,你可以选择一项: 1.从牌堆中随机获得一张锦囊牌; 2.执行“卧龙演策”。 ②若你执行”卧龙演策”,当一张牌被使用时,若此牌的类别或颜色与你的预测相同, 你摸一张牌(每次执行后至多因此摸五张牌)。 当本次“卧龙演策”的预测全部验证后,或当你再次执行“卧龙演策"时,若你本次“卧龙演策”正确的预测数量: 为0,你失去1点体力,此后"卧龙演策”可预测的牌数-1;不足一半,你弃置两张牌;至少一半(向上取整),你根据本次预测的方式,从牌堆中获得一张符合你声明条件的牌; 全部正确,你摸两张牌,此后"卧龙演策”可预测的牌数+1(至多为7)。 限定技,当你执行“卧龙演策”后,你可以展示你的“卧龙演策”预测,若如此做,本次”卧龙演策”的预测全部验证后,执行效果的值均+1,然后若卧龙演策预测的牌数大于3且预测全部正确,该技能可以再次发动。 锁定技友庞统-头像.png友庞统在场且与你阵营一致,你执行“卧龙演策”可预测的牌数+1;
友徐庶-头像.png友徐庶在场且与你阵营一致,你“卧龙演策”预测的第一张牌的结果视为正确。
仅修改共砺描述。

江山如故

为了节省空间,江山如故系列的所有有修改记录的武将全部放在了武将修改相关记录页面(江山如故篇)专属页面。
起包:起刘备-头像.png起刘备/起孙坚-头像.png起孙坚/起曹操-头像.png起曹操/
兴包:司马昭-头像.png司马昭/兴贾南风-头像.png兴贾南风/兴文鸯-头像.png兴文鸯/兴王濬-头像.png兴王濬/兴李密-头像.png兴李密//兴诸葛诞-头像.png兴诸葛诞

神将

神鲁肃-头像.png神鲁肃

至尊高坐天中,四海皆在目下!展开/折叠
版本 体力值 榻谟 定州 智盟 修改内容
测试服原版/精英测试I版
3
游戏开始时,你可以调整除主公以外的每名角色的座次。 出牌阶段限一次,你可以交给一名场上有牌的其他角色X张牌(X为其场上的牌的数量+1),然后你获得其场上的所有牌。 回合结束后,你可以选择一名其他角色,然后随机平分你与其的所有手牌(若这些牌的数量为奇数,则你获得的牌的数量较多)。
这里的调整座次在斗地主模式是从地主开始按逆时针顺序第一轮进行游戏。
精英测试II版
3
游戏开始时,你可以调整除主公以外的每名角色的座次。 出牌阶段限一次,你可以交给一名场上有牌的其他角色X张牌(X为其场上的牌的数量+1),然后你获得其场上的所有牌。 回合结束后,你可以选择一名手牌数不大于Y的其他角色(Y为你的手牌数+1),然后随机平分你与其的所有手牌(若这些牌的数量为奇数,则你获得的牌的数量较多)。
最逆天的一个版本,地主到3号位后要先受到两位农民的暴打才能到自己回合(期间有99%的地主没能活下来)。;团战模式和斗地主模式削弱3技能的换牌,不允许拉过大的牌差。
精英测试III版/正式服版本
3
游戏开始时,你可以调整主公/3号位以外的每名角色的座次。 出牌阶段限一次,你可以交给一名场上有牌的其他角色X张牌(X为其场上的牌的数量),然后你获得其场上的所有牌。 回合结束后,你可以选择一名手牌数不大于Y的其他角色(Y为你的手牌数+1),然后随机平分你与其的所有手牌(若这些牌的数量为奇数,则你获得的牌的数量较多)。
斗地主模式不能动3号位的角色座次(就算如此还是过强,很容易变成斗农民);定州调回交X拿X版本

神司马懿-头像.png神司马懿

连下诸城以筑京观,足永平辽东之患!展开/折叠

极略神司马懿版本

版本 体力值 忍戒 连破 拜印 ☆极略 ★鬼才 ★放逐 ★集智 ★制衡 ★完杀 修改内容
原版
4
锁定技,当你受到伤害后,或于弃牌阶段弃置手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为本次受到的伤害值或此阶段弃置的手牌数)。
一名角色的回合结束时,若你于本回合内杀死过角色,你可以执行一个额外的回合。
觉醒技,准备阶段,若“忍”的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得技能“极略”。
你可以移去1枚“忍”,于对应时机发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。
当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面并摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
当你使用一张普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。
锁定技,你的回合内,当一名角色进入濒死状态时,你令除你和其以外的角色不能对其使用【桃】直到此次濒死结算结束。
最经典的原版。
极略测试服版本
4
当你需要响应一张延时锦囊牌或其他角色使用的牌时,若你未响应此牌,你获得1枚“忍”标记。
觉醒技,准备阶段,若“忍”的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得技能“极略”。
当你杀死一名角色后,你可以选择一项:1.你于本回合结束后执行一个额外的回合(此选项每回合限一次);2.若你拥有技能“极略”,你选择并获得一个“极略”中包含的技能(你已有的技能除外)。
①当你获得此技能时,你获得技能“鬼才”,然后你根据势力获得对应的技能:
放逐
集智
制衡
完杀
②出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.移去X枚“”(X为你发动此项效果的次数),选择并获得一个“极略”中包含的技能(你已有的技能除外);2.移去至多2枚“”,摸等量的牌。
当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面并摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
当你使用一张普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。
锁定技,你的回合内,当一名角色进入濒死状态时,你令除你和其以外的角色不能对其使用【桃】直到此次濒死结算结束。
除了衍生技以外全部改了,同时衍生技不再依赖标记获得暂时发动权,而是永久获得。
极略精英测试版本
4
当你需要响应一张延时锦囊牌或其他角色使用的牌时,若你未响应此牌,你获得1枚“忍”标记。
觉醒技,准备阶段,若“忍”的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得技能“极略”。
当你杀死一名角色后,你可以选择一项:1.你于本回合结束后执行一个额外的回合(此选项每回合限一次);2.若你拥有技能“极略”,你选择并获得一个“极略”中包含的技能(你已有的技能除外)。
①当你获得此技能时,你获得技能“鬼才”,然后你根据势力获得对应的技能:
放逐
集智
制衡
完杀
②出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.移去X枚“”(X为你发动此项效果的次数,且X至少为2),选择并获得一个“极略”中包含的技能(你已有的技能除外);2.移去至多2枚“”,摸等量的牌。
当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面并摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
当你使用一张普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。
锁定技,你的回合内,当一名角色进入濒死状态时,你令除你和其以外的角色不能对其使用【桃】直到此次濒死结算结束。
极略削弱,选项1加了X至少为2的前置条件,选项2改成至多丢2标记摸2。
极略正式服版本
4
当你需要响应一张延时锦囊牌或其他角色使用的牌时,若你未响应此牌,你获得1枚“忍”标记。
觉醒技,准备阶段,若“忍”的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得技能“极略”。
当你杀死一名角色后,你可以选择一项:1.你于本回合结束后执行一个额外的回合(此选项每回合限一次);2.若你拥有技能“极略”,你选择并获得一个“极略”中包含的技能(你已有的技能除外)。
①当你获得此技能时,你获得技能“鬼才”,然后你根据势力获得对应的技能:
放逐
集智
制衡
完杀
②出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.移去X枚“”(X为你发动此项效果的次数+1,且X至少为2),选择并获得一个“极略”中包含的技能(你已有的技能除外);2.移去至多2枚“”,摸等量的牌。
当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面并摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
当你使用一张普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。
锁定技,你的回合内,当一名角色进入濒死状态时,你令除你和其以外的角色不能对其使用【桃】直到此次濒死结算结束。
再次削弱,极略选项1改成X+1且X至少为2,好惨。

应天神司马懿版本

  • 橙色为军争版本和团战类模式版本,蓝色仅为斗地主模式版本。
版本 体力值 戢鳞 英猷 应天 ☆连破 ☆鬼才 ☆完杀 修改内容
应天测试服原版
4
①游戏开始时,你将牌堆顶的三张牌扣置于你的武将牌上,称为“志”;
②当你成为其他角色使用牌的目标时,你可以将一张暗置状态的“志”改为明置状态,令此牌对你无效;
③回合开始时,你可以用任意张手牌替换等量的暗置状态的“志”。
①出牌阶段开始时,你可以将一张暗置状态的“志”改为明置状态,然后摸X张牌(X为明置状态的“志”数);
②当你失去一张牌时,若此牌的花色为明置状态的“志”中包含的花色,你摸一张牌。
觉醒技,一名其他角色死亡后,若场上势力数不大于2,你获得技能“鬼才”、“完杀”和“连破”,失去技能“英猷”,然后你本局游戏使用牌无距离限制。
一名角色的回合结束时,若你于本回合内杀死过其他角色,你可以执行一个额外的回合。
当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
锁定技,你的回合内,当一名角色进入濒死状态时,你令除你和其以外的角色不能对其使用【桃】直到此次濒死结算结束。
测试服的另一个版本的神司马懿,作为备选方案。
应天精英测试I版
4
①游戏开始时,你将牌堆顶的两张牌扣置于你的武将牌上,称为“志”;
②当你成为其他角色使用牌的目标时,你可以将一张暗置状态的“志”改为明置状态,然后取消之;
③回合开始时,你可以用任意张手牌替换等量的暗置状态的“志”。
①出牌阶段开始时,你可以将一张暗置状态的“志”改为明置状态,然后摸X张牌(X为明置状态的“志”数);
②当你失去一张牌时,若此牌的花色为明置状态的“志”中包含的花色,你摸一张牌。
觉醒技,一名其他角色死亡后,若场上势力数不大于2,你获得技能“鬼才”、“完杀”和“连破”,失去技能“英猷”,然后你本局游戏使用牌无距离限制。
一名角色的回合结束时,若你于本回合内杀死过其他角色,你可以执行一个额外的回合。
当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
锁定技,你的回合内,当一名角色进入濒死状态时,你令除你和其以外的角色不能对其使用【桃】直到此次濒死结算结束。
1技能的开局盖牌从3削弱成2,同时此牌无效修改为取消之(区别就是前者仅限于对神司马懿无效,但是涉及目标类数量结算仍然算神司马懿为目标,后者相当于神司马懿直接把此牌取消让使用者相当于白用)。
应天精英测试II版
4
①游戏开始时,你将牌堆顶的/张牌扣置于你的武将牌上,称为“志”;
②当你成为其他角色使用牌的目标时,你可以将一张暗置状态的“志”改为明置状态,然后取消之;
③回合开始时,你可以用任意张手牌替换等量的暗置状态的“志”。
①出牌阶段开始时,你可以将一张暗置状态的“志”改为明置状态,然后摸X张牌(X为明置状态的“志”数);
②当你失去一张牌时,若此牌的花色为明置状态的“志”中包含的花色,你摸一张牌。
觉醒技,一名其他角色死亡后,若场上势力数不大于2,你获得技能“鬼才”、“完杀”和“连破”,失去技能“英猷”,然后你本局游戏使用牌无距离限制。
一名角色的回合结束时,若你于本回合内杀死过其他角色,你可以执行一个额外的回合。
当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
锁定技,你的回合内,当一名角色进入濒死状态时,你令除你和其以外的角色不能对其使用【桃】直到此次濒死结算结束。
1技能的开局盖牌在斗地主模式削弱为1.

神荀彧-头像.png神荀彧

军八太上皇展开/折叠
版本 体力值 天佐 灵策 定汉 修改内容
测试服原版
3
①游戏开始时,将8张【奇正相生】加入牌堆;
②当一名角色成为【奇正相生】的目标后,你可以观看其手牌,并为其重新选择“奇兵”或“正兵”。
锁定技,当一名角色使用非虚拟且非转化的锦囊牌时,若此牌为智囊牌或【奇正相生】,你摸一张牌。 锁定技,当你成为【】或伤害类锦囊牌的目标时,取消之(每种牌名每轮限一次)。
逆天物抗+魔抗。
测试服2版/精英测试1版
3
①游戏开始时,将8张【奇正相生】加入牌堆;
②当一名角色成为【奇正相生】的目标后,你可以观看其手牌,并为其重新选择“奇兵”或“正兵”。
锁定技,当一名角色使用锦囊牌时,若此牌为智囊牌、“定汉”已记录的牌或【奇正相生】,你摸一张牌。 ①当你成为未被记录的锦囊牌的目标时,你记录此牌名,然后取消之。
②回合开始时,你可以在已记录的牌名中增加或移除一种锦囊牌的牌名。
2技能调整为任意符合条件的锦囊牌都能摸牌,同时扩大摸牌判定范围;定汉调整为记录牌名,未记录的锦囊牌牌名可以记录后取消之,自己回合可以增加或者移除锦囊牌牌名,定汉记录的锦囊牌牌名可以联动灵策摸牌。
精英测试2版/正式服版本
3
锁定技,①游戏开始时,将8张【奇正相生】加入牌堆;
②【奇正相生】对你无效。
锁定技当一名角色使用非虚拟且非转化的锦囊牌时,若此牌为智囊牌、“定汉”已记录的牌或【奇正相生】,你摸一张牌。 ①当你成为未被记录的锦囊牌的目标时,你记录此牌名,然后取消之;
②回合开始时,你可以在已记录的牌名中增加或移出一种锦囊牌的牌名。
取消天佐看牌行为(不然这破锦囊牌就只有自家人用了)。

神孙策-头像.png神孙策

卧榻之侧,岂容他人鼾睡!展开/折叠
版本 体力值 英霸 覆海 冯河 修改内容
测试服原版
1/6
出牌阶段限一次,你可以令一名体力上限大于1的其他角色减1点体力上限并获得1个“平定”标记,然后你减1点体力上限(你对拥有“平定”标记的角色使用牌无次数限制)。 锁定技,①当你对拥有“平定”标记的角色使用牌时,其不能响应此牌,然后此牌结算结束后,你移去其“平定”标记并加X点体力上限;
②当拥有“平定”标记的角色死亡时,你加X点体力上限并摸X张牌(X为其““平定”标记数)。
①你的手牌上限等于已损失的体力值;
②当你受到其他角色造成的伤害时,若你的手牌数大于此次伤害的伤害值,你可以防止此伤害,减少Y点体力上限并交给一名其他角色Y张手牌,然后若你拥有技能“英霸”,伤害来源获得Y个“平定”标记(Y为本次受到的伤害值)。
/
精英测试I版
1/6
出牌阶段限一次,你可以令一名体力上限大于1的其他角色减1点体力上限并获得1个“平定”标记,然后你减1点体力上限(你对拥有“平定”标记的角色使用牌无距离限制;拥有“平定”标记的角色手牌上限增加其“平定”标记数)。 锁定技,①当你对拥有“平定”标记的角色使用牌时,其不能响应此牌,然后此牌结算结束后,你移去其“平定”标记并加X点体力上限;
②当拥有“平定”标记的角色死亡时,你加X点体力上限并摸X张牌(X为其“平定”标记数)。
锁定技,①你的手牌上限等于已损失的体力值;
②当你受到其他角色造成的伤害时,若你有手牌且体力上限大于1,则你防止此伤害,减少1点体力上限并将一张手牌交给一名其他角色,然后若你拥有技能“英霸”,伤害来源获得1个“平定”标记。
1技能无次数限制调整为无距离限制,同时拥有平定标记的角色会获得额外手牌上限的补偿;3技能改为锁定技防止被界马超-头像.png界马超一刀秒了,同时不管多少伤害都只给一张牌了。
精英测试II版
1/6
出牌阶段限一次,你可以令一名体力上限大于1的其他角色减1点体力上限并获得1个“平定”标记,然后你减1点体力上限(你对拥有“平定”标记的角色使用牌无距离限制;拥有“平定”标记的角色手牌上限增加其“平定”标记数)。 锁定技,①当你对拥有“平定”标记的角色使用牌时,其不能响应此牌;
②当拥有“平定”标记的角色死亡时,你加X点体力上限并摸X张牌(X为其“平定”标记数)。
锁定技,①你的手牌上限等于已损失的体力值;
②当你受到其他角色造成的伤害时,若你有手牌且体力上限大于1,则你防止此伤害,减少1点体力上限并将一张手牌交给一名其他角色,然后若你拥有技能“英霸”,伤害来源获得1个“平定”标记。
2技能对平定标记角色使用牌后不再移除标记。
精英测试III版/正式版
1/6
出牌阶段限一次,你可以令一名体力上限大于1的其他角色减1点体力上限并获得1个“平定”标记,然后你减1点体力上限(你对拥有“平定”标记的角色使用牌无距离限制)。 锁定技,①当你对拥有“平定”标记的角色使用牌时,其不能响应此牌,然后你摸一张牌(每回合以此法至多摸两张牌);
②当拥有“平定”标记的角色死亡时,你加X点体力上限并摸X张牌(X为其“平定”标记数)。
锁定技,①你的手牌上限等于已损失的体力值;
②当你受到其他角色造成的伤害时,若你有手牌且体力上限大于1,则你防止此伤害,减少1点体力上限并将一张手牌交给一名其他角色,然后若你拥有技能“英霸”,伤害来源获得1个“平定”标记。
拥有平定标记的角色的额外手牌上限补偿取消,自己回合对平定标记的角色使用的前两张牌能摸牌。

将星独具

星魏延-头像.png星魏延

版本 体力值 孤厉 骜肆 修改内容
测试服原版 5/5 出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当一张【杀】使用(此【杀】无视目标角色的防具)。然后此【杀】结算结束后,若此【杀】造成过伤害,你可以失去1点体力,将手牌摸至X张(X为你的体力上限)。 锁定技,当你于出牌阶段内对其他角色造成伤害后,若其在你攻击范围内,你本阶段对其使用牌无次数限制。 /
精英测试1版 4/4 出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当一张【杀】使用(此【杀】无视目标角色的防具)。然后此【杀】结算结束后,若此【杀】造成过伤害,你可以失去1点体力,将手牌摸至X张(X为你的体力上限-1)。 锁定技,当你于出牌阶段内对其他角色造成伤害后,若其在你攻击范围内,你本阶段对其使用牌无次数限制。 体力上限-1;1技能的变量X改为(X-1)。
精英测试2版/正式服I版(已报废) 4/4+1 出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当一张【杀】使用(此【杀】无视目标角色的防具)。然后此【杀】结算结束后,若此【杀】造成过伤害,你可以失去1点体力,将手牌摸至X张(X为你的体力上限-1)。 锁定技,当你于出牌阶段内对其他角色造成伤害后,若其在你攻击范围内,你本阶段对其使用牌无次数限制。 开局自带1护甲。
精英测试3版/正式服II版 4/4+1 出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当一张【杀】使用(此【杀】无视目标角色的防具)。然后此【杀】结算结束后,若此【杀】造成过伤害,你可以失去1点体力,将手牌摸至X张(X为你的体力上限)。 锁定技,当你于出牌阶段内对其他角色造成伤害后,若其在你攻击范围内,你本阶段对其使用牌无次数限制。 1技能的变量(X-1)回退至X。

星董卓-头像.png星董卓

别说暴袭了,看起来花里胡哨,实际上难受的一批。展开/折叠
版本 体力值 雄进 镇边 暴袭 修改内容
测试服原版
3/4
①出牌阶段开始时(每轮限一次),你可以摸X张牌(X为你已损失的体力值,至少为1且至多为3),然后本回合的弃牌阶段开始时,你弃置所有非基本牌。
②其他角色的出牌阶段开始时(每轮限一次),你可以令其摸X张牌,然后本回合的弃牌阶段开始时,其弃置所有基本牌。
①你的手牌上限等于你的体力上限。
②当有牌不因使用置入弃牌堆时,你记录这些牌的花色,然后若你记录了四种花色且体力上限小于9,你清除记录的花色并加1点体力上限。
每轮各限一次,
①当一次性至少两张基本牌进入弃牌堆后,你可以减1点体力上限,将一张手牌当【决斗】使用。
②当一次性至少两张非基本牌进入弃牌堆后,你可以减1点体力上限,将一张手牌当无次数限制且不计入次数限制的【杀】使用。
/
精英测试I版
3/4
①出牌阶段开始时(每轮限一次),你可以摸X张牌(X为你已损失的体力值,至少为0且至多为3),然后本回合的弃牌阶段开始时,你弃置所有非基本牌。
②其他角色的出牌阶段开始时(每轮限一次),你可以令其摸X张牌,然后本回合的弃牌阶段开始时,其弃置所有基本牌。
①你的手牌上限等于你的体力上限。
②当有牌不因使用置入弃牌堆时,你记录这些牌的花色,然后若你记录了四种花色且体力上限小于8,你清除记录的花色并加1点体力上限。
每轮各限一次,
①当一次性至少两张基本牌进入弃牌堆后,你可以减1点体力上限,将一张手牌当【决斗】使用。
②当一次性至少两张非基本牌进入弃牌堆后,你可以减1点体力上限,将一张手牌当无次数限制且不计入次数限制的【杀】使用。
雄进效果1的X最低改为0;镇边的体力上限最多加到8。
精英测试II版/正式版
3/4
①出牌阶段开始时(每轮限一次),你可以摸X张牌(X为你已损失的体力值,至少为1且至多为3),然后本回合的弃牌阶段开始时,你弃置所有非基本牌。
②其他角色的出牌阶段开始时(每轮限一次),你可以令其摸X张牌,然后本回合的弃牌阶段开始时,其弃置所有基本牌。
①你的手牌上限等于你的体力上限。
②当有牌不因使用置入弃牌堆时,你记录这些牌的花色,然后若你记录了四种花色且体力上限小于8,你清除记录的花色并加1点体力上限。
每轮各限一次,
①当一次性至少两张基本牌进入弃牌堆后,你可以减1点体力上限,将一张手牌当【决斗】使用。
②当一次性至少两张非基本牌进入弃牌堆后,你可以减1点体力上限,将一张手牌当无次数限制且不计入次数限制的【杀】使用。
雄进效果1的X最低改回1。


星周不疑-头像.png星周不疑

通悟而无笃学之念,则必盈天下之叹也。展开/折叠
版本 体力值 慧夭 雀颂 修改内容
测试服原版
3
出牌阶段限一次,你可以受到1点无来源伤害。若如此做,你须选择一名其他角色,令其视为对另一名你选择的角色造成过1点伤害。
一名角色的结束阶段,若你于此回合内受到过伤害,则你可令一名角色选择一项执行:1. 摸X张牌并复原武将牌(X为4-其装备区牌数且至少为1);2. 弃置Y张手牌并回复1点体力(Y为其当前体力值)。
将星独具冠军设计,这一版在测试服贼强。
精英测试I版
3
出牌阶段限一次,你可以受到1点无来源伤害。若如此做,你须选择一名其他角色,令其视为对另一名你选择的角色造成过1点伤害。
一名角色的结束阶段,若你于此回合内受到过伤害,则你可令一名角色选择一项执行:1. 摸X张牌并复原武将牌(X为3-其装备区牌数且至少为1);2. 回复1点体力。
削弱2技能的选项1,摸牌上限从4砍到3,同时2技能取消弃牌前置条件。
精英测试II版
3
出牌阶段限一次,你可以受到1点无来源伤害。若如此做,你须选择一名其他角色,令其视为对另一名你选择的角色造成过1点伤害。
一名角色的结束阶段,若你于此回合内受到过伤害,则你可令一名角色选择一项执行:1. 摸X张牌并复原武将牌(X为4+其装备区牌数);2.回复1点体力。
疑似加减号不分,导致这个版本的摸牌量过于吓人。
精英测试III版
3
出牌阶段限一次,你可以受到1点无来源伤害。若如此做,你须选择一名其他角色,令其视为对另一名你选择的角色造成过1点伤害。
一名角色的结束阶段,若你于此回合内受到过伤害,则你可令一名角色选择一项执行:1. 摸X张牌并复原武将牌(X为4-其装备区牌数且至少为1);2. 弃置Y张手牌并回复1点体力(Y为其当前体力值)。
回退至测试服原版
精英测试IV版/正式服版本
3
出牌阶段限一次,你可以受到1点无来源伤害。若如此做,你须选择一名其他角色,令其视为对另一名你选择的角色造成过1点伤害。
一名角色的结束阶段,若你于此回合内受到过伤害,则你可令一名角色选择一项执行:1. 摸三张牌并复原武将牌(若其装备区里的牌数不小于3,则此项的摸牌数改为2);2. 回复1点体力。
2技能摸牌量默认初始为3,根据装备区牌数决定是否-1摸牌数,同时回血仍然保留不弃牌的版本。

SP

其他分包

其他分包展开/折叠

界沮授-头像.png界沮授

AK粘手展开/折叠
版本 体力值 护甲值 渐营 矢北 修改内容
测试服原版
3
0
①当你于你的出牌阶段内使用牌时,若此牌与你本阶段使用的上一张牌点数或花色相同,你可以摸一张牌;
②出牌阶段限一次,你可以将一张牌当任意一张无次数限制的基本牌使用(若你本阶段使用的上一张牌有花色,此牌花色视为与上一张牌花色相同)。
锁定技,当你受到伤害后,若此次伤害是你本回合受到的第一次伤害,则你回复1点体力,否则你失去1点体力。
/
测试服2版/正式服1版(已废弃)
3
0
①当你于你的出牌阶段内使用牌时,若此牌与你本阶段使用的上一张牌点数或花色相同,你可以摸一张牌;
②出牌阶段限一次,你可以将一张牌当任意一张基本牌使用(若你本阶段使用的上一张牌有花色,此牌花色视为与上一张牌花色相同)。
锁定技,当你受到伤害后,若此次伤害是你本回合受到的第一次伤害,则你回复1点体力,否则你失去1点体力。
双刀被砍没了,与其同时出在测试服的朱儁吕范桥公都是大削。
精英测试1版/正式服2版
2/3
3
①当你于你的出牌阶段内使用牌时,若此牌与你本阶段使用的上一张牌点数或花色相同,你可以摸一张牌;
②出牌阶段限一次,你可以将一张牌当任意一张基本牌使用(若你本阶段使用的上一张牌有花色,此牌花色视为与上一张牌花色相同)。
锁定技,当你受到伤害后,若此次伤害是你本回合受到的第一次伤害,则你回复1点体力,否则你失去1点体力。
加了3个护甲用于防止光速去世,强度不够,护甲来凑,谁让他们硬卖权1呢。

薛综-头像.png薛综

版本 体力值 复难 诫训 修改内容
正式服
3
1级当其他角色使用或打出牌响应你使用的牌时,你可以令其获得你使用的牌(其本回合不能使用或打出此牌),然后你获得其使用或打出的牌。
2级当其他角色使用或打出牌响应你使用的牌时,你可以获得其使用或打出的牌。
结束阶段,你可以令一名其他角色摸等同于场上♦️牌数的牌,然后其弃置X张牌(X为此前此技能发动过的次数)。若该角色因此弃置了所有牌,你失去此技能,然后删去复难中令其他角色获得你使用的牌的效果。
/
测试修改版/精英测试I版/正式版
3
1级当其他角色使用或打出牌响应你使用的牌时,你可以获得其使用或打出的牌。
2级当其他角色使用或打出牌响应你使用的牌时,你可以获得其使用或打出的牌,且你使用以此法获得的牌结算完毕后,若没有其他角色响应此牌,则你摸一张牌。
结束阶段,你可以选择一种花色,令一名其他角色摸等同于场上此花色数量的牌(至多摸五张),然后其弃置X张牌(X为此技能发动次数)。若其因此弃置了所有手牌,你升级复难
1技能将原先的2级调整为新的1级,新的2级为新的1级的基础上外加条件达成后触发摸牌;2技能改为自选花色且不再失去技能。

界曹操-头像.png界曹操

版本 体力值 复难 诫训 修改内容
正式版(旧版)
4
当你受到伤害后,你可以选择一项:1.获得对你造成伤害的牌;2.摸一张牌。 当你需要使用或打出【闪】时,你可以令所有其他魏势力角色依次选择是否打出一张【闪】,若有角色打出【闪】,视为你使用或打出一张【闪】。
/
正式版(新版)
4
当你受到伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌并摸一张牌。 当你需要使用或打出【闪】时,你可以令所有其他魏势力角色依次选择是否打出一张【闪】,若有角色打出【闪】,视为你使用或打出一张【闪】。
/

界关羽-头像.png界关羽

版本 体力值 武圣 义绝 修改内容
正式版(旧版)
4
你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。 出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你没赢,则你可以令其回复1点体力,否则本回合:其所有非锁定技失效且不能使用或打出手牌。
/
正式版(新版)
4
①你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出;
②你使用♦️【杀】无距离限制。
出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为红色,则你获得此牌且你可以令其回复1点体力,否则本回合:其所有非锁定技失效且不能使用或打出手牌、你使用♥️【杀】对其造成的伤害+1。
1技能新增方块杀无距离限制,2技能从拼点改为根据展示牌执行后续操作,可以抢牌后不给回血。

界夏侯惇-头像.png界夏侯惇

版本 体力值 刚烈 清俭 修改内容
正式版(旧版)
4
当你受到1点伤害后,你可以进行一次判定,若结果为:【红色】,你对伤害来源造成1点伤害;【黑色】,你弃置伤害来源的一张牌。 当你于你的摸牌阶段外获得牌后,你可以将这些牌分配给其他角色。
/
正式版(旧2版)
4
当你受到1点伤害后,你可以进行一次判定,若结果为:【红色】,你对伤害来源造成1点伤害;【黑色】,你弃置伤害来源的一张牌。 ①当你于你的摸牌阶段外获得牌后,你可以将任意张手牌扣置于你的武将牌上;
②一名角色的回合结束时,若你的武将牌上有“清俭”牌,你将这些牌交给其他角色。
2技能调整操作流程,原先是获得牌就可以及时给,现在改为先扣置于武将牌上,等回合结束时才能分牌;同时也允许将不属于本次获得的牌扣置于武将牌上,方便配合。
正式版(新版)
4
当你受到1点伤害后,你可以进行一次判定,若结果为:【红色】,你对伤害来源造成1点伤害;【黑色】,你弃置伤害来源的一张牌。 ①每回合限一次,当你于你的摸牌阶段外获得牌后,你可以将任意张手牌扣置于你的武将牌上;
②一名角色的结束阶段,若你的武将牌上有“清俭”牌,你将这些牌交给其他角色,若你以此法交出的牌大于一张,你摸一张牌。
受到无限叠摸结算影响削弱,每回合只能放一次,但是给牌数量多能自己摸一。

界张飞-头像.png界张飞

版本 体力值 咆哮 厉勇(旧I版和旧II版技能名为替身) 修改内容
正式版(旧版)
4
锁定技,你使用【杀】无次数限制。 限定技,准备阶段,你可以将体力回复至等同于你上回合结束后的体力,然后摸X张牌(X为你以此法回复的体力值)。
/
正式版(旧2版)
4
锁定技,①你使用【杀】无次数限制;
②若你于出牌阶段内使用过【杀】,你本阶段使用【杀】无距离限制。
出牌阶段结束时,你可以弃置你的所有锦囊牌和坐骑牌(没有则不弃)。直到你下回合开始,当其他角色对你使用【杀】结算结束后,若此【杀】未对你造成伤害,你获得之。
/
正式版(新版)
4
锁定技,①你使用【杀】无次数限制;
②若你于出牌阶段内使用过【杀】,你本阶段使用【杀】无距离限制。
出牌阶段,当你使用的【杀】被【闪】抵消后,则你本阶段下一次使用【杀】指定的目标本回合非锁定技失效;此【杀】不可被响应且伤害值+1;此【杀】造成伤害后,若目标角色未死亡,你失去1点体力。
/