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梦雨-97

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  • 本人要偷懒,因此新创建了这个页面(不然到处调整天天见,看的也烦而且还占位置太多)。
  • 三个模式共有描述为黑色,身份模式专属为红色,团战模式专属为金色(黄色不好分辨),斗地主模式专属为蓝色,身份模式/团战模式专属为橙色,身份模式/斗地主模式专属为紫色,团战模式/斗地主模式专属为绿色

正文

曹髦-头像.png曹髦

版本 体力值 潜龙 卫统 ☆ 清正 ☆ 酒诗 ☆ 放逐 ☆ 决进 修改内容
测试服原版(不对玩家群体开放测试)
3
①游戏开始时,你获得20点“道心”值(你至多拥有100点“道心”值);
②当你:1.受到1点伤害后,你获得10点“道心”值;2.造成1点伤害后,你获得15点“道心”值;3.获得牌时,你获得5点“道心”值;
③若你拥有的“道心”值不小于:25点,你获得技能“清正”;50点,你获得技能“酒诗”;75点,你获得技能“放逐”;100点,你获得技能“决进”。
主公技,游戏开始时,若你拥有技能“潜龙”,你获得X点“道心”值(X为其他魏势力角色数的20倍)。 出牌阶段开始时,你可以弃置手牌中两种花色的所有牌,并观看一名有手牌的其他角色的手牌,弃置其中一种花色的所有牌,若其被弃置的牌数小于你弃置的牌数,你对其造成1点伤害。 ①当你需要使用【酒】时,若你的武将牌正面朝上,你可以翻面,视为使用一张【酒】;
②当你受到伤害后,若你的武将牌背面朝上且于受到此伤害时也背面朝上,你可以翻面;
③当你翻面后,你从牌堆中随机获得一张锦囊牌。
出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色并选择一项令其执行之:1.所有技能失效直到其下回合结束;2.不能使用除锦囊牌以外的手牌直到其下回合结束。 限定技,出牌阶段,你可以令所有角色依次失去X点体力并获得X点护甲(X为该角色的体力值-1,护甲值上限为5),然后令本局游戏获得“向死存魏”的光环效果(当【闪】、【桃】或【酒】进入弃牌堆时,将之移出游戏)。
/
精英测试I版
3
持恒技,①游戏开始时,你获得20点“道心”值(你至多拥有99点“道心”值);
②当你:1.受到1点伤害后,你获得10点“道心”值;2.造成1点伤害后,你获得15点“道心”值;3.获得牌时,你获得5点“道心”值;
③若你拥有的“道心”值不小于:25点,你获得技能“清正”;50点,你获得技能“酒诗”;75点,你获得技能“放逐”;99点,你获得技能“决进”。
持恒技/主公技,游戏开始时,若你拥有技能“潜龙”,你获得X点“道心”值(X为其他魏势力角色数的20倍)。 持恒技,出牌阶段开始时,你可以弃置手牌中两种花色的所有牌,并观看一名有手牌的其他角色的手牌,弃置其中一种花色的所有牌,若其被弃置的牌数小于你弃置的牌数,你对其造成1点伤害。 持恒技,①当你需要使用【酒】时,若你的武将牌正面朝上,你可以翻面,视为使用一张【酒】;
②当你受到伤害后,若你的武将牌背面朝上且于受到此伤害时也背面朝上,你可以翻面;
③当你翻面后,你从牌堆中随机获得一张锦囊牌。
持恒技,出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色并选择一项令其执行之:1.所有技能失效直到其下回合结束;2.不能使用除锦囊牌以外的手牌直到其下回合结束。 持恒技/限定技,出牌阶段,你可以令所有角色依次失去X点体力并获得X点护甲(X为该角色的体力值-1,护甲值上限为5),然后令本局游戏获得“向死存魏”的光环效果(当【闪】、【桃】或【酒】进入弃牌堆时,将之移出游戏)。
所有技能增加持恒技标签(都怪逆天谋曹丕,只不过现在谋曹丕被通渠了而已,未来不知道会不会有删除持恒技的一天)。道心值上限改为99(意义不明)。
精英测试II版
3
持恒技,①游戏开始时,你获得20点“道心”值(你至多拥有99点“道心”值);
②当你:1.受到1点伤害后,你获得10点“道心”值;2.造成1点伤害后,你获得15点“道心”值;3.获得牌时,你获得5点“道心”值;
③若你拥有的“道心”值不小于:25点,你获得技能“清正”;50点,你获得技能“酒诗”;75点,你获得技能“放逐”;99点,你获得技能“决进”。
持恒技/主公技,游戏开始时,若你拥有技能“潜龙”,你获得X点“道心”值(X为其他魏势力角色数的20倍)。 持恒技,出牌阶段开始时,你可以弃置手牌中一种花色的所有牌,并观看一名有手牌的其他角色的手牌,弃置其中一种花色的所有牌,若其被弃置的牌数小于你弃置的牌数,你对其造成1点伤害。 持恒技,①当你需要使用【酒】时,若你的武将牌正面朝上,你可以翻面,视为使用一张【酒】;
②当你受到伤害后,若你的武将牌背面朝上且于受到此伤害时也背面朝上,你可以翻面;
③当你翻面后,你从牌堆中随机获得一张锦囊牌。
持恒技,出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色并选择一项令其执行之(不能选择上次发动此技能时选择的目标角色):1.所有技能失效直到其下回合结束;2.不能使用除锦囊牌以外的手牌直到其下回合结束。 持恒技/限定技,出牌阶段,你可以令所有角色依次将体力值调整为1点体力并获得X点护甲(X为其以此调整减少的体力值,护甲值上限为5;你以此法获得的护甲值+2),然后令场上获得“向死存魏”光环效果(将牌堆、弃牌堆、场上、所有角色的【闪】、【桃】、【酒】移出游戏)。
1.清正加强;2.放逐禁止连续选同一个人;3.发动决进,自己获得额外2点护甲
精英测试III版/正式服版本
3
持恒技,①游戏开始时,你获得20点“道心”值(你至多拥有99点“道心”值);
②当你:1.受到1点伤害后,你获得10点“道心”值;2.造成1点伤害后,你获得15点“道心”值;3.获得牌时,你获得5点“道心”值;
③若你拥有的“道心”值不小于:25点,你获得技能“清正”;50点,你获得技能“酒诗”;75点,你获得技能“放逐”;99点,你获得技能“决进”。
持恒技/主公技,游戏开始时,若场上有其他魏势力角色且你拥有“潜龙”,则你因“潜龙”于游戏开始时获得的“道心”值修改为60。 持恒技,出牌阶段开始时,你可以弃置手牌中两种花色的所有牌,并观看一名有手牌的其他角色的手牌,弃置其中一种花色的所有牌,若其被弃置的牌数小于你弃置的牌数,你对其造成1点伤害。 持恒技,①当你需要使用【酒】时,若你的武将牌正面朝上,你可以翻面,视为使用一张【酒】;
②当你受到伤害后,若你的武将牌背面朝上且于受到此伤害时也背面朝上,你可以翻面;
③当你翻面后,你从牌堆中随机获得一张锦囊牌。
持恒技,出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色并选择一项令其执行之(不能选择上次发动此技能时选择的目标角色):1.所有技能失效直到其下回合结束;2.不能使用除锦囊牌以外的手牌直到其下回合结束。 持恒技/限定技,出牌阶段,你可以令所有角色依次将体力值调整为1点体力并获得X点护甲(X为其以此调整减少的体力值,护甲值上限为5;你以此法获得的护甲值+2),然后令场上获得“向死存魏”光环效果(将牌堆、弃牌堆、场上、所有角色的【闪】、【桃】、【酒】移出游戏)。
主公技有其他魏势力武将固定为60
  • 三个模式共有描述为黑色,身份模式/团战模式专属为橙色(谋曹丕的若为是斗地主模式大范围删效果)。

谋曹丕-头像.png谋曹丕

版本 体力值 行殇 放逐(000000) 颂威 修改内容
测试服正式版
3
①当其他角色死亡时,或一名角色受到伤害后(每回合限一次),你获得1个“”标记。
②出牌阶段限一次,你可以选择一名角色并移去任意个“”标记,然后你令其执行对应的一项:
1个,复原武将牌;
2个,摸X张牌(X为已死亡角色数,至少为1且至多为5);
3个,回复1点体力并增加1点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力上限不大于9的目标角色可执行此项);
4个,追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能,然后你失去技能“行殇”、“放逐”和“颂威”。
出牌阶段限一次,若你有行殇,你可以选择一名其他角色,移去一定数量的“颂”并令其执行对应的操作:
2个,直到其下回合结束,(1)其武将技能失效;(2)其不可响应另一名角色使用的牌。
3个,(1)其翻面;(2)你指定一种类型,直到其下回合结束,其不能使用你指定类型外的手牌。
①出牌阶段开始时,若你有行殇,你获得X枚“颂”标记(X为本局游戏其他魏势力角色数)。
②每局游戏限一次,出牌阶段,你可以令一名其他魏势力角色失去其武将牌上的所有技能。
/
精英测试I版
3
①当其他角色死亡时,或一名角色受到伤害后(每回合限一次),你获得1个“”标记。
②出牌阶段限一次,你可以选择一名角色并移去任意个“”标记,然后你令其执行对应的一项:
1个,复原武将牌;
2个,摸X张牌(X为已死亡角色数,至少为1且至多为5);
3个,回复1点体力并增加1点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力上限不大于9的目标角色可执行此项);
4个,追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能,然后你失去技能“行殇”、“放逐”和“颂威”。(若该角色为你且你拥有技能“行殇”)
出牌阶段限一次,若你有行殇,你可以选择一名其他角色,移去任意数量的“颂”并令其执行对应的选项:
1个,直到其下回合结束,其不能使用除基本牌以外的手牌;
2个,直到其下回合结束,(1)其武将技能失效;(2)其不可响应另一名角色使用的牌;(3)其不能使用除锦囊牌以外的手牌。
3个,(1)令其翻面;(2)直到其下回合结束前,其不能使用除装备牌以外的手牌。
①出牌阶段开始时,若你有行殇,你获得X枚“颂”标记(X为本局游戏其他魏势力角色数)。
②每局游戏限一次,出牌阶段,你可以令一名其他魏势力角色失去其武将牌上的所有技能。
1.行殇的“颂”标记上限为9;2.明确追思选项只能对你发动;3.放逐拆分限类型牌选项,限基本要1个,限锦囊要2个,限装备要3个。
精英测试II版
3
①当其他角色死亡时,或一名角色受到伤害后(每回合限一次),你获得2个“”标记(你至多拥有9个”标记)。
②出牌阶段限两次,你可以选择一名角色并移去任意个“”标记,然后你令其执行对应的一项:
2个,(1)摸X张牌(X为已死亡角色数,至少为2且至多为5);(2)复原武将牌。
5个,(1)回复1点体力并增加1点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力上限不大于9的目标角色可执行此项);(2)追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能,然后你失去技能“行殇”、“放逐”和“颂威”(若该角色为你且你拥有技能“行殇”)。
出牌阶段限一次,若你有行殇,你可以选择一名其他角色,移去任意数量的“颂”并令其执行对应的选项:
1个,直到其下回合结束,其不能使用除基本牌以外的手牌;
2个,直到其下回合结束,(1)其武将技能失效;(2)其不可响应另一名角色使用的牌;(3)其不能使用除锦囊牌以外的手牌。
3个,(1)令其翻面;(2)直到其下回合结束前,其不能使用除装备牌以外的手牌。
①出牌阶段开始时,若你有行殇,你获得X枚“颂”标记(X为本局游戏其他魏势力角色数)。
②每局游戏限一次,出牌阶段,你可以令一名其他魏势力角色失去其武将牌上的所有技能。
1.行殇的“颂”标记改为每次获得2个;2.行殇的发动次数加强为出牌阶段限两次;3.复原武将牌削弱为需要2个标记;4.摸牌选项的下限加强为至少2个;3.回复体力增加体力上限选项和追思选项均削弱为需要5个
精英测试III版
3
①当其他角色死亡时,或一名角色受到伤害后(每回合限一次),你获得2个“”标记(你至多拥有9个”标记)。
②出牌阶段限两次,你可以选择一名角色并移去任意个“”标记,然后你令其执行对应的一项:
2个,(1)摸X张牌(X为已死亡角色数,至少为2且至多为5);(2)复原武将牌。
5个,(1)回复1点体力并增加1点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力上限不大于9的目标角色可执行此项);(2)追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能,然后你失去技能“行殇”、“放逐”和“颂威”(若该角色为你且你拥有技能“行殇”)。
出牌阶段限一次,若你有行殇,你可以选择一名其他角色,移去任意数量的“颂”并令其执行对应的选项:
1个,直到其下回合结束,其不能使用除基本牌以外的手牌;
2个,直到其下回合结束,(1)其不能使用除锦囊牌以外的手牌;(2)其不可响应另一名角色使用的牌;(3)其武将技能失效
3个,(1)令其翻面;(2)直到其下回合结束前,其不能使用除装备牌以外的手牌。
①出牌阶段开始时,若你有行殇,你获得X枚“颂”标记(X为本局游戏其他魏势力角色数)。
②每局游戏限一次,出牌阶段,你可以令一名其他魏势力角色失去其武将牌上的所有技能。
1.行殇的“颂”标记改为每次获得2个;2.行殇的发动次数加强为出牌阶段限两次;3.复原武将牌削弱为需要2个标记;4.摸牌选项的下限加强为至少2个;3.回复体力增加体力上限选项和追思选项均削弱为需要5个;4.行殇在斗地主模式删去失去技能,翻面以及限装备牌的选项。
精英测试IV版/正式服1版(2024年4月上架)
3
①当其他角色死亡时,或一名角色受到伤害后(每回合限一次),你获得2个“”标记(你至多拥有9个”标记)。
②出牌阶段限两次,你可以选择一名角色并移去任意个“”标记,然后你令其执行对应的一项:
2个,(1)摸X张牌(X为已死亡角色数,至少为2且至多为5);(2)复原武将牌。
5个,(1)回复1点体力并增加1点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力上限不大于9的目标角色可执行此项);(2)追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能,然后你失去技能“行殇”、“放逐”和“颂威”(若该角色为你且你拥有技能“行殇”)。
出牌阶段限一次,若你有行殇,你可以选择一名其他角色,移去任意数量的“颂”并令其执行对应的选项:
1个,直到其下回合结束,其不能使用除基本牌以外的手牌;
2个,直到其下回合结束,(1)其不能使用除锦囊牌以外的手牌;(2)其不可响应另一名角色使用的牌;(3)其武将技能失效
3个,(1)令其翻面;(2)直到其下回合结束前,其不能使用除装备牌以外的手牌。
①出牌阶段开始时,若你有行殇,你获得X枚“颂”标记(X为本局游戏其他魏势力角色数的两倍)。
②每局游戏限一次,出牌阶段,你可以令一名其他魏势力角色失去其武将牌上的所有技能。
仅加强主公技
正式服-精英测试I版/正式服2版
3
①当其他角色死亡时,或一名角色受到伤害后(每回合限一次),你获得2个“”标记(你至多拥有9个”标记)。
②出牌阶段限两次,你可以选择一名角色并移去任意个“”标记,然后你令其执行对应的一项:
2个,(1)摸三张牌;(2)复原武将牌。
3个,回复1点体力并增加1点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力上限不大于9的目标角色可执行此项);4个,追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能,然后你失去技能“行殇”、“放逐”和“颂威”(若该角色为你且你拥有技能“行殇”)。
出牌阶段限一次,若你有行殇,你可以选择一名其他角色,移去任意数量的“颂”并令其执行对应的选项:
2个,直到其下回合结束,其不能使用除基本牌外的手牌;
4个,直到其下回合结束,其不可响应另一名角色使用的牌;
6个,直到其下回合结束,(1)其武将技能失效;(2)其不能使用锦囊牌外的手牌
8个,(1)令其翻面;(2)直到其下回合结束前,其不能使用除装备牌以外的手牌
①出牌阶段开始时,若你有行殇,你获得X枚“颂”标记(X为本局游戏其他魏势力角色数的两倍)。
1.行殇摸牌数固定为3;2.回血加上限选项降低条件为3个标记;3.追思选项降低条件为4个标记;4.放逐限基本削弱为需要2个标记;5.放逐不可响应削弱为4个标记;6.放逐技能失效和限锦囊削弱为需要6个标记;7.放逐限装备和翻面削弱为需要8个标记(基本不可用);8.删除颂威的变白板效果(这个才是谋曹丕削弱的主要原因)。
正式服-精英测试I版
3
①当其他角色死亡时,或一名角色受到伤害后(每回合限一次),你获得2个“”标记(你至多拥有9个”标记)。
②出牌阶段限两次,你可以选择一名角色并移去任意个“”标记,然后你令其执行对应的一项:
2个,(1)摸三张牌;(2)复原武将牌。
3个,回复1点体力并增加1点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力上限不大于9的目标角色可执行此项);4个,追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能,然后你失去技能“行殇”、“放逐”和“颂威”(若该角色为你且你拥有技能“行殇”)。
出牌阶段限一次,若你有行殇,你可以选择一名其他角色,移去任意数量的“颂”并令其执行对应的选项:
2个,直到其下回合结束,其不能使用除基本牌外的手牌;
4个,直到其下回合结束,其不可响应另一名角色使用的牌;
6个,直到其下回合结束,(1)其武将技能失效;(2)其不能使用锦囊牌外的手牌
8个,(1)令其翻面;(2)直到其下回合结束前,其不能使用除装备牌以外的手牌
①出牌阶段开始时,若你有行殇,你获得X枚“颂”标记(X为本局游戏其他魏势力角色数的两倍)。
1.行殇摸牌数固定为3;2.回血加上限选项降低条件为3个标记;3.追思选项降低条件为4个标记;4.放逐限基本削弱为需要2个标记;5.放逐不可响应削弱为4个标记;6.放逐技能失效和限锦囊削弱为需要6个标记;7.放逐限装备和翻面削弱为需要8个标记(基本不可用);8.删除颂威的变白板效果(这个才是谋曹丕削弱的主要原因)。
正式服-精英测试II版
3
①当其他角色死亡时,或一名角色受到伤害后(每回合限一次),你获得2个“”标记(你至多拥有9个”标记)。
②出牌阶段限两次,你可以选择一名角色并移去任意个“”标记,然后你令其执行对应的一项:
2个,(1)摸三张牌;(2)复原武将牌。
3个,回复1点体力并增加1点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力上限不大于9的目标角色可执行此项);4个,追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能,然后你失去技能“行殇”、“放逐”和“颂威”(若该角色为你且你拥有技能“行殇”)。
出牌阶段限一次,若你有行殇,你可以选择一名其他角色,移去任意数量的“颂”并令其执行对应的选项:
2个,直到其下回合结束,其不能使用除基本牌外的手牌;
4个,直到其下回合结束,其不可响应另一名角色使用的牌;
6个,直到其下回合结束,(1)其武将技能失效;(2)其不能使用锦囊牌外的手牌
8个,(1)令其翻面;(2)直到其下回合结束前,其不能使用除装备牌以外的手牌
①出牌阶段开始时,若你有行殇,你获得X枚“颂”标记(X为本局游戏魏势力角色数的两倍)。
加强主公技(自己也能作为获得标记的目标)
正式服2版
3
①当其他角色死亡时,或一名角色受到伤害后(每回合限一次),你获得2个“”标记(你至多拥有9个”标记)。
②出牌阶段限两次,你可以选择一名角色并移去任意个“”标记,然后你令其执行对应的一项:
2个,(1)摸三张牌;(2)复原武将牌。
3个,回复1点体力并增加1点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力上限不大于9的目标角色可执行此项);4个,追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能,然后你失去技能“行殇”、“放逐”和“颂威”(若该角色为你且你拥有技能“行殇”)。
出牌阶段限一次,若你有行殇,你可以选择一名其他角色,移去任意数量的“颂”并令其执行对应的选项:
2个,直到其下回合结束,其不能使用除基本牌外的手牌;
4个,直到其下回合结束,其不可响应另一名角色使用的牌;
6个,直到其下回合结束,(1)其武将技能失效;(2)其不能使用锦囊牌外的手牌
8个,(1)令其翻面;(2)直到其下回合结束前,其不能使用除装备牌以外的手牌
①出牌阶段开始时,若你有行殇,你获得X枚“颂”标记(X为本局游戏其他魏势力角色数的两倍)。
回退至上一版。
  • 三个模式共有描述为黑色,身份模式/团战模式专属为橙色,斗地主模式专属为蓝色。

成济-头像.png成济

版本 体力值 狂戾 凶肆 修改内容
测试服原版/精英测试I版
4
锁定技,出牌阶段开始时,你令随机任意名其他角色获得“狂戾”标记;出牌阶段限两次,当你使用牌指定一名有“狂戾”标记的角色为目标后,你与其各随机弃置一张牌,然后你摸一张牌);回合结束时,移去场上所有的“狂戾”标记。 限定技,出牌阶段,若你的手牌数不小于3,你可以弃置所有手牌,令所有其他角色各失去1点体力。
/
精英测试II版
4
锁定技,出牌阶段开始时,你令随机任意名其他角色获得“狂戾”标记;出牌阶段限两次,当你使用牌指定一名有“狂戾”标记的角色为目标后,你与其各随机弃置一张牌,然后你摸两张牌);回合结束时,移去场上所有的“狂戾”标记。 限定技,出牌阶段,若你的手牌数不小于3,你可以弃置所有手牌,令所有其他角色各失去1点体力。
1技能的自己摸1改为自己摸2
精英测试III版/正式服版本
4
锁定技,出牌阶段开始时,你令随机任意名其他角色获得“狂戾”标记;出牌阶段限/次,当你使用牌指定一名有“狂戾”标记的角色为目标后,你与其各随机弃置一张牌,然后你摸两张牌);回合结束时,移去场上所有的“狂戾”标记。 限定技,出牌阶段,若你的手牌数不小于3,你可以弃置所有手牌,令所有其他角色各失去1点体力。
斗地主模式削弱1技能,由出牌阶段限两次改为出牌阶段限一次。

兴贾南风-头像.png兴贾南风

版本 体力值 擅政 凶暴 烈妒 修改内容
测试服原版
3
出牌阶段限一次,你可以与至少一名其他角色“议事”,若议事结果为:
红色,你对一名未参加议事的角色造成1点伤害;
黑色,你获得所有意见牌。
当你成为议事目标后,若此议事将展示的牌数小于8,你可以令自己于此次议事展示手牌时,额外选择一张手牌展示。若如此做,其他角色议事展示手牌时,改为随机展示一张手牌。 锁定技,其他女性角色和手牌数大于你的角色不能响应你使用的牌。
/
精英测试I版/精英测试II版/精英测试III版
3
出牌阶段限一次,你可以与至少一名其他角色“议事”,若议事结果为:
红色,你对一名未参加议事的角色造成1点伤害;
黑色,你获得至多五张意见牌。
当你成为议事目标后,若此议事将展示的牌数小于8,你可以令自己于此次议事展示手牌时,额外选择一张手牌展示。若如此做,其他角色议事展示手牌时,改为随机展示一张手牌。 锁定技,其他女性角色和手牌数大于你的角色不能响应你使用的牌。
擅政的议事结果为黑色时,效果从“你获得所有意见牌”改为“你获得至多五张意见牌”

起刘备-头像.png起刘备

版本 体力值 积善 振鞘 修改内容
测试服原版
4
每名角色的回合限一次,当一名角色受到伤害时,你可以失去1点体力并防止此伤害,然后你与其各摸一张牌。每名角色的回合限一次,当你造成伤害后,你可以在体力值最少的角色中选择一名因“积善”而防止过伤害的角色,然后令其回复1点体力。 ①你的攻击范围+1。
②当你使用【杀】指定目标后,若你的武器栏中没有牌,你令此【杀】的结算执行两次。
/
精英测试I版
4
每名角色的回合限一次,当一名角色受到伤害时,你可以失去2点体力并防止此伤害,然后你与其各摸一张牌。每名角色的回合限一次,当你造成伤害后,你可以在体力值最少的角色中选择一名因“积善”而防止过伤害的角色,然后令其回复1点体力。 ①你的攻击范围+1。
②当你使用【杀】指定目标后,若你的武器栏中没有牌,你令此【杀】的结算执行两次。
积善大砍一刀,防止无脑卖血。

兴李密-头像.png兴李密

版本 体力值 辞应 陈笃 修改内容
测试服原版
3
每回合限一次,你可以将至少X张牌当任意基本牌使用或者打出(X为本回合未进入过弃牌堆的花色数且X至少为1)。此牌结算结束后,若本回合所有花色的牌均进入过弃牌堆,你将手牌摸至体力上限。 锁定技,当你的牌因使用、打出或者弃置进入弃牌堆时,若数量大于你的体力值,你将这些牌交给至多等量名其他角色(若不为你的回合,则选择的目标须包含当前回合角色)。||
/
精英测试I版
3
每回合限一次,你可以将至少X张牌当任意基本牌使用或者打出(X为本回合未进入过弃牌堆的花色数,且X至少为1)。此牌结算结束后,若本回合所有花色的牌均进入过弃牌堆,你将手牌摸至体力上限(至多摸至五张)。 锁定技,当你的牌因使用、打出或者弃置进入弃牌堆时,若数量大于你的体力值,你将这些牌交给至多等量名其他角色(若不为你的回合,则选择的目标须包含当前回合角色)。
1技能加了个摸牌上限
精英测试I版
3
每回合限一次,你可以将至少X张牌当任意基本牌使用或者打出(X为本回合未进入过弃牌堆的花色数-1,且X至少为1)。此牌结算结束后,若本回合所有花色的牌均进入过弃牌堆,你将手牌摸至体力上限(至多摸至五张)。 锁定技,当你的牌因使用、打出或者弃置进入弃牌堆时,若数量大于你的体力值,你将这些牌交给至多等量名其他角色(若不为你的回合,则选择的目标须包含当前回合角色)。
1技能转化牌的条件放宽;2技能给牌条件改成大于2,不再是浮动数值

兴马隆-头像.png兴马隆

版本 体力值 辞应 陈笃 修改内容
测试服原版/精英测试I版
4
出牌阶段限X次,你可以令一名角色选择一项:1.令你翻面,然后你移动其场上一张本回合未移动过的牌;2.令你观看并重铸其至多X张手牌(X为你装备区内牌的数量)。 结束阶段,若你于本回合对回合内你使用牌指定过的其他角色均造成过伤害,你可以将弃牌堆中本回合造成过伤害的牌分配给至多等量名角色各一张牌。
/
精英测试II版
4
出牌阶段限两次,你可以令一名角色选择一项:1.令你翻面,然后你移动其场上一张本回合未移动过的牌;2.令你观看并重铸其至多三张手牌。 结束阶段,若你于本回合对回合内你使用牌指定过的其他角色均造成过伤害,你可以将弃牌堆中本回合造成过伤害的牌分配给至多等量名角色各一张牌。
1技能删去X的浮动值,固定为出牌阶段限两次,同时效果2点重铸手牌数固定为至多三种(纯加强)。

神司马懿-头像.png神司马懿

极略神司马懿版本

版本 体力值 忍戒 连破 拜印 ☆极略 ★鬼才 ★放逐 ★集智 ★制衡 ★完杀 修改内容
原版
4
锁定技,当你受到伤害后,或于弃牌阶段弃置手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为本次受到的伤害值或此阶段弃置的手牌数)。
一名角色的回合结束时,若你于本回合内杀死过角色,你可以执行一个额外的回合。
觉醒技,准备阶段,若“忍”的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得技能“极略”。
你可以移去1枚“忍”,于对应时机发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。
当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面并摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
当你使用一张普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。
锁定技,你的回合内,当一名角色进入濒死状态时,你令除你和其以外的角色不能对其使用【桃】直到此次濒死结算结束。
最经典的原版。
极略测试服版本
4
当你需要响应一张延时锦囊牌或其他角色使用的牌时,若你未响应此牌,你获得1枚“忍”标记。
觉醒技,准备阶段,若“忍”的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得技能“极略”。
当你杀死一名角色后,你可以选择一项:1.你于本回合结束后执行一个额外的回合(此选项每回合限一次);2.若你拥有技能“极略”,你选择并获得一个“极略”中包含的技能(你已有的技能除外)。
①当你获得此技能时,你获得技能“鬼才”,然后你根据势力获得对应的技能:
放逐
集智
制衡
完杀
②出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.移去X枚“”(X为你发动此项效果的次数),选择并获得一个“极略”中包含的技能(你已有的技能除外);2.移去至多2枚“”,摸等量的牌。
当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面并摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
当你使用一张普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。
锁定技,你的回合内,当一名角色进入濒死状态时,你令除你和其以外的角色不能对其使用【桃】直到此次濒死结算结束。
除了衍生技以外全部改了,同时衍生技不再依赖标记获得暂时发动权,而是永久获得。
极略精英测试版本
4
当你需要响应一张延时锦囊牌或其他角色使用的牌时,若你未响应此牌,你获得1枚“忍”标记。
觉醒技,准备阶段,若“忍”的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得技能“极略”。
当你杀死一名角色后,你可以选择一项:1.你于本回合结束后执行一个额外的回合(此选项每回合限一次);2.若你拥有技能“极略”,你选择并获得一个“极略”中包含的技能(你已有的技能除外)。
①当你获得此技能时,你获得技能“鬼才”,然后你根据势力获得对应的技能:
放逐
集智
制衡
完杀
②出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.移去X枚“”(X为你发动此项效果的次数,且X至少为2),选择并获得一个“极略”中包含的技能(你已有的技能除外);2.移去至多2枚“”,摸等量的牌。
当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面并摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
当你使用一张普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。
锁定技,你的回合内,当一名角色进入濒死状态时,你令除你和其以外的角色不能对其使用【桃】直到此次濒死结算结束。
极略削弱,选项1加了X至少为2的前置条件,选项2改成至多丢2标记摸2。
极略正式服版本
4
当你需要响应一张延时锦囊牌或其他角色使用的牌时,若你未响应此牌,你获得1枚“忍”标记。
觉醒技,准备阶段,若“忍”的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得技能“极略”。
当你杀死一名角色后,你可以选择一项:1.你于本回合结束后执行一个额外的回合(此选项每回合限一次);2.若你拥有技能“极略”,你选择并获得一个“极略”中包含的技能(你已有的技能除外)。
①当你获得此技能时,你获得技能“鬼才”,然后你根据势力获得对应的技能:
放逐
集智
制衡
完杀
②出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.移去X枚“”(X为你发动此项效果的次数+1,且X至少为2),选择并获得一个“极略”中包含的技能(你已有的技能除外);2.移去至多2枚“”,摸等量的牌。
当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面并摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
当你使用一张普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。
锁定技,你的回合内,当一名角色进入濒死状态时,你令除你和其以外的角色不能对其使用【桃】直到此次濒死结算结束。
再次削弱,极略选项1改成X+1且X至少为2,好惨。

应天神司马懿版本

  • 橙色为军争版本和团战类模式版本,蓝色仅为斗地主模式版本。
版本 体力值 戢鳞 英猷 应天 ☆连破 ☆鬼才 ☆完杀 修改内容
应天测试服原版
4
①游戏开始时,你将牌堆顶的三张牌扣置于你的武将牌上,称为“志”;
②当你成为其他角色使用牌的目标时,你可以将一张暗置状态的“志”改为明置状态,令此牌对你无效;
③回合开始时,你可以用任意张手牌替换等量的暗置状态的“志”。
①出牌阶段开始时,你可以将一张暗置状态的“志”改为明置状态,然后摸X张牌(X为明置状态的“志”数);
②当你失去一张牌时,若此牌的花色为明置状态的“志”中包含的花色,你摸一张牌。
觉醒技,一名其他角色死亡后,若场上势力数不大于2,你获得技能“鬼才”、“完杀”和“连破”,失去技能“英猷”,然后你本局游戏使用牌无距离限制。
一名角色的回合结束时,若你于本回合内杀死过其他角色,你可以执行一个额外的回合。
当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
锁定技,你的回合内,当一名角色进入濒死状态时,你令除你和其以外的角色不能对其使用【桃】直到此次濒死结算结束。
测试服的另一个版本的神司马懿,作为备选方案。
应天精英测试I版
4
①游戏开始时,你将牌堆顶的两张牌扣置于你的武将牌上,称为“志”;
②当你成为其他角色使用牌的目标时,你可以将一张暗置状态的“志”改为明置状态,然后取消之;
③回合开始时,你可以用任意张手牌替换等量的暗置状态的“志”。
①出牌阶段开始时,你可以将一张暗置状态的“志”改为明置状态,然后摸X张牌(X为明置状态的“志”数);
②当你失去一张牌时,若此牌的花色为明置状态的“志”中包含的花色,你摸一张牌。
觉醒技,一名其他角色死亡后,若场上势力数不大于2,你获得技能“鬼才”、“完杀”和“连破”,失去技能“英猷”,然后你本局游戏使用牌无距离限制。
一名角色的回合结束时,若你于本回合内杀死过其他角色,你可以执行一个额外的回合。
当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
锁定技,你的回合内,当一名角色进入濒死状态时,你令除你和其以外的角色不能对其使用【桃】直到此次濒死结算结束。
1技能的开局盖牌从3削弱成2,同时此牌无效修改为取消之(区别就是前者仅限于对神司马懿无效,但是涉及目标类数量结算仍然算神司马懿为目标,后者相当于神司马懿直接把此牌取消让使用者相当于白用)。
应天精英测试II版
4
①游戏开始时,你将牌堆顶的/张牌扣置于你的武将牌上,称为“志”;
②当你成为其他角色使用牌的目标时,你可以将一张暗置状态的“志”改为明置状态,然后取消之;
③回合开始时,你可以用任意张手牌替换等量的暗置状态的“志”。
①出牌阶段开始时,你可以将一张暗置状态的“志”改为明置状态,然后摸X张牌(X为明置状态的“志”数);
②当你失去一张牌时,若此牌的花色为明置状态的“志”中包含的花色,你摸一张牌。
觉醒技,一名其他角色死亡后,若场上势力数不大于2,你获得技能“鬼才”、“完杀”和“连破”,失去技能“英猷”,然后你本局游戏使用牌无距离限制。
一名角色的回合结束时,若你于本回合内杀死过其他角色,你可以执行一个额外的回合。
当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
锁定技,你的回合内,当一名角色进入濒死状态时,你令除你和其以外的角色不能对其使用【桃】直到此次濒死结算结束。
1技能的开局盖牌在斗地主模式削弱为1.

司马昭-头像.png司马昭

基础形态

版本 体力值 挟征 谦吞 昭凶 修改内容
测试服原版
3
结束阶段,你可以令至多三名角色依次将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张优先指定同势力角色为目标的【兵临城下】。此【兵临城下】结算结束后,若未造成伤害,你失去1点体力。 魏.png

势力技出牌阶段限一次,你可以令一名有手牌的其他角色展示至少一张手牌,然后你与其拼点(其仅能用展示牌拼点)。
若你赢,你获得其展示的手牌;若你没赢,你获得其未展示的手牌。此次拼点结束后,你展示所有手牌。
持恒技/限定技,准备阶段,若你已受伤且发动过技能“挟征”,你可以将势力变更为群(晋),然后你获得技能“荡异(若为身份模式,则删去“挟征”中的“优先指定同势力角色为目标的”)。
红色描述为身份模式专属,也就是若为机制
精英测试I版
4
结束阶段,你可以令至多三名角色依次将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张优先指定同势力角色为目标的【兵临城下】。此【兵临城下】结算结束后,若未造成伤害,你失去1点体力。 魏.png

势力技出牌阶段限一次,你可以令一名有手牌的其他角色展示至少一张手牌,然后你与其拼点(其仅能用展示牌拼点)。
若你赢,你获得其展示的手牌;若你没赢,你获得其未展示的手牌。此次拼点结束后,你展示所有手牌。
持恒技/限定技,准备阶段,若你已受伤且发动过技能“挟征”,你可以将势力变更为群(晋),然后你获得技能“荡异(若为身份模式,则删去“挟征”中的“优先指定同势力角色为目标的”)。
1.3血变回4血;2.荡异添加主公技标签(司马昭的身份是不是主公其实并不会影响此技能发动)
精英测试II版
4
结束阶段,你可以令至多两名角色依次将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张优先指定同势力角色为目标的【兵临城下】。此【兵临城下】结算结束后,若未造成伤害,你失去1点体力。 魏.png

势力技出牌阶段限一次,你可以令一名有手牌的其他角色展示至少一张手牌,然后你与其拼点(其仅能用展示牌拼点)。
若你赢,你获得其展示的手牌;若你没赢,你获得其未展示的手牌。此次拼点结束后,你展示所有手牌。
持恒技/限定技,准备阶段,若你已受伤且发动过技能“挟征”,你可以将势力变更为群(晋),然后你获得技能“荡异(若为身份模式,则删去“挟征”中的“优先指定同势力角色为目标的”)。
1.挟征削弱(至多三名角色削弱为至多两名角色);2.荡异削弱(每局游戏限三次削弱为每局游戏限两次)
精英测试III版
3
结束阶段,你可以令一名角色将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张优先指定同势力角色为目标的【兵临城下】。此【兵临城下】结算结束后,若未造成伤害,你失去1点体力。 魏.png

势力技出牌阶段限一次,你可以令一名有手牌的其他角色展示至少一张手牌,然后你与其拼点(其仅能用展示牌拼点)。
若你赢,你获得其展示的手牌;若你没赢,你获得其未展示的手牌。此次拼点结束后,你展示所有手牌。
持恒技/限定技,准备阶段,若你已受伤且发动过技能“挟征”,你可以将势力变更为群(晋),然后你获得技能“荡异(若为身份模式,则删去“挟征”中的“优先指定同势力角色为目标的”)。
1.挟征削弱(至多两名角色削弱为至多一名角色);2.4血变3血
精英测试IV版
3
结束阶段,你可以令一名角色将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张优先指定同势力角色为目标的【兵临城下】。此【兵临城下】结算结束后,若未造成伤害,你失去1点体力。 魏.png

势力技出牌阶段限一次,你可以令一名有手牌的其他角色展示至少两张手牌,然后你与其拼点(其仅能用展示牌拼点)。
若你赢,你获得其展示的手牌;若你没赢,你获得其未展示的手牌。此次拼点结束后,你展示所有手牌。
持恒技/限定技,准备阶段,若你已受伤且发动过技能“挟征”,你可以将势力变更为群(晋),然后你获得技能“荡异(若为身份模式,则删去“挟征”中的“优先指定同势力角色为目标的”)。
谦吞削弱,要求至少展示两张手牌(这肯定不是纯加强了)

巅峰形态

版本 体力值 挟征 威肆 昭凶 荡异 修改内容
测试服原版
3
结束阶段,你可以令至多三名角色依次将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张优先指定同势力角色为目标的【兵临城下】。此【兵临城下】结算结束后,若未造成伤害,你失去1点体力。 群(晋).png

群(晋)

势力技出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令其将任意张手牌扣置于武将牌上直至回合结束,然后你视为对其使用一张【决斗】。此【决斗】对其造成伤害后,你获得其所有手牌。
【已发动】持恒技/限定技,准备阶段,若你已受伤且发动过技能“挟征”,你可以将势力变更为群(晋),然后你获得技能“荡异”(若为身份模式,则删去“挟征”中的“优先指定同势力角色为目标的”)。 持恒技,每回合限一次,当你造成伤害时,你可以令此伤害+1(每局游戏限三次)。
/
精英测试I版
4
结束阶段,你可以令至多三名角色依次将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张优先指定同势力角色为目标的【兵临城下】。此【兵临城下】结算结束后,若未造成伤害,你失去1点体力。 群(晋).png

群(晋)

势力技出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令其将任意张手牌扣置于武将牌上直至回合结束,然后你视为对其使用一张【决斗】。此【决斗】对其造成伤害后,你获得其所有手牌。
【已发动】持恒技/限定技,准备阶段,若你已受伤且发动过技能“挟征”,你可以将势力变更为群(晋),然后你获得技能“荡异”(若为身份模式,则删去“挟征”中的“优先指定同势力角色为目标的”)。 持恒技/主公技,每回合限一次,当你造成伤害时,你可以令此伤害+1(每局游戏限三次)。
3血变回4血;2.荡异添加主公技标签(司马昭的身份是不是主公其实并不会影响此技能发动)
精英测试II版
4
结束阶段,你可以令至多两名角色依次将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张优先指定同势力角色为目标的【兵临城下】。此【兵临城下】结算结束后,若未造成伤害,你失去1点体力。 群(晋).png

群(晋)

势力技出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令其将任意张手牌扣置于武将牌上直至回合结束,然后你视为对其使用一张【决斗】。此【决斗】对其造成伤害后,你获得其所有手牌。
【已发动】持恒技/限定技,准备阶段,若你已受伤且发动过技能“挟征”,你可以将势力变更为群(晋),然后你获得技能“荡异”(若为身份模式,则删去“挟征”中的“优先指定同势力角色为目标的”)。 持恒技/主公技,每回合限一次,当你造成伤害时,你可以令此伤害+1(每局游戏限两次)。
1.挟征削弱(至多三名角色削弱为至多两名角色);2.荡异削弱(每局游戏限三次削弱为每局游戏限两次)
精英测试III版
3
结束阶段,你可以令一名角色依次将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张优先指定同势力角色为目标的【兵临城下】。此【兵临城下】结算结束后,若未造成伤害,你失去1点体力。 群(晋).png

群(晋)

势力技出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令其将任意张手牌扣置于武将牌上直至回合结束,然后你视为对其使用一张【决斗】。此【决斗】对其造成伤害后,你获得其所有手牌。
【已发动】持恒技/限定技,准备阶段,若你已受伤且发动过技能“挟征”,你可以将势力变更为群(晋),然后你获得技能“荡异”(若为身份模式,则删去“挟征”中的“优先指定同势力角色为目标的”)。 持恒技/主公技,每回合限一次,当你造成伤害时,你可以令此伤害+1(每局游戏限两次)。
1.挟征削弱(至多两名角色削弱为至多一名角色);2.4血变3血
精英测试IV版
3
结束阶段,你可以令一名角色依次将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张优先指定同势力角色为目标的【兵临城下】。此【兵临城下】结算结束后,若未造成伤害,你失去1点体力。 群(晋).png

群(晋)

势力技出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令其将任意张手牌扣置于武将牌上直至回合结束,然后你视为对其使用一张【决斗】。此【决斗】对其造成伤害后,你获得其所有手牌。
【已发动】持恒技/限定技,准备阶段,若你已受伤且发动过技能“挟征”,你可以将势力变更为群(晋),然后你获得技能“荡异”(若为身份模式,则删去“挟征”中的“优先指定同势力角色为目标的”)。 持恒技/主公技,每回合限一次,当你造成伤害时,你可以令此伤害+1(每局游戏限两次)。
谦吞削弱,要求至少展示两张手牌(这肯定不是纯加强了)
  • 身份模式/团战模式专属为橙色描述

兴王濬-头像.png兴王濬

版本 体力值 乘流 舰楼 修改内容
测试服原版/精英测试I版
4
准备阶段,你可以对一名装备区内牌数小于你的角色造成1点伤害,然后你可以弃置装备区内的一张牌,对一名本回合未以此法选过的角色重复此流程。 每回合限一次,当场上的装备牌进入弃牌堆时,你可以弃置一张牌,选择并获得其中一张;然后若此牌对应的装备栏中没有牌,你使用之。
/
精英测试II版
4
准备阶段,你可以对一名装备区内牌数小于你的角色造成1点伤害,然后你可以弃置装备区内的一张牌,对一名本回合未以此法选过的角色重复此流程。 每回合限一次,当场上的装备牌进入弃牌堆时,你可以弃置一张牌,选择并获得其中一张;然后若此牌对应的装备栏中没有牌,你使用之。
斗地主模式删去2技能的弃牌前置条件

兴文鸯-头像.png兴文鸯

版本 体力值 覆阵 修改内容
测试服原版
4
①准备阶段,你可以失去1点体力并视为使用一张无距离限制的雷【杀】;此【杀】可以额外指定至多两名其他角色为目标,然后你秘密选择其中一名目标角色。
②此【杀】结算结束后:你摸X张牌(X为此【杀】造成的伤害数);若此【杀】未对秘密选择的角色造成过伤害,你视为对所有的目标角色再使用一张雷【杀】。
/
精英测试I版/精英测试II版
4
①准备阶段,你可以失去1点体力并视为使用一张无距离限制的雷【杀】;此【杀】可以额外指定至多两名其他角色为目标,然后你秘密选择其中一名目标角色。
②此【杀】结算结束后:你摸一张牌;若此【杀】未对秘密选择的角色造成过伤害,你视为对所有的目标角色再使用一张雷【杀】。
覆阵造成伤害后的摸牌数固定为1
  • 三个模式共有描述为黑色,身份模式专属为红色,团战模式专属为金色(黄色不好分辨),斗地主模式专属为蓝色,团战模式/斗地主模式专属为绿色。
  • bwiki的SP甄姬描述是根据游戏内描述简化整合的,描述对应的实际效果与游戏内没有区别。

SP甄姬-头像.pngSP甄姬

版本 体力值 博鉴 济危 修改内容
测试服原版/精英测试I版
3
锁定技,出牌阶段结束时,若你于此阶段内使用的牌数量与花色数与上个出牌阶段皆不一致,则你摸两张牌;否则你选择此阶段内使用过的且在弃牌堆中的一张牌,将之交给一名角色。
锁定技,①每个其他角色的回合结束时,此回合内每有一个选项满足条件,你执行此选项的后续效果:1.若有角色失去过牌,你摸一张牌;2.若有角色受到过伤害,你摸一张牌。②准备阶段,若你的手牌数不小于场上存活人数且不小于你的体力值,则你须将手牌中数量较多颜色的牌全部分配给其他角色(若数量相同则选择一种颜色)。
/
精英测试II版
3
锁定技,出牌阶段结束时,若你于此阶段内使用的牌数量与花色数与上个出牌阶段皆不一致,则你摸两张牌;否则你选择此阶段内使用过的且在弃牌堆中的一张牌,将之交给一名角色。
锁定技,①每个其他角色的回合结束时,此回合内每有一个选项满足条件,你执行此选项的后续效果:1.若有角色失去过牌,你摸一张牌;2.若有角色受到过伤害,你摸一张牌。②准备阶段,若你的手牌数不小于场上存活人数且不小于你的体力值/你的手牌数大于等于5且场上所有角色均存活,则你须将手牌中数量较多颜色的牌全部分配给其他角色(若数量相同则选择一种颜色)。
军争模式削弱,删去有角色受到过伤害可以摸牌的效果;团战模式和斗地主模式加强,只有在场上所有角色均存活且你的手牌数不小于5的情况下才能给牌(但是中后期牌会卡在自己手里发不出去)。
精英测试III版/精英测试IV版/精英测试V版
3
锁定技,出牌阶段结束时,若你于此阶段内使用的牌数量与花色数与上个出牌阶段皆不一致,则你摸两张牌;否则你选择此阶段内使用过的且在弃牌堆中的一张牌,将之交给一名角色。
锁定技,①每个其他角色的回合结束时,此回合内每有一个选项满足条件,你执行此选项的后续效果:1.若有角色失去过牌,你摸一张牌;2.若有角色受到过伤害,你摸/张牌。②准备阶段,若你的手牌数不小于场上存活人数/大于等于5不小于你的体力值/场上所有角色均存活,则你须将手牌中数量较多颜色的牌全部分配给其他角色(若数量相同则选择一种颜色)。
斗地主模式加强,有角色受到过伤害的摸牌数从1改为2.
正式版
3
锁定技,出牌阶段结束时,若你于此阶段内使用的牌数量与花色数与上个出牌阶段皆不一致,则你摸一张牌;否则你选择此阶段内使用过的且在弃牌堆中的一张牌,将之交给一名角色。
锁定技,①每个其他角色的回合结束时,此回合内每有一个选项满足条件,你执行此选项的后续效果:1.若有角色失去过牌,你摸一张牌;2.若有角色受到过伤害,你摸/张牌。②准备阶段,若你的手牌数不小于场上存活人数/大于等于5不小于你的体力值/场上所有角色均存活,则你须将手牌中数量较多颜色的牌全部分配给其他角色(若数量相同则选择一种颜色)。
1技能摸牌数从2削弱为1

兴诸葛诞-头像.png兴诸葛诞

版本 体力值 缓释 弘援 明哲 修改内容
测试服原版/精英测试I版
4
①游戏开始时,你选择你与至多两名其他角色,然后你的攻击范围+X(X为其中体力最高者的体力值且X至多为5)。
②当“坐瞻”角色死亡后,你令另一名“坐瞻”角色从弃牌堆中获得X张牌名各不相同的基本牌。
锁定技,出牌阶段结束时,你将手牌摸或者弃置至Y张(Y为你攻击范围内的角色数且Y至多为5)。若你因此弃置了牌,你依次弃置任意名角色场上的至多共计等量张牌(每名角色限一次);否则你跳过本回合的弃牌阶段。 锁定技,当其他角色死亡时,你回复1点体力并摸两张牌,然后你的攻击范围-1(至多-3)。
/
精英测试II版
4
①游戏开始时,你选择你与至多两名其他角色,然后你的攻击范围+X(X为其中体力最高者的体力值且X至多为5)。
②当“坐瞻”角色死亡后,你令另一名“坐瞻”角色从弃牌堆中获得一张基本牌。
锁定技,出牌阶段结束时,你将手牌摸或者弃置至三张。若你因此弃置了牌,你依次弃置任意名角色场上的至多共计等量张牌(每名角色限一次);否则你跳过本回合的弃牌阶段。 锁定技,当其他角色死亡时,你回复1点体力并摸一张牌,然后你的攻击范围-1(至多-3)。
全方位削弱,具体的自己对比……诸葛诞惹你啥了???
精英测试III版
4
①游戏开始时,你选择你与至多两名其他角色,然后你的攻击范围+X(X为其中体力最高者的体力值且X至多为5)。
②当“坐瞻”角色死亡后,你令另一名“坐瞻”角色从弃牌堆中获得一张基本牌。
锁定技,出牌阶段结束时,你将手牌摸或者弃置至四张。若你因此弃置了牌,你依次弃置任意名角色场上的至多共计等量张牌(每名角色限一次);否则你跳过本回合的弃牌阶段。 锁定技,当其他角色死亡时,你摸一张牌,然后你的攻击范围-1(至多-3)。
1.2技能改为摸至或者弃置至4张牌;2.3技能的回血没了……
  • 三个模式共有描述为黑色,身份模式专属为红色,团战模式/斗地主模式专属为绿色

谋诸葛瑾-头像.png谋诸葛瑾

版本 体力值 缓释 弘援 明哲 修改内容
测试服原版
3
当一名角色的判定牌生效前,你观看牌堆顶的X张牌(X为你的体力值),然后你可以用这些牌/手牌中的其中一张牌替换之。 蓄力技,(1/4)
①当你一次性获得至少两张牌时,你可以消耗1点“蓄力”点令至多两名角色各摸一张牌。
②当一名其他角色一次性失去至少两张牌时,你可以消耗1点“蓄力”点令其摸两张牌。
锁定技,每轮限三次。当你于回合外失去牌时,你选择一名角色,若其有“蓄力”技,令其获得1点“蓄力”点
/
精英测试I版
3
当一名角色的判定牌生效前,你观看牌堆顶的X张牌(X为你的体力值),然后你可以用这些牌/手牌中的其中一张牌替换之。 蓄力技,(1/4)
①当你一次性获得至少两张牌时,你可以消耗1点“蓄力”点令至多两名角色各摸一张牌。
②当一名其他角色一次性失去至少两张牌时,你可以消耗1点“蓄力”点令其摸两张牌。
锁定技,①每轮限三次。当你于回合外失去牌时,你选择一名角色,若其有“蓄力”技,令其获得1点“蓄力”点。
②若你失去的牌中有非基本牌,则其摸等量的牌。
3技能加强,增加“若你失去的牌中有非基本牌,则其摸等量的牌。效果”
精英测试II版
3
当一名角色的判定牌生效前,你观看牌堆顶的一张牌,然后你可以用此牌/手牌中的其中一张牌替换之。 蓄力技,(1/3)
①当你一次性获得至少两张牌时,你可以消耗1点“蓄力”点令至多两名角色各摸一张牌。
②当一名其他角色一次性失去至少两张牌时,你可以消耗1点“蓄力”点令其摸两张牌。
锁定技,①每轮限两次。当你于回合外失去牌时,你选择一名角色,若其有“蓄力”技,令其获得1点“蓄力”点。
②若你失去的牌中有非基本牌,则其摸一张牌。
因为和甄姬配合太强,所以三个技能全部挨刀(1.缓释固定观1;2.弘援蓄力点上限砍为3;3.明哲从每轮限三次削弱为每轮限两次;4.明哲2效果摸牌数固定为1)
精英测试III版
3
当一名角色的判定牌生效前,你观看牌堆顶的一张牌,然后你可以用此牌/手牌中的其中一张牌替换之。 蓄力技,(1/3)
①当你一次性获得至少两张牌时,你可以消耗1点“蓄力”点令至多两名角色各摸一张牌。
②当一名其他角色一次性失去至少两张牌时,你可以消耗1点“蓄力”点令其摸/张牌。
锁定技,①每轮限两次。当你于回合外失去牌时,你选择一名角色,若其有“蓄力”技,令其获得1点“蓄力”点。
②若你失去的牌中有非基本牌,则其摸一张牌。
军争有若为描述,2技能的效果2在军争模式削弱为一张