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S20赛季

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2023-12-28更新

    

最新编辑:猪猪illq

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更新日期:2023-12-28

  

最新编辑:猪猪illq

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猪猪illq

S20赛季

S20海报

赛季信息
S20
S20

起止时间:2023/09/07 ~2023/12/27

限定皮肤
相关攻略
+
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活动奖励
结神符

20赛季徽章

奖励:结神符(道具)×1

介绍:可以用于召唤忍者、获取武器的符咒

随机元素锤

40赛季徽章

奖励:随机元素锤(随机)×5

介绍:

虹羽逐浪碎片

60赛季徽章

奖励:虹羽逐浪碎片(碎片)×20

介绍:集齐90个碎片,可解锁《虹羽逐浪》皮肤

彩虹鱼币

80赛季徽章

奖励:彩虹鱼币(货币)×60

介绍:为了奖励3v3突出者而特发的货币

自选纹石

100赛季徽章

奖励:自选纹石(礼包)×5

介绍:礼包内奖励任选其一(火纹石x1、雷纹石x1、水纹石x1、风纹石x1)

火纹石

火纹石
Prop火纹石.png
火纹石
寄宿着火神之力的石头,天赋解锁材料

雷纹石

雷纹石
Prop雷纹石.png
雷纹石
导电性能很强的神奇石头,天赋解锁材料

水纹石

水纹石
Prop水纹石.png
水纹石
在神社长期被供奉着的水之圣物,忍者和天赋解锁材料

风纹石

风纹石
Prop风纹石.png
风纹石
蕴含着风之灵的石头,忍者和天赋解锁材料
虹羽逐浪碎片

120赛季徽章

奖励:虹羽逐浪碎片(碎片)×5

介绍:集齐90个碎片,可解锁《虹羽逐浪》皮肤

彩虹鱼币

150赛季徽章

奖励:彩虹鱼币(货币)×60

介绍:为了奖励3v3突出者而特发的货币

神龙之血

180赛季徽章

奖励:神龙之血(道具)×150

介绍:珍贵的神龙金血,用于宝物合成和宝物升阶

虹羽逐浪碎片

210赛季徽章

奖励:虹羽逐浪碎片(碎片)×5

介绍:集齐90个碎片,可解锁《虹羽逐浪》皮肤

觉醒石

240赛季徽章

奖励:觉醒石(道具)×1

介绍:可以激发潜能的顶级素材,所有忍者的觉醒材料,非常珍贵

忍币

270赛季徽章

奖励:忍币(货币)×30000

介绍:忍者升级和武器升星所必须的基础货币

虹羽逐浪碎片

300赛季徽章

奖励:虹羽逐浪碎片(碎片)×20

介绍:集齐90个碎片,可解锁《虹羽逐浪》皮肤

彩虹鱼币

350赛季徽章

奖励:彩虹鱼币(货币)×60

介绍:为了奖励3v3突出者而特发的货币

自选纹石

400赛季徽章

奖励:自选纹石(礼包)×5

介绍:礼包内奖励任选其一(火纹石x1、雷纹石x1、水纹石x1、风纹石x1)

火纹石

火纹石
Prop火纹石.png
火纹石
寄宿着火神之力的石头,天赋解锁材料

雷纹石

雷纹石
Prop雷纹石.png
雷纹石
导电性能很强的神奇石头,天赋解锁材料

水纹石

水纹石
Prop水纹石.png
水纹石
在神社长期被供奉着的水之圣物,忍者和天赋解锁材料

风纹石

风纹石
Prop风纹石.png
风纹石
蕴含着风之灵的石头,忍者和天赋解锁材料
虹羽逐浪碎片

450赛季徽章

奖励:虹羽逐浪碎片(碎片)×5

介绍:集齐90个碎片,可解锁《虹羽逐浪》皮肤

结神符

500赛季徽章

奖励:结神符(道具)×1

介绍:可以用于召唤忍者、获取武器的符咒

B级悬赏令

550赛季徽章

奖励:B级悬赏令(悬赏令)×1

介绍:

虹羽逐浪碎片

600赛季徽章

奖励:虹羽逐浪碎片(碎片)×5

介绍:集齐90个碎片,可解锁《虹羽逐浪》皮肤

自选纹石

650赛季徽章

奖励:自选纹石(礼包)×5

介绍:礼包内奖励任选其一(火纹石x1、雷纹石x1、水纹石x1、风纹石x1)

火纹石

火纹石
Prop火纹石.png
火纹石
寄宿着火神之力的石头,天赋解锁材料

雷纹石

雷纹石
Prop雷纹石.png
雷纹石
导电性能很强的神奇石头,天赋解锁材料

水纹石

水纹石
Prop水纹石.png
水纹石
在神社长期被供奉着的水之圣物,忍者和天赋解锁材料

风纹石

风纹石
Prop风纹石.png
风纹石
蕴含着风之灵的石头,忍者和天赋解锁材料
忍币

700赛季徽章

奖励:忍币(货币)×30000

介绍:忍者升级和武器升星所必须的基础货币

SS级未鉴定图卷

750赛季徽章

奖励:SS级未鉴定图卷(随机)×1

介绍:

随机碎片

800赛季徽章

奖励:随机碎片(随机)×1

介绍:

觉醒石

850赛季徽章

奖励:觉醒石(道具)×1

介绍:可以激发潜能的顶级素材,所有忍者的觉醒材料,非常珍贵

虹羽逐浪碎片

900赛季徽章

奖励:虹羽逐浪碎片(碎片)×20

介绍:集齐90个碎片,可解锁《虹羽逐浪》皮肤

S20赛季自选S级宝物图卷

950赛季徽章

奖励:S20赛季自选S级宝物图卷(礼包)×1

介绍:可从目前为止所有S级宝物图卷中自选一张获得(除部分活动宝物图纸)

表情·跟上_动态

1000赛季徽章

奖励:表情·跟上_动态(表情)×1

介绍:

虹羽逐浪碎片

1100赛季徽章

奖励:虹羽逐浪碎片(碎片)×5

介绍:集齐90个碎片,可解锁《虹羽逐浪》皮肤

SS级未鉴定图卷

1200赛季徽章

奖励:SS级未鉴定图卷(随机)×1

介绍:

彩虹鱼币

1300赛季徽章

奖励:彩虹鱼币(货币)×90

介绍:为了奖励3v3突出者而特发的货币

随机碎片

1400赛季徽章

奖励:随机碎片(随机)×2

介绍:

虹羽逐浪碎片

1500赛季徽章

奖励:虹羽逐浪碎片(碎片)×5

介绍:集齐90个碎片,可解锁《虹羽逐浪》皮肤

结神符

1600赛季徽章

奖励:结神符(道具)×1

介绍:可以用于召唤忍者、获取武器的符咒

觉醒石

1700赛季徽章

奖励:觉醒石(道具)×1

介绍:可以激发潜能的顶级素材,所有忍者的觉醒材料,非常珍贵

随机碎片

1800赛季徽章

奖励:随机碎片(随机)×2

介绍:

彩虹鱼币

1900赛季徽章

奖励:彩虹鱼币(货币)×90

介绍:为了奖励3v3突出者而特发的货币

限定SS级未鉴定图卷

2000赛季徽章

奖励:限定SS级未鉴定图卷(随机)×1

介绍:

战场调整
2023/11/16

调整优化
1.本次更新后,金钱镖卡牌将无法从卡牌效果及地图内随机卡牌中获得。

2023/11/02

调整优化
1.优化异之城(天元)BOSS复仇者V型绕后视野并调整部分绕后招式编排。

2023/10/12

调整优化
1.本次更新后,3v3排位赛开放时间由周一至周五11:00-23:00,周六至周日11:00-20:00调整为周一至周五11:00-14:00、19:00-23:00,周六至周日11:00-20:00。匹配赛开放时间不变。

2023/09/27

调整优化
1.本次更新后,3v3匹配模式下队长将可以在队内任一成员段位对应的全部地图难度范围内选择需要的地图难度进行匹配,具体规则见游戏内说明。

2.调整单排模式下同一队伍中玩家的积分结算方式,现在同一队伍的玩家无论段位高低会获得相同的加减分情况,组队匹配时依然独立计算各自得分。

2023/09/21

调整优化
1.本次更新后,无双段位玩家可自由选择是否勾选低段位难度地图。

2.调整异之域(天元、无双)部分地图场景编排。

3.优化幽冥府(无双、天元)部分线路的场景编排。

4.本次更新后,能量代价元素爆发金钱镖状态调整为可被驱散或净化。

2023/09/14

调整优化
1.调整海之滨(噩梦)第二阶段最后部分地图的场景编排。

2.本次更新后,海之滨(噩梦)初始封印碑数量固定为2个且不受任务影响。

3.调整雪之国(噩梦)第一阶段部分地图的场景编排。

4.优化梦幻岛(天元、无双)地图部分的场景编排。

5.优化梦幻岛(天元、无双)BOSS阶段地图背景色调效果。

6.陷阱专家卡牌效果调整,本次更新后陷阱专家随机卡池内移除致盲迟缓迷雾蓝灯笼陷阱,且仅有通过[陷阱专家]获取的陷阱卡内怪物不可被摧毁。

2023/09/07

3V3决斗场S20赛季开启
3V3匹配方式迭代

1.本次更新后将采用积分的方式代替原有的加减星机制,根据匹配双方的段位以及胜负情况,计算双方段位积分的增减。若忍忍战胜积分高于自己的对手将能获得更多积分,失败则会损失更少的积分。

2.在当前段位获得100段位积分后即可提升段位,每次提升一个大段位时,初始段位积分将设定为80分。(*本次更新后移除星级保护与段位积分设定,战令中的星级保护卡奖励将替换为SS级万用残卷x15)

若段位积分等于0时,忍忍再失去段位积分将会导致段位下降;如果段位积分大于0,则下次失去段位积分时候最多只会扣到0。初心段位不会失去段位积分。

3.部分段位的忍忍能够在开始匹配对局之前选择希望匹配到的地图难度,在低难度或高难度的地图战斗结束后,将根据实际结果进行得分的衰减或加成。组队参与匹配或排位的忍忍,在本次更新后只能选择所有成员都符合条件的地图难度方可进入对局匹配。

更多详情见游戏内规则。


S20赛季效果

为了提高战场的丰富度,本次更新后将调整赛季效果,具体内容如下:

※赛季效果1-主动技能卡牌:每场比赛将会随机出现一个有CD的主动技能给当局所有忍忍使用。其中技能包括:百雷·拂晓
Wuqi百雷·拂晓.png
百雷·拂晓
“一剑出,而百雷鸣。”立于雷王寺剑台之上,是只有被认可的人,才能拔出的神剑。
在身后召唤炼雷剑影,剑影向前方急速飞射。随后忍者短暂蓄力,将主剑射向前方,贯穿敌人,冷却时间36秒。技能所有伤害均附带电击麻痹效果。
-炼雷剑阵、雷鸣剑
Wuqi雷鸣剑.png
雷鸣剑
忍神所持的三件神器之一,相传忍神曾使用此剑在顷刻间将大量鬼族化为灰烬,雷霆至宝。
召唤剑柄向正前方发射冲击波,剑柄会跟随人物缓慢移动,冷却时间36秒。
-炼雷冲击波、爱疯XXX
Wuqi爱疯XXX.png
爱疯XXX
最新款的爱疯!自带雷电护罩,可以防止被人偷走。
召唤无敌雷盾,持续5秒,破盾时产生雷电清屏,冷却时间38秒。
-义雷天盾、三日月雷切
Wuqi三日月雷切.png
三日月雷切
鬼斩在成为御庭三剑客之前,曾经使用过的武器。在那一场决斗中,他抢夺了熊猫人的神器,因沾染雷神之力而带有雷电的力量。
向正前方发出一枚旋转雷刃,雷刃在指定位置停留一段时间后返回,接住返回雷刃会发出3追踪小型雷刃,冷却时间36秒。
-轮回雷刃、雷宿·麒麟
Wuqi雷宿·麒麟.png
雷宿·麒麟
雷神所使用的神弓,深藏在雷王寺中,已经数百年未现世了。
拉弓朝正前方连续射出21追踪雷箭,冷却时间35秒。
-追雷矢。

赛季效果技能支持手动调整对应武器幻化形态。忍忍可以在3V3决斗场的赛季效果-幻化形态界面选择自己当前拥有的幻化形态以替换赛季效果技能的默认形态。 ※赛季效果2-灼热利器:忍忍在进入第一个商店前无法使用自己的武器技能。

※特别提示:

1.赛季效果在决斗场,家族战和武道大会中都将生效。

2.主动技能对BOSS造成的伤害值固定,并且战场难度越高,主动技能造成的伤害越高。

3.同一局战斗内所有忍忍获得的主动技能卡牌一致。

4.当进入商店时,队友已死亡并且进度落后自己,则主动技能对应伤害会提升(死亡人数越多提升伤害越高)。

5.主动技能卡牌在全难度战场下生效,灼热利器只在危险难度及以上战场生效。

6.云之国赛季技能伤害与和之国赛季技能伤害同步。


战场地图调整

1.新增战场:海之滨(噩梦)、幽冥府(无双、天元)、梦幻岛(无双、天元)

2.移除战场:剑之冢(噩梦)、盗宝洞(无双、天元)、落霞林(无双、天元)

3.地图编排调整:雪之国(噩梦)


战场BOSS调整

1.暗之狱(困难)二阶段BOSS由烫头赤鬼替换为邪剑

2.樱之谷(危险)二阶段BOSS由犬太郎替换为凤栖

3.炎之窟(危险)二阶段BOSS由血影替换为神秘人

4.大名府(噩梦)二阶段BOSS由血蝠王替换为犬太郎

5.新增噩梦难度至天元难度下部分BOSS的固定招式技能。

6.提升困难、危险、噩梦、无双、天元难度地图下BOSS的血量。

7.云之国BOSS血量与和之国BOSS血量同步。


战场效果调整

1.【代价】重做:效果由[每次受伤获得5金鱼币,同时攻击力降低10%,持续10s],调整为[玩家金鱼币的获取量提升100%,但受到的伤害提升50%]。

2.云之国飞镖球伤害与和之国飞镖球伤害同步。


卡牌平衡性调整

※新增战斗卡牌:

1.金钱镖:转化卡,每消耗一定数量的金鱼币,可以提升飞镖伤害;当消耗的金鱼币超过一定数量时,获得一张忍镖匣,使用忍镖匣后,身前会出现多个飞镖球。

2.忍耐:使用该卡后,在五秒内计算忍者受到的伤害;五秒后,获得卡牌反击;使用反击可以对Boss造成5倍攻击力的伤害,且在忍耐期间内,受到的伤害越高,造成的伤害越高,消耗450金鱼币。

3.元素爆发:一定时间内,元素精灵的伤害提升50%,消耗300金鱼币。


※战斗卡牌调整:

1.决斗:在释放决斗后的10秒内,释放决斗的玩家受到伤害降低10%,持续10秒;金鱼币价格从300提升至350。

2.背水一战:武器伤害提升从40%提升至60%,金鱼币价格从450降低至350。

3.颗粒无收:金鱼币价格从350降低至150。

4.群体重力场:金鱼币价格从500提升至550。

5.疯狂实验:金鱼币价格从250降低至200。

6.雷盾:金鱼币价格从350降低至250。

7.群体雷盾:金鱼币价格从550降低至500。

8.以彼之道:金鱼币价格从450降低至350。

9.奔袭:使用该卡牌时不再会受到50%伤害增加的debuff影响,而是会降低20%受到伤害;奔袭速度提升2;金鱼币价格从350降低至250。


※新增被动卡牌:

血刃:忍者攻击力增加,数值为血量上限的50%(不受将血量上限调整为1的卡牌影响),同时受到的伤害提升55%;战斗中,每获得50枚金鱼币,增加50点血量上限,最高增加1200点。


※被动卡牌重做:

1.陷阱专家:效果由[每隔70秒,若生命值低于50%则向随机一名敌方玩家释放随机陷阱]重做为[每隔70秒获得一张随机陷阱卡,最多获得两张,且所有陷阱内的怪物不可被摧毁(除灯笼陷阱外)]。


※被动卡牌调整:

1.不灭:效果由[获得一个可以消耗3次的卷轴],调整为[获得一个可以消耗3次的卷轴;一局战斗中第一次掉坑可以复活]。

2.英勇:效果由[自身携带1张嘲讽;若受到敌方卡牌效果影响且该效果仅作用于自己时,攻击力增加6%,最多叠加6层],调整为[提升一定生命值上限;若受到敌方卡牌效果影响且该效果仅作用于自己时,攻击力增加6%,最多叠加5层]。

3.秘法:效果由[忍术伤害增加40%,减少20%忍术能量恢复速度],调整为[忍术伤害增加25%,减少20%忍术能量恢复速度;击败第一个Boss后,忍术伤害增加提升至45%]。

4.卡牌祝福:效果由[每65秒获得一张B级卡牌,最多可生效3次],调整为[每60秒获得一张A-B级卡牌,第1~2次获得一张B级卡牌,第3次获得一张A级卡牌]。

5.唤灵:效果由[使用特定次数主武器技能时,可获得主武器对应元素属性精灵的召唤卡牌],调整为[使用特定次数主武器技能时,可获得主武器对应元素属性精灵的召唤卡牌,同时提升元素精灵造成的伤害]。

6.元素:效果由[飞镖球有一定概率转化为元素球],调整为[在Boss战中,每隔一段时间额外生成一个飞镖球,且飞镖球有一定概率转化为元素球]。

7.入定:效果由[每隔70秒获得一张可主动释放的卡牌免疫,免疫所有卡牌效果,持续8秒],调整为[每隔65秒获得一张可主动释放的卡牌免疫,免疫所有卡牌效果,持续12秒]。

段位介绍
Grading初心.png
初心

Prop勾玉.png

勾玉×50
规则

每个赛季持续两个月。当赛季结束后,会根据玩家本赛季最高段位领取对应的赛季奖励。

Grading精英.png
精英

Prop勾玉.png

勾玉×200
规则

每个赛季持续两个月。当赛季结束后,会根据玩家本赛季最高段位领取对应的赛季奖励。

Grading豪杰.png
豪杰

Prop勾玉.png

勾玉×300
规则

每个赛季持续两个月。当赛季结束后,会根据玩家本赛季最高段位领取对应的赛季奖励。

Grading宗师.png
宗师

Prop勾玉.png

勾玉×500
规则

每个赛季持续两个月。当赛季结束后,会根据玩家本赛季最高段位领取对应的赛季奖励。

Grading炼狱.png
炼狱

Prop勾玉.png

勾玉×600
规则

每个赛季持续两个月。当赛季结束后,会根据玩家本赛季最高段位领取对应的赛季奖励。

Grading修罗.png
修罗

Prop勾玉.png

勾玉×800
规则

每个赛季持续两个月。当赛季结束后,会根据玩家本赛季最高段位领取对应的赛季奖励。

Grading无双.png
无双

Prop勾玉.png

勾玉×1000
规则

每个赛季持续两个月。当赛季结束后,会根据玩家本赛季最高段位领取对应的赛季奖励。

Grading天下无双.png
天下无双

Prop勾玉.png

勾玉×1200
规则

每个赛季持续两个月。当赛季结束后,会根据玩家本赛季最高段位领取对应的赛季奖励。


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