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木材
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2024-10-29更新
最新编辑:幽狐HOFOX
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更新日期:2024-10-29
最新编辑:幽狐HOFOX
木材是一种常见的易燃材料,有许多的变种,经常见于地图的各种结构中和一部分物品所使用的材料。
静态变种
<infobox theme="material">
<panel> </panel>
</infobox> 静态变种(wood_static)垂直(wood_static_vertical)变种出现在多个生物群系中,但最常见于矿场,坍塌矿场和煤矿矿坑中。
木墙变种
木墙变种(wood_wall)用于在各个生物群系中作为静态的木质结构。
世界树变种
这个木材变种最显著的特点就是由它组成了世界树的木质结构,并且它是所有木材中最难破坏的。它是唯一不会燃烧且不会被酸液所腐蚀的木材。在所有木材中,世界树变种可以参与的反应非常少,由于它的材料血量也非常高,所以相比其他木材更能抵御爆炸和挖掘
物品变种
<infobox theme="material">
<panel> </panel>
</infobox>
物品
大多数木质物品所使用的木材变种,比如推车、家具、滑板、宝箱和大宝箱。
它还被用作一些敌人的尸体。 模板:Flex/start
小轮子变种
小轮子变种(id为wood)是时不时可以在场景中见到的小型轮子所使用的材料。
可运动变种
可运动变种(wood_player_b2)是在煤矿矿坑中所见到的大型轮子、煤矿矿坑中装满火药的结构、一种水池结构和部分木质机械结构中出现的材料。这个材料设计出来是为了让木材在被破坏的情况下可运动所实现的,比如你会在煤矿矿坑中找到装满火药的结构,破坏其木材可以使其掉落使得火药掉出以及其他类似的情况。
背景变种
背景变种(wood_loose)用于游戏中的各种树木背景和沙漠中的仙人掌背景,包括地下丛林的树木背景以及其他背景物体。
炸药箱变种
未使用变种
<infobox theme="material">
<panel> </panel>
</infobox> 这些木材变种在目前正式版游戏中未使用,预告片变种(wood_trailer)用于游戏的预告片,而永远燃烧(wood_burns_forever)变种会燃烧很长时间(不是永远)。
玩家变种(wood_player)与水泥有独特的反应。
模板:Flex/start 模板:MaterialReactions/load 模板:Flex/end
反应
模板:MaterialReactions/groupLoad
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