忍者必须死3卷轴藏室(忍者必须死3WIKI),是一个由玩家共建的编辑权限开放的WIKI,现由卷轴藏室编委会维护。 忍忍们都可以在卷轴藏室中填入卷轴哦,希望卷轴藏室的内容可以帮助更多忍忍! 移动端建议通过哔哩哔哩客户端游戏中心进入WIKI;点此阅读BWIKI收藏到桌面的方法说明。
S15赛季
阅读
2022-04-06更新
最新编辑:--小小晓痴--
阅读:
更新日期:2022-04-06
最新编辑:--小小晓痴--
S15赛季
调整优化
本次维护后,3v3排位赛模式开放时间将调整回常规时间段。由春节特殊开放时间的周一到周五11:00-23:00,周六到周日11:00-20:00调整为周一到周五11:00-14:00、19:00-23:00,周六到周日11:00-20:00。匹配赛开放时间段不变,请各位忍忍合理安排时间。
准备时间调整优化
※3V3战场
1.涉及模式:
3v3匹配赛、3v3排位赛、天元赛、训练场、武道大会预赛
2.具体调整:
噩梦、无双、天元难度下所有地图的准备时间延长10秒。
危险、困难难度下所有地图的准备时间延长5秒。
3v3排位赛开放时间调整
本次更新后,3v3排位赛开放时间由周一至周五11:00-14:00、19:00-23:00,周六至周日11:00-20:00调整为周一至周五11:00-23:00,周六至周日11:00-20:00。匹配赛开放时间不变。
3v3战场调整
※地图优化调整
1.调整暗之狱(噩梦)中第一阶段淤泥的接触范围。
2.优化鸦之巢(困难、危险)中绳子地块的地图设计。
3.优化黄泉谷(无双、天元)的风筝视角。
4.移除玉狐山(无双、天元)的部分下落紫色碎石。
※卡牌优化调整
1.修复偶现的加农炮旋转方向异常的问题。
2.替换群体失血的道具图标。
3.修正魑魅卡牌的道具描述。
※内容调整
1.当3v3备战进入倒计时5秒时,将锁定并更新玩家在忍者界面和卡牌界面的搭配选择。
3.玉狐山(无双、天元)第二阶段的钻石果子替换为银果子。
4.天元赛载入界面隐藏段位框、好友与师徒标志、特殊忍阶信息。
5.白魑魅现在不会移除玩家的赛季效果武器技能。
全新赛季效果
※赛季效果2-灼热利器:玩家在进入第一个商店前无法使用自己的武器技能。
※特别提示:
1.赛季效果在决斗场,家族战和武道大会中都将生效。
2.主动技能对BOSS造成的伤害值固定,并且战场难度越高,主动技能造成的伤害越高。
3.同一局战斗内所有玩家获得的主动技能卡牌一致。
4.当进入商店时,队友已死亡并且进度落后自己,则主动技能对应伤害会提升(死亡人数越多提升伤害越高)。
5.主动技能卡牌在全难度战场下生效,灼热利器只在危险难度及以上战场生效。
战场地图调整
1.新增战场:玉狐山(天元,无双)、黄泉谷(天元,无双)、暗之狱(噩梦)。
2.移除战场:海之滨(无双,天元)、混之界(无双,天元)、樱之谷(噩梦)。
3.地图关卡设计调整:暗之狱第一阶段(困难,危险)、鸦之巢(困难,危险)、炎之窟第一阶段(危险)、暗之山(无双,天元)、赤之林(无双,天元)
4.上调地图关卡对角色造成的伤害(天元、无双)
2.天元暗之山虎纹年兽王替换为愤怒的优子。
3.普通暗之狱机械蜂BOSS替换为凶恶赤木。
4.下调BOSS血量(无双)
5.上调BOSS造成的伤害(无双、天元)
战场效果调整
1.新增战场效果【统一】:所有忍者由系统指定一个相同被动。
卡牌平衡性调整
※新增主动卡牌
1.加农炮:使用加农炮自动向前射击,每次射击消耗100金鱼币,最多射击4次(金鱼币不足则结束射击)。
魑魅·橙:召唤橙魑魅持续跟随随机2名对手一段时间,橙魑魅会袭击受伤的对手并使其失去70%当前生命值。
魑魅·蓝(原高级随机卡重做):召唤蓝魑魅持续跟随随机2名对手一段时间,蓝魑魅会袭击受伤的对手并使其失去50%能量。
魑魅·白(原飞镖陷阱重做):召唤白魑魅持续跟随随机2名对手一段时间,白魑魅会袭击受伤的对手并使其随机失去一张卡牌。
※新增被动卡牌
1.入定(原破财免灾):60-58.5秒内不受伤获得效果(每次受伤延长5秒):他人对你使用卡和你对他人使用卡都无效,持续15秒(接力继承),攻击力增加(接力继承)。
2.陷阱专家:每过75-73.5秒,若生命值低于50%则向随机一名敌方玩家释放随机陷阱(接力继承),攻击力增加(接力继承)。
※主动卡牌调整
1.诅咒盾:效果由随机为一个敌方玩家的BOSS添加护盾,抵挡所有伤害,持续7.5秒,结束后BOSS受到的伤害增加15%,持续5秒,价格降低5-40,调整为为自己的BOSS和随机一个敌方玩家的BOSS添加护盾,抵挡所有伤害,持续7.5-8.3秒。价格由400调整为250。
2.群体诅咒盾:效果由为所有敌方BOSS添加护盾,抵挡所有伤害,持续7秒。结束后BOSS受到的伤害增加15%,持续5秒,一场只能触发一次,调整为为自己的BOSS和所有敌方BOSS添加护盾,抵挡所有伤害,持续7秒,一场只能触发一次。
3.疾风步:价格由200提升为350。
4.群体卷轴:价格由300提升为450。
5.替身卷轴:价格由150提升为200。
6.分享:效果由使队友每人获得290-310金鱼币,调整为使队友每人获得200-216金鱼币。
7.群体虚弱:效果由使敌方所有玩家的攻击力降低45%,持续9-10.2秒,调整为使敌方所有玩家的攻击力降低50%,持续9-10.2秒。价格由600提升到700。
8.同舟共济:效果由每有一位队友存活,所有队员攻击力增加7.43%-7.5%和生命值增加71-78,调整为每有一位队友存活,所有队员攻击力增加6.5%-6.58%和生命值增加71-78。
9.低级随机卡:改名为随机卡。效果由随机获得一张C~B级战斗卡牌(获得B级卡牌的概率为37%-39.5%),调整为随机获得一张B级卡牌,价格降低2-25,价格由200调整为300。
11.拔刀术:效果由武器技能CD缩减25%,武器伤害降低10%-8.4%,调整为武器技能CD缩减25%,武器伤害降低5%,价格降低2-20 。
12.同归于尽重做:伤害效果调整为群体失血。敌方全体生命值降低35-36.2%,价格调整至400 。
13.力量代价:效果由减少35-37.4秒武器CD,失去下翻能力12秒,调整为减少35-37.4秒武器CD,失去下翻能力18秒。
14.冰晶护身:使用次数由3次下调为2次。
15.百宝瓶:忍术恢复能量由5%调整为3%。
16.勇气战鼓:效果由我方全员攻击力提升18.2-19%,持续15秒,调整为我方全员攻击力提升18.2-19%,持续20秒。
17.通灵号角:价格由800降低到700 。
18.群体冰晶:伤害提升。
19.群体风刃:伤害提升。
20.两败俱伤:效果由对BOSS造成6~7倍攻击力伤害调整为对BOSS造成13~15倍攻击力伤害
21.回旋镖:伤害提升,金鱼币价格提升至450。
22.冰锥术:伤害提升。
23.火球术:伤害提升。
24.蛰伏:效果由封印自己的忍术,缴械自己的武器25秒,效果结束后,获得2张武器秘籍,调整为封印自己的忍术,缴械自己的武器40秒,效果结束后,获得2张武器秘籍,同时武器技能等级提升。价格由450调整为300。
※被动卡牌调整
1.王者祝福:效果由每15秒增加5%-5.06%攻击力,调整为每18秒-16.8秒增加5%攻击力。
2.勇者祝福:效果由每次失去生命值,提升1.17%-1.194%点攻击力(上限30次),调整为每次失去生命值,提升0.756%-0.774%点攻击力(上限40次)。
3.宝藏:效果由每55-52秒,获得一个武器技能,调整为每36-34.8秒,获得一个武器技能。
4.元素:伤害下调。
5.财富:获得的卡牌由群风,群冰,群音元罩调整为群风,群冰,勇气战鼓。
6.刀客:效果由武器冷却增加50%,攻击力增加45%-48%,调整为武器冷却增加50%,攻击力增加55%-56.8%。
7.冰语:伤害下调。
8.模仿:效果由100%概率获得其他玩家购买的卡牌(获得时失去150-138金鱼币),调整为调整为100%概率获得其他玩家购买的卡牌(获得时失去112-100金鱼币)。
9.聚灵:效果由:每击杀一个小怪提升0.117%点攻击力(上限300-306只),调整为
每击杀一个小怪提升0.121%点攻击力(上限250-256只)。