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黄金
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2024-10-29更新
最新编辑:幽狐HOFOX
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更新日期:2024-10-29
最新编辑:幽狐HOFOX
模板:Infobox material/load 黄金是一种粉末材料,通常在矿场和煤矿矿坑中以粉末的状态出现,宝箱或道具基座上也可能会有黄金魔药。岩浆和火焰魔药能快速将其熔化为熔融黄金。
黄金块是固态黄金中的一种,主要来源是杀死怪物掉落。黄金块形状稳定,会受重力和爆炸等影响。它还能沉进大部分粉末中,从而难以被找到。即使混在其他材料里,黄金块也会不时闪一下,提示你它在那里。如果没有黄金永恒天赋的话,黄金块会闪烁的越来越快,然后消失。
黄金很重,抗爆且导电。碰到玩家就自动被收集,一像素粉末就是一黄金。酸液能腐蚀黄金粉末,但是黄金块能不受酸液的影响。黄金粉末和黄金块都可以和汇聚法力发生反应变成蒸汽。
熔融黄金是一种高温液体,能点着物体。能被水或低温材料冷却成固态。
挖黄金
部分黄金粉末存在于矿场和煤矿矿坑(大部分在这里)的中,可用挖掘魔弹、挖掘爆破、链锯等法术挖掘,它们都不会破坏黄金。如果没有以上法术,三联魔弹、能量球、魔法飞弹也能用,效果一样。爆炸法术也能用,但如果有无限使用次数的挖掘法术的话,一般不会用爆炸法术挖黄金。
光明穿凿和黑洞能摧毁黄金和黄金块,小心行事。黄金块被破坏过多才会消失。
反应
模板:MaterialReactions/groupLoad
黄金块
死后大多数怪物会掉落至少一块黄金块,摸到就是一整块地收集,而不是只收集一像素。黄金块过一会后自动会消失,除非你有黄金永恒天赋。黄金块要消失前会闪白光,越闪越快直至消失。
黄金块分5种价值:
金块类型 | 价值 |
---|---|
小型黄金块 | 模板:Gold |
中型黄金块 | 模板:Gold |
大型黄金块 | 模板:Gold |
超大型黄金块 | 模板:Gold |
黄金像 | 模板:Gold |
大黄金像 | 模板:Gold |
黄金雕像 | 模板:Gold (变量,最高此值) |
少数敌人是不会掉落黄金块的, 例如 蠕虫和各种巢穴中生成的敌人。有意思的是除了价值10000的黄金像的材料id为metal_prop
(金属)外,其他黄金块的材料均为gold_box2d
。
掉落规则
敌人掉落黄金具有一定的规则,并且掉落的黄金具有上限:
- 黄金数量等同于目标最大生命值除以2.5。
- 前50黄金掉落均为小黄金块模板:Gold的形式。50黄金之后由大黄金像依次由大至小生成剩余的黄金块。
- 50黄金之后若仍有模板:Gold或更多可掉落黄金,掉落至多10个大黄金像模板:Gold与一个价值等同剩余量的黄金雕像。
- 如果剩余的价值大于模板:Gold则黄金雕像价值设为模板:Gold(上限)。
意外击杀
特殊击杀会掉落大量黄金:
- 物理击杀,如: 掉落的残骸,扔翡翠石板,各种在地形中的box2d。
- 引爆自然生成的爆炸物击杀, 如会爆炸的罐子和丙烷罐(巨危险).
- 材料的状态效果和伤害击杀, 如: 火焰, 酸液, 毒性淤泥, 岩浆, 紫色毒液, 冰冷蒸汽, 被导电的液体和材料.
此外,还有一些也可以造成意外击杀或技巧击杀. 如:
血金
血金是宝石红色的黄金块, 价值等同于同等级的黄金块, 捡起时有轻微治疗效果。其来源是一些 天赋的效果, 如技巧血金和禁止编辑天赋都能让敌人在条件满足的情况下掉落血金。
形状越大回血量越多:
价值 | 回血量 |
---|---|
模板:BloodGold | 模板:Hp |
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画廊
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