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木材

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2024-10-29更新

    

最新编辑:幽狐HOFOX

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更新日期:2024-10-29

  

最新编辑:幽狐HOFOX

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幽狐HOFOX

木材是一种常见的易燃材料,有许多的变种,经常见于地图的各种结构中和一部分物品所使用的材料。

静态变种

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</infobox> 静态变种(wood_static)垂直(wood_static_vertical)变种出现在多个生物群系中,但最常见于矿场坍塌矿场煤矿矿坑中。

木墙变种

木墙变种(wood_wall)用于在各个生物群系中作为静态的木质结构。

世界树变种

这个木材变种最显著的特点就是由它组成了世界树的木质结构,并且它是所有木材中最难破坏的。它是唯一不会燃烧且不会被酸液所腐蚀的木材。在所有木材中,世界树变种可以参与的反应非常少,由于它的材料血量也非常高,所以相比其他木材更能抵御爆炸和挖掘

物品变种

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物品

大多数木质物品所使用的木材变种,比如推车家具滑板宝箱大宝箱

它还被用作一些敌人的尸体。 模板:Flex/start

怪腿宝箱怪

Jalkamatkatavara

加尔卡玛特卡特瓦拉

宝箱拟态怪

Matkija

玛特奇亚

红心拟态怪

Pahan muisto

巴汗穆伊斯托

模板:Flex/end

小轮子变种

小轮子变种(id为wood)是时不时可以在场景中见到的小型轮子所使用的材料。

可运动变种

可运动变种(wood_player_b2)是在煤矿矿坑中所见到的大型轮子、煤矿矿坑中装满火药的结构、一种水池结构和部分木质机械结构中出现的材料。这个材料设计出来是为了让木材在被破坏的情况下可运动所实现的,比如你会在煤矿矿坑中找到装满火药的结构,破坏其木材可以使其掉落使得火药掉出以及其他类似的情况。

背景变种

背景变种(wood_loose)用于游戏中的各种树木背景和沙漠中的仙人掌背景,包括地下丛林的树木背景以及其他背景物体。

炸药箱变种

用作炸药箱和游戏中的旗帜的材料。

未使用变种

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</infobox> 这些木材变种在目前正式版游戏中未使用,预告片变种(wood_trailer)用于游戏的预告片,而永远燃烧(wood_burns_forever)变种会燃烧很长时间(不是永远)。

玩家变种(wood_player)与水泥有独特的反应。

模板:Flex/start 模板:MaterialReactions/load 模板:Flex/end

反应

模板:MaterialReactions/groupLoad

画廊

模板:Flex/start

世界树的材料是由世界树变种木材所组成的。
沙漠中的仙人掌背景在被破坏后会变成Box2D的形式,使用背景变种木材的材料出现在游戏中
森林中的树木背景同仙人掌,被破坏后会使用背景变种木材的材料出现在游戏中
文件:Wood static mines.png
静态变种木材矿场中被找到
文件:Wood vertical mines.png
垂直变种木材矿场中被找到

模板:Flex/end

也可以看看

历史

模板:History


ja:木材