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蠕虫
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2024-10-29更新
最新编辑:幽狐HOFOX
阅读:
更新日期:2024-10-29
最新编辑:幽狐HOFOX
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</infobox>
蠕虫是一种能够在地形中挖掘并穿行其中的生物。蠕虫可以通过打破世界树的树枝上的摆动的蛋来生成,和大多数其他的蠕虫一样,也可以在各种各样的地方中自然生成。它们也可以通过破坏地下丛林中的蠕虫蛋来生成。
行为与战斗
蠕虫类敌人对任何非同类的生物都具有攻击性,并且似乎无法区分米纳和其他生物(尽管它似乎更喜欢攻击米纳)。它们通过绕圈挖洞和直线冲刺来发起近距离的撕咬攻击,造成近战伤害。
保持浮空是避免蠕虫攻击的最好方法,大多数法术都能用来对付它们。使用造成切割伤害的法术,比如链锯或碟状投射物来攻击它们非常有效,而且还能产生更多有价值的蠕虫血液。
值得注意的是,蠕虫类敌人貌似有一套他们自己的“听觉系统”,当你一直悬浮在空中时,蠕虫难以发现你(近视114514度的屑)。但当你在以祂们的头部为中心的一定范围内走动、反复落地或施放法术时,祂们会短暂“记住”动作执行者的位置,并试图从“声源”下方接近“声源”,最终将抵达“声源”并在周围盘旋一段时间。以及祂们在追踪“声源”时发现新的“声源”并不会直接前往新的“声源”,而是先追踪正在追踪的“声源”,随后按“聆听顺序”依次追踪“声源”。(需要更加细致的解释/说明)
也可以看看
蠕虫类敌人
蠕虫是游戏中的一种特殊类型的敌人,名为Mato的中型蠕虫是其最常见的一种类型,蠕虫还有很多其他种类和大小,最常见的特征是它们能够在地形中穿行并留下一条隧道(只有小蠕虫不会破坏地形)。
以下四种生物属于worm
阵营:
以下四种生物不属于蠕虫阵营,但有类似蠕虫的AI,其中的七鳃鳗鱼鱼在受伤时流出蠕虫血液:
Nahkiainen
纳西奇亚嫩 |
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Suomuhauki
苏穆豪奇 Limatoukka
利马托乌卡 |
画廊
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