本wiki仍在建设中,请耐心等候...

全站通知:

更新日志:1.02.2

阅读

    

2025-12-22更新

    

最新编辑:Jasy杰西

阅读:

  

更新日期:2025-12-22

  

最新编辑:Jasy杰西

来自黑夜君临资料站WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Jasy杰西

为改善游戏稳定性及调整游戏内平衡,目前已发布游戏更新档。

请将游戏更新至最新版本后再行游玩。

更新此版本后的版本标示

※可以在首页画面确认版本标示


应用版本 1.02.2

规则 1.02.2


更新档主要更新内容

调整游戏平衡及变更设计

▼操作角色的相关调整

【追踪者】

・提升技艺“钩爪射击”的发动期间的强韧度

・提升技艺“钩爪射击”对防御的精力攻击力


【守护者】

・提升升级时,力气与灵巧此两项能力值的成长幅度

・扩大以能力“强力防御”举盾时的可防御角度

・扩大绝招“救世展翼”的武器部分的攻击范围

・提升以武器类别“戟”使出防御反击的攻击力


【女爵】

・提升升级时,灵巧此项能力值的成长幅度

・提升以武器类别“短剑”使出部分攻击的攻击力

・降低双手共持武器类别“短剑”时,发动第二记重攻击的攻击力

 ※不包含蓄力攻击

・延长绝招“落幕之章”的有效时间


【无赖】

・以武器类别“大斧”、“大槌”的武器使出攻击时,提升让敌人失去平衡的能力

・扩大技艺“反击”的攻击范围


【复仇者】

・调整我方人物的“复仇者”使用技艺“召唤灵魂”时,召唤出来的角色的透明度

・关于通过“复仇者”的技艺「召唤灵魂」召唤出来的“海伦”与“弗雷德利克”,变更为操作角色可以穿过上述两位角色。


【隐士】

・提升技艺“混合魔法”的攻击魔法的攻击力

・调整以技艺“混合魔法”发动魔法时的动作


【执行者】

・关于技艺“妖刀”,提升以妖刀进行攻击的攻击力

・发动技艺“妖刀”的期间,提升刀身在解放状态下的战技攻击力

・发动绝招“熔炉百相之兽”时,提升部分攻击的攻击力


▼武器、附加效果,以及特殊效果的相关调整

・关于部分小型及中型的武器,提升双手各持武器使出跳跃攻击后,让敌人失去平衡的能力

・关于部分大型武器,降低双手各持武器使出跳跃攻击后,让敌人失去平衡的能力

・提升武器“日蚀钩剑”的战技“死亡闪焰”赋予异常状态死亡的累积量

・设置附加效果“复仇的庇佑”、“玛雷家的庇佑”的效果累积的上限值,并调整相关的效果值

・调整特殊效果“使出防御反击时,能引发圣属性的爆炸”,当爆炸击中敌人使其陷入僵直时,不会中断敌人的失衡状态


▼遗物效果的相关调整

・效果“【追迹者】发动技艺时,轻攻击能使出缠绕火焰的追加攻击(仅限大剑)”:变更为使出追加攻击时会消耗精力

・效果“【追踪者】发动绝招时,能燃起火焰、蔓延周围”:提升火焰蔓延效果的攻击力

・效果“【追踪者】发动绝招时,能燃起火焰、蔓延周围”:变更为火焰蔓延的攻击力不会根据单手握持/双手握持武器而产生变化

・效果“【铁之眼】延长弱点显露的时间”:增加有效时间

・效果“持续恢复血量”:提升恢复效果

・效果“食用苔药等等道具时,能恢复血量”:提升恢复效果

・效果“【隐士】发动绝招时,能提升血量上限”:提升效果

・效果“【隐士】发动绝招时,能提升血量上限”:变更为即使技艺的有效时间结束,依然会延续效果至受到攻击为止

・效果“使出致命一击时,能获得卢恩”:提升卢恩的获得量

・效果“以●●(特定的武器类别)攻击时,恢复血量”:提升恢复效果

・效果“以●●(特定的武器类别)攻击时,恢复专注值”:提升恢复效果

・效果“受到损伤并被弹飞时,能提升强韧度与减伤率”:减少有效时间


▼其他关于操作角色的调整

・调整魔法“拉卡德的怨魂”的特效的易辨性


▼与敌人的战斗平衡相关调整

【永夜之王“慧心虫”】

・“‘超越之光’亚尼姆斯”处于附身状态时,提升对攻击力与防御的精力攻击力

・调整并变更“‘超越之光’亚尼姆斯”、“‘黑夜之智’格诺斯塔”、“‘坚盾’弗堤士”的攻击动作

・减少操作角色受到“‘超越之光’亚尼姆斯”的部分攻击时,持续僵直的时间

【永夜之王“平衡律法的魔物”】

・变更为可以通过祷告“回归性原理”的效果消除赋予罪人的效果

・提升操作角色打倒罪人取得掉落的光芒后,获得的强化效果

・降低“守护者”的罪人的攻击力

・移除罪人再次受到召唤时,被赋予的提升减伤率的效果

・降低罪人对异常状态死亡的抵抗力

・调整罪人对操作角色的远距离攻击的反应

・调整在战斗时发动的特定规则下,罪人的攻击对象的优先顺位

 ※确认到于特定条件下,在与永夜之王“平衡律法的魔物”战斗时,没有显示召唤出来的罪人的异常状况,此异常状况将于下一次更新进行修正。


【永夜之王“暗中飞驰的猎人”】

・提升“‘黑夜光骑士’弗格尔”的血量及对防御的精力攻击力

・提升“‘黑夜光骑士’弗格尔”部分攻击的攻击力


【其他敌人】

・关于在灾域出现的渡夜者外型的敌人,调整对操作角色的远距离攻击的反应

・现在使用绝招等等强大的攻击击中“王夫的红狼”时,会使其出现僵直动作

・修正“人偶士兵”的部分攻击难以击中操作角色的问题


▼宁姆韦德的相关调整

・增加打倒第二天黑夜的头目后,被黑夜雨淋到的伤害

・调整突袭事件“慧心虫”的出现位置,防止其出现在距离操作角色过远的地方


▼菜单的相关调整

・调整圣属性的图案设计


▼关于在联机游玩时离开联机会受到的惩罚

・调整在多人联机游玩时,离开联机会受到惩罚的机率

 ※进行联机时,如果中断联机、返回首页画面,或是以结束游戏的方式离开联机,有可能会受到惩罚,无法进行多人联机游玩。

 ※若是非蓄意离开联机,只要在离开后立刻重返联机,离开联机时被施予的惩罚将会取消。

 ※请遵守网络规矩,切忌蓄意离开联机。


修正异常状况与改善游戏内平衡

・修正“追踪者”以右手使用武器类别“大剑”的武器进行攻击后,再以左手的武器使用魔法或是祷告,右手攻击后的僵直时间会比预期短的异常状况

・修正“守护者”发动绝招“救世展翼”时,绝招会受到敌人攻击中断的异常状况

・修正“守护者”的绝招“救世展翼”击中敌人时若遭到弹开,绝招会被中断的异常状况

・修正“女爵”使用后跃时,无法预先输入战技指令的异常状况

・输入于特定条件下,能再次通过“隐士”的技艺“混合魔法”发动魔法的异常状况

・修正“无赖”发动绝招“图腾碑石”时,我方人物的操作角色能轻易穿过墓碑的问题

・修正“复仇者”通过技艺“召唤灵魂”召唤的角色,其血量会维持归零不会复活的异常状况

・修正通过技艺“召唤灵魂”召唤的角色,其身上被施加的特殊效果的特效会显示在“复仇者”头上的异常状况

・修正“执行者”以右手握持无法使出致命一击的武器时,发动技艺“妖刀”的期间会无法使出致命一击的异常状况

・修正遗物效果“突刺反击成功时,能恢复血量”没有反映至“执行者”的技艺“妖刀”的攻击的异常状况

・关于“执行者”的技艺“妖刀”,修正以特定动作拨开敌人攻击后,操作角色会无法预先输入指令来行动的异常状况

・关于灵魂树的内部,修正利用触发剧情动作开启大门、移动至与黑夜王战斗的地点时,附加效果“复仇的庇佑”、“玛雷家的庇佑”的累积效果会消失的异常状况

・修正从“潜在能力”选出武器、直接置于地上时,放置的武器的稀有度没有正常显示的异常状况

・修正以武器类别“弓”、“弩”的武器在精密射击时横向移动,慢步移动会触发的附加效果没有发动的异常状况

・关于部分战技,修正摆出架式使出攻击时,操作角色会有好几秒无法行动的异常状况

・修正附加效果“强化魔法的蓄力施展”没有反映至魔法“爆散结晶”的异常状况

・修正操作角色发动绝招时,会因为部分敌人攻击造成的累积异常状态冻伤的效果,而陷入异常状态“冻伤”的异常状况

・关于与永夜之王“平衡律法的魔物”的战斗,修正于特定条件下,“‘黑夜之魔’利普拉”会移动至地底的异常状况

・修正在永夜之王“平衡律法的魔物”的战斗中,已经触发“由于恶魔的诅咒,蒙受虚伪的赐福”的效果的情况下,即使在使用圣杯瓶触发恢复血量的效果之前,就受到敌人攻击中断使用动作,却还是降低等级的问题

・修正打倒第二天黑夜的头目后,能再次使用赐福的异常状况

・修正在灵魂鹰的栖木选择“抓住灵魂鹰”时,操作玩家会自动移动的异常状况

 ※应用版本 1.02未能完全修正此异常状况,故重新修正。

・关于灵魂树的内部,修正若在移动至与黑夜王战斗的地点时,于过场动画中坠落死亡,会无法正常移动至战斗地点的异常状况

・修正在网络不稳定的情况下,打倒敌人时不会出现“潜在能力”的异常状况

・修正在重返之前离开的联机时,即使已经使用了道具“徘徊赐福”,却还是发动效果的异常状况

・修正切换锁定目标时,斜向输入指令难以触发的异常状况

・提升在特定环境下的游戏动作稳定性