此站点为镜像站,如有编辑wiki的意愿请前往主站进行编辑
加入Noita中文维基群获取更多wiki编辑上的帮助。
→加入游戏社区|Noita魔法群|Noita交流群|Noita贴吧|与更多玩家一起游玩Noita。
此站点为镜像站,如有编辑wiki的意愿请前往主站进行编辑。
加入Noita中文维基群获取更多wiki编辑上的帮助。
→加入游戏社区|Noita魔法群|
|Noita交流群|Noita贴吧|
与更多玩家一起游玩Noita。
火焰
阅读
2024-10-29更新
最新编辑:幽狐HOFOX
阅读:
更新日期:2024-10-29
最新编辑:幽狐HOFOX
火焰是游戏中的一种材料,也是一类材料的统称。爆炸,法术,灯笼和炸药桶等物品都可以产生各种形式的火焰。火焰有3种不同颜色的变体,在游戏中都被标记为“火”。
火焰能够点燃任何与之接触的生物或可燃物品。模板:Status的生物会受到每秒2%最大生命值的伤害且移动速度增加15%。水和黏液及很多其他液体都能扑灭火焰,有些液体如油或威士忌反而使得生物更加易燃。
交互
- 模板:Status的敌人将会陷入恐慌,停止攻击并四处移动。
- 有的敌人免疫恐慌效果,另外一些敌人对点燃免疫。
- 模板:Status的生物获得15%的移动速度提升。
- 生物沾染模板:Status时会更容易被点燃。
- 威士忌的沾湿效果也使得生物更容易被点燃。
- 模板:Status能够保护生物不被点燃。潮湿效果在接触火焰时会快速减少,完全丧失后就有被点燃的危险。
- 许多其他液体的沾湿效果也以这种模式保护生物不被点燃。
- 火焰免疫,冰冻领域和油性血液天赋使得玩家免疫一切与火焰相关的伤害。不过玩家仍然能够着火并点燃其接触到的易燃物体。
- 火焰免疫也会使得玩家身上的火更快熄灭。
- 火焰免疫并不能减免爆炸伤害。
- 火焰能够被装入烧瓶中,只要火焰粒子接触到瓶颈处即可。
- 不同材料的燃烧速度不同。例如威士忌和可燃气体几乎立即就会燃尽,煤是燃烧最慢的可燃材料,而油的燃烧速度介于两者之间。
- 材料燃烧会产生烟,烟会使得浸没在其中的生物窒息。
- 水接触火焰会产生蒸汽,蒸汽的一部分能够重新变为水并以水滴的形式落下。
- 火焰能被特定的法术冻结,产生固态、粉末状的火焰颗粒。这些颗粒在一段时间后可能恢复燃烧。冻结的火焰没有沾染效果。
来源
物品
反应
- 热源 + 可燃材料
- 岩浆
- 大部分的爆炸
- 带有火焰的法术
反应
模板:MaterialReactions/groupLoad
相册
|