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S23赛季
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2024-09-29更新
最新编辑:猪猪illq
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更新日期:2024-09-29
最新编辑:猪猪illq
S23赛季
3V3决斗场S23赛季开启
S23赛季效果
为了提高战场的丰富度,本次更新后将调整赛季效果,具体内容如下:
- 赛季效果技能支持手动调整对应武器幻化形态。忍忍可以在3V3决斗场的赛季效果-幻化形态界面选择自己当前拥有的幻化形态以替换赛季效果技能的默认形态。
※赛季效果2-灼热利器:忍忍在进入第一个商店前无法使用自己的武器技能。
※特别提示:
1.赛季效果在决斗场,家族战和武道大会中都将生效。
2.主动技能对BOSS造成的伤害值固定,并且战场难度越高,主动技能造成的伤害越高。
3.同一局战斗内所有忍忍获得的主动技能卡牌一致。
4.当进入商店时,队友已死亡并且进度落后自己,则主动技能对应伤害会提升(死亡人数越多提升伤害越高)。
5.主动技能卡牌在全难度战场下生效,灼热利器只在危险难度及以上战场生效。
6.云之国、和之国与海之国的赛季技能伤害相同。
战场地图调整
1.新增战场:校武场(无双,天元)、幽岩洞(无双,天元)、赛博城(噩梦)
2.移除战场:荒宿川(无双、天元)、铸剑炉(无双,天元)、海之滨(噩梦)
3.调整战场武士城(噩梦)、热带林(噩梦)地图编排使之难度降低。
战场BOSS调整
1.热带林(噩梦)一阶段BOSS由牢头替换为妙手丹青。
3.湮之川(天元)BOSS由愤怒的优子与异化毒龙替换为异化毒龙与暗之身。
4.提升困难、危险、噩梦、天元难度下BOSS的血量。
卡牌平衡性调整
※新增战斗卡牌:
1.金鱼旗:(转换卡牌)消耗当前所有金鱼币购买金鱼旗,每消耗50金鱼币,金鱼旗持续时间延长1秒。金鱼旗基础持续时间为3秒,最长持续20秒,且金鱼旗存在时,忍者攻击力每秒提升2%;若购买此卡时消耗的金鱼币超过600,则在金鱼旗存在期间免疫1次敌方卡牌效果影响。
2.群体攻击转化:(转换卡牌)消耗当前所有金鱼币,每消耗50个金鱼币,我方全员增加30点攻击。
3.卡牌魔术:释放卡牌后20秒内,攻击力提升5%,且受到敌方卡牌效果影响时,有50%概率将其变化为指定减益或陷阱类卡牌(致盲,能量涣散,飞矛绝命,蝙蝠陷阱,镖风剑雨),有50%概率将其变化为指定输出或生存类卡牌(愤怒,血之契,武器秘籍)。
※战斗卡牌调整:
1.忍镖补给袋:效果由[15秒内,飞镖伤害提升30%,并获得可使用4次的忍镖补给;使用忍镖补给后,角色将使用随身的忍镖进行攻击]调整为[15秒内,攻击力提升5%,并获得可使用4次的忍镖补给;使用忍镖补给后,角色将使用随身的忍镖进行攻击]。金鱼币售价由350下调至300。
2.群体忍镖袋:效果由[全队队友获得忍镖补给,使用忍镖补给后,角色将使用随身的忍镖进行攻击]调整为[15秒内,全队攻击力提升5%,全队队友获得忍镖补给(接力继承),使用忍镖补给后,角色将使用随身的忍镖进行攻击]。金鱼币售价由500下调至450。
3.嘲讽:效果由[所有随机单体卡牌有95%概率指向自己,持续15秒,可以使用2次]调整为[所有随机单体卡牌有95%概率指向自己,持续15秒,可以使用2次;每次使用获得一个持续17秒且抵挡1次伤害的音元罩]。
4.群体冰晶:提升冰晶伤害。金鱼币售价由550下调至450。
5.群体风刃 :提升风刃伤害。金鱼币售价由550下调至450。
6.颗粒无收:金鱼币售价由150上调至200。
※新增被动卡牌:
1.战意:每获得100金鱼币,攻击力提升2.08%,最高叠加12层(接力继承);当在战斗中获得1000枚金鱼币后,获得卡牌[战意喷涌]。
战意喷涌:释放卡牌后计算18秒内忍者对Boss造成的伤害,随后释放[战锤重击],对Boss造成累计伤害15%的技能伤害。
※被动卡牌调整:
1.增幅:效果由[每通过转化卡牌消耗50枚金鱼币,忍者攻击力提升1.7%,最多叠加20层(接力继承)]调整为[每通过转化卡牌消耗50枚金鱼币,忍者攻击力提升1.56%,最多叠加20层(接力继承);购买1张消耗超过500金鱼币的转化卡牌后,获得卡牌[金鱼炸弹]]。
金鱼炸弹:根据当前增幅的层数,对全屏敌人造成伤害。
2.英勇:效果由[提升1000点生命值上限;若受到敌方卡牌效果影响且该效果仅作用于自己时,攻击力增加6%,最多叠加5层(接力继承)]调整为[进入战斗后获得1张卡牌[嘲讽];若受到敌方卡牌效果影响且该效果仅作用于自己时,忍者获得1层[英勇](攻击力提升7%,生命值提升60);[英勇]最多叠加5层(接力继承);当[英勇]叠加至3层时,获得卡牌[以彼之道]]。
3.雷语:效果由[每次使用卡牌时将生成一道闪电攻击BOSS(接力继承)]调整为[每次使用卡牌时将生成一道闪电攻击BOSS(接力继承);当使用卡牌次数超过5次后,忍者每拾取5枚飞镖球,将生成一道闪电攻击BOSS(接力继承)]。
4.团结的报偿 :效果由[每在商店购买一张群体向(增益或减益)的卡牌,获得100金鱼币(接力继承)]调整为[购买友方群体向卡牌获得40金鱼币优惠;每使用1张友方群体向卡牌,攻击力提升8%,最多叠加2层(接力继承);当使用2张友方群体向卡牌后,己方全队攻击力提升16%,持续20秒(接力不继承)]。
5.冰语:效果由[生命值低于50%时,获得一个冰晶护身,内置CD50秒,结束时向前飞出(接力继承)]调整为[生命值低于50%时,获得一个冰晶护身,内置CD48秒,结束时向前飞出(接力继承);当生命值首次低于35%时,获得[血之契]]。
6.陷阱专家:效果由[每隔70秒获得一张随机陷阱卡,最多获得两张,且所有陷阱内的怪物不可被摧毁(除灯笼陷阱外)(接力不继承)]调整为[每隔60秒获得1张随机陷阱卡(除灯笼陷阱外),最多获得2张,且所有由陷阱大师效果获得的陷阱卡其陷阱内的怪物不可被摧毁(接力不继承);当有敌方玩家在受到从商店购买以及[陷阱专家]中获取的陷阱影响后12秒内死亡,对所有敌方玩家释放一个随机陷阱(该效果仅生效一次)]。
7.入定:效果由[每隔65秒获得一张可主动释放的卡牌免疫,使全队免疫对手卡牌效果,持续4.5秒,最多获得两张卡牌(接力继承)]调整为[每隔58秒获得一张可主动释放的卡牌免疫,使全队免疫对手卡牌效果,持续6秒,最多获得两张卡牌(接力继承);在首次免疫1次敌方的卡牌效果后,获得持续4秒的[群体雷盾]]。
8.王者祝福:效果由[每18秒增加5%攻击力,受伤后攻击力加成消失(接力继承)]调整为[每17秒增加5%攻击力,受伤后攻击力加成消失(接力继承);当该效果首次叠加至3层后,移除当前攻击力加成效果,同时获得15%攻击力提升(接力继承)]。
9.刀客:效果由[使用主武器恢复副武器40%冷却;初始获得一层强化,使用副武器获得一层强化,每层强化提升武器攻击力10%(最高获得五层强化,接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[使用主武器恢复副武器35%冷却;初始获得一层强化,使用副武器获得一层强化,每层强化提升武器攻击力10%(最高获得五层强化,接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。
10.卡牌祝福:移除B级卡池内的忍术瓶,A级卡池内添加卡牌魔术。
其他调整
1.本赛季赛季中将会推出限时活动,活动中可获得3V3限时积分加成卡(无双段位以下的忍忍可使用,主动勾选使用后,单场胜利可获得双倍积分。每一胜场消耗一个该道具,失败不消耗道具)。