……黑幕环绕整个世界。

战士们会渡过无数的黑夜,不停战斗──

直到自身的存在消磨殆尽。

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遗物效果

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2025-12-27更新

    

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Jasy杰西





词条基本介绍

遺物最多可随机附加3种词条效果。

词条有“可以叠加”和“不可叠加”的两种。
在游戏中,无法区分每个词条是否可以叠加,因此本条目提供了该效果的验证结果,供参考。

可以叠加的词条,叠加计算方式主要有“加算”和“乘算”两种。
“基本能力值”和“异常状态累积条”是加法计算,其余大多是乘法计算。


有一些词条仅出现于固定遗物上,因此不会在随机遗物上出现。

能力值

效果 是否可以叠加 详细说明
提升血量上限 最大生命值+100 可与“生命力+1~3”词条叠加
提升专注值上限 最大专注值+25 可与“集中力+1~3”词条叠加
提升精力上限 最大精力+10 可与“耐力+1~3”词条叠加
生命力+1~3 最大血量+20/40/60
增加量为固定值,不考虑人物职业和等级
集中力+1~3 最大专注值+5/10/15
增加量为固定值,不考虑人物职业和等级
耐力+1~3 最大精力+2/4/6
增加量为固定值,不考虑人物职业和等级
力气+1~3
轻巧+1~3
智力+1~3
信仰+1~3
感应+1~3
强韧度+1~3
每次解开魔法师塔的机关,能提升专注值上限 永久效果,每触发一次提升1.18倍(乘算)

攻击力

效果 是否可以叠加 详细说明
提升物理/魔力/火/雷/圣属性攻击力+0~2 提升量为+4%/+5%/+6%,魔法/祷告同样生效(武器面板不显示该数据)
提升近战攻击力 提升量约1.06倍。适用于近战武器的普通攻击和部分战技,具体触发逻辑复杂,数据仅为预估
提升战技攻击力 提升量约1.15倍。部分战技不适用,尤其是执行者妖刀的战技。(官方指南上虽然有写,但实际上不适用)
提升轻攻击的第一记攻击 提升量约约1.15倍

适用于普通攻击,双持攻击的第一段攻击
也适用于轻型弓的普通攻击
不适用:强攻击、蓄力攻击、防御攻击、大弓、十字弓、弩炮

连续攻击时,提升攻击力 随着连续攻击,最大可提升3个阶段,分别提升约6%、17%、35%。

所需攻击次数因武器种类而异,具体待补充

强化致命一击 提升量约1.17倍
强化致命一击+1 提升量约1.24倍
强咆哮与吐息 提升量约1.15倍
同样适用于隐士的混合魔法,执行者绝招的咆哮技能
不适用:无赖,复仇者绝招的咆哮
提升双手共持时,造成失去平衡的能力 提升量约1.05倍
对通过双手持操作变成双持的武器无效

射击、魔术、祈祷全部无效
对执行者的妖刀技能也有效,但对弹反无效

提升双手各持时,造成失去平衡的能力 提升量约1.05倍
对通过双手持操作变成双持的武器有效
射击、魔术、祈祷全部无效
切换武器时,能提升物理攻击力 提升量约1.1倍,效果持续10秒
切换武器的瞬间生效
执行者的“妖刀”技能不属于切换武器
附加属性攻击力时,能提升属性攻击力 武器、附魔、战技、道具、绝招的属性伤害提升约1.1倍

不适用:除附魔以外的魔法、祈祷
虽然写着'附加时',但并不意味着以附魔为触发条件,而是只要攻击带附加属性就能生效

受到攻击时,能提升攻击力 提升量约1.15倍,持续10秒
自我伤害或0以下的受伤害不会触发该效果

魔法“夜巫女之雾”属于例外,因为其被视为来自他人的攻击,因此可以自我触发

出现异常状态量表时,能缓慢提升攻击力 每出现一种状态提升量约1.038倍、叠加最多10层,最多约1.45倍

状态异常条出现的瞬间,将层数设为1并启动计时器
之后每20秒确认一次状态条,有条则层数+1,没有则重置层数为0

每次打倒封印监牢里的囚犯,能提升攻击力 每一个监牢提升约1.05倍 永久持续
对魔法、祷告同样生效(武器面板不显示)
每次打倒黑夜入侵者,能提升攻击力 每一个罪人提升约1.07倍 永久持续
对魔法、祷告同样生效(武器面板不显示)
强化防御反击 提升量约1.17倍
防御反击成功时,能一招自己目前的血量提升伤害 基于具体武器造成的伤害独立计算,待补充
涂抹油脂类道具时,能额外提升物理攻击力 触发时提供一个物理攻击力上升的增益效果(技能触发的附魔也包含在内,但魔法祷告不包含),不是指提升油脂所附加的属性攻击力。

这是独立于油脂的增益,所以即使切换武器导致油脂效果消失,该增益也会持续
只要是油脂类道具即可,因此盾牌油脂也能触发

提升投掷壶的攻击力 提升量约1.15倍
适用于包括中毒壶、腐败壶、睡眠壶、引诱壶、兽引诱壶以外的所有壶
提升投掷小刀的攻击力 提升量约1.14倍
适用于毒骨投掷小刀、结晶投掷小刀、スローイングダガー、ククリ、扇投暗器
提升使用辉石、重力石道具的攻击力 提升量约1.15倍
适用于杜鹃辉石、扇形重力石、块状重力石
强化调香术 提升量约1.14倍
只限火花香

技艺 / 绝招

效果 是否可以叠加 详细说明
缩短技艺的冷却时间+1~3 减少冷却时间5%/7.5%/10%
具体数据待补充
自然累积绝招量表+1~3 在战斗状态时每秒恢复5%/7.5%/10%绝招量表
无该效果时回满绝招量表所需时间约为335秒
具体数据待补充
打倒敌人时,能累积绝招量表 打倒敌人时,恢复绝招量表约5% (相当于缩短自然恢复时间中的16.75秒)
可以与+1效果叠加

没有冷却时间,即使击败多个敌人也各自生效
对非自己击败的敌人也有效

使出致命一击时,能累积绝招量表 致命一击时,恢复绝招量表约5%(相当于缩短自然恢复时间中的16.75秒)
可以与+1效果叠加
致命一击动作开始瞬间即触发本词条带来的5%恢复量,之后的恢复是使出致命一击本来就会增加的量
防御成功时,能累积绝招量表 防御成功时、恢复绝招量表约1%(相当于缩短自然恢复时间中的3.35秒)
可以与+1效果叠加
没有冷却时间,即使格挡连续攻击也各自产生效果
执行者使用技艺弹反同样可以生效,但弹反失败则不会生效

魔法 / 祷告

效果 是否可以叠加 详细说明
延长魔法、祷告的有效时间 持续时间+50%
强化【……】的魔法 提升量约1.12倍
强化【……】的祷告 提升量约1.12倍

减伤率

效果 是否可以叠加 详细说明
提升物理减伤率 减伤率大约提升8%
提升魔力/火/雷/圣属性减伤率 减伤率大约提升10%
血量偏低时,能提升减伤率 减伤率大约提升15%
在血量40%以下时生效
只要符合条件就一直生效
受到损伤并被弹飞时,能提升强韧度与减伤率 减伤率大约提升20%,持续20秒
实际上无论是否被击飞,只要受到有击飞效果的攻击时就会发动

无论是否造成伤害,在持盾防御时的击退都不会发动

对异常状态的抵抗力

效果 是否可以叠加 详细说明
提升对中毒的抵抗力 1つにつき耐性+75(加算)
提升对猩红腐败的抵抗力 1つにつき耐性+75(加算)
提升对出血的抵抗力 1つにつき耐性+75(加算)
提升对冻伤的抵抗力 1つにつき耐性+75(加算)
提升对催眠的抵抗力 1つにつき耐性+75(加算)
提升对发狂的抵抗力 1つにつき耐性+75(加算)
提升对骤死的抵抗力 1つにつき耐性+75(加算)

恢复

效果 是否可以叠加 详细说明
持续恢复血量 回復量:2/秒
血量偏低时,包含周围我方人物缓慢恢复血量 残りHPが40%以下になるとHP持続回復のバフが発動
回復量:最大HPの0.5%+1/秒 持続:50秒
発動後はHPが40%以上になっても持続
防御成功时,恢复血量 回復量は約8
【執行者】スキルの弾きでも発動
潜在する力の同効果とは重複可能
突刺反击成功时,能恢复血量 回復量は最大HPの2.5%
弓や投げナイフ系などの飛び道具でも発動
受到损伤的当下,能通过攻击恢复部分血量 リゲインを有効化する。詳細については下部を参照
食用苔药等等道具时,能恢复血量 対象は苔薬7種、鳥脚2種、ゆで2種、亀首漬け、勇者の肉塊
回復量は50
苔薬の場合、素で6回復/secが20秒持続し120回復するので合わせて170回復
周围陷入腐败时,持续恢复血量 持続15秒、11回分発生
回復量は最大HPの0.15%+15/秒
持续恢复专注值 5秒毎に1回復
连续攻击时,恢复专注值 発動するとFPが最大値の5%回復
発動条件は有翼剣の徽章に似る
射撃・魔術・祈祷・飛び道具などは対象外
引发一场状态发狂后,能持续恢复专注值 25秒間、毎秒FPが2回復する(合計50回復)
発狂時のFPダメージが免除されたりはしない
魔の夜+魔の暗き夜で重ね掛け可能(合計100回復)
攻击命中时,能恢复精力 命中一回ごとに2
魔術・祈祷・混成魔法以外の全ての攻撃に対して発動する
+値が違えば重複可
攻击命中时,能恢复精力+1 命中一回ごとに3
魔術・祈祷・混成魔法以外の全ての攻撃に対して発動する
使出致命一击时,能提升精力的恢复速度 致命の一撃モーション開始時から付与
約15% 15秒間持続


行动

效果 是否可以叠加 详细说明
使出致命一击时,能获得卢恩 1回ごとに600ルーン
切换武器时,能附加随机的属性攻击力 炎・魔・雷・聖のいずれかの属性攻撃力を+10するエンチャントを付与 10秒持続
武器を切り替えた時に発動する
【執行者】スキル「妖刀」はエンチャントできない
受到损伤时,附加异常状态腐败 被ダメージから12.5秒間、右手の武器に腐敗の状態異常を付加
蓄積量は25。
防御时,变得容易被敌人攻击 盾・武器で約0.5秒以上ガード、ハイガード、ガード攻撃を継続すると顔のステータスアイコンがつく
ガードが途切れると2秒ほど後に消滅する
詳細な効果は要検証。仮説については下部を参照
祈祷「シャブリリの叫び」との重ね掛けは可能
通过肢体动作“盘腿坐”,能累积发狂量表 姿勢を戻すまで高速で蓄積する
「あぐら」は小壺商人から購入できる
執行者LV15であぐら使用から蓄積まで約5秒、発症に約1秒の合計6秒かかる
减伤率降低时,偶尔会让敌人攻击失效 カット率低下は常時発動型でも適用対象
水場の雷カット率低下といった地形効果でも適用対象
对陷入【中毒/猩红腐败/冻伤】的敌人,能强化攻击 約1.1倍
別々の状態異常に対して強化は重複可
魔術/祈祷や属性攻撃も対象
周围人物陷入中毒、腐败时,能提升攻击力 約1.12倍 20秒持続
周围人物陷入异常状态冻伤时,能隐藏自己的身影 敵から見え難くなり、足音を完全に消す
約6秒持続

出击时的奖励

出击时的武器(战技)

效果 是否可以叠加 详细说明
出击时,武器战技改为【……】


出击时的武器(附加)

效果 是否可以叠加 详细说明
出击时的武器,附加魔力属性攻击力 表示攻撃力はほぼ変わらない
出击时的武器,附加火属性攻击力 表示攻撃力はほぼ変わらない
出击时的武器,附加雷属性攻击力 表示攻撃力はほぼ変わらない
出击时的武器,附加圣属性攻击力 表示攻撃力はほぼ変わらない
出击时的武器,附加异常状态中毒 表示攻撃力が約0.85倍に減少
出击时的武器,附加异常状态出血 表示攻撃力が約0.85倍に減少
出击时的武器,附加异常状态冻伤 表示攻撃力が約0.85倍に減少


出击时的武器(魔法/祷告)

效果 是否可以叠加 详细说明
出击时,武器魔法改为“魔法辉剑” 仅限能使用的武器类别。輝剣の魔術
出击时,武器魔法改为“卡利亚辉剑” カーリアの剣の魔術
出击时,武器魔法改为“黑夜魔砾” 不可視の魔術
出击时,武器魔法改为“熔岩球”
出击时,武器魔法改为“责罚荆棘” 茨の魔術
出击时,武器魔法改为“黄金之怒”
出击时,武器魔法改为“雷电枪” 王都古竜信仰の祈祷
出击时,武器魔法改为“火焰啊!” 巨人の火の祈祷
出击时,武器魔法改为“兽爪” 獣の祈祷
出击时,武器魔法改为“龙焰” 竜餐の祈祷


出击时的道具

效果 是否可以叠加 详细说明
出击时,会持有“星光碎片” 2個
出击时,会持有“火焰壶” 2個
投擲壺の攻撃力上昇の対象
出击时,会持有“魔力壶” 2個
投擲壺の攻撃力上昇の対象
出击时,会持有“雷电壶” 2個
投擲壺の攻撃力上昇の対象
出击时,会持有“圣水壶” 2個
投擲壺の攻撃力上昇の対象
出击时,会持有“兽骨毒飞刀” 8個
投擲ナイフの攻撃力上昇の対象
出击时,会持有“结晶飞刀” =8個
投擲ナイフの攻撃力上昇の対象
出击时,会持有“投掷匕首” =8個
投擲ナイフの攻撃力上昇の対象
出击时,会持有“崩裂辉石” 3個
出击时,会持有“块状重力石” 2個
出击时,会持有“魅惑树枝” 2個
出击时,会持有“召咒魂铃” 2個
出击时,会持有“火油脂” 1個(消費しない)
出击时,会持有“魔力油脂” 2個
出击时,会持有“雷油脂” 2個}
出击时,会持有“圣油脂” 2個}
出击时,会持有“坚盾油脂” 2個}
出击时,会持有“小型随身包包” =1つにつきアイテムスロットが1増加
スロット上限数は8
出击时,会持有“石剑钥匙” 1個のみ(1スロットの最大数は2)

场地环境

效果 是否可以叠加 详细说明
能显示地图上隐藏宝藏的位置 全ての埋もれ宝を表示
在出击期间,减少于商店购物时所需的卢恩 10%割引(大割引と併用すると28%)
在出击期间,大幅减少于商店购物时所需的卢恩 20%割引(割引と併用すると28%)

队伍成员

效果 是否可以叠加 详细说明
增加自己与我方人物获得的卢恩 全員の取得ルーン数+3.5%
自他の発動を問わず、3枠分(10.5%)が上限
不包含自己,提升周围我方人物的精力恢复速度 周囲の味方のスタミナ回復速度が上昇(+4/s)する。効果範囲はローリング3回分程
使用圣杯瓶时,连同恢复周围我方人物 自身の回復量-10%
分配相手の回復量は、相手方最大HPの30%
復讐者の霊体も分配対象
効果範囲はローリング4回分程
潜在する力「聖杯瓶の回復量上昇」の効果は、自分の回復には自分の上昇潜在が、分配先の回復には相手方の上昇潜在が各々適用される
潜在する力「聖杯瓶の回復が、ゆっくりになる」の効果も分配時に適用される
その場合、自身の回復量は最大HPの80%、分配先の回復量は相手方最大HPの40%をゆっくり回復するバフ効果を分配する形となる
なお、ゆっくり回復においては遺物自身の効果である「自身の回復量-10%」を含め、聖杯瓶回復量上昇下降の影響を受けない
打倒敌人时,除了自己恢复周围我方人物的血量 敵撃破毎に固定20の回復
自分以外による敵撃破にも適用
道具效用能扩及我方人物 食物系アイテム使用時、その効果を周囲の味方にも発動する(この効果は、味方が使用した同種のバフとも効果が重複する)
調香瓶・霊薬のバフ、脂系のエンチャントは対象外
効果範囲はローリング4回分程
使用モーションが調香瓶を振りまくようなものに変わる(長くなる)。苔薬と星光の欠片の使用モーションは変わらない
星光の欠片での味方のFP回復量は、最大FPの30%(通常は60%)

特定角色

效果 是否可以叠加 详细说明
【追踪者】发动能力时,能累积绝招量表 アビリティの回避発動後、約30%チャージ
【追踪者】发动技艺时,轻攻击能使出缠绕火焰的追加攻击(仅限大剑) 炎属性エンチャント+12 20秒継続
追加攻撃はスタミナ消費無し ※Ver. 1.02.2アップデートによりスタミナ消費するようになった
【追踪者】技艺的使用次数+1 リチャージは一回分ずつ順番に行われる
【追踪者】发动绝招时,能燃起火焰、蔓延周围
【守护者】在能力发动期间,防御成功时能形成冲击波 攻撃を盾受けした際に、自身の正面の小範囲に60固定の物理ダメージが発生する
【守护者】延长技艺的有效时间
【守护者】发动绝招时,能缓慢恢复周围我方人物的血量 HPは割合で回復する。
【守护者】以戟蓄力攻击时,能引发旋风
【铁之眼】技艺的使用次数+1 リチャージは一回分ずつ順番に行われる
【铁之眼】蓄力发动绝招时,附加异常状态中毒 毒の蓄積量は300
【铁之眼】发动绝招后,强化突刺反击 +20% 効果時間約30秒
【铁之眼】延长弱点暴露时间 約17秒→約22秒
【女爵】提升技艺造成的伤害 リステージ倍率50%→60%(1.2倍)
【女爵】在绝招发动期间,打倒敌人时能提升攻击力 一体倒す毎に約1.14倍で効果時間30秒
バフは独立している
味方が倒した場合もカウント対象
味方のフィナーレの効果中にも発動する
【女爵】短剑连击的最后攻击命中时,能对着周围的敌人,再次上演最近做过的行动 連続攻撃最後の光る一撃のみに判定あり
短剣再演倍率は40%、リステージとお互いに上書きする
上の「スキルダメージ上昇」の効果は受けない
【女爵】从背后使出致命一击后,自己的身影会变得难以辨识,并消除脚步声 効果時間約10秒
既に戦闘状態になっている敵には効果なし
【无赖】在技艺发动期间,受到攻击时能提升攻击力与精力上限 攻撃力1.1倍、スタミナ1.2倍、効果時間約20秒
【无赖】延长绝招的有效时间 トーテムの出現時間が20秒→30秒に延長
攻撃力上昇効果の持続時間がトーテムから離れてから10秒→15秒に延長
【无赖】在图腾碑石周围打倒敌人时,能恢复血量 無頼漢以外のキャラでも適用可能
【无赖】身在图腾碑石周围时,能提升强韧度 無頼漢以外のキャラでも適用可能
【复仇者】发动绝招时,能引发灵火爆炸 冷気属性(魔力属性ダメージ)
(訓練場の人形に3回連続で当てると凍傷が発生する)
中型までの敵を吹き飛ばす効果はあるが強制怯み効果は無い
【复仇者】发动绝招时,,能以自己的血量为代价,完全恢复周围我方人物的血量 最大HPの半分を消費
アーツで瀕死状態から救助された味方にも適用(Reg Ver. 1.02.3から)
【复仇者】发动绝招时,能强化家人与我方人物 与ダメージ1.25倍
効果時間30秒
自身に効果なし
【复仇者】与家人并肩战斗期间,能强化自身 ヘレン召喚中、HP持続回復(1/s)
フレデリック召喚中、攻撃力上昇(約1.1倍)
セバスチャン召喚中、属性カット率上昇(約20%カット)
【隐士】发动绝招时,自己陷入异常状态出血,提升攻击力 攻撃力1.16倍
効果時間30秒
【隐士】发动绝招时,能提升血量上限 最大HP1.5倍
効果時間30秒
効果時間終了後も攻撃を受けるまで持続
【隐士】收集属性痕时,能触发“魔法之境” 設置可能数は1人につき一つまで
前回の遺物版の効果時間終了まで貼り直し不可となる
魔力攻撃力の倍率は1.15倍。
魔術版(1.2倍)と同様、魔力ダメージなら攻撃手段を問わずに上昇する
魔術版と共存できるが、効果は重複せず互いに上書きする
【执行者】提升技艺发动期间的攻击力,但攻击时会减少血量 攻撃力上昇は約1.08倍
HP減少は1回の命中につき10、空振りではHPは減少しない
致命時はHP減少しないが効果が適用されている
【执行者】在技艺发动期间,妖刀进入解放状态时,能恢复血量 効果発動時HP約100回復
【执行者】在绝招发动期间,能以咆哮恢复血量 最大HPの15%回復
回復は味方にも適用される
【学者】减缓技艺进行率的下降幅度
【学者】使用技艺时,提升目标我方人物的攻击力 物理攻撃力1.2倍
属性攻撃力1.15倍
効果時間30秒
【学者】每次使用技艺增加样本,能获得卢恩 ターゲット1体につき1300ルーン
【学者】对上已用绝招连结的敌人,持续给予伤害 1回15,最大300(15×20秒)
【送葬者】发动绝招时,提升攻击力 1.14倍
効果時間40秒
【送葬者】发动绝招时,恢复触碰到的我方人物的血量 最大HP30%+100回復
【送葬者】连击的最后攻击命中时,提升攻击力 1.12倍
効果時間20秒
【送葬者】使用祷告将辅助效果附加在自己身上时提升物理攻击力 1.15倍
効果時間60秒

特定武器

效果 是否可以叠加 详细说明
提升【……】的攻击力 約1.09倍
物理・属性攻撃力ではなく与ダメージが上昇
短剣・直剣・大剣・特大剣・刺剣・重刺剣・曲剣・大曲剣・刀・両刃剣・斧・大斧・槌・フレイル・大槌・特大武器・槍・大槍・斧槍・鎌・鞭・拳・爪・弓
以【……】攻击时,恢复血量 回復量は15
クールタイムが1秒程度ある
短剣・直剣・大剣・特大剣・刺剣・重刺剣・曲剣・大曲剣・刀・両刃剣・斧・大斧・槌・フレイル・大槌・特大武器・槍・大槍・斧槍・鎌・鞭・拳・爪・弓
以【……】攻击时,恢复专注值 回復量は2
クールタイムが1秒程度ある
短剣・直剣・大剣・特大剣・刺剣・重刺剣・曲剣・大曲剣・刀・両刃剣・斧・大斧・槌・フレイル・大槌・特大武器・槍・大槍・斧槍・鎌・鞭・拳・爪・弓
装备三把以上类别为【……】的武器,提升攻击力 約1.2倍
条件の武器種以外の攻撃力も上昇する
短剣・直剣・大剣・特大剣・刺剣・重刺剣・曲剣・大曲剣・刀・両刃剣・斧・大斧・槌・フレイル・大槌・特大武器・槍・大槍・斧槍・鎌・鞭・拳・爪・弓
※異なる装備カテゴリは重ね掛け可能
装备三把以上类别为【……】的武器,提升最大血量 最大HP+200
小盾・中盾・大盾
※異なる装備カテゴリは重ね掛け可能
装备三把以上类别为【……】的武器,提升最大专注值 最大FP+50
杖・聖印
※異なる装備カテゴリは重ね掛け可能
通过潜在能力,能比较容易找到【……】 Ver. 1.03から追加
別の武器種を複数付けた場合、左に付けたものが優先される