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S19赛季
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2023-09-06更新
最新编辑:猪猪illq
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更新日期:2023-09-06
最新编辑:猪猪illq
S19赛季
调整优化
1.新增3V3决斗场对局卡牌禁用置顶功能,忍忍可在禁卡界面中手动选择需要禁用的卡牌进行置顶。
调整优化
1.新增3V3决斗场对局中卡牌禁选界面的筛选与收藏功能。
调整优化
1.本次更新后,忍忍在禁卡阶段所选择的6张战斗卡牌均会被禁用。
2.调整3v3决斗场中异之城(无双)BOSS掠夺者号部分招式编排。
3.减少3v3决斗场中落霞林(无双)BOSS白银大嘴蝠部分绕后招式出现的概率。
4.调整3v3决斗场中竹篱居(无双)BOSS旅行者部分招式编排。
2023/06/15调整优化
1.调整异之城(无双)地图内获得的蓝灯笼陷阱的使用次数。
2.调整异之域(无双)开场浮空平台上下间距。
2023/06/08调整优化
1.本次更新后,3V3决斗场对局内使用随机卡将不再获取金鱼洪流卡牌。
调整优化
1.本次维护后,天元赛入口将关闭。
2.调整3v3异之城(无双)地图中部分场景表现。
2023/05/183V3决斗场S19赛季开启
S19赛季效果
为了提高战场的丰富度,本次更新后将调整赛季效果,具体内容如下:
※赛季效果1-主动技能卡牌:每场比赛将会随机出现一个有CD的主动技能给当局所有忍忍使用。其中技能包括:风信鹤羽-风声鹤唳、天音灵箫-不动明王咒、风妖镰鼬-狂·龙卷、风宿·苍龙-苍龙破、亡魂之音-幽镰之刃。※减少赛季武器在不同难度地图下所能造成的伤害。
赛季效果技能支持手动调整对应武器幻化形态。忍忍可以在3V3决斗场的赛季效果-幻化形态界面选择自己当前拥有的幻化形态以替换赛季效果技能的默认形态。 ※赛季效果2-灼热利器:忍忍在进入第一个商店前无法使用自己的武器技能。
※特别提示:
1.赛季效果在决斗场,家族战和武道大会中都将生效。
2.主动技能对BOSS造成的伤害值固定,并且战场难度越高,主动技能造成的伤害越高。
3.同一局战斗内所有忍忍获得的主动技能卡牌一致。
4.当进入商店时,队友已死亡并且进度落后自己,则主动技能对应伤害会提升(死亡人数越多提升伤害越高)。
5.主动技能卡牌在全难度战场下生效,灼热利器只在危险难度及以上战场生效。
战场地图调整
1.新增战场:雪之国(噩梦)、竹篱居(无双、天元)、异之城(无双、天元)
2.移除战场:暗之狱(噩梦)、龙之域(无双、天元)、荒暮川(无双、天元)
战场BOSS调整
1.暗之狱(危险)一阶段BOSS由机械蜂Ⅲ型替换为信手涂鸦,二阶段BOSS由青铜大嘴蝠替换为机械蜂Ⅲ型。
2.剑之冢(噩梦)一阶段BOSS由雷神龙替换为骸骨死神,二阶段BOSS由绅士赤鬼替换为雷神龙。
3.提升无双、天元难度地图下BOSS的血量。
战场效果调整
1.【代价】调整:效果由[每次受伤获得5金鱼币,同时获得重力场效果,持续5s],调整为[每次受伤获得5金鱼币,同时攻击力降低10%,持续10s]。
卡牌平衡性调整
※新增被动卡牌
1.英勇:自身携带1张嘲讽;若受到敌方卡牌效果影响且该效果仅作用于自己时,攻击力增加6%,最多叠加6层(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)。
※新增战斗卡牌
1.金鱼洪流:消耗所有金鱼币,每25枚金鱼币转化为一颗金鱼子弹,使用卡牌技能可将所有金鱼子弹发射出去。
2.奔袭:忍者受到的伤害增加50%,忍者奔跑速度提升6,消耗350金鱼币,持续10秒。
3.舍身:自身受到的伤害增加100%,为队友增加25%的武器伤害,持续15秒,持续期间无伤结束获得一张武器残卷。
※移除战斗卡牌
1.移除卡牌【舍身庇护】。
※战斗卡牌平衡性调整
1.能量代价:效果由[忍术伤害提升35%,期间失去下翻能力18秒],调整为[忍术伤害提升28%,期间失去下翻能力18秒]。
2.力量代价:效果由[减少25秒武器CD,失去下翻能力18秒],调整为[减少20秒武器CD,失去下翻能力18秒]。
3.回旋镖:降低回旋镖单次伤害系数。
4.群体虚弱:效果由[使敌方所有玩家的攻击力降低50%,,持续9秒,消耗金鱼币700],调整为[使敌方所有玩家的攻击力降低40%,,持续9秒,消耗金鱼币750]。
5.勇气战鼓:效果由[我方全员攻击力提升15%,持续20秒,消耗金鱼币450],调整为[我方全员攻击力提升14%,持续20秒,消耗金鱼币500]。
6.群体令咒盾:金鱼币消耗由750调整为800。
7.群体诅咒盾:金鱼币消耗由750调整为800。
8.群体能量涣散:金鱼币消耗由650调整为700。
9.四象封印:效果由[封印敌方全体目标忍术,在8秒内无法释放,封印结束恢复25%,消耗金鱼币750],调整为[封印敌方全体目标忍术,在8秒内无法释放,封印结束恢复50%,消耗金鱼币800]。
10.群体装甲化:效果由[敌方BOSS弹幕不可被破坏,持续13s],调整为[使敌方所有BOSS攻击力提升20%,且弹幕不可被破坏,持续时间13秒]。
11.颗粒无收:效果由[敌方进度最慢的玩家13秒内不再获得金鱼币和能量;金鱼币消耗300],调整为[敌方进度最快的玩家13秒内不再获得金鱼币和能量;金鱼币消耗350]。
※被动卡牌平衡性调整
1.增幅:效果由[每消耗200枚金鱼币,忍术伤害增加3%,武器伤害增加3.5%,最多叠加10层],调整为[通过转化类型的卡牌每消耗50枚金鱼币,忍者攻击力提升1.7%,最多叠加20层]。
2.刀客:效果由[武器冷却时间增加45%,攻击力增加55%],调整为[武器冷却时间增加45%,攻击力增加60%]。
3.魁首:效果由[率先到达金鱼币商店,奖励200金鱼币和通灵号角],调整为[率先到达金鱼币商店,奖励300金鱼币和通灵号角;第二名到达商店,奖励150金鱼币]。
4.模仿:效果由[获得其他玩家购买的卡牌,在第一个金鱼币商店最多获得2张,第二个金鱼币商店最多获得1张,每次获得失去一定金鱼币],调整为[获得其他玩家购买的卡牌,在第一个金鱼币商店最多获得1张,第二个金鱼币商店最多获得1张,每次获得失去一定金鱼币]。
5.聚灵:效果由[每击杀一个小怪,提升0.2%点攻击力(上限150只)],调整为[每击杀一个小怪,提升0.19%点攻击力(上限150只)]。
6.冰语:效果由[生命值低于50%时,获得一个冰晶护身,内置CD43秒,结束时向前飞出],调整为[生命值低于50%时,获得一个冰晶护身,内置CD50秒,结束时向前飞出]。
天元赛调整
1.S19赛季起暂时关闭天元赛,后续我们将会对天元赛以及3v3的整体赛制进行探索与调整。
2.请各位忍忍在本次维护后及时领取S18天元赛赛季奖励,天元赛入口将在一周后关闭。
其他调整
1.优化部分战斗内BUFF的图标展示效果。
2.调整BOSS掠夺者号部分子弹的可被破坏等级。