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S27赛季
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2026-03-17更新
最新编辑:猪猪illq
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更新日期:2026-03-17
最新编辑:猪猪illq
S27赛季
调整优化
1.本次更新后,在战斗中获得战斗卡牌后可立即使用。
调整优化
1.调整3V3决斗场困难难度地图[鸦之巢]第一阶段部分地图编排。
3V3决斗场S27赛季开启
S27赛季效果
为了提高战场的丰富度,本次更新后将调整赛季效果,具体内容如下:
赛季效果技能支持手动调整对应武器幻化形态。忍忍可以在3V3决斗场的赛季效果-幻化形态界面选择自己当前拥有的幻化形态以替换赛季效果技能的默认形态。 ※赛季效果2-灼热利器:忍忍在进入第一个商店前无法使用自己的武器技能。
※赛季效果3-各司其职:当队伍里的玩家携带2/3张不同的被动卡牌时,全队攻击力+300/600。
※特别提示:
1.赛季效果在决斗场,家族战和武道大会中都将生效。
2.主动技能对BOSS造成的伤害值固定,并且战场难度越高,主动技能造成的伤害越高。
3.同一局战斗内所有忍忍获得的主动技能卡牌一致。
4.当进入商店时,队友已死亡并且进度落后自己,则主动技能对应伤害会提升(死亡人数越多提升伤害越高)。
5.主动技能卡牌在全难度战场下生效,灼热利器只在危险难度及以上战场生效,各司其职只在噩梦难度及以上战场生效。
6.所有服务器的的赛季技能伤害相同。
战场地图调整
1.新增战场:鸦之巢(困难)、赤焰地(危险)、石之穴(噩梦)、桃源州(无双、天元)。
2.移除战场:炎之窟(困难)、炎之窟(危险)、雷王寺(噩梦)、噩之坛(无双、天元)。
战场BOSS调整
1.樱之谷(困难)二阶段BOSS由紫面鬼替换为暴躁黑龙。
2.樱之谷(危险)二阶段BOSS由风栖替换为机械蜂III型。
3.暗之狱(危险)二阶段BOSS由机械蜂III型替换为牢头。
4.美术馆(噩梦)一阶段BOSS由前台替换为雷神龙。
5.飞雪崖(无双)一阶段BOSS由骸骨死神替换为金面年兽王,二阶段BOSS由金面年兽王替换为毒手。
6.度假岛(天元)二阶段BOSS由青翼龙王替换为暗之身。
7.飞雪崖(天元)一阶段BOSS由黄金大嘴蝠替换为青翼龙王,二阶段BOSS由暗之身替换为无心之傀。
8.神火节(天元)一阶段BOSS由混沌赤木替换为异化毒龙。
战场BOSS血量调整
1.小幅上调困难、危险、噩梦、无双难度战场BOSS血量(单人模式不变)。
卡牌平衡性调整
※新增被动卡牌:
1.敌消我长:敌方玩家任一忍者死亡时,使自身攻击力增加500点(立即生效,可叠加);若该玩家接力,则使其接力忍者攻击力降低10%(接力后生效,持续10秒);攻击力增加1190(接力继承)。
※被动卡牌调整:
1.财富:效果由[获得1200金鱼币时,全队分别获得群体冰晶,群体风刃,群体缴械(己方队伍只能生效一次)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[累计花费1200金鱼币购买卡牌后,全队分别获得群体冰晶,群体风刃,群体缴械(己方队伍只能生效一次)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。
2.断尾求生:效果由[免疫敌方卡牌,每免疫一次,受到最大血量的33.3%伤害(可致死,血量低于1时优先消耗卷轴,接力不继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[免疫敌方卡牌,每免疫一次,获得一层生机,受到最大血量的33.3%伤害(可致死,血量低于1时优先消耗卷轴,接力不继承);接力后每层生机可使攻击力提升5%;攻击力增加1190(接力继承)]。
3.蓄势待发:效果由[首次离开金鱼币商店时,失去所有剩余金鱼币并将其转为“储蓄”(代表第一个商店可以购买卡牌);第二次抵达金鱼币商店时,“储蓄”将清零并以双倍的数量返还至忍者手中,通过该方式额外获得的金鱼币数量上限为600;攻击力增加1190(接力继承)]调整为[首次离开金鱼币商店时,失去所有剩余金鱼币并将其转为“储蓄”;第二次抵达金鱼币商店时,“储蓄”将返还并以3倍的数量获得利息,通过该方式额外获得的金鱼币利息数量上限为900;攻击力增加1190(接力继承)]。
4.宝藏:效果由[每次对Boss造成伤害有1%的几率获得一个神秘镜器(每隔30秒释放一次SSR武器技能),至多掉落2次;击杀Boss后镜器冷却时间重置为3秒,且进入“休眠”状态,不再计时;Boss战中首次释放武器,会让镜器退出“休眠”状态,重新计时;攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每次对Boss造成伤害有1.2%的几率获得一个当前忍者主属性神秘镜器(每隔30秒释放一次SSR武器技能),至多掉落2次;击杀Boss后镜器冷却时间重置为3秒,且进入“休眠”状态,不再计时;Boss战中首次释放武器,会让镜器退出“休眠”状态,重新计时;攻击力增加1190(接力继承)]。可获得的镜器中移除雷宿·麒麟,新增紫电白虹和风月含袖。
5.武装援护:效果由[每40秒获得1张战斗卡牌[天袭行动],在Boss战中使用该卡可以召唤“射击浮游炮”前来协助战斗,非Boss战中使用该卡可以召唤“防御浮游炮”前来保护忍者;每获得500枚金鱼币,“浮游炮”将获得强化,最多强化2次;攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每45秒获得1张战斗卡牌[天袭行动],在Boss战中使用该卡可以召唤“射击浮游炮”前来协助战斗,非Boss战中使用该卡可以召唤“防御浮游炮”前来保护忍者,同时可有2台射击浮游炮在场;每获得500枚金鱼币,“浮游炮”将获得强化,最多强化2次;攻击力增加1190(接力继承)]。
6.雷语:效果由[每次使用卡牌时将生成一道闪电攻击BOSS(接力继承);当使用卡牌次数超过5次后,忍者每拾取5枚飞镖球,将生成一道闪电攻击BOSS(接力继承)]调整为[每次使用卡牌生成一道闪电攻击 BOSS;当使用卡牌次数超过5次后,忍者每拾取5枚飞镖球,将生成一道闪电攻击BOSS;每累计生成5道,第5道获得额外强化(以上所有效果接力均继承);攻击力增加1190(接力继承)]。
7.诅咒专家:效果由[每55秒获得1张限制卡牌(封印、诅咒盾、虚弱、缴械、能量涣散、魑魅·紫、致盲),最多可生效2次,同种卡牌仅能获得1次(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每55秒获得1张限制卡牌(封印、诅咒盾、虚弱、缴械、能量涣散、魑魅·紫、亡者之缚),最多可生效2次,同种卡牌仅能获得1次(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。
8.入定:效果由[每隔58秒获得一张可主动释放的卡牌免疫,使全队免疫对手卡牌效果,持续6秒,最多获得两张卡牌(接力继承);在首次免疫1次敌方的卡牌效果后,获得持续4秒的卡牌[群体雷盾];攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每隔52秒获得一张可主动释放的卡牌免疫,使全队免疫对手卡牌效果,持续6秒,最多获得两张卡牌(接力继承);自身首次免疫1次敌方的卡牌效果后,获得持续4秒的卡牌[群体雷盾];攻击力增加1190(接力继承)]。
9.双剑合璧:效果由[每60秒获得1张卡牌[合璧],最多获得2张;使用该卡时,伤害输出最高的队友会成为[合璧对象],并使其武器技能攻击力提升10%,同时自身提升15%攻击力,持续20秒;在该效果持续期间内,[合璧对象]每释放一次武器技能,自身便会获得其武器技能对应的战斗卡牌,最多获得3张;攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每60秒获得1张卡牌[合璧],最多获得2张;使用该卡时,伤害输出最高的队友会成为[合璧对象],并使其武器技能攻击力提升10%,同时自身提升15%攻击力,持续35秒;在该效果持续期间内,[合璧对象]每释放一次武器技能,自身便会获得其武器技能对应的战斗卡牌,最多获得3张;攻击力增加1190(接力继承)]。
※新增战斗卡牌:
1.金币窃取:使用后,对随机一名敌方玩家召唤金币窃贼,窃取该玩家最多200金鱼币;如果该玩家5秒内没有击杀金币窃贼,则自身获得被窃取的金鱼币。金鱼币售价150。
2.魑魅·绿:使用后,召唤绿魑魅跟随全体对手持续18秒,绿魑魅会袭击受伤的对手并使其速度降低3,同时自身速度提升5,持续6秒。金鱼币售价400。
※战斗卡牌调整:
1.奔袭:效果由[速度提升8,受到伤害降低10%,持续8秒(伤害减免效果上限80%)]调整为[速度提升8,受到伤害降低10%,持续8秒;若期间未受到伤害,获得100金鱼币(伤害减免效果上限80%)]。
2.魑魅·橙:效果由[召唤橙魑魅跟随全体对手持续18秒,橙魑魅会袭击受伤的对手并使其失去50%当前生命值]调整为[召唤橙魑魅跟随全体对手持续18秒,橙魑魅会袭击受伤的对手并使其失去50%当前生命值,同时自身恢复200点生命值]。
3.魑魅·蓝:效果由[召唤蓝魑魅跟随全体对手持续18秒,蓝魑魅会袭击受伤的对手并使其失去50%能量]调整为[召唤蓝魑魅跟随全体对手持续18秒,蓝魑魅会袭击受伤的对手并使其失去50%能量,同时自身恢复10%能量]。
4.魑魅·紫:效果由[召唤紫魑魅跟随全体对手持续18秒,紫魑魅会袭击受伤的对手并使其缴械15秒]调整为[召唤紫魑魅跟随全体对手持续18秒,紫魑魅会袭击受伤的对手并使其缴械15秒,同时自身恢复7秒武器CD]。
5.破釜沉舟:金鱼币售价由400上调至450。
6.两败俱伤:金鱼币售价由400上调至450。
7.贪婪之壶:效果由[消耗50金鱼币和最大生命值的10%的生命值,换取2%的攻击力,金鱼币不足扣5倍血量]调整为[消耗40金鱼币和最大生命值的10%的生命值,换取1%的攻击力,金鱼币不足扣5倍血量]。
其他调整
1.S27赛季赛季中将会推出限时活动,活动中可获得3V3限时积分加成卡(无双段位以下的忍忍可使用,主动勾选使用后,单场胜利可获得双倍积分。每一胜场消耗一个该道具,失败不消耗道具)。














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