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深夜模式
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2025-12-24更新
最新编辑:Jasy杰西
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更新日期:2025-12-24
最新编辑:Jasy杰西
简介
深夜模式是《黑夜君临》在V1.02版本更新(2025年9月11日)推出的高难度出击模式。
相比普通模式,深夜模式经过新机制调整,这些变化将提升出击难度,加大随机性。
玩家将被迫调整策略,高效管理资源,为不可预测的遭遇做准备,带来更具挑战性的体验。
本条目将详细介绍深夜模式的所有游戏玩法变化,以及完成深夜模式出击的奖励。
游玩条件
・要游玩“深夜”模式,必须先击败黑夜王“黑夜化形者”。
・“深夜”模式为联机模式的专属内容,脱机模式无法游玩。
此外,在联机模式中,队伍人数不论几人(1~3人间)皆可出击。
・也可透过队伍联机或使用多人联机游玩暗号出击。
・多人游玩出击时,原则上会优先配对相同深度的玩家。
机制变更
深夜模式中,敌人会变得更强,造成更高伤害并拥有额外的生命值。此外,还会有比普通更强的敌人变体。
玩家将无法指定出现的黑夜王,正在激活的特异地形也不会呈现,皆为随机选择。
黑夜王和特异地形会在出击开始时被揭示。此外,永夜王也有几率会在深夜中出现(深度等级越高,永夜王出现几率也会提升)。
渡夜者在深夜模式的出击中可以获得新武器,这些武器仅限在深夜模式出现。除了新增的修正值外,这些武器还会带来新的负面影响词条。
完成深夜出击后,玩家可以获得“深度遗物”作为奖励,这些遗物只能在深夜中使用。他们拥有专属且强大的效果,但也伴随着负面效果。
深度系统
深夜模式提供了深度系统,旨在显示每位玩家在深夜模式中的评级。随着“深度”逐渐增加,深夜模式的难度也会逐层加大。
深度的等级以及评分如下:
- 深度1:评分 0-999
- 深度2:评分 1000-1999
- 深度3:评分 2000-3999
- 深度4:评分 4000-5999
- 深度5:评分 6000+
深度系统评分逻辑大致如下:
- 在深夜模式中获胜就会增加深度,落败则减少。
- 落败时,深度的减少值将会根据当前进度而有所变化。
- 单人游玩或多人游玩时,进行度的变化是一致的。
- 在多人游玩中离开联机时,将会产生减少深度值的惩罚。若能在离开联机后立刻返回,相关的惩罚将会取消且不作记录。
玩家得分的增减取决于多种因素。最重要两个评分因素,一是玩家当前所处的深度等级,以及他们在本次出击完成的天数。
| 深度等级 | 第一天失利 | 第二天失利 | 黑夜王失利 | 胜利 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 | +200 |
| 2 | -200 | -100 | 0 | +200 |
| 3 | -400 | -300 | -200 | +200 |
| 4 | -600 | -500 | -400 | +200 |
| 5 | -800 | -700 | -600 | +200 |
除了上述内容外,还有一些修正值会影响获得或失去的积分。当满足以下条件时,以下点数会加减。
| 条件 | 损失影响 | 胜利影响 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 隐藏地图 | +100 | +100 | 地图上从远征开始时就不显示的随机位置。 仅限深度3级以上 |
| 隐藏黑夜王 | +100 | +100 | Boss身份在远征中是隐藏的。 仅限深度3以上 |
| 有其他玩家提前退出 | 损失减半 | 无 | 对有玩家提前退出游戏的情况下减轻处罚 |
| 自己提前退出 | ? | ? | 无论比赛胜负,都会在未来的比赛中施加惩罚 |
| 进行深度高1级的比赛 | +50 | +50 | 被分配到比当前排名高1个等级的比赛 |
| 进行深度低1级的比赛 | -50 | -50 | 被分配到比当前排名低1个等级的比赛 |
从深度3开始,深夜模式将提供等级保护机制
等级保护机制是指,当玩家出击失败后的扣分值理应会降低深度等级,保护机制将会提供一次机会,减少评分的扣除量,为玩家保持当前的深度等级。
例如,如果一名玩家有3100分(深度3),却输掉了同级的比赛,通常会扣400分。若之前没有触发等级保护机制,此时将会启动保护机制,罚分将减为100分,积分保持在3000分,评级仍为深度3。
深度3将会提供一次等级保护的机会。深度4和5则各会提供两次机会。等级保护机制用完,再次失败后玩家将下降深度等级,若此时重新提升了深度等级,等级保护将会继续重置生效。
等级保护机制将在上述表格的所有评分修正后再进行触发应用。因此,它总是会让玩家正好处于阈值。
深度遗物
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