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米纳
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2024-10-29更新
最新编辑:幽狐HOFOX
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更新日期:2024-10-29
最新编辑:幽狐HOFOX
<infobox theme="enemy">
<panel> </panel>
</infobox>
Minä模板:Pronunciation(米娜,米纳),"Noita模板:Pronunciation(巫师)"或"Knower to be(未来的知者)"[1]是游戏中的可游玩角色,是炼金术士和魔法的从事者。他们因为某些动机来到"山",每个人都有各自的目的。 “米纳”这个名字来自“Minä”(我自己)的音译,由于官方汉化是音译,所以“米纳”的称呼在玩家社区中被普遍使用。
材料伤害/治疗
接触某些材料会受到材料伤害,接触面积越大受到的伤害越大。若为负数则是治疗。
材料名称 | 材料ID | 每像素伤害 | 完全接触每秒伤害 |
---|---|---|---|
模板:NameQuery | acid | 0.125 | 720 |
模板:NameQuery | lava | 0.075 | 432 |
模板:NameQuery | blood_cold_vapour | 0.015 | 86.4 |
模板:NameQuery | blood_cold | 0.0225 | 129.6 |
模板:NameQuery | poison | 0.025 | 144 |
模板:NameQuery | radioactive_gas | 0.025 | 144 |
模板:NameQuery | radioactive_gas_static | 0.025 | 144 |
模板:NameQuery | rock_static_radioactive | 0.025 | 144 |
模板:NameQuery | rock_static_poison | 0.025 | 144 |
模板:NameQuery | ice_radioactive_static | 0.025 | 144 |
模板:NameQuery | ice_radioactive_glass | 0.025 | 144 |
模板:NameQuery | ice_acid_static | 0.025 | 144 |
模板:NameQuery | ice_acid_glass | 0.025 | 144 |
模板:NameQuery | rock_static_cursed | 0.125 | 720 |
模板:NameQuery | magic_gas_hp_regeneration | -0.125 | -720 |
模板:NameQuery | gold_radioactive | 0.005 | 28.8 |
模板:NameQuery | gold_static_radioactive | 0.005 | 28.8 |
模板:NameQuery | rock_static_cursed_green | 0.1 | 576 |
模板:NameQuery | cursed_liquid | 0.0125 | 72 |
模板:NameQuery | poo_gas | 0.00025 | 1.44 |
装备
脚本错误:没有“Hatnote”这个模块。 脚本错误:没有“Hatnote”这个模块。
- 第一根法杖包含1-3个相同的弱小投射物法术,可能是火花弹、能量球体、弹跳爆发或分裂弹。
- 第二根法杖包含一个爆炸物法术。可能是炸弹、TNT、魔法飞弹、不稳晶体或火焰弹。第一局游戏中,这个法术固定是炸弹,此后的游戏中除炸弹外的四种法术各有1/10的概率生成。
- 魔药装着随机一种来自起始材料池中的液体或粉末。
- 法杖的属性也会轻微地变化,但总是足以施放其中的法术。它们总有固定数量的法术栏位(分别是3和1)。并且第二根法杖的法力恢复速度总是很低。
外貌
Noita通常从头到脚都被一件紫色法袍遮蔽着,也看不见其兜帽里的样貌。他们腰系一条金色腰带,颈系一件披风。完成某些成就后Noita会获得不同的外观。(当然,mod也可以改变外观)
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快速移动
模板:Todo 模板:Hover gif 当以极快速度移动时会产生几种效果。在一开始高速时,米纳会留下运动线。在更高的速度下,米纳会在撞击到地形时爆炸。这种特性会使屏幕更加地跟着米纳。在最高的速度下,会发出喷气机一样的声音。
This state of fast movement has been referred to as "meteoring", "supersonic", or "zooming", and is technically PLAYER_FAST_MOVEMENT
.
你知道吗?
- “Minä”在芬兰语中指“我”,因而有人认为它不是一个真正的名字。
- 当米纳死于自己的锯片时,可以在游戏进度页面中看到这个词("死因:米纳的切削" "cause of death: Minä's slice")。
- 米纳的游戏内部名称为
animal_player
,实体文件名为player_base.xml
。 - 在1.0版本之前,当在主菜单中选择 "新游戏"后,米纳随身携带的两根初始魔杖总是相同的,而在"每日游戏"中则是随机的。总是相同的两根初始魔杖指的是法杖内的法术总是2个火花弹和1个炸弹。
- 因此,两根初始魔杖中的第二根在noita社区中通常被称为 "炸弹杖"。
- 在游戏的1.0版本之后,初始魔杖总是随机携带法术,无论在哪个模式中。
- 第一根初始魔杖(即不含爆炸物的魔杖)的游戏脚本有一行注释:“Note(Petri): Removed DYNAMITE(注(佩特里):炸药已移除)”,暗示该魔杖在某个时间点能携带炸药类法术。
参考资料
- ↑ 隐藏密文第四条:
"This is very clever of you. Very clever. We're impressed with you, Knower to be."
“你真的很聪明。非常聪明。我们对你印象深刻,未来的知者 ”。
隐藏密文第六条:
"We know what you are after. But it is not here, Knower to be."
“我们知道你在追求什么。但它不在这里,未来的知者 ”。
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